Tamanho do mercado Plataforma virtual 3D

Mercado de plataforma virtual 3D
Imagem © Mordor Intelligence. O reuso requer atribuição conforme CC BY 4.0.

Análise de Mercado de Plataforma Virtual 3D

Espera-se que o mercado global Plataforma virtual 3D registre um CAGR de 13.5% durante o período de previsão (2022-2027). Fatores como a crescente adoção de smartphones e uma alta taxa de penetração da internet estão contribuindo para o crescimento do mercado de plataformas virtuais 3D em todo o mundo.

  • Realidade Virtual é o uso de tecnologia de software, principalmente para criar um ambiente simulado. A RV coloca o usuário dentro de uma experiência, o que significa que, em vez de visualizar uma tela de monitor na frente deles, os usuários estão imersos e podem interagir com o mundo 3D. A tecnologia transformou o mundo ao simular o maior número possível de sentidos, como visão, tato, audição e até olfato.
  • A plataforma virtual 3D oferece aos usuários um ambiente parcialmente virtual. A plataforma é equipada com tecnologia semi-imersiva que oferece realismo através de gráficos 3D. Esta Realidade Virtual é fundamentalmente utilizada para a realização de eventos e fins educacionais ou de treinamento. Ele depende de monitores de alta resolução, projetores, computadores poderosos ou simuladores rígidos para reproduzir parcialmente a forma e a funcionalidade de máquinas do mundo real.
  • O setor de saúde também adotou a tecnologia de realidade virtual 3D de forma intrínseca, onde algumas instituições de alto nível têm usado as imagens que um computador gerou para fazer vários tipos de diagnósticos. Por exemplo, em junho de 2022, a Novard, uma fornecedora de tecnologia de saúde, anunciou que o VisAR, um sistema de navegação cirúrgica de realidade aumentada da tecnologia de saúde, recebeu a aprovação da FDA para cirurgia intraoperatória de coluna guiada com precisão. Ele transformou os dados de imagem de um paciente em um holograma de 3 dimensões visível através de um visor óptico e sobreposto ao paciente com precisão submilimétrica.
  • Em junho de 2022, a Qatar Airways anunciou a introdução de novos recursos em sua plataforma de metaverso, a QVerse. A empresa planeja integrar 'NFTs, compra de ingressos e muito mais em sua plataforma de realidade virtual. A plataforma foi criada usando a Unreal Engine da Epic Game, que é uma das ferramentas de criação 3D aprimoradas.
  • A pandemia de COVID-19 impulsionou a transformação digital das indústrias, e as empresas estão focando mais em uma plataforma digital para interagir com seus clientes e clientes. A realidade virtual também pode capturar vários ambientes de escritório, pois as conferências podem ocorrer em plataformas de realidade virtual, e várias marcas e lançamentos de produtos podem ser realizados por meio dela. O setor de educação e saúde também é alvo, pois é o setor que está recebendo alta transformação digital nesta pandemia. Por exemplo, em janeiro de 2020, a Agência Federal de Gerenciamento de Emergências (FEMA) lançou uma experiência de realidade virtual chamada IMMERSED. O novo sistema pode criar uma experiência de situações reais semelhantes a inundações que podem ajudar as autoridades a planejar a mitigação. A ação realizada por meio do imóvel virtual pode reduzir a perda de vidas e bens. Esse uso da realidade virtual para desastres ajudará a fornecer soluções adversas durante a situação de pandemia.

Visão geral do setor de plataforma virtual 3D

O mercado global de Plataforma Virtual 3D parece estar fragmentado devido à disponibilidade do grande número de jogadores que intensificam a concorrência. Os principais participantes do mercado global de Plataforma Virtual 3D estão adotando aquisições e parcerias para expandir seu alcance para mais consumidores em todo o mundo. Algumas das principais empresas do mercado de pagamentos são Praxilabs, Spektra Systems e Samaaro, entre outras.

  • Em abril de 2022, a Fluxon, empresa global de desenvolvimento de produtos, anunciou a aquisição da Pluto, uma plataforma de eventos virtuais por meio da qual os usuários podem colaborar e conviver no metaverso, em mundos 3D como Maldivas, Burning Man ou Admont Abbey, na Áustria. A aquisição está aumentando a estratégia de crescimento da empresa, oferecendo ferramentas de produtividade e colaboração, incluindo o aplicativo de perguntas e respostas em tempo real, Dory.
  • Em março de 2022, a NVIDIA anunciou uma plataforma para gêmeos digitais científicos que promove modelos de aprendizado de máquina de física para resolver problemas de ciência e engenharia em escala de milhões de vezes mais rápido do que antes. A plataforma de gêmeos digitais acelerados para computação científica compreende a estrutura NVIDIA Modulus AI para o avanço de modelos de redes neurais de física-ML e a plataforma de simulação de mundo virtual NVIDIA Omniverse™ 3D.

Líderes de mercado da plataforma virtual 3D

  1. PraxiLabs

  2. Spektra Systems LLC

  3. Samaaro

  4. PandaMR

  5. MootUp(Hyperspaceᵐᵛ)

  6. *Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica
Praxilabs, Spektra Systems LLC, Samaaro, PandaMR, MootUp, 3D Bear, Outreal XR, Holo-SDK, Wevr, Worldviz, Inc, Aviantet
Imagem © Mordor Intelligence. O reuso requer atribuição conforme CC BY 4.0.
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Notícias do Mercado da Plataforma Virtual 3D

  • Em maio de 2022, a Camp K12, startup de edtech, lançou o Hatch Kids, uma plataforma de criação de metaverso e AR/VR para jovens aprendizes. É uma plataforma de criação 3D online gratuita para crianças de 6 a 18 anos de idade para codificar, projetar e publicar jogos 3D, aplicativos de Realidade Aumentada (AR), mundos interativos de Realidade Virtual (VR) e experiências de metaverso sem qualquer experiência prévia em design ou codificação.
  • Em setembro de 2021, a Rooom, startup global com sede na Alemanha, anunciou que havia levantado US$ 7 milhões para integrar jogos como experiências virtuais 3D e outros meios de comunicação em sua plataforma de eventos.

