Quy mô thị trường từ xa 3D ở Châu Âu

Tóm tắt thị trường Telepresence 3D Châu Âu
Hình ảnh © Mordor Intelligence. Việc sử dụng lại yêu cầu ghi công theo CC BY 4.0.

Phân tích thị trường hiện diện từ xa 3D ở Châu Âu

Thị trường hiện diện từ xa 3D ở Châu Âu dự kiến ​​​​sẽ đạt tốc độ CAGR là 14,23% trong giai đoạn dự báo. Telepresence là một công nghệ hội nghị truyền hình cho phép một người giao tiếp mặt đối mặt và nhận thấy các tín hiệu phi ngôn ngữ để tăng cường giao tiếp.

  • Ngày càng có nhiều công ty áp dụng các phương pháp truyền thông tiên tiến, điều này đã dẫn đến sự tăng trưởng trên thị trường cho khả năng giao tiếp từ xa 3D ở Châu Âu. Các công ty đã chuyển từ hội nghị truyền hình thông thường sang hiện diện từ xa do nhu cầu hợp tác từ xa ngày càng tăng, đặc biệt là trong đại dịch COVID-19 và những tiến bộ công nghệ trên thị trường.
  • Công nghệ này có nhiều ưu điểm. Nó làm giảm nhu cầu đi lại vì các cuộc họp và thuyết trình có thể được tổ chức tại văn phòng của một người. Nhờ đó, những khó khăn không mong muốn được giảm bớt, tinh thần của nhân viên được nâng cao. Ngoài ra, nó cho phép dịch vụ khách hàng được cá nhân hóa nhanh hơn và nhanh hơn trong các ngành nhạy cảm như ngân hàng và bảo hiểm.
  • Chi phí đi lại tăng, tốc độ băng thông giảm, khả năng kết nối internet ngày càng tăng và lịch trình làm việc bận rộn là một số yếu tố làm tăng nhu cầu về công nghệ và giải pháp Telepresence 3D trên toàn khu vực cho hội nghị truyền hình.
  • Việc thương mại hóa hiện diện từ xa 3D bị hạn chế do chi phí cao, giá thấp và tính sẵn có rộng rãi của các sản phẩm VR trên thị trường hiện tại đã khiến chúng trở thành mối đe dọa nghiêm trọng và có thể hạn chế việc mở rộng ngành.
  • Sự bùng phát của COVID-19 đã có tác động tích cực đến thị trường thần giao cách cảm 3D, vì những hạn chế đối với việc di chuyển của người dân trong thời kỳ đại dịch xảy ra trên toàn khu vực đã khiến nhiều doanh nghiệp và tập đoàn phải làm việc từ xa tại nhà.

Tổng quan về ngành Telepresence 3D Châu Âu

Thị trường hiện diện từ xa 3D ở Châu Âu có tính cạnh tranh vừa phải do chi phí ban đầu đáng kể hơn. Những gã khổng lồ công nghệ hùng mạnh, bao gồm Microsoft, TelePresence Tech, Cisco và Holoxica Limited, kiểm soát một phần đáng kể hoạt động kinh doanh. Các doanh nghiệp này sử dụng liên doanh chiến thuật để nâng cao thị phần và lợi nhuận.

  • Tháng 2 năm 2022 Cisco công bố triển khai tính năng hiện diện từ xa theo thời gian thực như ảnh chụp cho dịch vụ hội nghị từ xa của mình, Webex Hologram, trong đó dịch vụ mới sử dụng một loạt camera và màn hình gắn trên đầu HoloLens hoặc Magic Leap AR.

