Taille et part du marché des GPU discrets en Asie-Pacifique

Marché des GPU discrets en Asie-Pacifique (2026 - 2031)
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Analyse du marché des GPU discrets en Asie-Pacifique par Mordor Intelligence

La taille du marché des GPU discrets en Asie-Pacifique devrait passer de 45,82 milliards USD en 2025 à 53,01 milliards USD en 2026 et devrait atteindre 129,01 milliards USD d'ici 2031, à un CAGR de 19,47 % sur la période 2026-2031. La demande se déplace des cartes graphiques grand public vers les accélérateurs de niveau infrastructure, alors que les gouvernements s'empressent d'établir une capacité d'IA souveraine, que les hyperscalers compriment les cycles de mise à niveau pour prendre en charge des modèles à mille milliards de paramètres, et que les plafonds de bande passante mémoire orientent les achats vers les architectures à mémoire à haute bande passante (HBM). Les restrictions sur les exportations de puces américaines avancées accélèrent la localisation en Chine, tandis que les incitations liées à la production en Inde catalysent de nouvelles capacités d'assemblage et de test. Les tarifs énergétiques, les limites de refroidissement et les goulets d'étranglement liés au packaging avancé influencent le choix des sites de centres de données, orientant les nouvelles constructions vers des villes secondaires disposant de terrains moins chers et d'énergies renouvelables. L'intensité concurrentielle reste élevée : NVIDIA jouit d'une part quasi monopolistique des expéditions, mais les challengers nationaux tirent parti des vents favorables des politiques publiques et des écarts de prix pour éroder sa position sur les nœuds d'inférence d'entrée de gamme.

Points clés du rapport

  • Par application d'appareil, les serveurs et accélérateurs de centres de données ont représenté 40,10 % du chiffre d'affaires 2025 et devraient progresser à un CAGR de 19,73 % jusqu'en 2031.
  • Par type de mémoire, les GPU à base de GDDR ont dominé avec 71,30 % de la valeur 2025, tandis que les conceptions à base de HBM devraient afficher la croissance la plus rapide, à 19,88 % jusqu'en 2031.
  • Par niveau de performance, les GPU grand public haute performance ont capturé 35,66 % de la part du marché des GPU discrets en Asie-Pacifique en 2025, tandis que les accélérateurs de centres de données et d'IA dont le prix dépasse 1 200 USD devraient se développer à un CAGR de 19,91 %.
  • Par pays, la Chine a représenté 48,91 % du chiffre d'affaires régional en 2025, tandis que l'Inde devrait être la zone géographique à la croissance la plus rapide, avec un CAGR de 19,78 % jusqu'en 2031.

Note : La taille du marché et les prévisions figurant dans ce rapport sont générées à l'aide du cadre d'estimation exclusif de Mordor Intelligence, mis à jour avec les dernières données et informations disponibles en janvier 2026.

Analyse des segments

Par application d'appareil : les accélérateurs de centres de données ancrent la croissance du chiffre d'affaires

Les serveurs et accélérateurs de centres de données ont généré 40,10 % du chiffre d'affaires 2025, soulignant le rôle prépondérant des clusters d'entraînement d'IA construits par les hyperscalers et les clouds souverains. Le marché des GPU discrets en Asie-Pacifique devrait se développer à un CAGR de 19,73 % jusqu'en 2031, les entreprises rapatriant l'inférence des clouds publics vers des baies sur site optimisées en termes de coûts. Les cartes NVIDIA H100 et AMD MI300X, dont le prix avoisine 30 000 USD l'unité, dominent les nouvelles capacités, même si les volumes unitaires sont inférieurs à ceux des cartes grand public. Les GPU pour stations de travail restent importants pour les créateurs utilisant les pipelines CUDA et ROCm, tandis que la demande de consoles reste stable dans l'attente du lancement prévu de Nintendo fin 2026. L'adoption dans l'automobile est naissante, mais des constructeurs de véhicules électriques chinois tels que BYD évaluent des modules discrets pour des affichages de cabine immersifs. Les appareils industriels en périphérie constituent un segment de croissance discret, associant des cartes basse consommation à des charges de travail de vision machine que les CPU ne peuvent pas traiter.

