Tamanho e Participação do Mercado de Turismo de Arte

Mercado de Turismo de Arte (2025 - 2030)
Imagem © Mordor Intelligence. O reuso requer atribuição conforme CC BY 4.0.

Análise do Mercado de Turismo de Arte por Mordor Intelligence

O tamanho do mercado de turismo de arte foi avaliado em USD 46,96 bilhões em 2025 e estima-se que cresça de USD 48,36 bilhões em 2026 para atingir USD 56,01 bilhões até 2031, a um CAGR de 2,98% durante o período de previsão (2026-2031). A crescente demanda por experiências culturais imersivas, o rápido avanço nas tecnologias de realidade mista e as políticas públicas de apoio estão orientando um crescimento moderado à medida que as viagens se recuperam e os hábitos de consumo digital amadurecem. As mudanças geracionais favorecem os gastos centrados em experiências, enquanto subsídios governamentais, incentivos fiscais e melhorias de infraestrutura aumentam a capacidade institucional e abrem novos fluxos de receita. A tecnologia viabiliza novos formatos que complementam, em vez de substituir, os espaços tradicionais, permitindo que os operadores diversifiquem seus ganhos e ampliem a participação. No entanto, os custos mais elevados de viagem, as fricções geopolíticas e as preocupações com a pegada de carbono moderam o ritmo e forçam as partes interessadas a explorar ofertas híbridas físico-digitais e estratégias de dispersão regional que reduzem os riscos.

Principais Conclusões do Relatório

  • Por formato de arte, museus e galerias lideraram com 41,72% da participação do mercado de turismo de arte em 2025, enquanto os Passeios de Arte Virtual/RV devem acelerar a um CAGR de 5,45% até 2031.
  • Por tipo de viajante, os Turistas Culturais de Passeio detinham 37,84% da participação do mercado de turismo de arte em 2025; os Turistas de Arte Intencionais registraram o CAGR mais forte de 4,92% até 2031.
  • Por canal de reserva, as OTAs online e plataformas capturaram 54,93% da participação do tamanho do mercado de turismo de arte em 2025, enquanto os serviços de autoguiamento por aplicativo móvel crescem a um CAGR de 4,55% no período 2026-2031.
  • A Europa permaneceu como o maior nó regional com 37,88% de participação na receita em 2025; a Ásia-Pacífico apresenta o CAGR mais rápido de 5,16% à medida que os gastos culturais e a adoção tecnológica crescem simultaneamente.
  • GetYourGuide, Viator, Fever Labs, TeamLab e Klook detêm coletivamente um bloco de liderança moderado no mercado de turismo de arte.

Nota: Os números de tamanho de mercado e previsão neste relatório são gerados usando a estrutura de estimativa proprietária da Mordor Intelligence, atualizada com os dados e insights mais recentes disponíveis até 2026.

Análise de Segmentos

Por Formato de Arte: A Imersão Digital Desafia os Espaços Tradicionais

Museus e Galerias controlaram 41,72% da participação do mercado de turismo de arte em 2025, ressaltando a confiança duradoura nas coleções curadas. O segmento permanece o principal ponto de entrada para os viajantes do mercado de massa, e muitas instituições agora incorporam mapeamento de projeção e etiquetas interativas para atender às expectativas crescentes. Os Passeios de Arte Virtual/RV devem crescer a um CAGR de 5,45% até 2031, refletindo a adoção confiante pelos consumidores e a maior disponibilidade de headsets. O tamanho do mercado de turismo de arte atribuído aos passeios de RV deve crescer juntamente com acordos de distribuição em plataformas que agrupam ingressos com módulos de aprendizado remoto. Experiências de Arte Digital Imersiva como o Outernet London receberam 6,25 milhões de visitantes em seu primeiro ano, segundo o The Art Newspaper, provando que instalações de mídia de alta resolução podem igualar ou superar o fluxo de visitantes de museus emblemáticos. Festivais e Eventos mantêm exclusividade temporal que gera urgência e compartilhamento social. Os Passeios de Arte Pública/de Rua prosperam com o impulso da regeneração urbana, enquanto Oficinas e Residências atraem entusiastas que buscam criatividade prática.