Dẫn đầu thị trường hiện diện từ xa 3D ở Châu Âu

  1. TelePresence Tech

  2. Cisco Systems Inc

  3. Microsoft Corporation

  4. Holoxica Limited

  5. Valorem Reply

  6. * Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào
Tập trung thị trường hiện diện từ xa 3D ở Châu Âu
Hình ảnh © Mordor Intelligence. Việc sử dụng lại yêu cầu ghi công theo CC BY 4.0.
Cần Thêm Chi Tiết Về Người Chơi Và Đối Thủ Trên Thị Trường?
Tải xuống mẫu

Tin tức thị trường từ xa 3D ở Châu Âu

  • Tháng 11 năm 2022 HYPERVSN công bố hợp tác với Together Plus và đã nâng cấp phòng trưng bày Gennevilliers ở Paris với các giải pháp HYPERVSN SmartV đáng kinh ngạc. Trong số các giải pháp HYPERVSN SmartV khác như SmartV Solo, Wall, Holographic Human và nhiều phụ kiện khác nhau trong phạm vi của nó, Together Plus cũng có nhiều phụ kiện khác nhau được trưng bày, bao gồm Hypercircle và Hyperhexa, giúp khách hàng tự do hơn khi hiển thị hình ảnh 3D của họ trong các màn trình diễn chất lượng.
  • Tháng 10 năm 2022 Google thông báo rằng họ đang tăng cường thử nghiệm Project Starline, hệ thống họp video hiện diện từ xa 3D nguyên mẫu của họ, trong đó công nghệ mà Google so sánh với cửa sổ ma thuật sử dụng màn hình 3D trường ánh sáng và một dãy camera xung quanh người tham gia, được hỗ trợ bởi hình ảnh 3D.

Báo cáo Thị trường Telepresence 3D Châu Âu - Mục lục

1. GIỚI THIỆU

  • 1.1 Giả định nghiên cứu và định nghĩa thị trường
  • 1.2 Phạm vi nghiên cứu

2. PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU

3. TÓM TẮT TÓM TẮT

4. THÔNG TIN THỊ TRƯỜNG

  • 4.1 Tổng quan thị trường
  • 4.2 Phân tích chuỗi giá trị ngành
  • 4.3 Sức hấp dẫn của ngành - Phân tích năm lực lượng của Porter
    • 4.3.1 Sức mạnh thương lượng của nhà cung cấp
    • 4.3.2 Quyền thương lượng của người mua
    • 4.3.3 Mối đe dọa của những người mới
    • 4.3.4 Mối đe dọa của sản phẩm thay thế
    • 4.3.5 Cường độ của sự ganh đua đầy tính canh tranh
  • 4.4 Đánh giá tác động của Covid-19 tới thị trường

5. ĐỘNG LỰC THỊ TRƯỜNG

  • 5.1 Trình điều khiển thị trường
    • 5.1.1 Trải nghiệm người dùng nâng cao
    • 5.1.2 Nhu cầu ngày càng tăng về công nghệ tiết kiệm thời gian trong các tổ chức
  • 5.2 Hạn chế thị trường
    • 5.2.1 Chi phí cao và thương mại hóa hạn chế

6. PHÂN PHỐI THỊ TRƯỜNG

  • 6.1 Theo loại giải pháp
    • 6.1.1 Phần cứng
    • 6.1.2 Phần mềm
  • 6.2 Theo ứng dụng
    • 6.2.1 Giáo dục
    • 6.2.2 Hội nghị
    • 6.2.3 Dịch vụ khách hàng
    • 6.2.4 Quảng cáo
    • 6.2.5 Ứng dụng khác
  • 6.3 Theo quốc gia
    • 6.3.1 nước Hà Lan
    • 6.3.2 Thụy Điển
    • 6.3.3 Na Uy
    • 6.3.4 nước Đức
    • 6.3.5 Vương quốc Anh
    • 6.3.6 Pháp

7. CẢNH BÁO CẠNH TRANH

  • 7.1 Hồ sơ công ty
    • 7.1.1 TelePresence Tech
    • 7.1.2 Cisco Systems Inc.
    • 7.1.3 Microsoft Corporation
    • 7.1.4 Holoxica Limited
    • 7.1.5 Valorem Reply
    • 7.1.6 Teliris Inc. (Dimension Data)
    • 7.1.7 Digital Video Enterprises Inc.
    • 7.1.8 Musion 3D
    • 7.1.9 Polycom Inc.
    • 7.1.10 ZTE Corporation
    • 7.1.11 MDH Hologram Ltd
    • 7.1.12 Primasonic Spectrum Private Ltd

