حجم سوق ملحقات الكمبيوتر

ملخص سوق ملحقات الكمبيوتر
صورة © Mordor Intelligence. يُشترط النسب بموجب CC BY 4.0.

تحليل سوق ملحقات الكمبيوتر

يقدر حجم سوق ملحقات الكمبيوتر الشخصي بمبلغ 27.58 مليار دولار أمريكي في عام 2024 ، ومن المتوقع أن يصل إلى 48.90 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2029 ، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 12.13٪ خلال فترة التنبؤ (2024-2029).

يعد الاستخدام المتزايد لأجهزة الكمبيوتر في العديد من الشركات لتشغيل عملياتها اليومية أحد أهم العوامل لنمو السوق. علاوة على ذلك ، من المتوقع أن يؤدي الاعتماد المتزايد على الرقمنة ، بمساعدة تغيير أنماط الحياة والاختراعات التكنولوجية ، إلى تعزيز نمو السوق بشكل كبير. وفقا ل IBEF ، في ميزانية الاتحاد 2023-24 ، بلغ تخصيص قطاع تكنولوجيا المعلومات والاتصالات 97,579.05 كرور روبية هندية (11.77 مليار دولار أمريكي).

  • من المتوقع أن يتم تحفيز التوسع في السوق من خلال عدد متزايد من مستخدمي أجهزة الكمبيوتر لأغراض ترفيهية ، مثل الألعاب. في عام 2025 ، من المتوقع أن يكون هناك 1,262,47 مليون أسرة تستخدم أجهزة الكمبيوتر وفقا لمسح التعاون الاقتصادي والتنمية لمنظمة التعاون الاقتصادي والتنمية. يشار إلى المنازل التي تحتوي على جهاز كمبيوتر واحد على الأقل باسم أسر الكمبيوتر. مثل هذا النمو الهائل سيكون لدى المشاركين في السوق فرصة لتنويع محفظة منتجاتهم ، ملحقات الكمبيوتر نتيجة لاعتماد أجهزة الكمبيوتر. كما سيكونون قادرين على وضع أنفسهم بشكل أفضل في مناطق مختلفة والحصول على حصة أكبر من السوق.
  • السوق مدفوع بفرص عمل أفضل في تكنولوجيا المعلومات والاتصالات ، والتي تتطلب استخدام أجهزة الكمبيوتر الشخصية والأجهزة المحمولة مثل الفئران ولوحات المفاتيح. في الفئران اللاسلكية لقطاع تكنولوجيا المعلومات ، يتم استخدام التكنولوجيا المتقدمة ذات عمر البطارية الأقصى بشكل متزايد. وفقا ل IBEF ، من المتوقع أن يصل الطلب على تكنولوجيا المعلومات وخدمات الأعمال في الهند إلى 19.93 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2025.
  • أصبحت الفئران اللاسلكية أكثر شيوعا بسرعة ، وذلك بفضل الميزات المبتكرة بشكل متزايد ، مثل إضاءة RGB والأزرار الإضافية القابلة للبرمجة ، التي يضيفها إليها اللاعبون التنافسيون. عادة ما تستخدم أماكن العمل أو المنازل أو قطاع الترفيه هذا الماوس اللاسلكي. على سبيل المثال ، في يونيو 2023 ، أطلقت شركة Razer الطرفية للألعاب خطا جديدا من فئران الألعاب مع Cobra Pro ، وهو ماوس لاسلكي على الطراز المتميز ، و Cobra ، وهو إصدار سلكي أساسي إضافي يستخدم نفس التصميم العام. تجلس الكوبرا جنبا إلى جنب مع قائمة Razer الواسعة بالفعل من فئران الألعاب ، مثل Viper و Deathadder و Basilisk. ومع ذلك ، يهدف هذا الماوس الجديد إلى تغطية التفضيلات المختلفة التي لم تقدمها التشكيلة بالفعل مع وجود الميزات المتطورة للفئران الأخرى من الدرجة الأولى.
  • علاوة على ذلك ، يؤثر التضخم بشكل كبير على السوق المدروسة ، حيث يمكن أن يؤدي إلى ارتفاع التكاليف للمصنعين. يمكن أن يكون هذا بسبب عوامل مختلفة ، مثل ارتفاع أسعار المواد الخام ، وزيادة تكاليف الشحن ، وتكاليف العمالة والنقص. نتيجة لذلك ، قد يضطر المصنعون إلى رفع أسعارهم للحفاظ على الربحية ، مما يؤدي في النهاية إلى انخفاض الطلب على المنتجات.
  • استفادت اتجاهات العمل من المنزل والدراسة من المنزل بسبب جائحة COVID-19 سوق أجهزة الكمبيوتر بشكل عام ، بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأنظمة سطح المكتب ، مع المبيعات.