Adaptando-se a essas mudanças, os principais museus fazem parceria com empresas de tecnologia para implantar guias de RA em vários idiomas, preservando a integridade curatorial. Os modelos de ingressos híbridos agora combinam entrada com horário marcado com visualização digital sob demanda, permitindo que as instituições suavizem os picos de capacidade e avancem na monetização. As startups que oferecem domos de projeção completos e exibições de arte geradas por IA encontram câmaras municipais receptivas que buscam animar espaços comerciais ociosos. Um padrão claro emerge onde a autenticidade física e a imersão digital operam em conjunto, convertendo espectadores ocasionais em comunidades engajadas. O sucesso depende da qualidade da narrativa, da facilidade de reserva e da interpretação responsiva, e não apenas do formato.

Mercado de Turismo de Arte: Participação de Mercado por Formato de Arte, 2025
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Por Tipo de Viajante: O Engajamento Orientado por Propósito Acelera

Os Turistas Culturais de Passeio formaram o maior grupo com 37,84% do mercado de turismo de arte em 2025. Eles frequentemente combinam visitas a pontos turísticos com itinerários de férias mais amplos, tornando-os sensíveis aos preços de pacotes e à conectividade de transporte. No entanto, os Turistas de Arte Intencionais, que viajam principalmente para se envolver com a arte, superarão os demais com um CAGR de 4,92% na janela de previsão. Espera-se que o tamanho do mercado de turismo de arte vinculado aos viajantes intencionais se expanda à medida que os curadores lançam passeios nos bastidores, encontros com artistas e aberturas noturnas voltadas para esse grupo de alto engajamento. Os Turistas Serendipitosos se beneficiam de ferramentas de descoberta aprimoradas que revelam eventos próximos, enquanto os segmentos Casual e Incidental fornecem volumes constantes que sustentam produtos de nível básico.

Os profissionais de marketing de destinos projetam cada vez mais experiências em camadas que incentivam o aprofundamento gradual do engajamento. Por exemplo, um passe de cidade pode combinar entrada básica em galerias com upgrades opcionais para palestras de artistas. Os dados capturados por meio de aplicativos móveis ajudam a personalizar recomendações, incentivando visitas repetidas e a venda cruzada de serviços auxiliares, como aulas culinárias ou oficinas de artesanato. À medida que a fidelidade se consolida, os viajantes transitam dos segmentos casuais para os intencionais, aumentando o gasto médio e estabilizando a demanda fora do pico.

Mercado de Turismo de Arte: Participação de Mercado por Tipo de Viajante, 2025
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Por Canal de Reserva: A Tecnologia Móvel Impulsiona o Crescimento Autoguiado

As OTAs e Plataformas Online detinham uma participação de 54,93% em 2025, beneficiando-se do alcance global de inventário, confirmação instantânea e gateways de pagamento confiáveis. O mercado de turismo de arte continua a depender desses agregadores para amplitude, mas as soluções de autoguiamento por aplicativo móvel registram um CAGR de 4,55% até 2031, à medida que os algoritmos refinam o roteamento personalizado. Para as instituições, os aplicativos de marca própria oferecem propriedade de dados e upselling direcionado. O tamanho do mercado de turismo de arte vinculado às reservas móveis diretas está crescendo mais rapidamente em destinos urbanos, onde clusters densos de espaços permitem experiências flexíveis de embarque e desembarque. Os Operadores de Turismo Tradicionais mantêm relevância para viagens complexas de múltiplos países, enquanto os portais Direto à Atração capitalizam sobre membros fiéis e vantagens de reserva antecipada.

A entrega de ingressos sem fricção, filas rápidas baseadas em QR e serviços de tradução integrados aumentam o valor percebido. As sobreposições de realidade aumentada convertem as ruas da cidade em telas interativas, incentivando ainda mais a exploração independente. À medida que as tarifas de roaming caem e a cobertura 5G se amplia, o uso autoguiado provavelmente converterá até os grupos demográficos mais cautelosos. Os operadores que integram carteiras de fidelidade e painéis de rastreamento de carbono podem se diferenciar ainda mais ao se alinhar com as prioridades de sustentabilidade.

