Taille et Part du Marché des GPU en Corée du Sud

Marché des GPU en Corée du Sud (2026 - 2031)
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Analyse du Marché des GPU en Corée du Sud par Mordor Intelligence

La taille du marché des GPU en Corée du Sud était évaluée à 7,75 milliards USD en 2025 et devrait croître de 8,93 milliards USD en 2026 à 20,71 milliards USD d'ici 2031, à un CAGR de 18,32 % durant la période de prévision (2026-2031). La demande soutenue des centres de données hyperscale, la numérisation automobile en cours et les programmes gouvernementaux de soutien aux semi-conducteurs maintiennent les dépenses en processeurs graphiques sur une trajectoire à deux chiffres. Les conglomérats nationaux investissent dans des infrastructures d'IA souveraines pour réduire la dépendance extérieure, tandis que les incitations politiques abaissent les obstacles en capital pour les start-ups fabless. La croissance est amplifiée par la culture dynamique du jeu PC en Corée et l'adoption croissante des écrans OLED à haute fréquence de rafraîchissement, qui orientent les consommateurs vers des GPU haut de gamme. Parallèlement, les partenariats côté offre entre fournisseurs de mémoire et concepteurs de GPU se resserrent, signalant un avenir où l'accès à la mémoire à haute bande passante définira l'avantage concurrentiel.

Points Clés du Rapport

  • Par type d'intégration, les GPU discrets représentaient 66,73 % de la part du marché des GPU en Corée du Sud en 2025 et devraient se développer à un CAGR de 18,92 % jusqu'en 2031.
  • Par application d'appareil, les serveurs et accélérateurs de centres de données représentaient 34,94 % du chiffre d'affaires en 2025 et devraient croître à un CAGR de 18,79 % sur la période 2026-2031.

Note : La taille du marché et les prévisions figurant dans ce rapport sont générées à l'aide du cadre d'estimation exclusif de Mordor Intelligence, mis à jour avec les dernières données et informations disponibles en janvier 2026.

Analyse des Segments

Par Type d'Intégration : Les GPU Discrets Ancrent les Déploiements de Centres de Données

Les accélérateurs discrets représentaient 66,73 % de la part du marché des GPU en Corée du Sud en 2025, après que les acheteurs hyperscale ont privilégié la scalabilité plug-and-play. Samsung SDS, Shinsegae et Hyundai ont collectivement réservé plus de 150 000 cartes d'extension jusqu'en 2029, dont la plupart sont des unités NVIDIA Blackwell. Ces commandes verrouillent les plans de fond PCIe Gen5 et les boucles de refroidissement liquide pour au moins deux cycles de renouvellement, garantissant de longues queues de revenus pour les fournisseurs de cartes. Les droits de douane à l'importation de 10 % et les tarifs réciproques épisodiques brièvement à 25 % augmentent le coût total de possession, mais les acheteurs choisissent toujours les cartes discrètes car les alternatives intégrées manquent du débit tensoriel brut nécessaire à l'IA générative.

Dans les canaux grand public, l'escalade des dotations des tournois esports et des fréquences de rafraîchissement des moniteurs OLED renforce l'aura premium autour des cartes discrètes haut de gamme. Les GPU intégrés, en revanche, profitent de la demande mobile et automobile où les enveloppes thermiques et les exonérations de taxe sur la valeur ajoutée pour les SoC fabriqués localement créent des avantages en termes de coûts. L'Exynos 2600 de Samsung illustre ce pivot, intégrant un bloc graphique RDNA 4 qui gère le ray tracing matériel dans un smartphone. Sur l'horizon de prévision, le marché des GPU en Corée du Sud pour les solutions intégrées va croître, mais le silicium discret reste l'ancre de revenus pour les charges de travail des centres de données et des stations de travail.

Marché des GPU en Corée du Sud : Part de Marché par Type d'Intégration
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Par Application d'Appareil : Les Serveurs Dominent, l'Automobile Accélère

Les serveurs et accélérateurs de centres de données représentaient 34,94 % du chiffre d'affaires 2025 et devraient croître à un CAGR de 18,79 %, maintenant le marché des GPU en Corée du Sud pour le matériel monté en rack sur une pente ascendante. Les quotas gouvernementaux pour l'infrastructure d'IA souveraine allouent 260 000 cartes NVIDIA aux champions nationaux, entraînant des cycles de remplacement récurrents tous les 24 à 30 mois. Les PC et stations de travail restent pertinents car la culture du jeu de la nation migre vers le ray tracing en 4K à 144 images par seconde, un seuil que seuls les ordinateurs de bureau haut de gamme peuvent actuellement atteindre. Les appareils mobiles rattrapent leur retard : l'Exynos 2600 apporte des graphismes de qualité console ainsi qu'une IA générative embarquée qui contourne les allers-retours vers le cloud, poussant les prix de vente moyens des smartphones à la hausse. 