نظرة عامة على صناعة ملحقات الكمبيوتر

سوق ملحقات الكمبيوتر مجزأ نسبيا بسبب وجود العديد من اللاعبين. المشاركون الرئيسيون في السوق هم Razer Inc. و Alienware (Dell) و Logitech International SA و Turtle Beach Corporation. وشركة Mad Catz Global Limited ، من بين آخرين. يتبنى اللاعبون في السوق استراتيجيات مثل الشراكات وعمليات الدمج والابتكارات وعمليات الاستحواذ لتحسين عروض منتجاتهم وتحقيق ميزة تنافسية مستدامة.

  • نوفمبر 2022 - أعلنت Razer عن إطلاق Razer Naga V2 Pro و Naga V2 HyperSpeed الجديدين ، الأحدث في فئران MMO و battle-royale من Razer المصممة بشكل أساسي ل MMOs ، مع ثلاث لوحات جانبية قابلة للتبديل على Naga V2 Pro ، ومجموعة كبيرة من الميزات الجديدة في الفئران ، يشير Naga V2 Pro و Naga HyperSpeed الجديدان إلى عودة الماوس الأكثر قابلية للتكيف من Razer ، الآن أفضل من أي وقت مضى ، مع التركيز على الميزات الأكثر أهمية للاعبي MMO.
  • أغسطس 2022 - أعلنت شركة Turtle Beach Corporation عن لوحة المفاتيح الميكانيكية الضوئية المصغرة Vulcan II الجديدة كليا لألعاب الكمبيوتر. يعد Vulcan II Mini أحدث إضافة إلى مجموعة لوحات مفاتيح Vulcan الموصى بها للغاية من ROCCAT ، ويجلب معه ميزات متطورة مثل المفاتيح الضوئية TITAN II ومفاتيح LED الذكية المزدوجة والمحسنة.

رواد سوق ملحقات الكمبيوتر

  1. Alienware (Dell)

  2. Logitech International SA

  3. Razer Inc.

  4. Mad Catz Global Limited

  5. Turtle Beach Corporation

  6. *تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين
تركيز سوق ملحقات الكمبيوتر
صورة © Mordor Intelligence. يُشترط النسب بموجب CC BY 4.0.
هل تحتاج إلى مزيد من التفاصيل حول لاعبي السوق والمنافسين؟
تحميل عينة

أخبار سوق ملحقات الكمبيوتر

  • ديسمبر 2022 - انضمت Microsoft إلى شركة التصميم العالمية Liberty ومقرها لندن لإطلاق لوحة مفاتيح Surface Pro جديدة ، تسمى Liberty. يحتفل إصدار خاص من Surface Pro 9 بالذكرى السنوية العاشرة ل Microsoft ، ويحتوي على نمط مصمم خصيصا وهو نمط Blue Flower عدواني مستوحى من Windows 11 Bloom. هناك أيضا لوحة لمس زجاجية كبيرة ومفتاح مصور على لوحة مفاتيح Liberty الأنيقة.
  • نوفمبر 2022 - أطلقت شركة Turtle Beach Corporation ماوس الألعاب اللاسلكي المريح متعدد الأغراض وبأسعار معقولة ومتعدد الأغراض والذي يجمع بين شكل Kone المريح من ROCCAT في ماوس متعدد الاستخدامات مناسب للراحة أثناء جلسات الألعاب والعمل الأكثر كثافة وإدارة قوة الإشارة اللاسلكية وعمر البطارية للحصول على الأداء الأمثل.

تقرير سوق ملحقات الكمبيوتر - جدول المحتويات

1. مقدمة

  • 1.1 افتراضات الدراسة وتعريف السوق
  • 1.2 مجال الدراسة

2. مناهج البحث العلمي

3. ملخص تنفيذي

4. رؤى السوق

  • 4.1 نظرة عامة على السوق
  • 4.2 جاذبية الصناعة – تحليل القوى الخمس لبورتر
    • 4.2.1 القدرة التفاوضية للموردين
    • 4.2.2 القوة التفاوضية للمستهلك
    • 4.2.3 تهديد الوافدين الجدد
    • 4.2.4 تهديد البدائل
    • 4.2.5 شدة التنافس تنافسية
  • 4.3 سلسلة القيمة الصناعية
  • 4.4 تأثير اتجاهات الاقتصاد الكلي على السوق

5. ديناميكيات السوق

  • 5.1 العوامل المحركة للسوق
    • 5.1.1 تزايد اعتماد التقنيات اللاسلكية
    • 5.1.2 ظهور تقنيات مثل الواقع المعزز والواقع الافتراضي والذكاء الاصطناعي
    • 5.1.3 اعتماد منصات الألعاب مثل الرياضات الإلكترونية
  • 5.2 قيود السوق
    • 5.2.1 تقلب إنتاج شرائح السيليكون يؤدي إلى نقص الطلب على ملحقات الكمبيوتر وتحديداً لقطاع الألعاب