Análise Geográfica

A Europa reteve 37,88% da receita global em 2025 e permanece o referencial em profundidade institucional, conectividade de transporte e itinerários culturais transfronteiriços. Os preços diferenciados para visitantes não pertencentes à UE em pontos turísticos franceses sinalizam pressão fiscal de curto prazo, mas podem corroer a competitividade a longo prazo, segundo a Artforum. Os esforços de reposicionamento contemporâneo de Veneza ilustram o desafio de equilibrar o controle do excesso de turismo com a inovação, segundo o The New York Times. Programas como o PST Art financiado pela Getty enfatizam a sustentabilidade, ecoando as crescentes expectativas dos visitantes por experiências de baixo impacto, segundo o The Art Newspaper. O marketing colaborativo regional, como as Capitais Europeias da Cultura, prolonga a duração da estadia e distribui o tráfego além dos principais portões de entrada.

A Ásia-Pacífico apresenta o CAGR mais rápido de 5,16%, impulsionado pela crescente demanda da classe média e por regulamentações pró-inovação. A China registrou USD 12,2 bilhões em vendas de arte em 2023, segundo a Nikkei Asia. O pacote de políticas nacionais para a cultura digital posiciona o país como incubador de turismo inteligente, segundo o Governo da China. A PATA projeta que as chegadas regionais atingirão 813,7 milhões até 2027, e uma parcela significativa terá como alvo distritos criativos e instalações imersivas temporárias, segundo a Hospitality Net. O Japão aproveita o prestígio global do TeamLab, atraindo viajantes internacionais para o espaço de Azabudai Hills em Tóquio, segundo o The Art Newspaper. A reutilização adaptativa de sítios industriais em parques culturais acelera a oferta.

A América do Norte mostra uma recuperação constante à medida que museus empreendedores se reposicionam como âncoras comunitárias. O Museu Andy Warhol de Pittsburgh lidera com um plano de USD 80 milhões para o Pop District, segundo o The Art Newspaper. As cidades investem em parcerias público-privadas que integram artes, gastronomia e centros de inovação para diversificar as economias do centro urbano. A América do Sul aproveita os corredores de patrimônio e as redes de artesãos locais para fomentar um turismo inclusivo que beneficia as comunidades regionais. O Oriente Médio e a África financiam megaprojetos culturais para apoiar a diversificação das receitas de recursos, com os estados do Golfo implantando plataformas digitais de preservação do patrimônio que ampliam o acesso. Embora a participação permaneça menor do que a da Europa ou da Ásia-Pacífico, melhores conexões aéreas e vistos de cooperação estabelecem uma base para um crescimento acelerado a partir de 2026.

Mercado de Turismo de Arte
Imagem © Mordor Intelligence. O reuso requer atribuição conforme CC BY 4.0.

Cenário Competitivo

O mercado de turismo de arte é moderadamente concentrado. GetYourGuide, Viator, Fever Labs, TeamLab e Klook formam o nível superior e aproveitam capacidades distintas. Os agregadores de plataformas capturam reservas em escala por meio de visibilidade em mecanismos de busca e integrações de API empresariais que alimentam pacotes de companhias aéreas e hotéis. Os criadores de conteúdo, como TeamLab e Fever Labs, possuem propriedade intelectual proprietária, permitindo preços premium e expansão de franquias em shopping centers e requalificações de frentes marítimas. Os integradores de tecnologia fornecem plataformas de RA completas que os museus licenciam para modernizar a interpretação sem extensiva pesquisa e desenvolvimento interno.

As parcerias estratégicas são comuns. Em 2024, Rezdy, Checkfront e Regiondo se fundiram sob um investimento de USD 150 milhões para formar um player de tecnologia de reservas com 17.000 clientes, segundo a PhocusWire, desafiando os incumbentes em eficiência de back-end. O planejado posto avançado da Meow Wolf na cidade de Nova York ilustra a ampliação geográfica que visa fluxos de entrada de alta densidade, segundo a Fast Company. Aquisições como a compra da Claudine Colin Communication pela Finn Partners em julho de 2024 ampliam a capacidade internacional de relações públicas, segundo o The Art Newspaper. A vantagem competitiva deriva cada vez mais da orquestração de ecossistemas, onde o sucesso do player depende de vincular descoberta, pagamento, experiência e engajamento pós-visita em um único ambiente confiável. As barreiras à entrada permanecem moderadas porque as construções de software são leves em capital, mas a autenticidade do conteúdo e as redes globais de licenciamento são mais difíceis de replicar.

