Phân tích thị phần và quy mô thị trường máy tính bề mặt - Dự báo và xu hướng tăng trưởng (2024 - 2029)

Báo cáo thị trường máy tính bề mặt được phân đoạn theo loại (Màn hình phẳng, Màn hình cong và các thành phần (Màn hình, Máy ảnh, Cảm biến, Bộ xử lý, Phần mềm, Máy chiếu và các thành phần khác), Cảm ứng (Chạm một lần, Cảm ứng đa điểm, Nhiều người dùng và Các điểm chạm khác), Tầm nhìn (Hai chiều và Ba chiều), Ứng dụng (Giải trí, Bán lẻ, Khách sạn, Chăm sóc sức khỏe, Thương mại, Quảng cáo, Ô tô, Giáo dục và các ứng dụng khác) và Địa lý (Bắc Mỹ (Hoa Kỳ và Canada), Châu Âu, (Vương quốc Anh, Đức, Pháp và phần còn lại của Châu Âu), Châu Á-Thái Bình Dương (Mexico, Brazil, Argentina và phần còn lại của Châu Mỹ Latinh), Trung Đông và Châu Phi (Ả Rập Saudi, UAE, Nam Phi và Phần còn lại của Trung Đông và Châu Phi)). Quy mô và dự báo thị trường được cung cấp dưới dạng giá trị (USD) cho tất cả các phân khúc trên.

Quy mô thị trường máy tính bề mặt

Tóm tắt thị trường máy tính bề mặt
share button
Giai Đoạn Nghiên Cứu 2019 - 2029
Quy Mô Thị Trường (2024) USD 81.94 tỷ
Quy Mô Thị Trường (2029) USD 370.58 tỷ
CAGR(2024 - 2029) 35.23 %
Thị Trường Tăng Trưởng Nhanh Nhất Châu á Thái Bình Dương
Thị Trường Lớn Nhất Bắc Mỹ

Những người chơi chính

Thị trường máy tính bề mặt Những người chơi chính

* Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào

Chúng Tôi Có Thể Giúp Gì?

Phân tích thị trường máy tính bề mặt

Quy mô Thị trường Máy tính Bề mặt ước tính đạt 81,94 tỷ USD vào năm 2024 và dự kiến ​​sẽ đạt 370,58 tỷ USD vào năm 2029, tăng trưởng với tốc độ CAGR là 35,23% trong giai đoạn dự báo (2024-2029).