L'automobile est le secteur le plus remarquable. Le mandat coréen de niveau 2+ pour 2027 oblige les équipementiers à intégrer des GPU pour la fusion de capteurs, et la commande de Hyundai pour 50 000 unités Blackwell établit un modèle d'approvisionnement susceptible d'être suivi par Kia et GM Korea. Les déploiements en périphérie industrielle complètent la demande, SK Group ayant installé 2 000 cartes RTX Pro 6000 pour la maintenance prédictive tandis que POSCO DX pilote des NPU Mobilint pour remplacer les GPU dans les tâches d'inférence uniquement. L'élan collectif à travers ces secteurs verticaux assure une croissance à large base pour le marché des GPU en Corée du Sud.

Marché des GPU en Corée du Sud : Part de Marché par Application d'Appareil
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Note: Les parts de segments de tous les segments individuels sont disponibles à l'achat du rapport

Analyse Géographique

La région capitale de Séoul absorbe la part du lion des dépenses en GPU, car les campus hyperscale se concentrent près de Yongin, Pyeongtaek et Ansan. Les incitations gouvernementales en matière de zonage foncier et la proximité des sous-stations de 765 kilovolts raccourcissent les délais de réalisation des projets. Busan vient ensuite, tirant parti de son infrastructure portuaire pour gérer les cartes GPU et modules d'alimentation entrants sans délais de transport routier à travers la péninsule. Le marché des GPU en Corée du Sud, attribuable à Busan, a reçu une impulsion supplémentaire lorsque les autorités locales ont dégagé 60 hectares pour un corridor de centres de données en construction neuve relié à des centrales à pointe alimentées au GNL.

Gwangju et Ulsan forment le corridor automobile qui ancre les fermes de simulation ADAS riches en GPU. Le centre de recherche de Hyundai Motor à Ulsan s'associe aux universités locales, créant une boucle de rétroaction qui maintient la formation des algorithmes sur le territoire national. La prochaine réglementation de niveau 2+ a déjà incité les parcs de fournisseurs à moderniser les bancs d'essai avec des clusters GPU capables de jumeaux numériques basés sur la physique. Les provinces de Jeolla et Chungcheong, bien que moins urbanisées, attirent des pilotes d'usines intelligentes qui installent des GPU de périphérie à faible consommation pour la détection de défauts par vision artificielle.

L'île de Jeju accueille un segment de centres de données plus modeste, alimenté par des énergies renouvelables. Bien que sa contribution au chiffre d'affaires global soit modeste, la région sert de banc d'essai pour les GPU refroidis par immersion pouvant fonctionner dans des marges thermiques étroites. Sur la période de prévision, les améliorations du réseau électrique et les projets de redondance des câbles sous-marins permettront à Jeju de dépasser son poids actuel. Dans toutes les régions, le cofinancement public des ressources de formation à l'IA garantit que les start-ups rurales peuvent accéder à des crédits de calcul sans se délocaliser, étend l'adoption des GPU au-delà des bastions métropolitains traditionnels et maintient le marché des GPU en Corée du Sud sur une trajectoire de croissance géographiquement diversifiée.

Paysage Concurrentiel

NVIDIA maintient une position forte dans les accélérateurs de centres de données, soutenue par son écosystème CUDA et ses accords de co-conception anticipés avec SK hynix et Samsung sur la HBM4. Les deux géants de la mémoire contrôlent ensemble une part significative de l'offre de HBM, accordant aux partenaires des voies de bande passante préférentielles. Samsung Electronics poursuit une double approche : licencier les cœurs RDNA d'AMD pour les puces Exynos mobiles tout en incubant des accélérateurs propriétaires liés à ses feuilles de route mémoire. En capturant une part substantielle des commandes SOCAMM2 de NVIDIA pour 2026, Samsung a amélioré son levier de négociation dans les discussions sur les futurs interposeurs die-to-memory.

Des challengers fabless tels que Rebellions, SiliconArts et Sapeon se taillent des niches où des budgets énergétiques plus faibles et une latence de qualité télécom sont prioritaires sur les FLOPS bruts. L'unité de traitement neuronal ATOM de Rebellions cible les routeurs de périphérie de 5 à 20 watts, un domaine où les GPU traditionnels ne peuvent pas atteindre une efficacité énergétique favorable. SiliconArts se concentre sur le ray tracing automobile, espérant que ses avantages en termes de timing déterministe satisferont la certification ISO 26262 plus rapidement que les concurrents basés sur des chiplets. Sapeon, sous l'égide de SK Telecom, exploite les droits de colocation dans les abris de stations de base pour déployer des accélérateurs d'inférence qui contournent les coûts de bande passante cloud.