A diferenciação eficaz agora combina análise de dados, compromissos de sustentabilidade e inclusão de artistas locais. Os líderes de mercado integram calculadoras de carbono e opções de doação que permitem aos visitantes compensar as emissões, respondendo ao crescente escrutínio ambiental. Os selos digitais que verificam contratos de artistas com pagamento justo constroem confiança social. Os entrantes menores conquistam nichos em cidades secundárias ricas em patrimônio, frequentemente apoiados por subsídios municipais que promovem a regeneração. A inovação contínua de formatos, combinada com uma localização deliberada, deve manter o dinamismo competitivo ao longo da década.

Líderes do Setor de Turismo de Arte

  1. GetYourGuide GmbH

  2. Viator (Tripadvisor)

  3. Fever Labs

  4. TeamLab

  5. Klook

  6. *Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica
Concentração do Mercado de Turismo de Arte
Imagem © Mordor Intelligence. O reuso requer atribuição conforme CC BY 4.0.

Desenvolvimentos Recentes do Setor

  • Março de 2025: Meow Wolf anunciou seu sétimo museu no Pier 17 de Manhattan, expandindo-se para a cidade de Nova York com colaboração de artistas locais, segundo a Fast Company.
  • Julho de 2024: Finn Partners adquiriu a Claudine Colin Communication para ampliar o alcance global no setor de artes, segundo o The Art Newspaper.
  • Maio de 2024: TeamLab inaugurou seu espaço imersivo em Azabudai Hills em Tóquio com 75 obras de arte interativas, segundo o The Art Newspaper.

Sumário do Relatório do Setor de Turismo de Arte

1. Introdução

  • 1.1 Premissas do Estudo e Definição do Mercado
  • 1.2 Escopo do Estudo

2. Metodologia de Pesquisa

3. Resumo Executivo

4. Cenário do Mercado

  • 4.1 Visão Geral do Mercado
  • 4.2 Impulsionadores do Mercado
    • 4.2.1 Busca de viagens experienciais por Millennials e Geração Z
    • 4.2.2 Aumento de festivais de arte e bienais globais
    • 4.2.3 Investimentos governamentais em regeneração liderada pela cultura
    • 4.2.4 Monetização de passeios de arte virtual habilitados por RV/RA
    • 4.2.5 Pivô para espaços de arte imersiva temporários
    • 4.2.6 Personalização de itinerários de arte impulsionada por IA
  • 4.3 Restrições do Mercado
    • 4.3.1 Aumento dos custos de viagem e ingressos
    • 4.3.2 Fricções geopolíticas/de visto
    • 4.3.3 Escrutínio da pegada de carbono em viagens de longa distância
    • 4.3.4 "Fadiga de imersão" entre visitantes recorrentes
  • 4.4 Análise de Valor / Cadeia de Suprimentos
  • 4.5 Cenário Regulatório
  • 4.6 Perspectiva Tecnológica
  • 4.7 Cinco Forças de Porter
    • 4.7.1 Ameaça de Novos Entrantes
    • 4.7.2 Poder de Barganha dos Fornecedores
    • 4.7.3 Poder de Barganha dos Compradores
    • 4.7.4 Ameaça de Substitutos
    • 4.7.5 Rivalidade Competitiva