  • Điện toán bề mặt là một dạng điện toán mới cho phép người dùng làm việc trên bề mặt bàn như một giao diện máy tính. Điện toán bề mặt sử dụng GUI máy tính chuyên dụng vì GUI truyền thống được thay thế bằng các đối tượng trực quan. Điện toán bề mặt mở ra một danh mục sản phẩm hoàn toàn mới để người dùng tương tác.
  • Microsoft là công ty đầu tiên công bố khái niệm điện toán bề mặt. Công nghệ của Microsoft Surface cho phép sử dụng các đối tượng phi kỹ thuật số làm thiết bị đầu vào. Microsoft Surface, máy tính bề mặt thương mại đầu tiên của Microsoft, là một nền tảng điện toán bề mặt mang tính cách mạng đáp ứng các cử chỉ tay tự nhiên và vị trí của các vật thể trong thế giới thực trên màn hình. Sử dụng giao diện người dùng ngang, 360 độ, lớn, Microsoft Surface tạo ra một nơi tập hợp độc đáo, nơi nhiều người dùng có thể cộng tác và tương tác đồng thời với thông tin và nội dung. Hơn nữa, người dùng cũng có thể tương tác với máy bằng cách chạm hoặc kéo đầu ngón tay và đồ vật, chẳng hạn như cọ vẽ, trên màn hình hoặc bằng cách đặt và di chuyển các đồ vật đã đặt.
  • Hơn nữa, công nghệ cảm ứng đa điểm có sẵn trên thị trường (ví dụ Microsoft và SMART Technologies) cho phép khám phá điện toán bề mặt trong các môi trường bên ngoài phòng thí nghiệm, chẳng hạn như văn phòng, cửa hàng bán lẻ, khách sạn, trường học, nhà hàng và thậm chí cả bệnh viện, dự kiến ​​sẽ thúc đẩy thị trường. tăng trưởng trong giai đoạn dự báo. Ngoài ra, Microsoft Surface, với bộ tính năng độc đáo, cho phép các công ty thiết kế các chiến dịch sáng tạo để thu hút và chuyển đổi khách hàng mới cũng như bán chéo sản phẩm và dịch vụ, thúc đẩy lòng trung thành của khách hàng và đạt được hiệu quả hoạt động.
  • Một trong những khía cạnh tích cực của đại dịch COVID-19 là việc sử dụng công nghệ ngày càng tăng. Thị trường PC là một trong số ít thị trường có nhu cầu tăng đáng kể do mọi người chủ yếu ở lại do nhiều hạn chế khác nhau và mô hình làm việc từ xa được hầu hết các tổ chức doanh nghiệp áp dụng. Do mô hình hoạt động kết hợp dự kiến ​​sẽ được duy trì trong giai đoạn hậu COVID-19, nên PC và các ngành liên quan dự kiến ​​sẽ chứng kiến ​​nhu cầu bền vững.
  • Sự phức tạp trong thiết kế giao diện và phương tiện đa hướng là những vấn đề quan trọng của thị trường. Tính khả dụng thấp của các tính năng và chi phí cao của máy tính bề mặt được cho là sẽ hạn chế tỷ lệ chấp nhận của chúng. Thị trường điện toán bề mặt đã gặp phải rào cản đáng kể do sự cạnh tranh gay gắt trong ngành, dẫn đến việc người chơi áp dụng công nghệ máy tính bề mặt và nhiều người dùng.

Xu hướng thị trường máy tính bề mặt

Lĩnh vực bán lẻ dự kiến ​​sẽ chiếm thị phần đáng kể

  • Phân khúc bán lẻ sở hữu tiềm năng rất lớn cho sự phát triển của Thị trường Máy tính Bề mặt. Điện toán bề mặt không chỉ giúp giao dịch nhanh hơn và dễ dàng hơn mà còn cung cấp môi trường điện toán được cá nhân hóa cho chủ doanh nghiệp. Điện toán bề mặt cũng tạo điều kiện thuận lợi cho các doanh nghiệp thực hiện các sáng kiến ​​xanh, cho phép họ cắt giảm giấy, mực in và các chất thải cung cấp văn phòng khác.
  • Các nhà bán lẻ kết nối các địa điểm thực tế của họ với trải nghiệm kỹ thuật số để phục vụ khách hàng tốt hơn và xây dựng một tổ chức kết nối hơn từ tầng bán hàng/cửa hàng đến C-Suite. Người bán ngoại tuyến đang đón nhận các mô hình kinh doanh mới, như mua sắm không tiếp xúc và nhận hàng ở lề đường. Đó là một sự thay đổi mang lại cơ hội mới cho các nhà bán lẻ trong một thị trường luôn cạnh tranh, giúp người tiêu dùng tìm thấy những gì họ đang tìm kiếm và dự đoán nhu cầu.
  • Tương tự, theo Hiệp hội các nhà bán lẻ Ấn Độ (RAI), ngành bán lẻ đã đạt 93% doanh số bán hàng trước Covid-19 vào tháng 2 năm 2021; hàng tiêu dùng lâu bền và nhà hàng phục vụ nhanh (QSR) tăng lần lượt 15% và 18%.
  • Hơn nữa, vào tháng 5 năm 2023, Metro, một siêu thị có trụ sở tại Trung Quốc, đã giới thiệu các ki-ốt tự phục vụ Telpo. Các ki-ốt K7 Telpo có nhiều phương thức thanh toán, bao gồm EFT, mã QR và nhận dạng khuôn mặt. Máy in nhiệt có chiều rộng giấy 80 mm, tốc độ in 150 mm mỗi giây và máy cắt tự động.
  • Hơn nữa, quá trình số hóa của lĩnh vực bán lẻ đã tăng lên rất nhiều. Công nghệ điện toán bề mặt có thể hỗ trợ thêm cho việc chuyển đổi lĩnh vực bán lẻ theo nhiều cách, bao gồm quản lý hàng tồn kho hiệu quả, trải nghiệm người dùng tốt hơn, nâng cao lợi nhuận và cơ hội quảng cáo tốt hơn.
Thị trường máy tính bề mặt Ước tính mức tăng trưởng của thị trường bán lẻ ở Ấn Độ, tính bằng tỷ USD, 2020 - 2025