Les tendances en matière de brevets révèlent des priorités divergentes. NVIDIA et AMD déposent agressivement des brevets autour des interconnexions chiplet pour empiler davantage de modules de traitement sous un même encombrement de boîtier, tandis que Samsung et SK Hynix brevetent des schémas qui rapprochent les puces HBM de la logique pour réduire la latence de quelques nanosecondes. Le pilote de POSCO DX visant à remplacer les GPU par des NPU Mobilint pour la détection de défauts de soudure souligne un glissement plus large vers le silicium spécialisé pour les charges de travail étroites. Malgré ces incursions, l'inertie de l'écosystème, le verrouillage logiciel et l'accès supérieur à la mémoire maintiennent NVIDIA au sommet du marché des GPU en Corée du Sud à moyen terme.

Leaders du Secteur des GPU en Corée du Sud

  1. NVIDIA Corporation

  2. Samsung Electronics Co., Ltd.

  3. Advanced Micro Devices, Inc.

  4. Intel Corporation

  5. Qualcomm Technologies, Inc.

  6. *Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier
Marché des GPU en Corée du Sud
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Développements Récents du Secteur

  • Janvier 2026 : SK hynix a lancé la production en masse de HBM4 dans son usine d'Icheon, sécurisant environ 70 % de l'allocation initiale de NVIDIA pour les accélérateurs Blackwell.
  • Décembre 2025 : Samsung Electronics a dévoilé l'Exynos 2600 avec un GPU Xclipse 960 basé sur AMD RDNA 4, le positionnant pour les appareils Galaxy S26.
  • Novembre 2025 : Hyundai Motor Group et NVIDIA ont conclu un accord pluriannuel portant sur 50 000 GPU Blackwell pour soutenir la conduite autonome de niveau 4.
  • Octobre 2025 : Samsung SDS a confirmé ses plans d'exploitation de 50 000 GPU d'ici 2029 dans son Centre National de Calcul IA.

Table des matières du rapport sur l'industrie gpu corée du sud

1. INTRODUCTION

  • 1.1 Hypothèses de l'Étude et Définition du Marché
  • 1.2 Périmètre de l'Étude

2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

4. PAYSAGE DU MARCHÉ

  • 4.1 Aperçu du Marché
  • 4.2 Moteurs du Marché
    • 4.2.1 Croissance Explosive des Charges de Travail d'IA dans les Centres de Données Nationaux
    • 4.2.2 Popularité Croissante des Titres de Jeux PC AAA Nécessitant des GPU Haut de Gamme
    • 4.2.3 Subventions Gouvernementales pour les Start-ups de Puces Fabless Axées sur les GPU
    • 4.2.4 Passage aux Écrans Mobiles OLED à Haute Fréquence de Rafraîchissement Nécessitant des iGPU Plus Puissants
    • 4.2.5 Intégration des GPU dans les Systèmes Avancés d'Aide à la Conduite Imposée pour 2027
    • 4.2.6 Demande Croissante de GPU de Périphérie à Faible Consommation dans les Usines Intelligentes
  • 4.3 Freins du Marché
    • 4.3.1 Goulots d'Étranglement de la Chaîne d'Approvisionnement en Mémoire Affectant la Disponibilité de la HBM
    • 4.3.2 Droits de Douane Élevés sur les Cartes GPU Discrètes à l'Importation
    • 4.3.3 Pénurie Nationale de Talents en Conception d'Architecture GPU
    • 4.3.4 Volatilité de la Demande en Minage de Cryptomonnaies
  • 4.4 Analyse de la Chaîne de Valeur du Secteur
  • 4.5 Paysage Réglementaire
  • 4.6 Perspectives Technologiques
  • 4.7 Impact des Facteurs Macroéconomiques sur le Marché
  • 4.8 Analyse des Cinq Forces de Porter
    • 4.8.1 Menace des Nouveaux Entrants
    • 4.8.2 Pouvoir de Négociation des Fournisseurs
    • 4.8.3 Pouvoir de Négociation des Acheteurs
    • 4.8.4 Menace des Substituts
    • 4.8.5 Rivalité Concurrentielle

