Mercado de deportes de fantasía: crecimiento, tendencias, impacto de COVID-19 y pronósticos (2023 - 2028)

El mercado de deportes de fantasía está segmentado por tipo (fútbol de fantasía, béisbol de fantasía, fútbol de fantasía, baloncesto de fantasía, carreras de autos de fantasía y otros), aplicación (competencia individual y competencia por equipos) y geografía.

Instantánea del mercado

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Study Period: 2018 - 2026
Fastest Growing Market: Europe
Largest Market: North America
CAGR: 5 %

Major Players

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*Disclaimer: Major Players sorted in no particular order

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Visión general del mercado

Se espera que el mercado de deportes de fantasía registre una CAGR del 5% durante el período de pronóstico 2021-2026. La creciente popularidad de los jugadores en varios deportes, la creciente inversión en infraestructura de Internet y el lanzamiento de aplicaciones de deportes de fantasía son los factores principales que ofrecerán inmensas oportunidades de crecimiento al mercado.

  • Se espera que la aparición de la tecnología 5G en 2020 aumente la inversión en infraestructura de redes inalámbricas. Según el informe, los ingresos por infraestructura de red inalámbrica 5G global alcanzarán los 4200 millones de USD, un aumento del 89 % con respecto a los ingresos de 2019 de 2200 millones de USD. Además, las inversiones en infraestructura de red de radio cercana 5G representarán el 6 % de los ingresos totales de infraestructura inalámbrica de los proveedores de servicios de comunicaciones (CSP) en 2019, y alcanzarán el 12 % en 2020, lo que representa la motivación del operador para capitalizar la oportunidad de brindar servicio rápido y rentable. Se prevé que 5G mejorará el rendimiento 100 veces más rápido que las redes 4G, lo que brindará una mejor experiencia de usuario e impulsará el mercado de los deportes de fantasía.
  • India tiene una población de 1380 millones, el segundo país más poblado, y tiene un tremendo alcance para el mercado de los deportes de fantasía. Cricket es el juego destacado respaldado por miles de millones de fanáticos en India que ha reunido a muchas grandes marcas, celebridades, juegos de azar, torneos de liga (como IPL, ICL, etc.). Por la misma razón, Dream11, la compañía de deportes de fantasía más grande de la India, valorada en más de mil millones de dólares, ha desarrollado una aplicación de cricket que permite a los usuarios unirse a concursos para todos los formatos de cricket internacional, crear su propio equipo y ganar recompensas según el desempeño de los jugadores reales. . El embajador de la marca de la compañía, Mahendra Singh Dhoni, puede atraer a más usuarios a la plataforma, ya que actualmente tiene 8 millones de usuarios registrados. Además, aumentar la penetración de teléfonos inteligentes e Internet, accesibilidad,
  • El mayor desarrollo técnico de la plataforma de deportes de fantasía debido a la gran variedad de eventos deportivos en todo el mundo instará a los usuarios a participar y, por lo tanto, brindará una oportunidad favorable al mercado en el futuro.

Alcance del Informe

Los deportes de fantasía son un juego en el que los participantes crean sus propios equipos virtuales de jugadores reales de un deporte profesional y estos equipos compiten en función del rendimiento estadístico de esos jugadores en juegos reales. El rendimiento se convierte en puntos que se compilan y calculan y se anuncia el ganador. La recompensa final se basa en el tipo de concurso que el usuario optó en la etapa inicial. Es un ecosistema completo con aspectos como juegos en línea, patrocinios, fiestas de reclutamiento, merchandising, boletos para juegos reales, marketing de marca, etc.

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Tendencias clave del mercado