Bắc Mỹ dự kiến ​​sẽ chiếm thị phần lớn nhất

  • Bắc Mỹ là khu vực phát triển, người dân có sức mua và thu nhập khả dụng cao hơn người dân ở các khu vực đang phát triển. Ở Bắc Mỹ, thị trường này được thúc đẩy bởi Hoa Kỳ do sự tập trung của các nhà sản xuất máy tính bề mặt.
  • Thị trường điện toán bề mặt Bắc Mỹ đang phát triển nhanh chóng do nhu cầu của khu vực về các sản phẩm tiên tiến về mặt kỹ thuật. Nhận thức của người tiêu dùng cao và tính sẵn có của sản phẩm dễ dàng làm tăng cơ hội tăng trưởng của ngành. Sự tồn tại của một số nhà sản xuất công nghệ điện toán bề mặt quan trọng ở Hoa Kỳ đã tạo ra nhu cầu và nhận thức về sản phẩm ngày càng cao.
  • Theo Select USA, ngành truyền thông và giải trí của Mỹ là ngành lớn nhất thế giới. Với giá trị 717 tỷ USD, nó đại diện cho 1/3 ngành truyền thông và giải trí toàn cầu, bao gồm phim ảnh, chương trình truyền hình và quảng cáo, nội dung phát trực tuyến, âm nhạc và ghi âm, phát thanh, phát thanh, xuất bản sách, trò chơi điện tử và các dịch vụ phụ trợ và các sản phẩm.
  • Hơn nữa, lĩnh vực bán lẻ của đất nước này là một trong những lĩnh vực lớn nhất nhờ sự hiện diện của các gã khổng lồ bán lẻ như Amazon và Walmart. Theo Cục Điều tra Dân số Hoa Kỳ, tổng doanh số bán lẻ trong 12 tháng năm 2021 đã tăng 19,3% so với năm 2020, trong khi tổng doanh số bán lẻ từ tháng 10 năm 2021 đến tháng 12 năm 2021 tăng 17,1% so với cùng kỳ năm trước.
  • Sự tăng trưởng của các lĩnh vực này, cùng với việc áp dụng ngày càng nhiều các giải pháp công nghệ tiên tiến trên nhiều lĩnh vực khác nhau, dự kiến ​​sẽ thúc đẩy sự phát triển của thị trường điện toán bề mặt trong khu vực trong giai đoạn dự báo.
Thị trường máy tính bề mặt - Tốc độ tăng trưởng theo khu vực (2023-2028)

Tổng quan về ngành điện toán bề mặt

Thị trường điện toán bề mặt có tính cạnh tranh vừa phải do sự hiện diện của những công ty đã thành lập như Microsoft, Dell, Apple Inc. và Samsung. Tuy nhiên, sự cạnh tranh giữa những người chơi dự kiến ​​sẽ tăng lên khi sự thâm nhập của máy tính bề mặt tăng lên.

Vào tháng 4 năm 2023, Zalando đã giới thiệu thí điểm phòng thử đồ ảo cho hàng triệu khách hàng. Thí điểm này lần đầu tiên mang phòng thử đồ ảo đến cho khách hàng ở tất cả 25 thị trường Zalando. Công ty đã thực hiện thành công hai đợt thử nghiệm với các mặt hàng quần áo chọn lọc từ nhãn hiệu riêng Anna Field của Zalando và Puma, nơi hơn 30.000 khách hàng đã thử công nghệ tiên tiến này.