La demande de PC grand public et d'ordinateurs portables fait face à une compression des marges, les GPU intégrés atteignant 80 à 90 % des performances des GPU discrets à un coût de nomenclature incrémentiel nul. Néanmoins, les postes de visualisation professionnelle préfèrent toujours les cartes discrètes pour le rendu Adobe Premiere et Blender. Les consoles de jeu portables à architectures hybrides stimulent des volumes supplémentaires, tandis que les clusters de recherche académique adoptent des cartes grand public excédentaires lorsque les ruptures de stock de centres de données persistent. La combinaison de ventes grand public sensibles aux prix et d'achats de centres de données inélastiques contribue à stabiliser le chiffre d'affaires global, même si la composition des expéditions évolue vers les accélérateurs. À mesure que les mandats politiques renforcent la souveraineté des données, les intégrateurs de systèmes régionaux proposent des baies clés en main avec des GPU de 700 watts, un refroidissement liquide et des accords d'approvisionnement en énergie renouvelable, renforçant la croissance à long terme.

Marché des GPU discrets en Asie-Pacifique : part de marché par application d'appareil
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Note: Les parts de segments de tous les segments individuels sont disponibles à l'achat du rapport

Par type de mémoire : la HBM gagne des parts malgré la base installée de la GDDR

Les cartes à base de GDDR détenaient 71,30 % du chiffre d'affaires 2025, car les jeux sur PC de bureau et les stations de travail créatives s'articulent toujours autour des voies à 21 Gbps de la GDDR6X. La part de marché des GPU discrets en Asie-Pacifique des appareils à base de HBM est plus faible, mais ce segment croît à 19,88 %, l'entraînement de l'IA nécessitant jusqu'à 3 To/s de bande passante, indisponible sur les plateformes GDDR. Samsung et SK Hynix ont conclu des accords d'approvisionnement en HBM4 avec AMD en mars 2026, fixant des objectifs de 13 Gbps par broche qui portent le débit du MI455X au-delà de 3 To/s. L'entrée de Micron en 2025 a ajouté une part significative à la capacité mondiale, mais des délais de livraison de 40 semaines persistent car l'empilement par via traversant le silicium reste limité par les rendements. La GDDR7, attendue fin 2026, porte la vitesse à 32 Gbps et pourrait retarder l'adoption de la HBM pour les jeux à très haute fréquence d'images.

Le coût premium de la HBM la positionne presque exclusivement dans les accélérateurs de centres de données, où le coût par inférence justifie la dépense. Les cartes graphiques grand public privilégient la GDDR pour une meilleure économie en dollars par image, mais les stations de travail prosumer pourraient commencer à adopter des composants HBM d'entrée de gamme une fois que le JEDEC aura finalisé les directives de packaging compatibles par broche. Sur la fenêtre de prévision, la composition des expéditions continue de pivoter vers la HBM, même si la part de chiffre d'affaires est en retard en raison des prix de vente moyens plus élevés sur les cartes accélérateurs. Les fournisseurs de mémoire, quant à eux, anticipent les dépenses d'investissement dans de nouvelles lignes, pariant que le marché des GPU discrets en Asie-Pacifique nécessitera plusieurs exaoctets de DRAM empilée annuellement d'ici 2031.

Par niveau de performance : les accélérateurs d'IA commandent des prix premium

Les GPU grand public haute performance dont le prix est compris entre 400 et 1 200 USD ont représenté 35,66 % du chiffre d'affaires 2025, portés par les passionnés à la recherche d'un gameplay en 4K-120 Hz et les créateurs de contenu rendant en 8K. Les accélérateurs de centres de données et d'IA au-dessus de 1 200 USD se développent le plus rapidement à 19,91 %, les hyperscalers privilégiant les performances par watt, la bande passante PCIe Gen 5 et la densité de cœurs CUDA. La taille du marché des GPU discrets en Asie-Pacifique pour les cartes grand public entre 100 et 400 USD est sous pression des solutions intégrées qui satisfont les besoins de jeu occasionnel. Les GPU à moins de 100 USD persistent dans les ordinateurs de bureau des marchés émergents, mais diminuent chaque année à mesure que la pénétration des ordinateurs portables augmente. L'AORUS RTX 5090 INFINITY de GIGABYTE à 2 499 USD illustre le créneau premium : conception thermique de 600 watts, mémoire GDDR7 et overclocking d'usine pour les fermes de rendu de niche.[4]Bureau de presse Gigabyte, "Lancement de l'AORUS RTX 5090 INFINITY," gigabyte.com

