حجم سوق تكنولوجيا 3D 4D في أوروبا وتحليل الأسهم - اتجاهات وتوقعات النمو (2024 - 2029)

تم تقسيم تقرير سوق تكنولوجيا 4D 3D في أوروبا حسب التطبيق (المكونات الكهربائية والإلكترونية (IC، الترانزستورات، أجهزة الاستشعار)، الطابعة ثلاثية الأبعاد، وحدة تحكم الألعاب ثلاثية الأبعاد، التصوير ثلاثي الأبعاد، شاشات العرض ثلاثية الأبعاد، والتطبيقات الأخرى)، حسب الصناعة (الرعاية الصحية، والترفيه، و وسائل الإعلام والتعليم والحكومة والصناعية والإلكترونيات الاستهلاكية) والدولة (المملكة المتحدة وألمانيا وفرنسا وإيطاليا وبقية أوروبا). يتم توفير حجم السوق والتوقعات من حيث القيمة (بالدولار الأمريكي) لجميع القطاعات المذكورة أعلاه.

حجم سوق تكنولوجيا 3D 4D في أوروبا

رخصة لمستخدم واحد
رخصة لفريق
رخصة لشركة
الحجز قبل
ملخص سوق تكنولوجيا 3D 4D في أوروبا
share button
فترة الدراسة 2019 - 2029
السنة الأساسية للتقدير 2023
حجم السوق (2024) USD 76.10 مليار دولار أمريكي
حجم السوق (2029) USD 239.04 مليار دولار أمريكي
CAGR(2024 - 2029) 22.27 %
تركيز السوق واسطة

اللاعبين الرئيسيين

أفضل اللاعبين في سوق تكنولوجيا 3D 4D في أوروبا

*تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين

كيف يمكننا المساعدة؟

رخصة لمستخدم واحد

OFF

رخصة لفريق

OFF

رخصة لشركة

OFF
الحجز قبل

تحليل سوق التكنولوجيا 3D 4D في أوروبا

يقدر حجم سوق التكنولوجيا ثلاثية الأبعاد ورباعية الأبعاد في أوروبا بـ 76.10 مليار دولار أمريكي في عام 2024، ومن المتوقع أن يصل إلى 239.04 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2029، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 22.27٪ خلال الفترة المتوقعة (2024-2029).

يتم دعم نمو سوق تكنولوجيا 3D 4D الإقليمي من خلال زيادة معدل اعتماد تقنيات 3D 4D في فئات التطبيقات المختلفة، مثل الطيران والسيارات والرعاية الصحية. نمت صناعة الرعاية الصحية الأوروبية بشكل كبير في السنوات الأخيرة بسبب إعادة البناء ثلاثي الأبعاد وتطورات تكنولوجيا الطباعة.

