Taille et part du marché des licences musicales

Marché des licences musicales (2026 - 2031)
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Analyse du marché des licences musicales par Mordor Intelligence

La taille du marché des licences musicales devrait passer de 8,92 milliards USD en 2025 et 9,73 milliards USD en 2026 à 14,84 milliards USD d'ici 2031, enregistrant un CAGR de 8,81 % entre 2026 et 2031. Le marché des licences musicales est en croissance parce que le streaming a transformé l'octroi de licences en un système de revenus régulier plutôt qu'en une tâche de compensation en aval. Le marché des licences musicales bénéficie également d'une utilisation plus large de la musique sur les plateformes sociales, les contenus de marque, les jeux et les médias portés par les créateurs, où les titulaires de droits attendent désormais des conditions d'utilisation commerciale formelles. Les outils de métadonnées en temps réel et une meilleure correspondance des droits améliorent l'efficacité de la collecte, ce qui rend le marché des licences musicales plus attractif pour les éditeurs, les administrateurs et les sociétés de gestion collective. Les accords directs avec les plateformes, la propriété des catalogues et une administration plus rapide des redevances façonnent la stratégie concurrentielle sur l'ensemble du marché des licences musicales. L'attribution par l'IA, les changements de politique de redevances des plateformes et la complexité des droits transfrontaliers poussent également le marché des licences musicales vers une infrastructure plus spécialisée et une application des droits plus active.

Points clés du rapport

  • Par type de droits, les droits d'exécution ont dominé avec une part de revenus de 46,23 % du marché des licences musicales en 2025, tandis que les droits de synchronisation devraient progresser à un CAGR de 10,12 % jusqu'en 2031.
  • Par plateforme d'utilisation, l'audio en streaming a détenu une part de 43,21 % en 2025, tandis que les plateformes de médias sociaux devraient progresser à un CAGR de 9,87 % jusqu'en 2031.
  • Par utilisateur final, les créateurs de contenu et les plateformes numériques ont représenté une part de 35,12 % en 2025 et ont également enregistré le CAGR projeté le plus élevé à 9,11 % jusqu'en 2031.
  • Par géographie, l'Amérique du Nord a détenu une part de 41,61 % du marché des licences musicales en 2025, tandis que l'Asie-Pacifique devrait progresser à un CAGR de 9,91 % jusqu'en 2031.

Note : La taille du marché et les prévisions figurant dans ce rapport sont générées à l'aide du cadre d'estimation exclusif de Mordor Intelligence, mis à jour avec les dernières données et informations disponibles en janvier 2026.

Analyse des segments

Par type de droits : les droits d'exécution dominent tandis que la synchronisation s'accélère

Les droits d'exécution détenaient 46,23 % de la part du marché des licences musicales en 2025, ce qui en faisait le type de droits le plus important de la catégorie. Cette position reflète la large portée des organisations de droits d'exécution dans les environnements radio, diffusion, spectacle vivant et streaming où les revendications de représentation publique restent centrales. ASCAP a versé un montant record de 1,76 milliard USD aux auteurs-compositeurs et aux éditeurs en 2025, ce qui montre comment les réseaux de collecte à grande échelle soutiennent encore une part majeure du marché des licences musicales. Les droits mécaniques sont restés une partie importante de la catégorie, mais l'économie des éditeurs a subi des pressions car les grandes plateformes numériques ont ajusté la façon dont les offres groupées d'abonnement affectent l'allocation des redevances. Les droits d'édition musicale imprimée et les autres flux de droits plus petits sont restés de niche, bien que la dynamique de la musique physique leur ait donné une base plus solide que les années précédentes.

Les droits de synchronisation devraient progresser à un CAGR de 10,12 % jusqu'en 2031, ce qui en fait le type de droits à la croissance la plus rapide dans la composition de la taille du marché des licences musicales sur la période de prévision. Aux États-Unis, la synchronisation représentait 24 % du total des revenus d'édition musicale en 2025, ce qui montre que le segment porte déjà un poids significatif avant que sa croissance plus rapide ne soit pleinement reflétée. La composition évolue parce que les contenus créateurs commerciaux, la publicité sociale et les médias numériques de marque utilisent davantage de musique nécessitant une autorisation active des droits. Cela fait de la synchronisation l'une des expressions les plus claires de la façon dont le secteur des licences musicales évolue vers des flux de travail d'autorisation plus rapides et plus reproductibles dans les formats de contenu numérique. À mesure que les plateformes, les agences et les titulaires de droits standardisent ces flux de travail, la synchronisation devrait continuer à gagner en importance stratégique au sein du marché des licences musicales.