L'Arc Pro B70 d'Intel à 949 USD tente de séduire les utilisateurs de CAO et d'imagerie médicale, mais se heurte à l'inertie des piles logicielles optimisées pour CUDA. La prochaine architecture Blackwell de NVIDIA, dont le lancement est prévu pour 2027, pourrait pousser le prix des accélérateurs phares au-delà de 40 000 USD, creusant l'écart entre les niveaux grand public et centres de données. Pendant ce temps, les cartes optimisées pour l'inférence de Moore Threads et Biren en Chine sont proposées 40 à 50 % en dessous des équivalents NVIDIA A100, gagnant des parts dans les clouds municipaux contraints par les règles d'exportation. Cette bifurcation garantit que le marché des GPU discrets en Asie-Pacifique équilibre les ventes grand public tirées par les volumes et la demande de centres de données à forte valeur ajoutée.

Marché des GPU discrets en Asie-Pacifique : part de marché par niveau de performance
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Note: Les parts de segments de tous les segments individuels sont disponibles à l'achat du rapport

Analyse géographique

La Chine a contribué à hauteur de 48,91 % du chiffre d'affaires régional en 2025, mais elle est confrontée à des plafonds de contrôle des exportations qui limitent les entrées de H100 et valorisent les substituts nationaux. Moore Threads a enregistré 1,45 milliard CNY (203 millions USD) de ventes en 2025 et a décroché un contrat de cloud municipal de 660 millions CNY (92 millions USD) en mars 2026, preuve que les gouvernements locaux acceptent des décotes de performance de 30 à 40 % pour la souveraineté d'approvisionnement. Les analystes de Bernstein s'attendent à ce que la part de NVIDIA en Chine tombe à 8 % d'ici fin 2026, les GPU nationaux satisfaisant environ 80 % de la demande incrémentielle. La demande de jeux est résiliente, soutenue par 388 millions de joueurs PC et des titres AAA stimulant les renouvellements dans la tranche 200-600 USD.

L'Inde progresse à un CAGR de 19,78 % grâce à la Mission IndiaAI, qui vise à déployer 100 000 GPU d'ici début 2027. NVIDIA et Yotta ont mis en ligne un cluster H100 de 16 384 GPU à mi-2025, tandis qu'AMD s'est associé à Tata Consultancy Services sur des systèmes rack-scale Helios d'une valeur de 250 millions USD. Les coûts industriels de l'électricité s'élèvent en moyenne à 6,71 cents par kWh en 2025, soit un tiers des 19,19 cents de Singapour, attirant des charges de travail d'inférence depuis les hubs à tarifs élevés. Les audiences d'esports ont dépassé 100 millions, plantant les premières graines pour les mises à niveau de GPU grand public.

Le Japon, la Corée du Sud et l'Asie du Sud-Est représentent environ un tiers du chiffre d'affaires régional. L'expansion Azure de Microsoft à 2,9 milliards USD a livré de nouvelles zones prêtes pour les GPU à Tokyo et Osaka, tandis que le plan exascale de 4 milliards USD de la Corée du Sud stimule la demande de clusters de simulation de rendement dans les usines de Samsung et SK Hynix. Singapour a alloué 200 mégawatts dans le cadre de son cadre DataCenter-First avec des objectifs stricts en matière d'énergie renouvelable et de PUE qui nécessitent un refroidissement liquide.[5]GPU-NEX Research, "Plans de clusters exascale en Corée du Sud," gpunex.asia La Malaisie et l'Indonésie attirent les hyperscalers en combinant des coûts fonciers bas et l'énergie hydroélectrique, bien que l'humidité tropicale complique l'ingénierie de dissipation thermique. L'expansion de 13 milliards USD d'AWS en Australie ancre la demande de GPU Blackwell de nouvelle génération dans le reste de l'Asie-Pacifique.