  • تتمتع المنطقة ببنية تحتية قوية ومستقرة للبحث والتطوير، مع إجراء أبحاث في مجال إنتاج المواد الحافظة المرتبطة بالرعاية الصحية، والتي تكملها مجموعة من المؤسسات التعليمية لتوفير التدريب المناسب لتنمية المهارات.
  • في السنوات الأخيرة، أصبح قطاع الألعاب والترفيه أحد المحركات الرئيسية لنمو السوق في التقنيات ثلاثية الأبعاد ورباعية الأبعاد. في حين أن قطاع الترفيه يستخدم بشكل متزايد التقنيات ثلاثية الأبعاد ورباعية الأبعاد لخلق تجارب أكثر واقعية، فقد أصبح المستهلكون مهتمين بهذا النوع من الألعاب.
  • ولتقديم الخدمات والمنتجات في مجال الطباعة الحيوية ثلاثية الأبعاد، تعمل شركات مثل BASF مع شركة التكنولوجيا الحيوية الفرنسية Poietis. ترغب الشركتان في استخدام مشروع مشترك للجلد المطبوع بيولوجيًا ثلاثي الأبعاد، والذي تم تصميمه لاختبار وتقييم المكونات في مستحضرات التجميل ومنتجات التجميل.
  • تعد الأنظمة ثلاثية الأبعاد ورباعية الأبعاد المتطورة مكلفة للغاية، وتتطلب التزامًا ماليًا كبيرًا للتركيب. ومع ذلك، فإن هذه الأجهزة حساسة وحساسة، مع قابلية عالية للغبار والملوثات. ولذلك، فإن هذه الأجهزة قد تتعرض لخطر الإصابة إذا لم يتم الاعتناء بها بشكل صحيح. يتم زيادة التكاليف المرتبطة بصيانة الأجهزة ثلاثية الأبعاد أو رباعية الأبعاد بسبب كل هذه العوامل، مما يجعلها غير جذابة للعملاء المحتملين.
  • تأثر سوق التكنولوجيا ثلاثية الأبعاد ورباعية الأبعاد إلى حد محدود بسبب تفشي فيروس كورونا. كان هناك طلب متزايد على المعدات والأجهزة الطبية بسبب ضرورة استخدام تقنيات جديدة ضد فيروس كورونا (COVID-19). تمكن هذه العمليات العديد من الشركات من إنتاج أقنعة الوجه والأقنعة وأجهزة التهوية ومعدات الرعاية الصحية بسرعة، وذلك بفضل حقيقة أنها يمكن أن تكون حلاً إنتاجيًا فعالاً مع مشاركة قليلة.

اتجاهات سوق التكنولوجيا 3D 4D في أوروبا

ومن المتوقع أن تحظى الرعاية الصحية بحصة كبيرة

  • في أوروبا، يتزايد سوق الطباعة الطبية ثلاثية الأبعاد بسبب زيادة عدد التطبيقات في الطب والصيدلة. إدخال وتطوير تقنيات جديدة لصناعة الطابعات ثلاثية الأبعاد. أتاحت الطباعة ثلاثية الأبعاد إنشاء طبقات من جلد الإنسان تحافظ على حياة الأشخاص الذين عانوا من إصابات خطيرة ويعانون من إصابات خطيرة. علاوة على ذلك، فإن الطلب المتزايد على التخصيصات في الغرسات للعمليات الجراحية يساهم بشكل كبير في نمو السوق.
  • علاوة على ذلك، في الطب، يتم استخدام إعادة البناء ثلاثي الأبعاد لصنع العديد من الأشياء، مثل الأطراف الاصطناعية والمزروعات، باستخدام مواد مختلفة، مثل المعدن والبلاستيك.​
  • يمكن استخدام طباعة نموذج لأحد الأعضاء مع الطباعة ثلاثية الأبعاد في الطب. قد تكون هذه مفيدة في تدريب المرضى ومنح الجراحين السبق في التخطيط الجراحي. في الآونة الأخيرة، عندما يتعلق الأمر بمساعدة الأطباء على الاستعداد لجراحة الجنين، يستخدم العلماء مزيجًا من التصوير بالرنين المغناطيسي والتصوير بالموجات فوق الصوتية بالإضافة إلى تقنية الطباعة ثلاثية الأبعاد.
  • منذ بداية استخدام أجهزة التصوير المقطعي المحوسب وأجهزة التصوير الشعاعي للثدي، تطور التصوير الطبي بشكل كبير. باستخدام التصوير الطبي ثلاثي الأبعاد، سيتمكن متخصصو الرعاية الصحية من عرض زوايا ودقة وتفاصيل جديدة تسمح بفهم أفضل من جميع النواحي لجزء الجسم المعني وفي نفس الوقت خفض جرعات الإشعاع للمرضى.
  • علاوة على ذلك، فإن التكنولوجيا رباعية الأبعاد تقود إلى تغيير كبير في الرعاية الصحية. وله تطبيقات أوسع في هندسة الأنسجة والعلاج الكيميائي والمواد الحيوية ذاتية التجميع على نطاق بشري.
سوق تكنولوجيا 3D 4D في أوروبا إجمالي الإنفاق على الرعاية الصحية، بمليار جنيه إسترليني، المملكة المتحدة، 2018 إلى 2022