Vào tháng 8 năm 2022, Hugo Boss đã mạo hiểm bước vào một phòng thay đồ thực tế ảo, cho phép người mua hàng trực tuyến thử quần áo bằng hình đại diện được cá nhân hóa. Thương hiệu độc quyền của Đức đã hợp tác với nhà cung cấp dịch vụ thử ảo (VTO) Reactive Reality cho tham vọng này, ban đầu có sẵn cho khách hàng ở Anh, Đức và Pháp. Khách hàng có thể kiểm tra hàng nghìn sản phẩm thông qua hình nộm được cá nhân hóa được tạo thông qua nền tảng PITCTOFiT của Reactive Reality.

Dẫn đầu thị trường máy tính bề mặt

  1. Microsoft Corporation

  2. Dell Inc.

  3. Samsung Electronics Co. Ltd

  4. Apple Inc.

  5. LG Electronics Inc.

* Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào

Sự tập trung của thị trường máy tính bề mặt
bookmark Cần Thêm Chi Tiết Về Người Chơi Và Đối Thủ Trên Thị Trường?
Tải xuống PDF

Tin tức thị trường máy tính bề mặt

  • Tháng 11 năm 2022- Microsoft tiết lộ ba máy tính Surface khi tổ chức kỷ niệm 10 năm máy tính bảng Surface. Tại một chương trình ở New York, Microsoft đã ra mắt máy tính bảng chuyển đổi Surface Pro 9, Surface Laptop 5 và máy tính đa năng Surface Studio 2+. Surface Studio 2+ có giá khởi điểm 4.300 USD, còn Surface Pro 9 và Surface Laptop 5 13,5 inch có giá khởi điểm 1.000 USD. Cả ba đều được cài sẵn hệ điều hành Windows 11 của Microsoft, được tung ra thị trường vào năm ngoái. Tất cả các mẫu Surface mới sẽ được ra mắt tại một số thị trường chọn lọc bắt đầu từ tháng 10 và tại các thị trường khác trong những tháng tới.
  • Tháng 1 năm 2022 - Samsung trình làng màn hình cong Odyssey Ark tại CES 2022. Màn hình 4K 55 inch này là loại màn hình lớn nhất do công ty cung cấp và hướng đến các game thủ cũng như chuyên gia.

Báo cáo Thị trường Máy tính Bề mặt - Mục lục

  1. 1. GIỚI THIỆU

    1. 1.1 Giả định nghiên cứu và định nghĩa thị trường

      1. 1.2 Phạm vi nghiên cứu

      2. 2. PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU

        1. 3. TÓM TẮT TÓM TẮT

          1. 4. THÔNG TIN THỊ TRƯỜNG

            1. 4.1 Tổng quan thị trường

              1. 4.2 Sức hấp dẫn của ngành – Phân tích năm lực lượng của Porter

                1. 4.2.1 Mối đe dọa của những người mới

                  1. 4.2.2 Quyền thương lượng của người mua

                    1. 4.2.3 Sức mạnh thương lượng của nhà cung cấp

                      1. 4.2.4 Mối đe dọa của sản phẩm thay thế

                        1. 4.2.5 Cường độ của sự ganh đua đầy tính canh tranh

                        2. 4.3 Đánh giá tác động của Covid-19 tới thị trường

                        3. 5. ĐỘNG LỰC THỊ TRƯỜNG

                          1. 5.1 Trình điều khiển thị trường

                            1. 5.1.1 Giao diện nâng cao và thân thiện với người dùng hơn - Giao diện người dùng tự nhiên (NUI)