5. TAILLE DU MARCHÉ ET PRÉVISIONS DE CROISSANCE (VALEUR)

  • 5.1 Par Type d'Intégration
    • 5.1.1 GPU Intégrés (iGPU)
    • 5.1.2 GPU Discrets (dGPU)
  • 5.2 Par Application d'Appareil
    • 5.2.1 Appareils Mobiles et Tablettes
    • 5.2.2 PC et Stations de Travail
    • 5.2.3 Serveurs et Accélérateurs de Centres de Données
    • 5.2.4 Consoles de Jeux et Appareils Portables
    • 5.2.5 Automobile / ADAS
    • 5.2.6 Autres Appareils Embarqués et de Périphérie

6. PAYSAGE CONCURRENTIEL

  • 6.1 Concentration du Marché
  • 6.2 Mouvements Stratégiques
  • 6.3 Analyse des Parts de Marché
  • 6.4 Profils d'Entreprises (comprend une vue d'ensemble au niveau mondial, une vue d'ensemble au niveau du marché, les segments principaux, les données financières disponibles, les informations stratégiques, le rang/la part de marché, les produits et services, les développements récents)
    • 6.4.1 NVIDIA Corporation
    • 6.4.2 Samsung Electronics Co., Ltd.
    • 6.4.3 Advanced Micro Devices, Inc.
    • 6.4.4 Intel Corporation
    • 6.4.5 Qualcomm Technologies, Inc.
    • 6.4.6 ARM Ltd.
    • 6.4.7 Apple Inc.
    • 6.4.8 ASPEED Technology Inc.
    • 6.4.9 SiliconArts Inc.
    • 6.4.10 Huawei Technologies Co., Ltd.
    • 6.4.11 Alphabet Inc. (Google)
    • 6.4.12 SK hynix Inc.
    • 6.4.13 MediaTek Inc.
    • 6.4.14 AMD Radeon Technologies Group

7. OPPORTUNITÉS DE MARCHÉ ET PERSPECTIVES D'AVENIR

  • 7.1 Évaluation des Espaces Blancs et des Besoins Non Satisfaits

Périmètre du Rapport sur le Marché des GPU en Corée du Sud

Le rapport sur le marché des GPU en Corée du Sud est segmenté par type d'intégration (GPU intégrés et GPU discrets) et par application d'appareil (appareils mobiles et tablettes, PC et stations de travail, serveurs et accélérateurs de centres de données, consoles de jeux et appareils portables, automobile et ADAS, et autres appareils embarqués et de périphérie). Les prévisions du marché sont fournies en termes de valeur (USD).

Par Type d'Intégration
GPU Intégrés (iGPU)
GPU Discrets (dGPU)
Par Application d'Appareil
Appareils Mobiles et Tablettes
PC et Stations de Travail
Serveurs et Accélérateurs de Centres de Données
Consoles de Jeux et Appareils Portables
Automobile / ADAS
Autres Appareils Embarqués et de Périphérie
Par Type d'Intégration GPU Intégrés (iGPU)
GPU Discrets (dGPU)
Par Application d'Appareil Appareils Mobiles et Tablettes
PC et Stations de Travail
Serveurs et Accélérateurs de Centres de Données
Consoles de Jeux et Appareils Portables
Automobile / ADAS
Autres Appareils Embarqués et de Périphérie

Questions Clés Répondues dans le Rapport

Quelles sont les perspectives de croissance projetées pour le marché des GPU en Corée du Sud jusqu'en 2031 ?

Le chiffre d'affaires devrait passer de 8,93 milliards USD en 2026 à 20,71 milliards USD d'ici 2031, reflétant un CAGR de 18,32 % sur la période 2026-2031.

Quel type d'intégration domine les dépenses ?

Les accélérateurs discrets représentaient 66,73 % du marché en 2025 et devraient rester le principal moteur de revenus à mesure que les hyperscalers développent leur capacité d'IA souveraine.

Comment le mandat ADAS de 2027 affectera-t-il la demande de GPU ?

Les équipementiers automobiles doivent installer des systèmes de niveau 2+ sur chaque nouveau véhicule, ce qui entraîne des accords d'approvisionnement en GPU pluriannuels qui accélèrent l'adoption des unités.

Qu'est-ce qui freine l'offre à court terme ?

La disponibilité limitée des empilements HBM3e et des premiers empilements HBM4 chez SK hynix et Samsung crée un goulot d'étranglement qui limite les expéditions d'accélérateurs.

Les start-ups sont-elles compétitives face à NVIDIA ?

Les entreprises fabless ciblent des charges de travail de niche telles que l'inférence de périphérie à faible consommation et le ray tracing automobile, mais les lacunes en matière d'écosystème et de talents limitent le déplacement à grande échelle des plateformes établies.

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