ومن المتوقع أن تشهد ألمانيا نموا كبيرا

  • أحد العوامل الهامة التي تؤثر على تطور التقنيات ثلاثية الأبعاد ورباعية الأبعاد هو شعبيتها المتزايدة في قطاع الإعلام والترفيه في جميع أنحاء ألمانيا. يعد الإعلان عبر الإنترنت والواقع الافتراضي (VR) والفيديو عالي الجودة (OTT) والطباعة ثلاثية الأبعاد والمسح الضوئي ثلاثي الأبعاد والمؤثرات المرئية ثلاثية الأبعاد والمؤثرات الصوتية ثلاثية الأبعاد بعضًا من التطبيقات الجديدة للتكنولوجيا ثلاثية الأبعاد في صناعة الترفيه لتطوير أفلام. تعد الصناعات الترفيهية من بين أهم مستخدمي التقنيات ثلاثية الأبعاد ورباعية الأبعاد.
  • علاوة على ذلك، زادت شعبية تكنولوجيا الألعاب ثلاثية الأبعاد وألعاب الفيديو في السنوات الأخيرة، وهو ما من المتوقع أن يزيد من انتشار السوق في هذه المنطقة. لقد لفت هذا انتباه جميع الصناعات الرئيسية، ويتم بذل الجهود لتطوير حلول تعتمد على تقنيات ثلاثية الأبعاد ورباعية الأبعاد وفقًا لتوقعات المستخدم.
  • من المتوقع أن تنشأ فرص السوق خلال الفترة المتوقعة بسبب زيادة حدوث الأمراض المزمنة، على سبيل المثال، فشل القلب والكلى، وتزايد شيخوخة السكان، وعدد محدود من المتبرعين بالأعضاء. وفي ألمانيا وحدها، تشير التقديرات إلى أنه بحلول عام 2035، سيكون هناك 24 مليار شخص تبلغ أعمارهم 65 عامًا فما فوق، أي ما يعادل 31% من إجمالي السكان.
  • بالإضافة إلى ذلك، من المتوقع أن يتم إنشاء الطلب على أجهزة التكنولوجيا ثلاثية الأبعاد ورباعية الأبعاد في ألمانيا من خلال النمو الصحي للدخل القابل للتصرف والتغيير المكثف في نمط الحياة مدفوعًا بزيادة الاستهلاك للإنتاج الأسرع باستخدام التقنيات المناسبة، مما يعزز هذا السوق بشكل أكبر.
سوق تكنولوجيا 3D 4D في أوروبا تصنيف وسائل الإعلام الوطنية والدولية الأكثر استشهاداً بها في ألمانيا في عام 2023، حسب عدد الاستشهادات

نظرة عامة على صناعة تكنولوجيا 3D 4D في أوروبا

سوق التكنولوجيا ثلاثية الأبعاد رباعية الأبعاد في أوروبا مجزأ إلى حد ما بسبب اللاعبين الدوليين والمحليين الرئيسيين. وتتبنى الشركات الإقليمية الشراكات الاستراتيجية وعمليات الدمج والابتكارات للحفاظ على ميزة تنافسية في السوق.

في مارس 2023، أعلنت شركة 3D Systems Corporation عن ابتكاراتها في محفظة طب الأسنان الرقمي مواد جديدة مثل منصة الطباعة الجديدة، وNextDent LCD1، وNextDent Base، وNextDent Cast، حيث تساعد العروض العملاء على تسريع اعتماد التصنيع الإضافي كجزء من إنتاجهم. العمليات ومنحهم الفرصة لتحسين تجربة المريض.