                              1. 5.1.2 Tăng doanh thu kinh doanh nhờ sử dụng máy tính bảng nhiều người dùng

                              2. 5.2 Hạn chế thị trường

                                1. 5.2.1 Tính khả dụng hạn chế

                                  1. 5.2.2 Chi phí cao của máy tính Surface

                                2. 6. PHÂN PHỐI THỊ TRƯỜNG

                                  1. 6.1 Kiểu

                                    1. 6.1.1 Màn hình phẳng

                                      1. 6.1.2 Màn hình cong

                                        1. 6.1.3 Các thành phần

                                          1. 6.1.3.1 Màn hình

                                            1. 6.1.3.2 Máy ảnh

                                              1. 6.1.3.3 cảm biến

                                                1. 6.1.3.4 Bộ xử lý

                                                  1. 6.1.3.5 Phần mềm

                                                    1. 6.1.3.6 Máy chiếu

                                                      1. 6.1.3.7 Các thành phần khác

                                                    2. 6.2 Chạm

                                                      1. 6.2.1 Một lần chạm

                                                        1. 6.2.2 Cảm ưng đa điểm

                                                          1. 6.2.3 Nhiều người dùng

                                                            1. 6.2.4 Những cú chạm khác

                                                            2. 6.3 Tầm nhìn

                                                              1. 6.3.1 hai chiều

                                                                1. 6.3.2 ba chiều

                                                                2. 6.4 Ứng dụng

                                                                  1. 6.4.1 Sự giải trí

                                                                    1. 6.4.2 Bán lẻ

                                                                      1. 6.4.3 Lòng hiếu khách

                                                                        1. 6.4.4 Chăm sóc sức khỏe

                                                                          1. 6.4.5 Thuộc về thương mại

                                                                            1. 6.4.6 Quảng cáo

                                                                              1. 6.4.7 ô tô

                                                                                1. 6.4.8 Giáo dục

                                                                                  1. 6.4.9 Ứng dụng khác

                                                                                  2. 6.5 Địa lý

                                                                                    1. 6.5.1 Bắc Mỹ

                                                                                      1. 6.5.1.1 Hoa Kỳ

                                                                                        1. 6.5.1.2 Canada

                                                                                        2. 6.5.2 Châu Âu

                                                                                          1. 6.5.2.1 Vương quốc Anh

                                                                                            1. 6.5.2.2 nước Đức

                                                                                              1. 6.5.2.3 Pháp

                                                                                                1. 6.5.2.4 Phần còn lại của châu Âu

                                                                                                2. 6.5.3 Châu á Thái Bình Dương

                                                                                                  1. 6.5.3.1 Trung Quốc

                                                                                                    1. 6.5.3.2 Nhật Bản

                                                                                                      1. 6.5.3.3 Ấn Độ

                                                                                                        1. 6.5.3.4 Phần còn lại của Châu Á-Thái Bình Dương

                                                                                                        2. 6.5.4 Mỹ La-tinh

                                                                                                          1. 6.5.4.1 México

                                                                                                            1. 6.5.4.2 Brazil

                                                                                                              1. 6.5.4.3 Argentina

                                                                                                                1. 6.5.4.4 Phần còn lại của Mỹ Latinh

                                                                                                                2. 6.5.5 Trung Đông và Châu Phi

                                                                                                                  1. 6.5.5.1 Ả Rập Saudi

                                                                                                                    1. 6.5.5.2 các Tiểu Vương Quốc Ả Rập Thống Nhất

                                                                                                                      1. 6.5.5.3 Nam Phi

                                                                                                                        1. 6.5.5.4 Phần còn lại của Trung Đông và Châu Phi

                                                                                                                    2. 7. CẢNH BÁO CẠNH TRANH

                                                                                                                      1. 7.1 Hồ sơ công ty

                                                                                                                        1. 7.1.1 Microsoft Corporation

                                                                                                                          1. 7.1.2 3M Co.

                                                                                                                            1. 7.1.3 Dell Inc.

                                                                                                                              1. 7.1.4 Samsung Electronic Co. Ltd

                                                                                                                                1. 7.1.5 Planar Systems Inc.

                                                                                                                                  1. 7.1.6 Lenovo Group Ltd

                                                                                                                                    1. 7.1.7 Apple Inc.

                                                                                                                                      1. 7.1.8 Viewsonic Corporation

                                                                                                                                        1. 7.1.9 Toshiba Corporation

                                                                                                                                          1. 7.1.10 Hewlett-Packard Ltd

                                                                                                                                            1. 7.1.11 Sony Corporation

                                                                                                                                              1. 7.1.12 LG Electronics Inc.

