Анализ европейского рынка 3D-телеприсутствия
Ожидается, что в течение прогнозируемого периода среднегодовой темп роста европейского рынка 3D-телеприсутствия составит 14,23%. Телеприсутствие — это технология видеоконференций, которая позволяет человеку общаться лицом к лицу и замечать невербальные сигналы для улучшения общения.
- Все большее число компаний внедряют передовые методы связи, что привело к росту рынка 3D-телеприсутствия в Европе. Компании перешли от обычных видеоконференций к иммерсивному телеприсутствию из-за роста спроса на удаленное сотрудничество, особенно во время пандемии COVID-19, и технологических достижений на рынке.
- Эта технология имеет множество преимуществ. Это снижает потребность в поездках, поскольку встречи и презентации можно проводить в офисе. В результате уменьшаются нежелательные трудности и повышается моральный дух сотрудников. Кроме того, это обеспечивает более быстрое и индивидуализированное обслуживание клиентов в таких деликатных отраслях, как банковское дело и страхование.
- Рост транспортных расходов, снижение пропускной способности, рост проникновения интернет-соединения и напряженные графики работы — вот некоторые из факторов, которые увеличивают спрос на технологию 3D Telepresence и решения для видеоконференций во всем регионе.
- Ограниченная коммерциализация 3D-телеприсутствия из-за его высокой стоимости, низкой цены и широкой доступности продуктов виртуальной реальности на современном рынке сделала их серьезной угрозой и может сдерживать расширение отрасли.
- Вспышка COVID-19 оказала положительное влияние на рынок 3D-телеприсутствия, поскольку ограничения на передвижение людей во время пандемии по региону привели к тому, что многие предприятия и корпорации прибегли к удаленной работе из дома.
Тенденции европейского рынка 3D-телеприсутствия
Улучшенный пользовательский опыт для стимулирования роста рынка
- Технология теле-погружения в сочетании с 3D-технологией дает удаленным пользователям большее ощущение присутствия, независимо от того, сочетается ли она с виртуальной или дополненной реальностью. Помимо улучшения пользовательского опыта общения, которое сейчас осуществляется с помощью 2D-видеоконференций, существуют различные потенциальные варианты использования этой технологии, которые устранят необходимость в поездках.
- Ожидается, что спрос на эти решения также будет обусловлен такими приложениями, как удаленное сотрудничество, когда междисциплинарные команды должны тесно сотрудничать с 3D-данными или моделями. Эти приложения включают в себя дизайн, производство, медицину, физические науки, архитектуру, астрономию, цифровые гуманитарные науки и образование, а также многие другие.
- Преимущества виртуальной среды обучения, такие как гибкий график, повышенная индивидуальная ответственность, мобильность, обучение, ориентированное на учащихся, и другие, еще больше способствуют расширению рынка. Виртуальная реальность (VR) может вытеснить материальные бумажные модели, плакаты, книги и печатные руководства. Он предоставляет более доступные портативные учебные ресурсы, делая образование более доступным и мобильным.
- Ожидается значительный рост использования облачных видеоконференций в связи с развитием технологий облачных вычислений и быстрым переходом различных конечных пользователей от аппаратных решений к программным.
Аппаратные решения, обеспечивающие значительный рост
- Телеприсутствие — это среда, которая заменяет соответствующие чувства участника с помощью технологий, тесно связанных с преобразователями виртуальной реальности, такими как видеокамеры и микрофоны. С помощью сенсорного оборудования участник может удаленно видеть и слышать от первого лица.
- Рост использования аппаратных устройств в образовательных учреждениях и международных организациях привел к увеличению спроса на эти продукты. Кроме того, ожидается, что обновление более ранних решений для видеоконференций в этих местах увеличит потребность в оборудовании.
- Прогнозируется, что благодаря таким характеристикам, как улучшенный интерактивный опыт, универсальность, масштабируемость, а также эффективный рендеринг и потоковая передача 3D-видеоданных между двумя или более сторонами, системы 3D-телеприсутствия станут привлекательными для совместной работы географически рассредоточенных команд, в частности, чтобы избежать поездок и повысить гибкость.
- Кроме того, методы телеприсутствия все чаще используются в недорогих приложениях, поскольку технология становится все более доступной. Кроме того, организации перешли от видеоконференций к иммерсивным решениям телеприсутствия из-за технологических достижений в региональной отрасли. Ожидается, что потребность в оборудовании 3D-телеприсутствия будет расти, поскольку руководители предприятий, представители общественности и политики все чаще используют эти технологии.
- Кроме того, поскольку британские розничные и другие компании переходят в облако для оптимизации своих коммуникаций, устройства 3D-телеприсутствия могут стать огромным шагом в улучшении качества обслуживания клиентов. Ожидается, что в европейском регионе будет более активно использоваться рынок 3D-телеприсутствия из-за растущего внедрения передовых технологий, таких как AR и VR.