6. تجزئة السوق

  • 6.1 ثانوية
    • 6.1.1 الفئران
    • 6.1.1.1 الألعاب
    • 6.1.1.2 غير الألعاب (المؤسسات والمستهلكين)
    • 6.1.2 بواسطة لوحة المفاتيح
    • 6.1.2.1 الألعاب
    • 6.1.2.2 غير الألعاب (المؤسسات والمستهلكين)
    • 6.1.3 بواسطة سماعة الرأس
    • 6.1.3.1 الألعاب والشخصية
    • 6.1.3.2 غير مخصصة للألعاب (تجارية)
    • 6.1.4 مراقبة الأسلحة
    • 6.1.5 كراسي الألعاب
    • 6.1.6 كاميرات الويب
  • 6.2 بواسطة الجغرافيا
    • 6.2.1 أمريكا الشمالية
    • 6.2.1.1 الولايات المتحدة
    • 6.2.1.2 كندا
    • 6.2.2 أوروبا
    • 6.2.2.1 ألمانيا
    • 6.2.2.2 المملكة المتحدة
    • 6.2.2.3 فرنسا
    • 6.2.2.4 إيطاليا
    • 6.2.2.5 روسيا
    • 6.2.2.6 سويسرا
    • 6.2.2.7 بقية أوروبا
    • 6.2.3 آسيا والمحيط الهادئ
    • 6.2.3.1 الصين
    • 6.2.3.2 اليابان
    • 6.2.3.3 كوريا الجنوبية
    • 6.2.3.4 بقية منطقة آسيا والمحيط الهادئ
    • 6.2.4 أمريكا اللاتينية
    • 6.2.4.1 البرازيل
    • 6.2.4.2 المكسيك
    • 6.2.4.3 بقية أمريكا اللاتينية
    • 6.2.5 الشرق الأوسط وأفريقيا
    • 6.2.5.1 الإمارات العربية المتحدة
    • 6.2.5.2 المملكة العربية السعودية
    • 6.2.5.3 جنوب أفريقيا
    • 6.2.5.4 بقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا

7. مشهد تنافسي

  • 7.1 ملف الشركة*
    • 7.1.1 Alienware (Dell)
    • 7.1.2 Logitech International SA
    • 7.1.3 Razer Inc.
    • 7.1.4 Mad Catz Global Limited
    • 7.1.5 Turtle Beach Corporation
    • 7.1.6 Corsair Gaming Inc.
    • 7.1.7 Cooler Master Co. Ltd (CMC)
    • 7.1.8 Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG
    • 7.1.9 Microsoft Corporation
    • 7.1.10 JBL (Harman International Industries Incorporate)
    • 7.1.11 Reddragon (Eastern Times Technology Co. Ltd)
    • 7.1.12 Nintendo Co. Ltd
    • 7.1.13 Sony Corporation
    • 7.1.14 Koninklijke Philips NV
    • 7.1.15 AOC International

8. تحليل الاستثمار

9. مستقبل السوق

***بحسب التوافر
يمكنك شراء أجزاء من هذا التقرير. تحقق من الأسعار لأقسام محددة
احصل على تقسيم السعر الان

تجزئة صناعة ملحقات الكمبيوتر

أي جهاز يوضع على الكمبيوتر قادر على توفير إمكانيات أو ميزات إضافية دون الحاجة إليها. توفر طابعة الكمبيوتر لأجهزة الكمبيوتر إمكانية الطباعة وهي مثال جيد على هذا الملحق.

يتم تقسيم سوق ملحقات الكمبيوتر الشخصي حسب المنتجات الفئران (الألعاب وغير الألعاب (المؤسسات والمستهلكين)) ، لوحات المفاتيح (الألعاب ، غير الألعاب (المؤسسة والمستهلك)) ، سماعات الرأس (الألعاب والشخصية ، غير الألعاب (المؤسسة والمستهلك) ، ذراع الشاشة ، كراسي الألعاب ، كاميرات الويب) ، الجغرافيا (أمريكا الشمالية (الولايات المتحدة ، كندا) ، أوروبا (ألمانيا ، المملكة المتحدة ، فرنسا ، إيطاليا ، روسيا ، سويسرا ، بقية أوروبا) ، آسيا والمحيط الهادئ (الصين ، اليابان ، كوريا الجنوبية ، بقية آسيا والمحيط الهادئ)، وأمريكا اللاتينية (البرازيل والمكسيك وبقية أمريكا اللاتينية)، والشرق الأوسط وأفريقيا (الإمارات العربية المتحدة والمملكة العربية السعودية وجنوب أفريقيا وبقية الشرق الأوسط وأفريقيا)). يتم توفير أحجام السوق والتوقعات من حيث القيمة بالدولار الأمريكي لجميع القطاعات المذكورة أعلاه.