Los eventos deportivos experimentarán un importante crecimiento

  • Se estima que la industria del deporte rondará los 500 000 millones USD en 2020, de los cuales 250 000 millones USD son aportados por los deportes profesionales. El fútbol de asociación (fútbol) es el deporte principal y tiene la mayoría (43 %) y, por lo tanto, atrae la máxima inversión y audiencia tanto en el mundo real como en el virtual. Con el fin de mejorar la experiencia del día del juego para los fanáticos de los deportes en plataformas virtuales, los proveedores clave se están asociando con empresas de transmisión. Por ejemplo, en 2019, FanCode firmó un acuerdo con la Asociación Nacional de Baloncesto (NBA), una de las marcas deportivas más importantes del mundo para transmitir en vivo los juegos de la NBA en India. También ayudó a difundir el conocimiento sobre el juego en un intento por aumentar la popularidad del baloncesto en la India.
  • Además, la creciente inversión para comprar espacio de publicidad digital por parte de las principales empresas para mejorar la conciencia, así como las ventas de sus ofertas, brinda una ocasión positiva para que los proveedores clave aumenten sus flujos de ingresos. Según Dentsu Aegis Network 2019, la publicidad digital experimentó un aumento del 26 % con respecto a 2018 para alcanzar Rs 13 683 millones de rupias, incluso cuando la publicidad general fue testigo de un sobrio crecimiento del 9,4 %.
  • Google también levantó la prohibición largamente esperada de que las empresas de deportes de fantasía compraran los anuncios y actualizó sus políticas publicitarias con las condiciones de que los anunciantes de deportes de fantasía deben cumplir con los estándares creativos mínimos y tener licencias estatales para promocionar sus servicios. Proveedores como FanDuel, DraftKings y Yahoo Daily Fantasy están experimentando el poder de la publicidad en las propiedades de Google, incluidas la Búsqueda y YouTube, a través de Google Ads y DV360. Ha aumentado el conocimiento de la plataforma y abre un nuevo mundo de oportunidades.
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América del Norte tendrá una cuota de mercado significativa

  • Actualmente, América del Norte tiene el mercado máximo y, en el futuro, representará un crecimiento significativo debido al crecimiento económico, la creciente popularidad de los deportes y el número creciente de dispositivos con acceso a Internet y patrocinios deportivos. Por ejemplo, en 2019, la Liga Nacional de Fútbol Americano (NFL) firmó un acuerdo de varios años con DraftKings y se convirtió en el primer socio oficial de fantasía diario que tiene el patrocinio exclusivo de la marca NFL y otras integraciones en sus plataformas.
  • Se espera que la creciente penetración de teléfonos inteligentes, computadoras de escritorio o portátiles en América del Norte aumente el mercado de deportes de fantasía en el período de pronóstico debido a una mejor accesibilidad de la plataforma. El mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos cuenta con más de 260 millones de usuarios de teléfonos inteligentes y tuvo una tasa de penetración del 81 % que aumentó un 35 % en 2011. Ha obligado a los proveedores clave a desarrollar aplicaciones eficientes y fáciles de usar y resultó en un
    enorme base de clientes.
  • La pandemia de COVID-19 se ha extendido por todo el mundo e infectó a más de 31 lakhs de personas y causó más de 2 lakhs de muertes. También ha causado estragos en el calendario deportivo de 2020, ya que muchas ligas profesionales y amateur de todos los continentes y deportes tomaron la medida inusual de posponer o suspender sus temporadas para evitar la propagación del virus al evitar grandes reuniones. Por ejemplo, el 11 de marzo de 2020, la Asociación Nacional de Baloncesto (NBA) anunció la suspensión de la temporada 2019-20 después de que Rudy Gobert, del centro de Utah Jazz, diera positivo por COVID-19. Esta acción ha detenido temporalmente el mercado de deportes de fantasía en todo el mundo.
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Panorama competitivo

El mercado de los deportes de fantasía está fragmentado y las empresas están aprovechando las iniciativas estratégicas de colaboración para aumentar su cuota de mercado y aumentar su rentabilidad. Sin embargo, con los avances tecnológicos y las innovaciones de productos, las empresas medianas y pequeñas están aumentando su presencia en el mercado mediante la obtención de nuevos contratos y el acceso a nuevos mercados.

  • Abril de 2020: FanDuel Group y New York Liberty firmaron una asociación y designaron a FanDuel como "socio oficial" de New York Liberty. Su objetivo es llegar a los fanáticos nuevos y existentes que desean experimentar lo mejor del baloncesto de Nueva York, tanto digitalmente como en eventos en vivo.
  • Abril de 2020: Sportech anunció la renovación y extensión del acuerdo de servicios de Totalizador con el antiguo cliente Emerald Downs Racetrack and Casino. Sportech ofrece servicios de tote al hipódromo y casino Emerald Downs ("Emerald Downs") con el software y los servicios del sistema Quantum de Sportech desde el centro de operaciones y datos cuánticos globales.

