韓国GPU市場規模とシェア

韓国GPU市場(2026年~2031年)
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Mordor Intelligenceによる韓国GPU市場分析

韓国GPU市場規模は2025年に77.5億米ドルと評価され、2026年の89.3億米ドルから2031年には207.1億米ドルへと、予測期間(2026年~2031年)においてCAGR 18.32%で成長すると推定されます。ハイパースケールデータセンターからの旺盛な需要、自動車のデジタル化の進展、および政府主導の半導体プログラムにより、グラフィックプロセッサーへの支出は持続的な二桁成長軌道を維持しています。国内コングロマリットは対外依存度を低減するためにソブリンAIインフラへの投資を進めており、政策的インセンティブがファブレス・スタートアップの資本障壁を引き下げています。韓国の活発なPCゲーミング文化と高リフレッシュレートOLEDディスプレイの普及拡大も成長を後押ししており、いずれも消費者をプレミアムGPUへと誘導しています。同時に、メモリベンダーとGPU設計者間のサプライサイドのパートナーシップが強化されており、高帯域幅メモリへのアクセスが競争優位を決定づける将来を示唆しています。

主要レポートのポイント

  • 統合タイプ別では、ディスクリートGPUが2025年の韓国GPU市場シェアの66.73%を占め、2031年にかけてCAGR 18.92%で拡大すると予測されます。
  • デバイスアプリケーション別では、サーバーおよびデータセンターアクセラレーターが2025年の収益の34.94%を占め、2026年~2031年にかけてCAGR 18.79%で成長すると予測されます。

注:本レポートの市場規模および予測数値は、Mordor Intelligence 独自の推定フレームワークを使用して作成されており、2026年1月時点の最新の利用可能なデータとインサイトで更新されています。

セグメント分析

統合タイプ別:ディスクリートGPUがデータセンター構築を牽引

ハイパースケールバイヤーがプラグアンドプレイのスケーラビリティを優先したため、ディスクリートアクセラレーターは2025年の韓国GPU市場シェアの66.73%を占めました。Samsung SDS、Shinsegae、および現代は2029年までに合計15万枚以上のアドインボードを予約しており、その大部分はNVIDIA Blackwellユニットです。このような注文により、少なくとも2回のリフレッシュサイクルにわたってPCIe Gen5バックプレーンと液冷ループが固定され、ボードベンダーに長期的な収益の裾野が確保されます。10%の輸入関税および一時的に25%に達した相互関税が総所有コストを引き上げていますが、統合型の代替品が生成AIに必要な生のテンソルスループットを欠いているため、バイヤーは依然としてディスクリートカードを選択しています。

消費者チャネルでは、eスポーツの賞金プールの増加とOLEDモニターのリフレッシュレートの向上が、ハイエンドディスクリートカードのプレミアムブランドイメージを強化しています。一方、統合GPUは、熱設計電力の制約と地元ファブで製造されたSoCへの付加価値税免除がコスト優位性をもたらすモバイルおよび自動車需要に乗っています。SamsungのExynos 2600はこの転換を体現しており、スマートフォンでハードウェアレイトレーシングを処理するRDNA 4グラフィックスブロックを統合しています。予測期間にわたって、統合ソリューション向けの韓国GPU市場は成長しますが、ディスクリートシリコンはデータセンターおよびワークステーションワークロードの収益の柱であり続けます。

韓国GPU市場:統合タイプ別市場シェア
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デバイスアプリケーション別:サーバーが主導、自動車が加速

サーバーおよびデータセンターアクセラレーターは2025年収益の34.94%を占め、CAGR 18.79%で成長すると予測されており、ラックマウントハードウェア向けの韓国GPU市場を急勾配の成長軌道に乗せています。ソブリンAIインフラ向けの政府割当は国内主要企業に26万台のNVIDIAボードを配分しており、24~30ヶ月ごとの定期的な更新サイクルをもたらしています。PCおよびワークステーションは、同国のゲーミング文化が毎秒144フレームでの4Kレイトレーシングへと移行するにつれて引き続き重要であり、この閾値は現在ハイエンドデスクトップのみが達成できます。モバイルデバイスも追いついています:Exynos 2600はコンソール品質のグラフィックスとクラウドのラウンドトリップを回避するオンデバイス生成AIをもたらし、スマートフォンのASPを押し上げています。 