Relatório de mercado Plataforma virtual 3D - Índice

1. INTRODUÇÃO

  • 1.1 Premissas do Estudo e Definições de Mercado
  • 1.2 Escopo do estudo

2. METODOLOGIA DE PESQUISA

3. SUMÁRIO EXECUTIVO

4. INFORMAÇÕES DE MERCADO

  • 4.1 Visão geral do mercado
  • 4.2 Análise das Cinco Forças de Atratividade da Indústria - Porter
    • 4.2.1 Poder de barganha dos fornecedores
    • 4.2.2 Poder de barganha dos compradores/consumidores
    • 4.2.3 Ameaça de novos participantes
    • 4.2.4 Ameaça de produtos substitutos
    • 4.2.5 Intensidade da rivalidade competitiva
  • 4.3 Avaliação do Impacto do COVID-19 no Mercado
  • 4.4 Casos de uso (setores de educação, automotivo, construção, aviação em relação ao planejamento de eventos, simulações, reuniões, etc.)

5. DINÂMICA DE MERCADO

  • 5.1 Drivers de mercado
    • 5.1.1 Aumento da adoção de plataforma de mídia digital para expandir a base de audiência.
    • 5.1.2 O uso crescente da realidade virtual em treinamento instrutivo, como para treinamento de mecânicos, engenheiros, pilotos, soldados em defesa, trabalhadores de campo e técnicos, e setores de manufatura está impulsionando o crescimento do mercado
  • 5.2 Desafios de mercado
    • 5.2.1 Privacidade de dados, segurança e migração de dados são alguns desafios que provavelmente impedirão o crescimento do mercado

6. SEGMENTAÇÃO DE MERCADO

  • 6.1 Por usuário final
    • 6.1.1 Fabricação
    • 6.1.2 Transporte e Logística
    • 6.1.3 Assistência médica
    • 6.1.4 Educação
    • 6.1.5 Outros
  • 6.2 Por geografia
    • 6.2.1 América do Norte
    • 6.2.2 Europa
    • 6.2.3 Ásia-Pacífico
    • 6.2.4 Resto do mundo

7. CENÁRIO COMPETITIVO

  • 7.1 Perfis de empresa
    • 7.1.1 Praxilabs
    • 7.1.2 Spektra Systems LLC (Cloudlabs AI)
    • 7.1.3 Samaaro
    • 7.1.4 PandaMR
    • 7.1.5 MootUp(Hyperspace??)
    • 7.1.6 3D Bear
    • 7.1.7 Outreal XR
    • 7.1.8 Holo-SDK
    • 7.1.9 Wevr
    • 7.1.10 Worldviz, Inc
    • 7.1.11 Aviantet

8. ANÁLISE DE INVESTIMENTO

9. OPORTUNIDADES DE MERCADO E TENDÊNCIAS FUTURAS

**Sujeito a disponibilidade
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Segmentação da indústria de plataforma virtual 3D

Uma análise completa do mercado global Plataforma Virtual 3D inclui uma avaliação da economia, visão geral do mercado, estimativa do tamanho do mercado para os principais segmentos, tendências emergentes no mercado, dinâmica do mercado e perfis de empresas-chave cobertos no relatório. O estudo de mercado também compreende uma breve compreensão do impacto do COVID-19 no mercado.

Por usuário final
Fabricação
Transporte e Logística
Assistência médica
Educação
Outros
Por geografia
América do Norte
Europa
Ásia-Pacífico
Resto do mundo
Por usuário final Fabricação
Transporte e Logística
Assistência médica
Educação
Outros
Por geografia América do Norte
Europa
Ásia-Pacífico
Resto do mundo
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Perguntas frequentes sobre pesquisa de mercado da plataforma virtual 3D

Qual é o tamanho atual do mercado global Plataforma virtual 3D?

Prevê-se que o mercado global Plataforma virtual 3D registre um CAGR de 13.5% durante o período de previsão (2024-2029)

Quem são os chave global Plataforma virtual 3D?

PraxiLabs, Spektra Systems LLC, Samaaro, PandaMR, MootUp(Hyperspaceᵐᵛ) são as principais empresas que operam no mercado global de plataforma virtual 3D.

Qual é a região que mais cresce no mercado global Plataforma virtual 3D?

Estima-se que a Ásia-Pacífico cresça no CAGR mais alto durante o período de previsão (2024-2029).

Qual região tem a maior participação no mercado global Plataforma Virtual 3D?

Em 2024, a América do Norte responde pela maior participação de mercado no mercado global de plataformas virtuais 3D.

Em que anos este mercado global Plataforma Virtual 3D cobre?

O relatório cobre o tamanho histórico do mercado global Plataforma Virtual 3D por anos 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023. O relatório também prevê o tamanho do mercado global de Plataforma Virtual 3D para os anos 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 e 2029.

Página atualizada pela última vez em:

Relatório Global da Indústria de Plataforma Virtual 3D

Estatísticas para a participação de mercado global Plataforma Virtual 3D 2024, tamanho e taxa de crescimento da receita, criadas pela Mordor Intelligence™ Industry Reports. A análise global da Plataforma Virtual 3D inclui uma previsão de mercado, perspectivas para 2029 e visão geral histórica. Obtenha uma amostra desta análise da indústria como um download gratuito do relatório em PDF.