Marché des licences musicales : part de marché par type de droits
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Note: Les parts de segments de tous les segments individuels sont disponibles à l'achat du rapport

Par plateforme d'utilisation : l'audio en streaming ancre le marché tandis que les médias sociaux progressent

L'audio en streaming représentait 43,21 % de la taille du marché des licences musicales en 2025, ce qui en faisait la principale plateforme d'utilisation par contribution aux revenus. La position dominante du segment reflète le basculement quasi-total de l'écoute à la demande vers les services audio par abonnement et financés par la publicité. Spotify a versé plus de 11 milliards USD à l'industrie musicale en 2025, ce qui montre à quel point le marché des licences musicales dépend des flux de streaming sous licence pour la génération de revenus actuels. La vidéo en streaming reste également importante car les contenus numériques de longue durée continuent d'utiliser de la musique sous licence dans les modèles par abonnement, financés par la publicité et de programmation originale. Les événements en direct et les salles de spectacle ont poursuivi leur reprise au cours de l'exercice 2025, les collectes de redevances pour concerts en direct de JASRAC atteignant 6,79 milliards JPY, soit l'équivalent de 45,3 millions USD selon la base de conversion indiquée dans le document source.

Les plateformes de médias sociaux devraient progresser à un CAGR de 9,87 % jusqu'en 2031, ce qui en fait la plateforme d'utilisation à la croissance la plus rapide sur le marché des licences musicales. Cette croissance reflète la formalisation de l'activité commerciale des créateurs, où les marques et les créateurs professionnels ont besoin de musique dont les droits sont autorisés pour une distribution monétisée. Universal Music Group et TikTok ont annoncé un nouvel accord de licence mondial pluriannuel en mai 2026, ce qui montre que les grandes plateformes traitent désormais l'accès à la musique, les droits d'édition et les garanties en matière d'IA comme des enjeux opérationnels fondamentaux plutôt que comme des accords secondaires. Les jeux vidéo restent une plateforme plus petite en termes de part, mais ils créent des demandes de synchronisation distinctes car l'utilisation de la musique dans les formats interactifs diffère souvent des médias linéaires. La catégorie autres, qui comprend les applications de fitness, les podcasts et les outils audio IA, indique également comment le marché des licences musicales s'étend vers des utilisations numériques à fort volume nécessitant des modèles de licence plus simples mais plus continus.

Par utilisateur final : les créateurs de contenu et les plateformes numériques définissent la frontière de la croissance

Les créateurs de contenu et les plateformes numériques détenaient une part de 35,12 % en 2025, ce qui les plaçait au centre du marché des licences musicales en tant que groupe d'utilisateurs finaux le plus important. Le même segment devrait progresser à un CAGR de 9,11 % jusqu'en 2031, ce qui signifie qu'il est également le bloc d'utilisateurs finaux à la croissance la plus rapide dans le profil de taille du marché des licences musicales. Spotify a rapporté que plus de 1 500 artistes ont généré plus d'un million USD de redevances sur la plateforme en 2025, ce qui montre comment la monétisation des créateurs est désormais étroitement liée à des systèmes de licence évolutifs. Des artistes de 75 pays ont généré au moins 500 000 USD sur Spotify en 2025, contre 66 pays en 2024, ce qui montre que le marché des licences musicales s'élargit géographiquement en même temps qu'il se développe numériquement. Ce schéma d'utilisateurs finaux est important car la demande de licences n'est plus concentrée uniquement chez les diffuseurs, les labels et les studios, elle passe désormais par une base beaucoup plus large d'activités commerciales natives des plateformes.

La production cinématographique et télévisuelle est restée importante car les revenus de synchronisation proviennent encore largement des contenus de longue durée et des productions originales en streaming. La publicité et le marketing deviennent plus actifs car les agences, les marques et les partenariats avec les créateurs ont de plus en plus besoin de musique sous licence pour les campagnes axées sur les réseaux sociaux et les flux de travail de contenu assistés par l'IA. Les diffuseurs restent significatifs mais leur position relative s'est atténuée à mesure que l'attention du public et l'écoute monétisée continuent de se déplacer vers les plateformes de streaming et les réseaux sociaux. JASRAC a rapporté que les transmissions interactives ont atteint 59,4 milliards JPY au cours de l'exercice 2025, soit l'équivalent de 396 millions USD selon la base de conversion indiquée dans le document source, ce qui soutient l'argument en faveur d'un rôle plus important des utilisateurs finaux numériques sur le marché des licences musicales. La catégorie autres indique également une nouvelle demande provenant des médias immersifs, de l'audio spatial et des utilisations en réalité étendue, ce qui montre comment le secteur des licences musicales s'adapte à des contextes de consommation numérique plus variés.