في مارس 2023، أعلنت شركة Stratasys أن مكتب الخدمة الألماني Götz Maschinenbau قد استثمر في أربع طابعات Stratasys H350 ثلاثية الأبعاد إضافية على نطاق الإنتاج لتلبية طلب العملاء المتزايد على أجزاء الاستخدام النهائي عالية الجودة. سيؤدي هذا الاستثمار إلى زيادة حجم أسطول Gtz إلى إجمالي ستة أنظمة. ومن المقرر تركيب المعدات الجديدة خلال الـ 18 شهرًا القادمة.

قادة سوق تكنولوجيا 3D 4D في أوروبا

  1. 3D Systems Corporation

  2. Dolby Laboratories, Inc.

  3. LG Electronics Inc.

  4. Samsung Electronics Co., Ltd.

  5. Barco N.V.

*تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين

تركيز سوق تكنولوجيا 3D 4D في أوروبا
bookmark هل تحتاج إلى مزيد من التفاصيل حول لاعبي السوق والمنافسين؟
تحميل PDF

أخبار سوق تكنولوجيا 3D 4D في أوروبا

  • يونيو 2023 أعلنت شركة Stratasys أن شركة تصنيع السيارات العالمية Peugeot قامت بدمج تقنية الأزياء ثلاثية الأبعاد المبتكرة من Stratasys في الجزء الداخلي من مفهوم Inception الجديد الخاص بها، مما حقق مستوى من الدقة لم يكن ممكنًا باستخدام أساليب الزخرفة التقليدية؛ تشتمل السيارة على تصميم داخلي وصفته الشركة بأنه ثوري، وتتميز بمواد متقدمة تم إنتاجها حصريًا باستخدام طابعات Stratasys J850TechStyle ثلاثية الأبعاد
  • مارس 2023 أعلنت شركة 3D Systems Corporation عن VSP Connect، وهي بوابة تخطيط جراحية مركزية قائمة على السحابة تدمج سير العمل الآلي والذكاء الاصطناعي (AI). وباعتباره أحدث إضافة إلى حلول التخطيط الجراحي VSP للشركة، يعمل VSP Connect على تمكين مصنعي الأجهزة والجراحين من خلال تصور حالة المريض في الوقت الفعلي وإمكانات التعاون المحسنة.

تقرير سوق تكنولوجيا 3D 4D في أوروبا - جدول المحتويات

  1. 1. مقدمة

    1. 1.1 افتراضات الدراسة وتعريف السوق

      1. 1.2 مجال الدراسة

      2. 2. مناهج البحث العلمي

        1. 3. ملخص تنفيذي

          1. 4. رؤى السوق

            1. 4.1 نظرة عامة على السوق

              1. 4.2 تحليل سلسلة القيمة الصناعية

                1. 4.3 جاذبية الصناعة – تحليل القوى الخمس لبورتر

                  1. 4.3.1 القوة التفاوضية للمستهلكين

                    1. 4.3.2 القوة التفاوضية للموردين

                      1. 4.3.3 تهديد الوافدين الجدد

                        1. 4.3.4 تهديد المنتجات البديلة

                          1. 4.3.5 شدة التنافس تنافسية

                        2. 5. لقطة التكنولوجيا

                          1. 5.1 الاتجاهات في تكنولوجيا 3D

                            1. 5.2 الاتجاهات في تكنولوجيا 4D

                              1. 5.3 تطبيقات تقنية 3D/4D

                              2. 6. ديناميكيات السوق

                                1. 6.1 العوامل المحركة للسوق

                                  1. 6.1.1 المبادرات الحكومية في تشجيع التقنيات ثلاثية ورباعية الأبعاد

                                    1. 6.1.2 الفرص الناشئة في مجال الرعاية الصحية

                                    2. 6.2 قيود السوق

                                      1. 6.2.1 ارتفاع التكاليف المرتبطة بالمنتج

                                    3. 7. تجزئة السوق

                                      1. 7.1 عن طريق التطبيق

                                        1. 7.1.1 المكونات الكهربائية والإلكترونية (IC، الترانزستورات، أجهزة الاستشعار وما إلى ذلك)