自動車は際立った存在です。韓国の2027年レベル2以上義務化により、OEMはセンサーフュージョン向けにGPUを統合することが求められ、現代の5万台のBlackwellユニット発注はKiaおよびGM Koreaが追随する可能性の高い調達テンプレートを設定しています。産業用エッジ展開も需要を補完しており、SKグループが予知保全向けに2,000台のRTX Pro 6000カードを設置する一方、POSCO DXは推論専用タスクでGPUを置き換えるためにMobilint NPUの試験運用を進めています。これらの垂直市場全体にわたる集合的な勢いが、韓国GPU市場の幅広い成長を確保しています。

韓国GPU市場:デバイスアプリケーション別市場シェア
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注記: 全個別セグメントのセグメントシェアはレポート購入後に入手可能

地域分析

ソウル首都圏はGPU支出の大部分を吸収しており、ハイパースケールキャンパスが龍仁・平沢・安山周辺に集積しています。政府の土地ゾーニングインセンティブと765キロボルト変電所への近接性がプロジェクトのリードタイムを短縮しています。釜山は次点であり、その港湾インフラを活用して半島横断のトラック輸送遅延なしに輸入GPUボードおよび電源モジュールを取り扱っています。釜山に帰属する韓国GPU市場は、地方当局がLNG焚きピーカープラントに接続されたグリーンフィールドデータセンター回廊向けに60ヘクタールを整備したことでさらに弾みがつきました。

光州と蔚山はGPUを多用するADASシミュレーションファームを支える自動車産業回廊を形成しています。蔚山の現代自動車研究ハブは地元大学と連携し、アルゴリズムトレーニングを国内に留めるフィードバックループを生み出しています。レベル2以上規制の施行が近づく中、サプライヤーパークはすでに物理ベースのデジタルツインに対応できるGPUクラスターでテストベンチをアップグレードするよう促されています。全羅道および忠清道は都市化が進んでいないものの、機械視覚による欠陥検出向けに低消費電力エッジGPUを設置するスマートファクトリーの試験運用を誘致しています。

済州島は小規模ながら再生可能エネルギーで稼働するデータセンターセグメントを擁しています。全体収益への貢献は限定的ですが、この地域は厳しい熱制約内で動作できる液浸冷却GPUのテストベッドとして機能しています。予測期間にわたって、電力グリッドのアップグレードと海底ケーブルの冗長化プロジェクトにより、済州島は現在の規模を超えた存在感を発揮できるようになります。すべての地域にわたって、AIトレーニングリソースへの公共部門の共同資金提供により、地方のスタートアップが移転することなくコンピューティングクレジットにアクセスできるようになり、GPU普及が従来の大都市圏の拠点を超えて広がり、韓国GPU市場は地理的に多様化した成長軌道を維持しています。

競争環境

NVIDIAはデータセンターアクセラレーターにおいて強固な地位を維持しており、CUDAエコシステムとSK hynixおよびSamsungとのHBM4に関する早期共同設計契約に支えられています。この2つのメモリ大手は合わせてHBM供給の相当シェアを管理しており、パートナーに優先的な帯域幅レーンを付与しています。Samsung Electronicsはデュアルアプローチを追求しており、モバイルExynosチップ向けにAMDのRDNAコアをライセンス供与する一方、自社のメモリロードマップに紐付けた独自アクセラレーターを育成しています。2026年向けNVIDIAのSOCAMM2注文の相当シェアを確保することで、Samsungは将来のダイ・トゥ・メモリ・インターポーザーに関する交渉における交渉力を高めました。