Paysage concurrentiel

NVIDIA contrôlait une part significative des expéditions de GPU discrets au quatrième trimestre 2025, AMD en captait une portion plus faible et Intel une part minimale, conférant à NVIDIA un pouvoir de fixation des prix mais l'exposant à des risques de monopsone à mesure que les acheteurs cloud se diversifient. En mars 2026, NVIDIA a investi 5 milliards USD dans Intel pour des architectures CPU-GPU NVLink-Fusion développées conjointement, signalant que le contrôle de l'écosystème s'étend désormais au-delà du silicium vers la propriété intellectuelle des interconnexions cohérentes. AMD a répliqué avec une alliance Nutanix de 250 millions USD qui regroupe les accélérateurs MI455X dans une infrastructure d'IA clés en main, tandis que son accord HBM4 avec Samsung garantit une bande passante mémoire compétitive jusqu'en 2028.

Les challengers chinois tirent parti de la politique et des prix pour grignoter l'inférence dans les centres de données. Moore Threads, Biren Technology et Innosilicon ont expédié des GPU en 2025, dont le prix est inférieur à celui de l'A100 tout en offrant une partie de ses performances, un compromis attrayant pour les clouds municipaux soumis à un contrôle des exportations. Ces entreprises se différencient de plus en plus par des piles logicielles adaptées aux frameworks open source populaires tels que PaddlePaddle et MindSpore, réduisant le fossé historique de CUDA. En périphérie, l'Arc Pro B70 d'Intel cible les nœuds d'inférence à moins de 75 watts, mais fait face à une gamme NVIDIA Jetson bien établie et à des ASIC basés sur ARM de startups comme Hailo.

Le packaging et l'approvisionnement en mémoire sont les nouveaux points d'étranglement. TSMC alloue une part significative de sa capacité CoWoS à NVIDIA et une part plus faible à AMD, laissant peu de place aux nouveaux entrants, tandis que le Foveros d'Intel et l'I-Cube de Samsung sont en retard en termes de rendement. Les accords HBM4 accordent à AMD une parité avec le débit mémoire du NVIDIA H100, réinitialisant les bases concurrentielles pour les lancements de 2027. Les fabricants de cartes d'extension ASUS, GIGABYTE et MSI se différencient sur les performances thermiques et les overclockings d'usine plutôt que sur le silicium, comme en témoigne l'AORUS RTX 5090 INFINITY de GIGABYTE, qui intègre un PCB personnalisé et de la mémoire GDDR7. L'incertitude réglementaire concernant des règles d'exportation américaines supplémentaires maintient les canaux de marché gris actifs, faussant les comptages officiels d'expéditions et pesant sur les prix catalogue.

Leaders du secteur des GPU discrets en Asie-Pacifique

  1. NVIDIA Corporation

  2. Advanced Micro Devices Inc.

  3. Intel Corporation

  4. Samsung Electronics Co., Ltd.

  5. Innosilicon Technology (Shanghai) Co., Ltd.

  6. *Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier
Marché des GPU discrets en Asie-Pacifique
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Développements récents du secteur

  • Mars 2026 : AMD et Meta ont annoncé un accord GPU de 6 gigawatts portant sur l'Instinct MI455X, avec un déploiement d'1 gigawatt au premier semestre.
  • Mars 2026 : Samsung Electronics et AMD ont signé un mémorandum d'approvisionnement pluriannuel en HBM4 visant une bande passante de 3,3 To/s en production fin 2026.
  • Mars 2026 : NVIDIA a finalisé un investissement stratégique de 5 milliards USD dans Intel portant sur 215 millions d'actions et une R&D conjointe NVLink-Fusion.
  • Mars 2026 : Intel a lancé les cartes professionnelles Arc Pro B70 et B65 à partir de 949 USD pour les stations de travail en Asie-Pacifique.