                                          1. 7.1.2 طابعة 3D

                                            1. 7.1.3 وحدة تحكم الألعاب ثلاثية الأبعاد

                                              1. 7.1.4 التصوير ثلاثي الأبعاد

                                                1. 7.1.5 يعرض 3D

                                                  1. 7.1.6 تطبيقات أخرى

                                                  2. 7.2 حسب الصناعة

                                                    1. 7.2.1 الرعاىة الصحية

                                                      1. 7.2.2 الترفيه والإعلام

                                                        1. 7.2.3 تعليم

                                                          1. 7.2.4 حكومة

                                                            1. 7.2.5 صناعي

                                                              1. 7.2.6 مستهلكى الكترونيات

                                                              2. 7.3 حسب البلد

                                                                1. 7.3.1 المملكة المتحدة

                                                                  1. 7.3.2 ألمانيا

                                                                    1. 7.3.3 فرنسا

                                                                      1. 7.3.4 إيطاليا

                                                                        1. 7.3.5 بقية أوروبا

                                                                      2. 8. مشهد تنافسي

                                                                        1. 8.1 ملف الشركة

                                                                          1. 8.1.1 3D Systems Corporation

                                                                            1. 8.1.2 Dolby Laboratories, Inc.

                                                                              1. 8.1.3 LG Electronics Inc.

                                                                                1. 8.1.4 Barco N.V.

                                                                                  1. 8.1.5 Samsung Electronics Co., Ltd.

                                                                                    1. 8.1.6 Autodesk, Inc.

                                                                                      1. 8.1.7 Stratasys, Inc.

                                                                                        1. 8.1.8 Panasonic Corporation

                                                                                          1. 8.1.9 Sony Corporation

                                                                                            1. 8.1.10 Dreamworks Animation SKG, Inc.

                                                                                          2. 9. تحليل الاستثمار

                                                                                            1. 10. مستقبل السوق

                                                                                              ***بحسب التوافر
                                                                                              bookmark يمكنك شراء أجزاء من هذا التقرير. تحقق من الأسعار لأقسام محددة
                                                                                              احصل على تقسيم السعر الان

                                                                                              أوروبا 3D 4D تجزئة صناعة التكنولوجيا

                                                                                              التكنولوجيا التي تستخدم تمثيلات الفيديو ثلاثية الأبعاد لإنشاء تجارب واقعية أو تجارب افتراضية أخرى. تختلف هذه التجارب في نطاقها من التداخل التكنولوجي إلى أجهزة الواقع الافتراضي الغامرة بالكامل. يغطي استخدام تقنية 4D أربعة أبعاد تقليدية.

                                                                                              يتم تقسيم نطاق دراسة سوق تكنولوجيا 3D 4D في أوروبا حسب التطبيق، وقطاع المستخدم النهائي، والبلد. لقد تجاوزت تقنية 3D نطاقها لتدخل مجالات قطاعات المستخدم النهائي المختلفة مثل الرعاية الصحية والصناعة والإعلام والترفيه، من بين أمور أخرى، لتوفير مجموعة واسعة من المنتجات لتطبيقات متعددة لتسهيل الكفاءة التشغيلية والنتيجة فعالة من حيث التكلفة إنتاج.

                                                                                              يتم تقسيم سوق تكنولوجيا 3D 4D في أوروبا حسب التطبيق (المكونات الكهربائية والإلكترونية (IC، والترانزستورات، وأجهزة الاستشعار)، والطابعة ثلاثية الأبعاد، ووحدة التحكم في الألعاب ثلاثية الأبعاد، والتصوير ثلاثي الأبعاد، وشاشات العرض ثلاثية الأبعاد، والتطبيقات الأخرى)، حسب الصناعة (الرعاية الصحية، والترفيه، والوسائط). والتعليم والحكومة والصناعية والإلكترونيات الاستهلاكية) والبلد (المملكة المتحدة وألمانيا وفرنسا وإيطاليا وبقية أوروبا). يتم توفير حجم السوق والتوقعات من حيث القيمة (بالدولار الأمريكي) لجميع القطاعات المذكورة أعلاه.