Rebellions、SiliconArts、Sapeonなどのファブレスチャレンジャーは、純粋な演算性能よりも低消費電力と通信グレードの低遅延が優先されるニッチ市場を開拓しています。RebellisonのATOMニューラルプロセッシングユニットは5~20ワットのエッジルーターをターゲットとしており、従来のGPUが良好な電力効率を達成できない領域です。SiliconArtsは自動車向けレイトレーシングに注力しており、その決定論的タイミングの優位性がチップレットベースの競合他社よりも早くISO 26262認証を満たすことを期待しています。SK Telecomの傘下にあるSapeonは、基地局シェルターでのコロケーション権を活用して、クラウド帯域幅コストを回避する推論アクセラレーターを展開しています。

特許動向は優先事項の分岐を示しています。NVIDIAとAMDは1つのパッケージフットプリントの下により多くのSMを積み重ねるためにチップレット・インターコネクトに積極的に特許を出願しており、一方SamsungとSK hynixはHBMダイをロジックに近づけてナノ秒単位の遅延を削減するスキームを特許化しています。POSCO DXが溶接欠陥検出向けにGPUをMobilint NPUで置き換える試験運用は、狭いワークロード向けの特化型シリコンへのより広範なシフトを示しています。こうした侵食にもかかわらず、エコシステムの慣性、ソフトウェアのロックイン、および優れたメモリアクセスにより、NVIDIAは中期的に韓国GPU市場の頂点に留まっています。

韓国GPUインダストリーリーダー

  1. NVIDIA Corporation

  2. Samsung Electronics Co., Ltd.

  3. Advanced Micro Devices, Inc.

  4. Intel Corporation

  5. Qualcomm Technologies, Inc.

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
韓国GPU市場
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最近の業界動向

  • 2026年1月:SK hynixが利川ファブでHBM4の量産を開始し、Blackwellアクセラレーター向けNVIDIAの初期割当の約70%を確保しました。
  • 2025年12月:Samsung ElectronicsがAMD RDNA 4ベースのXclipse 960 GPUを搭載したExynos 2600を発表し、Galaxy S26デバイスへの搭載を目指しています。
  • 2025年11月:現代自動車グループとNVIDIAがレベル4自律走行支援向けに5万台のBlackwell GPUに関する複数年契約を締結しました。
  • 2025年10月:Samsung SDSが国家AIコンピューティングセンターにおいて2029年までに5万台のGPUを運用する計画を確認しました。

韓国GPU業界レポートの目次

1. はじめに

  • 1.1 調査の前提と市場定義
  • 1.2 調査範囲

2. 調査方法論

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場ランドスケープ

  • 4.1 市場概要
  • 4.2 市場ドライバー
    • 4.2.1 国内データセンターにおけるAIワークロードの爆発的成長
    • 4.2.2 高性能GPUを必要とするAAAタイトルPCゲームの人気上昇
    • 4.2.3 GPUに特化したファブレス・チップ・スタートアップへの政府補助金
    • 4.2.4 より高性能な統合GPUを必要とするOLED・高リフレッシュレートモバイルディスプレイへのシフト
    • 4.2.5 2027年に義務化される先進運転支援システムへのGPU統合
    • 4.2.6 スマートファクトリーにおける低消費電力エッジGPUへの需要拡大
  • 4.3 市場の制約要因
    • 4.3.1 HBM供給に影響するメモリサプライチェーンのボトルネック
    • 4.3.2 ディスクリートGPUボードへの高い輸入関税
    • 4.3.3 GPUアーキテクチャ設計における国内人材不足
    • 4.3.4 暗号資産マイニング需要の変動
  • 4.4 業界バリューチェーン分析
  • 4.5 規制環境
  • 4.6 技術的展望
  • 4.7 マクロ経済要因が市場に与える影響
  • 4.8 ポーターのファイブフォース分析
    • 4.8.1 新規参入者の脅威
    • 4.8.2 サプライヤーの交渉力
    • 4.8.3 バイヤーの交渉力
    • 4.8.4 代替品の脅威
    • 4.8.5 競争上のライバル関係

5. 市場規模と成長予測(金額)