                                                                                                                                                1. 7.1.13 Fujitsu Ltd

                                                                                                                                                  1. 7.1.14 IBM Corporation

                                                                                                                                                    1. 7.1.15 Intel Corporation

                                                                                                                                                      1. 7.1.16 Panasonic Corporation

                                                                                                                                                        1. 7.1.17 Qualcomm Technologies Inc.

                                                                                                                                                          1. 7.1.18 Acer Inc.

                                                                                                                                                        2. 8. PHÂN TÍCH ĐẦU TƯ

                                                                                                                                                          1. 9. TƯƠNG LAI CỦA THỊ TRƯỜNG

                                                                                                                                                            bookmark Bạn có thể mua các phần của Báo cáo này. Kiểm tra giá cho các phần cụ thể
                                                                                                                                                            Nhận Báo Giá Thanh Lý Ngay

                                                                                                                                                            Phân khúc ngành điện toán bề mặt

                                                                                                                                                            Hệ thống điện toán bề mặt hoặc hệ thống máy tính để bàn đang sẵn sàng trở thành tương lai của máy tính để bàn. Điện toán bề mặt sử dụng giao diện người dùng tự nhiên (NUI) để tương tác với người dùng, do đó nâng cao trải nghiệm của người dùng về nội dung số thông qua thao tác chạm, cử chỉ tự nhiên và các vật thể vật lý. Báo cáo cung cấp phân tích chi tiết về thị trường điện toán bề mặt hiện tại và tương lai ở các thị trường đã phát triển và mới nổi bằng cách phân tích các quan điểm khác nhau của thị trường với sự trợ giúp của các phân khúc theo loại, ứng dụng và địa lý.

                                                                                                                                                            Thị trường điện toán bề mặt được phân chia theo loại (màn hình phẳng, màn hình cong và các thành phần (màn hình, máy ảnh, cảm biến, bộ xử lý, phần mềm, máy chiếu và các thành phần khác), cảm ứng (chạm một lần, chạm đa điểm, nhiều người dùng và các loại khác). chạm), tầm nhìn (hai chiều và ba chiều), ứng dụng (giải trí, bán lẻ, khách sạn, chăm sóc sức khỏe, thương mại, quảng cáo, ô tô, giáo dục và các ứng dụng khác) và địa lý (Bắc Mỹ (Hoa Kỳ và Canada), Châu Âu, (Vương quốc Anh, Đức, Pháp và phần còn lại của Châu Âu), Châu Á-Thái Bình Dương (Mexico, Brazil, Argentina và phần còn lại của Châu Mỹ Latinh), Trung Đông và Châu Phi (Ả Rập Saudi, UAE, Nam Phi và Phần còn lại của Trung Đông và Châu Phi)). Quy mô và dự báo thị trường được cung cấp dưới dạng giá trị (USD) cho tất cả các phân khúc trên.