                                                                                              عن طريق التطبيق
                                                                                              المكونات الكهربائية والإلكترونية (IC، الترانزستورات، أجهزة الاستشعار وما إلى ذلك)
                                                                                              طابعة 3D
                                                                                              وحدة تحكم الألعاب ثلاثية الأبعاد
                                                                                              التصوير ثلاثي الأبعاد
                                                                                              يعرض 3D
                                                                                              تطبيقات أخرى
                                                                                              حسب الصناعة
                                                                                              الرعاىة الصحية
                                                                                              الترفيه والإعلام
                                                                                              تعليم
                                                                                              حكومة
                                                                                              صناعي
                                                                                              مستهلكى الكترونيات
                                                                                              حسب البلد
                                                                                              المملكة المتحدة
                                                                                              ألمانيا
                                                                                              فرنسا
                                                                                              إيطاليا
                                                                                              بقية أوروبا

                                                                                              الأسئلة الشائعة حول أبحاث سوق تكنولوجيا 3D 4D في أوروبا

                                                                                              من المتوقع أن يصل حجم سوق التكنولوجيا ثلاثية الأبعاد ورباعية الأبعاد في أوروبا إلى 76.10 مليار دولار أمريكي في عام 2024 وأن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 22.27٪ ليصل إلى 239.04 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2029.

                                                                                              في عام 2024، من المتوقع أن يصل حجم سوق التكنولوجيا ثلاثية الأبعاد ورباعية الأبعاد في أوروبا إلى 76.10 مليار دولار أمريكي.

                                                                                              3D Systems Corporation، Dolby Laboratories, Inc.، LG Electronics Inc.، Samsung Electronics Co., Ltd.، Barco N.V. هي الشركات الكبرى العاملة في سوق تكنولوجيا 3D 4D في أوروبا.

                                                                                              في عام 2023، قدر حجم سوق التكنولوجيا ثلاثية الأبعاد ورباعية الأبعاد في أوروبا بنحو 62.24 مليار دولار أمريكي. يغطي التقرير حجم السوق التاريخي لسوق تكنولوجيا 3D 4D في أوروبا للسنوات 2019 و 2020 و 2021 و 2022 و 2023. ويتوقع التقرير أيضًا حجم سوق تكنولوجيا 3D 4D في أوروبا للسنوات 2024 و 2025 و 2026 و 2027 و 2028 و 2029.

                                                                                              تقرير صناعة التكنولوجيا 3D 4D في أوروبا

                                                                                              إحصائيات الحصة السوقية لتكنولوجيا 3D 4D في أوروبا لعام 2024 وحجمها ومعدل نمو الإيرادات، التي أنشأتها Mordor Intelligence ™ Industry Reports. يتضمن تحليل تقنية Europe 3D 4D توقعات السوق للفترة من 2024 إلى 2029 ونظرة عامة تاريخية. احصل على عينة من تحليل الصناعة هذا كتقرير مجاني يمكن تنزيله بصيغة PDF.

                                                                                              close-icon
                                                                                              80% من عملائنا يسعون إلى تقارير مصممة حسب الطلب. كيف تريد منا تخصيص لك؟

                                                                                              الرجاء إدخال معرف بريد إلكتروني صالح

                                                                                              يُرجى إدخال رسالة صالحة

                                                                                              حجم سوق تكنولوجيا 3D 4D في أوروبا وتحليل الأسهم - اتجاهات وتوقعات النمو (2024 - 2029)