  • 5.1 統合タイプ別
    • 5.1.1 統合GPU(iGPU)
    • 5.1.2 ディスクリートGPU(dGPU)
  • 5.2 デバイスアプリケーション別
    • 5.2.1 モバイルデバイスおよびタブレット
    • 5.2.2 PCおよびワークステーション
    • 5.2.3 サーバーおよびデータセンターアクセラレーター
    • 5.2.4 ゲームコンソールおよびハンドヘルド
    • 5.2.5 自動車・ADAS
    • 5.2.6 その他の組み込みおよびエッジデバイス

6. 競争環境

  • 6.1 市場集中度
  • 6.2 戦略的動向
  • 6.3 市場シェア分析
  • 6.4 企業プロファイル(グローバルレベルの概要、市場レベルの概要、コアセグメント、財務情報(入手可能な場合)、戦略情報、市場ランク・シェア、製品およびサービス、最近の動向を含む)
    • 6.4.1 NVIDIA Corporation
    • 6.4.2 Samsung Electronics Co., Ltd.
    • 6.4.3 Advanced Micro Devices, Inc.
    • 6.4.4 Intel Corporation
    • 6.4.5 Qualcomm Technologies, Inc.
    • 6.4.6 ARM Ltd.
    • 6.4.7 Apple Inc.
    • 6.4.8 ASPEED Technology Inc.
    • 6.4.9 SiliconArts Inc.
    • 6.4.10 Huawei Technologies Co., Ltd.
    • 6.4.11 Alphabet Inc. (Google)
    • 6.4.12 SK hynix Inc.
    • 6.4.13 MediaTek Inc.
    • 6.4.14 AMD Radeon Technologies Group

7. 市場機会と将来の展望

  • 7.1 ホワイトスペースおよび未充足ニーズの評価

韓国GPUマーケットレポートの調査範囲

韓国GPUマーケットレポートは、統合タイプ(統合GPUおよびディスクリートGPU)、およびデバイスアプリケーション(モバイルデバイスおよびタブレット、PCおよびワークステーション、サーバーおよびデータセンターアクセラレーター、ゲームコンソールおよびハンドヘルド、自動車およびADAS、その他の組み込みおよびエッジデバイス)別にセグメント化されています。市場予測は金額(米ドル)ベースで提供されます。

統合タイプ別
統合GPU(iGPU)
ディスクリートGPU(dGPU)
デバイスアプリケーション別
モバイルデバイスおよびタブレット
PCおよびワークステーション
サーバーおよびデータセンターアクセラレーター
ゲームコンソールおよびハンドヘルド
自動車・ADAS
その他の組み込みおよびエッジデバイス
統合タイプ別統合GPU(iGPU)
ディスクリートGPU(dGPU)
デバイスアプリケーション別モバイルデバイスおよびタブレット
PCおよびワークステーション
サーバーおよびデータセンターアクセラレーター
ゲームコンソールおよびハンドヘルド
自動車・ADAS
その他の組み込みおよびエッジデバイス

レポートで回答される主要な質問

2031年までの韓国GPU市場の成長見通しはどのように予測されていますか?

収益は2026年の89.3億米ドルから2031年には207.1億米ドルへと増加し、2026年~2031年にかけてCAGR 18.32%を反映すると予測されています。

どの統合タイプが支出をリードしていますか?

ディスクリートアクセラレーターは2025年の市場の66.73%を占め、ハイパースケーラーがソブリンAI容量を拡大するにつれて主要な収益ドライバーであり続けると見込まれます。

2027年のADAS義務化はGPU需要にどのような影響を与えますか?

自動車OEMはすべての新車にレベル2以上のシステムを搭載しなければならず、ユニット普及を加速させる複数年のGPU調達契約を促進します。

近期の供給を制約するものは何ですか?

SK hynixおよびSamsungにおけるHBM3eおよびHBM4初期スタックの供給制限がボトルネックを生み出し、アクセラレーターの出荷を抑制しています。

スタートアップはNVIDIAに対して競争力がありますか?

ファブレス企業は低消費電力エッジ推論や自動車向けレイトレーシングなどのニッチワークロードをターゲットとしていますが、エコシステムと人材のギャップが既存プラットフォームの広範な置き換えを制限しています。

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