ثانوية
الفئران الألعاب
غير الألعاب (المؤسسات والمستهلكين)
بواسطة لوحة المفاتيح الألعاب
غير الألعاب (المؤسسات والمستهلكين)
بواسطة سماعة الرأس الألعاب والشخصية
غير مخصصة للألعاب (تجارية)
مراقبة الأسلحة
كراسي الألعاب
كاميرات الويب
بواسطة الجغرافيا
أمريكا الشمالية الولايات المتحدة
كندا
أوروبا ألمانيا
المملكة المتحدة
فرنسا
إيطاليا
روسيا
سويسرا
بقية أوروبا
آسيا والمحيط الهادئ الصين
اليابان
كوريا الجنوبية
بقية منطقة آسيا والمحيط الهادئ
أمريكا اللاتينية البرازيل
المكسيك
بقية أمريكا اللاتينية
الشرق الأوسط وأفريقيا الإمارات العربية المتحدة
المملكة العربية السعودية
جنوب أفريقيا
بقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا
ثانوية الفئران الألعاب
غير الألعاب (المؤسسات والمستهلكين)
بواسطة لوحة المفاتيح الألعاب
غير الألعاب (المؤسسات والمستهلكين)
بواسطة سماعة الرأس الألعاب والشخصية
غير مخصصة للألعاب (تجارية)
مراقبة الأسلحة
كراسي الألعاب
كاميرات الويب
بواسطة الجغرافيا أمريكا الشمالية الولايات المتحدة
كندا
أوروبا ألمانيا
المملكة المتحدة
فرنسا
إيطاليا
روسيا
سويسرا
بقية أوروبا
آسيا والمحيط الهادئ الصين
اليابان
كوريا الجنوبية
بقية منطقة آسيا والمحيط الهادئ
أمريكا اللاتينية البرازيل
المكسيك
بقية أمريكا اللاتينية
الشرق الأوسط وأفريقيا الإمارات العربية المتحدة
المملكة العربية السعودية
جنوب أفريقيا
بقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا
هل تحتاج إلى منطقة أو شريحة مختلفة؟
تخصيص الآن

الأسئلة الشائعة حول أبحاث سوق ملحقات الكمبيوتر

ما هو حجم سوق ملحقات الكمبيوتر؟

من المتوقع أن يصل حجم سوق ملحقات الكمبيوتر إلى 27.58 مليار دولار أمريكي في عام 2024 وأن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 12.13٪ ليصل إلى 48.90 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2029.

ما هو حجم سوق ملحقات الكمبيوتر الحالي؟

في عام 2024 ، من المتوقع أن يصل حجم سوق ملحقات الكمبيوتر إلى 27.58 مليار دولار أمريكي.

من هم اللاعبون الرئيسيون في سوق ملحقات الكمبيوتر؟

Alienware (Dell) ، Logitech International SA ، Razer Inc. ، Mad Catz Global Limited ، Turtle Beach Corporation هي الشركات الكبرى العاملة في سوق ملحقات الكمبيوتر.

ما هي المنطقة الأسرع نموا في سوق ملحقات الكمبيوتر؟

تشير التقديرات إلى أن آسيا والمحيط الهادئ ستنمو بأعلى معدل نمو سنوي مركب خلال فترة التنبؤ (2024-2029).

ما هي المنطقة التي لديها أكبر حصة في سوق ملحقات الكمبيوتر؟

في عام 2024 ، تمثل منطقة آسيا والمحيط الهادئ أكبر حصة سوقية في سوق ملحقات الكمبيوتر.

ما هي السنوات التي يغطيها سوق ملحقات الكمبيوتر الشخصي ، وما هو حجم السوق في عام 2023؟

في عام 2023 ، قدر حجم سوق ملحقات الكمبيوتر الشخصي بمبلغ 24.23 مليار دولار أمريكي. يغطي التقرير حجم السوق التاريخي لسوق ملحقات الكمبيوتر لسنوات 2019 و 2020 و 2021 و 2022 و 2023. يتوقع التقرير أيضا حجم سوق ملحقات الكمبيوتر لسنوات 2024 و 2025 و 2026 و 2027 و 2028 و 2029.

آخر تحديث للصفحة في:

تقرير صناعة ملحقات الكمبيوتر

إحصائيات لحصة سوق ملحقات الكمبيوتر لعام 2024 وحجمها ومعدل نمو الإيرادات ، التي أنشأتها تقارير صناعة Mordor Intelligence™. يتضمن تحليل ملحقات الكمبيوتر نظرة توقعات السوق لعام 2029 ونظرة عامة تاريخية. احصل على عينة من تحليل الصناعة هذا كتقرير مجاني لتنزيل ملف PDF.