                                                                                                                                                            Kiểu
                                                                                                                                                            Màn hình phẳng
                                                                                                                                                            Màn hình cong
                                                                                                                                                            Các thành phần
                                                                                                                                                            Màn hình
                                                                                                                                                            Máy ảnh
                                                                                                                                                            cảm biến
                                                                                                                                                            Bộ xử lý
                                                                                                                                                            Phần mềm
                                                                                                                                                            Máy chiếu
                                                                                                                                                            Các thành phần khác
                                                                                                                                                            Chạm
                                                                                                                                                            Một lần chạm
                                                                                                                                                            Cảm ưng đa điểm
                                                                                                                                                            Nhiều người dùng
                                                                                                                                                            Những cú chạm khác
                                                                                                                                                            Tầm nhìn
                                                                                                                                                            hai chiều
                                                                                                                                                            ba chiều
                                                                                                                                                            Ứng dụng
                                                                                                                                                            Sự giải trí
                                                                                                                                                            Bán lẻ
                                                                                                                                                            Lòng hiếu khách
                                                                                                                                                            Chăm sóc sức khỏe
                                                                                                                                                            Thuộc về thương mại
                                                                                                                                                            Quảng cáo
                                                                                                                                                            ô tô
                                                                                                                                                            Giáo dục
                                                                                                                                                            Ứng dụng khác
                                                                                                                                                            Địa lý
                                                                                                                                                            Bắc Mỹ
                                                                                                                                                            Hoa Kỳ
                                                                                                                                                            Canada
                                                                                                                                                            Châu Âu
                                                                                                                                                            Vương quốc Anh
                                                                                                                                                            nước Đức
                                                                                                                                                            Pháp
                                                                                                                                                            Phần còn lại của châu Âu
                                                                                                                                                            Châu á Thái Bình Dương
                                                                                                                                                            Trung Quốc
                                                                                                                                                            Nhật Bản
                                                                                                                                                            Ấn Độ
                                                                                                                                                            Phần còn lại của Châu Á-Thái Bình Dương
                                                                                                                                                            Mỹ La-tinh
                                                                                                                                                            México
                                                                                                                                                            Brazil
                                                                                                                                                            Argentina
                                                                                                                                                            Phần còn lại của Mỹ Latinh
                                                                                                                                                            Trung Đông và Châu Phi
                                                                                                                                                            Ả Rập Saudi
                                                                                                                                                            các Tiểu Vương Quốc Ả Rập Thống Nhất
                                                                                                                                                            Nam Phi
                                                                                                                                                            Phần còn lại của Trung Đông và Châu Phi

                                                                                                                                                            Máy tính bề mặtCâu hỏi thường gặp về nghiên cứu thị trường

                                                                                                                                                            Quy mô Thị trường Máy tính Bề mặt dự kiến ​​sẽ đạt 81,94 tỷ USD vào năm 2024 và tăng trưởng với tốc độ CAGR là 35,23% để đạt 370,58 tỷ USD vào năm 2029.

                                                                                                                                                            Vào năm 2024, quy mô Thị trường Máy tính Bề mặt dự kiến ​​sẽ đạt 81,94 tỷ USD.

                                                                                                                                                            Microsoft Corporation, Dell Inc., Samsung Electronics Co. Ltd, Apple Inc., LG Electronics Inc. là những công ty lớn hoạt động trong Thị trường Máy tính Bề mặt.

                                                                                                                                                            Châu Á-Thái Bình Dương được ước tính sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR cao nhất trong giai đoạn dự báo (2024-2029).

                                                                                                                                                            Vào năm 2024, Bắc Mỹ chiếm thị phần lớn nhất trong Thị trường Máy tính Bề mặt.

                                                                                                                                                            Vào năm 2023, quy mô Thị trường Máy tính Bề mặt ước tính là 60,59 tỷ USD. Báo cáo bao gồm quy mô thị trường lịch sử của Thị trường Máy tính Bề mặt trong các năm 2019, 2020, 2021, 2022 và 2023. Báo cáo cũng dự báo quy mô Thị trường Máy tính Bề mặt trong các năm 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 và 2029.

                                                                                                                                                            Báo cáo ngành điện toán bề mặt

                                                                                                                                                            Số liệu thống kê về thị phần, quy mô và tốc độ tăng trưởng doanh thu của Máy tính Bề mặt năm 2024, được tạo bởi Báo cáo Công nghiệp Mordor Intelligence™. Phân tích Điện toán bề mặt bao gồm triển vọng dự báo thị trường từ năm 2024 đến năm 2029 và tổng quan về lịch sử. Nhận mẫu phân tích ngành này dưới dạng bản tải xuống báo cáo PDF miễn phí.

                                                                                                                                                            close-icon
                                                                                                                                                            80% khách hàng của chúng tôi tìm kiếm báo cáo đặt hàng. Bạn muốn chúng tôi điều chỉnh của bạn như thế nào?

                                                                                                                                                            Vui lòng nhập một ID email hợp lệ

                                                                                                                                                            Vui lòng nhập một tin nhắn hợp lệ!

                                                                                                                                                            Phân tích thị phần và quy mô thị trường máy tính bề mặt - Dự báo và xu hướng tăng trưởng (2024 - 2029)