Principales actores

  1. DraftKings Inc.

  2. The Football Association Premier League Ltd.

  3. FanDuel

  4. NFL Fantasy

  5. Fox Sports

*Disclaimer: Major Players sorted in no particular order

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Table of Contents

  1. 1. INTRODUCCIÓN

    1. 1.1 Entregables del estudio

      1. 1.2 Supuestos de estudio

        1. 1.3 Alcance del estudio

        2. 2. METODOLOGÍA DE INVESTIGACIÓN

          1. 3. RESUMEN EJECUTIVO

            1. 4. DINÁMICA DEL MERCADO

              1. 4.1 Visión general del mercado

                1. 4.2 Indicadores de mercado

                  1. 4.2.1 Desarrollo rápido de aplicaciones fáciles de usar y accesibles para teléfonos inteligentes

                    1. 4.2.2 Aumento de las colaboraciones estratégicas con numerosas partes interesadas

                    2. 4.3 Restricciones del mercado

                      1. 4.3.1 Bajo conocimiento de las aplicaciones de deportes de fantasía

                      2. 4.4 Análisis de la cadena de valor/cadena de suministro

                        1. 4.5 Análisis de las cinco fuerzas de Porter

                          1. 4.5.1 Amenaza de nuevos participantes

                            1. 4.5.2 Poder de negociación de los compradores/consumidores

                              1. 4.5.3 El poder de negociacion de los proveedores

                                1. 4.5.4 Amenaza de productos sustitutos

                                  1. 4.5.5 La intensidad de la rivalidad competitiva

                                  2. 4.6 Evaluación del impacto de COVID-19 en la industria

                                  3. 5. SEGMENTACIÓN DE MERCADO

                                    1. 5.1 Escribe

                                      1. 5.1.1 Fútbol de fantasía

                                        1. 5.1.2 Béisbol de fantasía

                                          1. 5.1.3 Fútbol de fantasía

                                            1. 5.1.4 Baloncesto de fantasía

                                              1. 5.1.5 Carreras de coches de fantasía

                                                1. 5.1.6 Otros

                                                2. 5.2 Solicitud

                                                  1. 5.2.1 Competición individual

                                                    1. 5.2.2 Competición por equipos

                                                    2. 5.3 Geografía

                                                      1. 5.3.1 Norteamérica

                                                        1. 5.3.2 Europa

                                                          1. 5.3.3 Asia-Pacífico

                                                            1. 5.3.4 America latina

                                                              1. 5.3.5 Oriente Medio y África

                                                            2. 6. PANORAMA COMPETITIVO

                                                              1. 6.1 Perfiles de la empresa

                                                                1. 6.1.1 Corporación CBS

                                                                  1. 6.1.2 DraftKings Inc.

                                                                    1. 6.1.3 Corporación Fox Sports

                                                                      1. 6.1.4 fantasía de la nfl

                                                                        1. 6.1.5 Sportech PLC.

                                                                          1. 6.1.6 Bovada

                                                                            1. 6.1.7 Ruckus Gaming, LLC

                                                                              1. 6.1.8 Fantasy Feud Inc

                                                                                1. 6.1.9 Vauntek Inc.

                                                                                  1. 6.1.10 bolar

                                                                                2. 7. ANÁLISIS DE INVERSIONES

                                                                                  1. 8. OPORTUNIDADES DE MERCADO Y TENDENCIAS FUTURAS

                                                                                    You can also purchase parts of this report. Do you want to check out a section wise price list?

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                                                                                    Se estudia el Mercado de Deportes de Fantasía desde 2018 - 2028.

                                                                                    El mercado de deportes de fantasía está creciendo a una CAGR del 12,92 % en los próximos 5 años.

                                                                                    Asia-Pacífico está creciendo a la CAGR más alta entre 2018 y 2028.

                                                                                    América del Norte tiene la participación más alta en 2021.

                                                                                    CBS Sports Digital, DraftKings Inc., Dream Sports Group, NFL Enterprises LLC, RealTime Fantasy Sports Inc. son las principales empresas que operan en Fantasy Sports Market.

                                                                                    close-icon
                                                                                    80% of our clients seek made-to-order reports. How do you want us to tailor yours?

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