5. Tamanho do Mercado e Previsões de Crescimento

  • 5.1 Por Formato de Arte
    • 5.1.1 Museus e Galerias
    • 5.1.2 Experiências de Arte Digital Imersiva
    • 5.1.3 Festivais e Eventos de Arte
    • 5.1.4 Passeios de Arte Pública/de Rua
    • 5.1.5 Oficinas e Residências de Arte
    • 5.1.6 Passeios de Arte Virtual/RV
  • 5.2 Por Tipo de Viajante
    • 5.2.1 Turistas de Arte Intencionais
    • 5.2.2 Turistas Culturais de Passeio
    • 5.2.3 Turistas Serendipitosos
    • 5.2.4 Turistas Casuais
    • 5.2.5 Turistas Incidentais
  • 5.3 Por Canal de Reserva
    • 5.3.1 OTAs Online e Plataformas de Experiências
    • 5.3.2 Direto à Atração
    • 5.3.3 Operadores de Turismo e Guias
    • 5.3.4 Passeios Autoguiados por Aplicativo Móvel
  • 5.4 Por Geografia
    • 5.4.1 América do Norte
    • 5.4.1.1 Canadá
    • 5.4.1.2 Estados Unidos
    • 5.4.1.3 México
    • 5.4.2 América do Sul
    • 5.4.2.1 Brasil
    • 5.4.2.2 Peru
    • 5.4.2.3 Chile
    • 5.4.2.4 Argentina
    • 5.4.2.5 Restante da América do Sul
    • 5.4.3 Ásia-Pacífico
    • 5.4.3.1 Índia
    • 5.4.3.2 China
    • 5.4.3.3 Japão
    • 5.4.3.4 Austrália
    • 5.4.3.5 Coreia do Sul
    • 5.4.3.6 Sudeste Asiático (Singapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Vietnã e Filipinas)
    • 5.4.3.7 Restante da Ásia-Pacífico
    • 5.4.4 Europa
    • 5.4.4.1 Reino Unido
    • 5.4.4.2 Alemanha
    • 5.4.4.3 França
    • 5.4.4.4 Espanha
    • 5.4.4.5 Itália
    • 5.4.4.6 BENELUX (Bélgica, Países Baixos e Luxemburgo)
    • 5.4.4.7 NÓRDICOS (Dinamarca, Finlândia, Islândia, Noruega e Suécia)
    • 5.4.4.8 Restante da Europa
    • 5.4.5 Oriente Médio e África
    • 5.4.5.1 Emirados Árabes Unidos
    • 5.4.5.2 Arábia Saudita
    • 5.4.5.3 África do Sul
    • 5.4.5.4 Nigéria
    • 5.4.5.5 Restante do Oriente Médio e África

6. Cenário Competitivo

  • 6.1 Concentração do Mercado
  • 6.2 Movimentos Estratégicos
  • 6.3 Análise de Participação de Mercado
  • 6.4 Perfis de Empresas (inclui Visão Geral em Nível Global, Visão Geral em Nível de Mercado, Segmentos Principais, Finanças, Informações Estratégicas, Classificação/Participação de Mercado, Produtos e Serviços, Desenvolvimentos Recentes)
    • 6.4.1 GetYourGuide
    • 6.4.2 Viator (Tripadvisor Experiences)
    • 6.4.3 Fever Labs (Lighthouse Immersive)
    • 6.4.4 TeamLab
    • 6.4.5 Klook
    • 6.4.6 Musement (TUI)
    • 6.4.7 Meow Wolf
    • 6.4.8 Outernet Global
    • 6.4.9 ARTECHOUSE
    • 6.4.10 Museum Hack
    • 6.4.11 Context Travel
    • 6.4.12 Culture Trip
    • 6.4.13 Paris Muse
    • 6.4.14 City Wonders
    • 6.4.15 Devour Tours
    • 6.4.16 Artisans of Leisure
    • 6.4.17 Walks of Italy
    • 6.4.18 Smithsonian Journeys
    • 6.4.19 Louvre SA
    • 6.4.20 Atelier des Lumieres
    • 6.4.21 Airbnb
    • 6.4.22 Headout*

7. Oportunidades de Mercado e Perspectivas Futuras

  • 7.1 Avaliação de Espaços em Branco e Necessidades Não Atendidas

Escopo do Relatório Global do Mercado de Turismo de Arte

O mercado de turismo de arte é definido como o setor de viagens focado em indivíduos que buscam experiências artísticas e culturais por meio de visitas a museus, galerias, exposições e pontos turísticos. Inclui passeios guiados, eventos e experiências de arte virtual, atraindo colecionadores, entusiastas e turistas em busca de enriquecimento cultural e experiências imersivas.
O mercado de turismo de arte é segmentado por tipo de arte, tipo de turismo e região. Por tipo de arte, o mercado é segmentado em turismo de belas-artes, turismo de patrimônio cultural e arte folclórica, turismo de artes cênicas e feiras e festivais de arte. Por tipo de turismo, o mercado é segmentado em turismo de arte doméstico e turismo de arte internacional. Por canal de reserva, o mercado é segmentado em Online e Offline. Por região, o mercado é segmentado em América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico, Oriente Médio e África, e América Latina. O relatório oferece tamanho de mercado e previsões em termos de valor em (USD) para todos os segmentos acima.