Table des matières du rapport sur l'industrie gpu discrets asie-pacifique

1. INTRODUCTION

  • 1.1 Hypothèses de l'étude et définition du marché
  • 1.2 Périmètre de l'étude

2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

4. PAYSAGE DU MARCHÉ

  • 4.1 Aperçu du marché
  • 4.2 Moteurs du marché
    • 4.2.1 Marché des GPU discrets en Asie-Pacifique
    • 4.2.2 Croissance exponentielle des charges de travail d'entraînement et d'inférence de l'IA
    • 4.2.3 Popularité croissante des titres de jeux PC et mobiles AAA
    • 4.2.4 Initiatives nationales pour la fabrication nationale de GPU en Chine et en Inde
    • 4.2.5 Expansion rapide des centres de données hyperscale en Asie-Pacifique
    • 4.2.6 Intégration de GPU discrets dans les lunettes de réalité augmentée de nouvelle génération
    • 4.2.7 Offres de GPU en tant que service groupées par les fournisseurs de cloud régionaux
  • 4.3 Freins du marché
    • 4.3.1 Volatilité persistante de la chaîne d'approvisionnement pour les nœuds de procédé avancés
    • 4.3.2 Intensification de la concurrence par les prix des GPU intégrés dans les appareils d'entrée de gamme
    • 4.3.3 Hausse des tarifs énergétiques régionaux pesant sur le coût total de possession des GPU de centres de données
    • 4.3.4 Limites de l'infrastructure de refroidissement dans les centres de données urbains denses
  • 4.4 Analyse de la chaîne de valeur du secteur
  • 4.5 Paysage réglementaire
  • 4.6 Perspectives technologiques
  • 4.7 Impact des facteurs macroéconomiques sur le marché
  • 4.8 Analyse des cinq forces de Porter
    • 4.8.1 Menace des nouveaux entrants
    • 4.8.2 Pouvoir de négociation des acheteurs
    • 4.8.3 Pouvoir de négociation des fournisseurs
    • 4.8.4 Menace des substituts
    • 4.8.5 Intensité de la rivalité concurrentielle

5. TAILLE DU MARCHÉ ET PRÉVISIONS DE CROISSANCE (VALEUR)

  • 5.1 Par application d'appareil
    • 5.1.1 Appareils mobiles et tablettes
    • 5.1.2 PC et stations de travail
    • 5.1.3 Serveurs et accélérateurs de centres de données
    • 5.1.4 Consoles de jeu et appareils portables
    • 5.1.5 Automobile / ADAS
    • 5.1.6 Autres appareils embarqués et en périphérie
  • 5.2 Par type de mémoire
    • 5.2.1 GPU à base de GDDR
    • 5.2.2 GPU à base de HBM
  • 5.3 Par niveau de performance
    • 5.3.1 GPU bas de gamme (moins de 100 USD)
    • 5.3.2 GPU grand public (100 USD - 400 USD)
    • 5.3.3 GPU grand public haute performance (400 USD - 1 200 USD)
    • 5.3.4 GPU accélérateurs de centres de données / IA (plus de 1 200 USD)
  • 5.4 Par pays
    • 5.4.1 Chine
    • 5.4.2 Japon
    • 5.4.3 Corée du Sud
    • 5.4.4 Inde
    • 5.4.5 Asie du Sud-Est
    • 5.4.6 Reste de l'Asie-Pacifique

6. PAYSAGE CONCURRENTIEL

  • 6.1 Concentration du marché
  • 6.2 Mouvements stratégiques
  • 6.3 Analyse des parts de marché
  • 6.4 Profils d'entreprises (comprend une vue d'ensemble au niveau mondial, une vue d'ensemble au niveau du marché, les segments principaux, les données financières disponibles, les informations stratégiques, le rang/la part de marché, les produits et services, les développements récents)
    • 6.4.1 NVIDIA Corporation
    • 6.4.2 Advanced Micro Devices Inc.
    • 6.4.3 Intel Corporation
    • 6.4.4 Samsung Electronics Co., Ltd.
    • 6.4.5 Huawei Technologies Co., Ltd.
    • 6.4.6 ASUSTeK Computer Inc.
    • 6.4.7 Gigabyte Technology Co., Ltd.
    • 6.4.8 Micro-Star International Co., Ltd.
    • 6.4.9 Colorful Technology Company Limited
    • 6.4.10 Leadtek Research Inc.
    • 6.4.11 Sapphire Technology Limited
    • 6.4.12 Palit Microsystems Ltd.
    • 6.4.13 Innosilicon Technology (Shanghai) Co., Ltd.
    • 6.4.14 Biren Technology Co., Ltd.
    • 6.4.15 Moore Threads Intelligent Technology (Beijing) Co., Ltd.
    • 6.4.16 Shanghai Tianshu Zhixin Semiconductor Co., Ltd.

