デジタル サイネージ メディア プレーヤー マーケットトレンド

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マーケットトレンド の デジタル サイネージ メディア プレーヤー 産業

市場を牽引するコンテキストアウェア広告の成長傾向

従来の広告の大半は印刷されたサイネージであったが、長期的な費用対効果による集客と満足を目指し、デジタルサイネージに取って代わられた。印刷されたサイネージは、ビルボードやポスターのような単一用途のメッセージであり、今日のコンテンツ・マーケティングのダイナミックな性質のため、頻繁に廃棄されている

  • 小売業は、広告用デジタルサイネージへの投資が最も多い、広く採用されているセグメントである。大きな課題の1つは、さまざまな場所の個別のニーズに対応しながら、マーケティング・キャンペーンを調整することです。堅牢なデジタル・サイネージ・システムを採用することで、小売業のステークホルダーを引き込むプロセスが非常に容易になります。
  • ラジオ、テレビ、印刷物などのさまざまな広告チャネルのうち、デジタルは依然として世界の広告市場成長の主要な原動力であり、上昇傾向にある。このようなデジタル広告支出の増加は、デジタル化に向けた企業の割り当て予算とともに、商業セグメントにおけるこれらのデバイスの高い採用率の主な理由である。特に、デジタルサイネージとブルートゥースやBLEの組み合わせは、コンテクスチュアル・マーケティングに効果的である。ビーコン対応のモバイル・アプリは顧客データを収集し、パーソナライズされたメッセージの送信に利用する。同じ理由で、メディア・プレーヤー・プロバイダーは必要な接続性を組み込む必要がある。
電通によると、2021年のデジタル広告費は、パンデミック後に32.0%増加した。2022年には14.2%増の4,099億ドルに達し、世界の広告費の55.5%を占めると予想されている。また、2023年にはさらに9.3%成長し、2024年にはさらに7.1%成長すると予測している。デジタルサイネージへのデジタル広告費は、グローバルブランドのデジタル広告費(インターネット)への親和性と共に増加し、OOH(アウト・オブ・ホーム)広告と共にデジタル広告費を組み込む道が開けると予想されている。このような傾向は、市場に明るい展望をもたらす

デジタルサイネージ・メディアプレーヤー市場 - デジタル広告支出額(億米ドル)、世界、2021-2024年

デジタルサイネージメディアプレーヤー市場規模と市場規模株式分析 - 成長傾向と成長傾向予測 (2024 ~ 2029 年)