8. PHÂN TÍCH ĐẦU TƯ

9. TƯƠNG LAI CỦA THỊ TRƯỜNG

** Tùy thuộc vào Tình Trạng Sẵn Có
Bạn có thể mua các phần của Báo cáo này. Kiểm tra giá cho các phần cụ thể
Nhận Báo Giá Thanh Lý Ngay

Phân khúc ngành công nghiệp Telepresence 3D ở Châu Âu

Hệ thống hiện diện từ xa 3D cung cấp khả năng hiện diện từ xa sâu sắc và đại diện thực tế cho tất cả những người tham gia trong không gian họp ảo chung nhằm nâng cao chất lượng giao tiếp lấy con người làm trung tâm.

Thị trường hiện diện từ xa 3D ở Châu Âu được phân chia theo loại giải pháp (phần cứng và phần mềm), ứng dụng (giáo dục, hội nghị, dịch vụ khách hàng, quảng cáo và các ứng dụng khác) và quốc gia (Hà Lan, Thụy Điển, Na Uy, Đức, Vương quốc Anh và Pháp). Quy mô và dự báo thị trường được cung cấp dưới dạng giá trị (triệu USD) cho tất cả các phân khúc trên.

Theo loại giải pháp
Phần cứng
Phần mềm
Theo ứng dụng
Giáo dục
Hội nghị
Dịch vụ khách hàng
Quảng cáo
Ứng dụng khác
Theo quốc gia
nước Hà Lan
Thụy Điển
Na Uy
nước Đức
Vương quốc Anh
Pháp
Theo loại giải pháp Phần cứng
Phần mềm
Theo ứng dụng Giáo dục
Hội nghị
Dịch vụ khách hàng
Quảng cáo
Ứng dụng khác
Theo quốc gia nước Hà Lan
Thụy Điển
Na Uy
nước Đức
Vương quốc Anh
Pháp
Cần một khu vực hoặc phân khúc khác?
Tùy chỉnh ngay

Câu hỏi thường gặp về Nghiên cứu Thị trường Telepresence 3D ở Châu Âu

Quy mô Thị trường Telepresence 3D Châu Âu hiện tại là bao nhiêu?

Thị trường Telepresence 3D Châu Âu dự kiến ​​​​sẽ đạt tốc độ CAGR là 14,23% trong giai đoạn dự báo (2024-2029)

Ai là người chơi chính trong Thị trường Telepresence 3D ở Châu Âu?

TelePresence Tech, Cisco Systems Inc, Microsoft Corporation, Holoxica Limited, Valorem Reply là những công ty lớn hoạt động tại Thị trường Telepresence 3D Châu Âu.

Thị trường Telepresence 3D Châu Âu này diễn ra trong những năm nào?

Báo cáo đề cập đến quy mô lịch sử của Thị trường Telepresence 3D Châu Âu trong các năm 2019, 2020, 2021, 2022 và 2023. Báo cáo cũng dự báo quy mô Thị trường Telepresence 3D Châu Âu trong các năm 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 và 2029.

Trang được cập nhật lần cuối vào:

Báo cáo ngành Telepresence 3D Châu Âu

Thống kê về thị phần, quy mô và tốc độ tăng trưởng doanh thu của Telepresence 3D Châu Âu năm 2024, được tạo bởi Mordor Intelligence™ Industry Reports. Phân tích 3D Telepresence Châu Âu bao gồm triển vọng dự báo thị trường đến năm 2029 và tổng quan về lịch sử. Nhận mẫu phân tích ngành này dưới dạng bản tải xuống báo cáo PDF miễn phí.