7. OPPORTUNITÉS DE MARCHÉ ET PERSPECTIVES D'AVENIR

  • 7.1 Évaluation des espaces blancs et des besoins non satisfaits

Périmètre du rapport sur le marché des GPU discrets en Asie-Pacifique

Le rapport sur le marché des GPU discrets en Asie-Pacifique est segmenté par application d'appareil (appareils mobiles et tablettes, PC et stations de travail, serveurs et accélérateurs de centres de données, consoles de jeu et appareils portables, automobile/ADAS, et autres appareils embarqués et en périphérie), type de mémoire (GPU à base de GDDR et GPU à base de HBM), niveau de performance (GPU bas de gamme, GPU grand public, GPU grand public haute performance, et GPU accélérateurs de centres de données/IA), et pays (Chine, Japon, Corée du Sud, Inde, Asie du Sud-Est, et reste de l'Asie-Pacifique). Les prévisions du marché sont fournies en termes de valeur (USD).

Par application d'appareil
Appareils mobiles et tablettes
PC et stations de travail
Serveurs et accélérateurs de centres de données
Consoles de jeu et appareils portables
Automobile / ADAS
Autres appareils embarqués et en périphérie
Par type de mémoire
GPU à base de GDDR
GPU à base de HBM
Par niveau de performance
GPU bas de gamme (moins de 100 USD)
GPU grand public (100 USD - 400 USD)
GPU grand public haute performance (400 USD - 1 200 USD)
GPU accélérateurs de centres de données / IA (plus de 1 200 USD)
Par pays
Chine
Japon
Corée du Sud
Inde
Asie du Sud-Est
Reste de l'Asie-Pacifique
Par application d'appareilAppareils mobiles et tablettes
PC et stations de travail
Serveurs et accélérateurs de centres de données
Consoles de jeu et appareils portables
Automobile / ADAS
Autres appareils embarqués et en périphérie
Par type de mémoireGPU à base de GDDR
GPU à base de HBM
Par niveau de performanceGPU bas de gamme (moins de 100 USD)
GPU grand public (100 USD - 400 USD)
GPU grand public haute performance (400 USD - 1 200 USD)
GPU accélérateurs de centres de données / IA (plus de 1 200 USD)
Par paysChine
Japon
Corée du Sud
Inde
Asie du Sud-Est
Reste de l'Asie-Pacifique

Questions clés auxquelles répond le rapport

À quelle vitesse la demande de GPU dans les centres de données en Asie-Pacifique croît-elle ?

Les serveurs et accélérateurs de centres de données sur le marché des GPU discrets en Asie-Pacifique se développent à un CAGR de 19,73 % jusqu'en 2031, les hyperscalers et les clouds souverains accélérant les déploiements d'entraînement de l'IA.

Quelle technologie de mémoire supplante la GDDR dans les charges de travail d'IA ?

Les GPU à base de HBM constituent le segment de mémoire à la croissance la plus rapide, progressant à 19,88 %, les grands modèles de langage nécessitant une bande passante supérieure aux capacités de la GDDR6X.

Quel pays offre la plus forte opportunité de croissance après la Chine ?

L'Inde devrait croître à un CAGR de 19,78 %, soutenue par l'objectif de la Mission IndiaAI de déployer 100 000 GPU d'ici début 2027 et par des tarifs industriels d'électricité bas qui réduisent le coût total de possession.

Quel facteur contraint le plus l'approvisionnement en GPU à court terme ?

La capacité limitée de packaging avancé CoWoS chez TSMC et l'allocation tendue de HBM par SK Hynix allongent les délais de livraison à 52 semaines ou plus pour les accélérateurs phares.

Les GPU intégrés menacent-ils les cartes discrètes d'entrée de gamme ?

Oui, les CPU mobiles d'Intel équipés d'Arc et le Radeon 890M d'AMD offrent des performances milieu de gamme en 1080p intégrées dans le processeur, érodant la demande de GPU discrets à moins de 400 USD sur les marchés sensibles aux prix.

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