Por Formato de Arte
Museus e Galerias
Experiências de Arte Digital Imersiva
Festivais e Eventos de Arte
Passeios de Arte Pública/de Rua
Oficinas e Residências de Arte
Passeios de Arte Virtual/RV
Por Tipo de Viajante
Turistas de Arte Intencionais
Turistas Culturais de Passeio
Turistas Serendipitosos
Turistas Casuais
Turistas Incidentais
Por Canal de Reserva
OTAs Online e Plataformas de Experiências
Direto à Atração
Operadores de Turismo e Guias
Passeios Autoguiados por Aplicativo Móvel
Por Geografia
América do NorteCanadá
Estados Unidos
México
América do SulBrasil
Peru
Chile
Argentina
Restante da América do Sul
Ásia-PacíficoÍndia
China
Japão
Austrália
Coreia do Sul
Sudeste Asiático (Singapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Vietnã e Filipinas)
Restante da Ásia-Pacífico
EuropaReino Unido
Alemanha
França
Espanha
Itália
BENELUX (Bélgica, Países Baixos e Luxemburgo)
NÓRDICOS (Dinamarca, Finlândia, Islândia, Noruega e Suécia)
Restante da Europa
Oriente Médio e ÁfricaEmirados Árabes Unidos
Arábia Saudita
África do Sul
Nigéria
Restante do Oriente Médio e África
Por Formato de ArteMuseus e Galerias
Experiências de Arte Digital Imersiva
Festivais e Eventos de Arte
Passeios de Arte Pública/de Rua
Oficinas e Residências de Arte
Passeios de Arte Virtual/RV
Por Tipo de ViajanteTuristas de Arte Intencionais
Turistas Culturais de Passeio
Turistas Serendipitosos
Turistas Casuais
Turistas Incidentais
Por Canal de ReservaOTAs Online e Plataformas de Experiências
Direto à Atração
Operadores de Turismo e Guias
Passeios Autoguiados por Aplicativo Móvel
Por GeografiaAmérica do NorteCanadá
Estados Unidos
México
América do SulBrasil
Peru
Chile
Argentina
Restante da América do Sul
Ásia-PacíficoÍndia
China
Japão
Austrália
Coreia do Sul
Sudeste Asiático (Singapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Vietnã e Filipinas)
Restante da Ásia-Pacífico
EuropaReino Unido
Alemanha
França
Espanha
Itália
BENELUX (Bélgica, Países Baixos e Luxemburgo)
NÓRDICOS (Dinamarca, Finlândia, Islândia, Noruega e Suécia)
Restante da Europa
Oriente Médio e ÁfricaEmirados Árabes Unidos
Arábia Saudita
África do Sul
Nigéria
Restante do Oriente Médio e África

Principais Perguntas Respondidas no Relatório

Qual é o valor atual do mercado de turismo de arte?

O mercado de turismo de arte está em USD 48,36 bilhões em 2026.

Com que velocidade o mercado de turismo de arte crescerá até 2031?

O mercado deve atingir USD 56,01 bilhões até 2031, registrando um CAGR de 2,98%.

Qual região lidera o mercado de turismo de arte?

A Europa é o maior contribuinte regional com 37,88% de participação em 2025.

Qual é a região de crescimento mais rápido no Mercado de Turismo de Arte?

Estima-se que a Ásia-Pacífico cresça ao CAGR mais elevado durante o período de previsão (2026-2031).

Qual formato está crescendo mais rapidamente no turismo de arte?

Os passeios de arte virtual ou de RV estão se expandindo a um CAGR de 5,45% até 2031, à medida que os headsets e o conteúdo se tornam mainstream.

Quais são as principais empresas no mercado de turismo de arte?

GetYourGuide, Viator, Fever Labs, TeamLab e Klook ocupam posições de liderança com vantagens de escala ou de conteúdo proprietário.

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