Обзор европейской отрасли 3D-телеприсутствия
Европейский рынок 3D-телеприсутствия является умеренно конкурентным из-за более значительных первоначальных затрат. Могущественные технологические гиганты, в том числе Microsoft, TelePresence Tech, Cisco и Holoxica Limited, контролируют значительную часть бизнеса. Эти предприятия используют тактические совместные предприятия для увеличения своей доли рынка и прибыльности.
- Февраль 2022 г. Cisco объявила о внедрении фотореалистичной функции удаленного телеприсутствия в реальном времени для своего сервиса телеконференций Webex Hologram, где новый сервис использует массив камер и головной дисплей HoloLens или Magic Leap AR.
Лидеры европейского рынка 3D-телеприсутствия
-
TelePresence Tech
-
Cisco Systems Inc
-
Microsoft Corporation
-
Holoxica Limited
-
Valorem Reply
- *Отказ от ответственности: основные игроки отсортированы в произвольном порядке
Новости европейского рынка 3D-телеприсутствия
- Ноябрь 2022 г. HYPERVSN объявила о партнерстве с Together Plus и модернизировала свой выставочный зал Gennevilliers в Париже невероятными решениями HYPERVSN SmartV. Среди других решений HYPERVSN SmartV, таких как SmartV Solo, Wall, Holographic Human и различных аксессуаров из ее ассортимента, Together Plus также предлагает множество различных аксессуаров, в том числе Hypercircle и Hyperexp, предоставляющих клиентам больше свободы при отображении своих 3D-изображений на качественных витринах..
- Октябрь 2022 г. Google объявила, что расширяет тестирование Project Starline, своего прототипа 3D-системы телеприсутствия для видеоконференций, в которой технология, которую Google сравнивает с волшебным окном, использует 3D-дисплеи светового поля и множество камер вокруг участника, при поддержке 3D-изображений.
Сегментация европейской отрасли 3D-телеприсутствия
Система 3D-телеприсутствия обеспечивает захватывающее телеприсутствие и реалистичное представление всех участников в общем виртуальном пространстве для встреч, что повышает качество общения, ориентированного на человека.
Европейский рынок 3D-телеприсутствия сегментирован по типу решения (аппаратное и программное обеспечение), приложениям (образование, конференц-связь, обслуживание клиентов, реклама и другие приложения) и странам (Нидерланды, Швеция, Норвегия, Германия, Великобритания и Франция). Размеры рынка и прогнозы представлены в стоимостном выражении (млн долларов США) для всех вышеперечисленных сегментов.
| Аппаратное обеспечение |
| Программное обеспечение |
| Образование |
| Конференц-связь |
| Обслуживание клиентов |
| Реклама |
| Другие приложения |
| Нидерланды |
| Швеция |
| Норвегия |
| Германия |
| Великобритания |
| Франция |
| По типу решения | Аппаратное обеспечение |
| Программное обеспечение | |
| По применению | Образование |
| Конференц-связь | |
| Обслуживание клиентов | |
| Реклама | |
| Другие приложения | |
| По стране | Нидерланды |
| Швеция | |
| Норвегия | |
| Германия | |
| Великобритания | |
| Франция |
Часто задаваемые вопросы по исследованию рынка 3D-телеприсутствия в Европе
Каков текущий размер европейского рынка 3D-телеприсутствия?
Прогнозируется, что в течение прогнозируемого периода (2024-2029 гг.) Европейский рынок 3D-телеприсутствия будет регистрировать среднегодовой темп роста 14,23%.
Кто являются ключевыми игроками на европейском рынке 3D-телеприсутствия?
TelePresence Tech, Cisco Systems Inc, Microsoft Corporation, Holoxica Limited, Valorem Reply — крупнейшие компании, работающие на европейском рынке 3D-телеприсутствия.
Какие годы охватывает европейский рынок 3D-телеприсутствия?
В отчете рассматривается исторический размер европейского рынка 3D-телеприсутствия за годы 2019, 2020, 2021, 2022 и 2023 годы. В отчете также прогнозируется размер европейского рынка 3D-телеприсутствия на годы 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 и 2029 годы.
Последнее обновление страницы:
Отчет об индустрии 3D-телеприсутствия в Европе
Статистические данные о доле, размере и темпах роста доходов на рынке 3D-телеприсутствия в Европе в 2024 году, предоставленные Mordor Intelligence™ Industry Reports. Анализ 3D Telepresence в Европе включает прогноз рынка до 2029 года и исторический обзор. Получите образец этого отраслевого анализа в виде бесплатного отчета в формате PDF, который можно загрузить.