Marché des licences musicales : part de marché par utilisateur final
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Analyse géographique

L'Amérique du Nord détenait 41,61 % de la part du marché des licences musicales en 2025, ce qui en faisait le principal contributeur régional. L'écosystème d'édition musicale des États-Unis a généré 7,3 milliards USD en 2025, les redevances de droits d'exécution contribuant à hauteur de 52 %, la synchronisation à 24 % et les droits mécaniques à 19 %, ce qui montre l'échelle et l'équilibre des flux de revenus soutenant la région. L'Amérique du Nord reste également le principal terrain d'expérimentation pour les arrangements directs avec les plateformes et une administration plus rapide des redevances, ce qui donne au marché des licences musicales un modèle commercial que d'autres régions pourraient de plus en plus suivre. L'Europe est restée la deuxième région la plus importante car elle combine des sociétés de gestion collective matures, une forte utilisation en ligne et une infrastructure d'édition établie, même si le marché des licences musicales continue de se tourner vers des canaux prioritairement numériques. L'Amérique du Sud, bien que plus petite en revenus absolus, se distingue par une forte monétisation numérique car le streaming représentait 88,1 % des revenus de musique enregistrée dans la région en 2025.

L'Asie-Pacifique devrait progresser à un CAGR de 9,91 % jusqu'en 2031, ce qui en fait le segment régional à la croissance la plus rapide sur le marché des licences musicales. JASRAC a rapporté une distribution record pour l'exercice 2025 de 151,86 milliards JPY, soit l'équivalent de 1,01 milliard USD selon la base de conversion indiquée dans le document source. Le Japon est revenu à la croissance à 8,9 % en 2025, ce qui soutient l'importance de la région à la fois comme marché mature et comme base pour l'administration des droits à grande échelle. La Chine est devenue le quatrième marché mondial de la musique enregistrée en 2025 après une croissance de 20,1 % en glissement annuel, ce qui signale une demande croissante de licences transfrontalières dans la région. L'Inde est restée le deuxième marché mondial de streaming par volume, ce qui suggère une large base future de licences à mesure que les modèles payants et les systèmes formels de droits se développent au fil du temps.

Le Moyen-Orient et l'Afrique sont les géographies émergentes à la croissance la plus élevée sur le marché des licences musicales, avec la région MENA et l'Afrique subsaharienne enregistrant chacune une croissance des revenus de 15,2 % en 2025. Le streaming représentait 97,5 % des revenus musicaux de la région MENA, ce qui montre à quel point l'utilisation numérique façonne désormais pleinement l'opportunité de licences dans la région. L'Afrique du Sud représentait 78,1 % des revenus musicaux d'Afrique subsaharienne, mais l'infrastructure des droits voisins s'élargit à mesure que les accords de collecte internationaux s'étendent à davantage de territoires. SoundExchange a ajouté de nouveaux accords sur des marchés dont le Kenya en février 2026, ce qui montre que le marché des licences musicales construit des voies de collecte plus solides dans des régions qui étaient autrefois plus difficiles à monétiser à grande échelle.

CAGR (%) du marché des licences musicales, taux de croissance par région
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Paysage concurrentiel

Le marché des licences musicales est modérément concentré au sommet de la propriété mondiale des catalogues, avec Sony Music Publishing, Universal Music Publishing Group et Warner Chappell Music donnant le rythme en termes d'échelle et de levier de négociation. Dans le même temps, le marché des licences musicales dans son ensemble reste fragmenté entre les éditeurs, les organisations de droits d'exécution, les organismes de gestion collective et les administrateurs de droits qui gèrent différentes parties de la chaîne de valeur. Cette division explique pourquoi l'échelle du catalogue est si importante dans les négociations directes, tandis que la portée opérationnelle et la qualité des données comptent tout autant dans la collecte et l'administration des redevances. Il en résulte un marché des licences musicales où la concentration de la propriété et la fragmentation des services coexistent.

Les mouvements stratégiques de 2026 montrent que les entreprises utilisent les acquisitions pour approfondir le contrôle des catalogues et élargir la portée des licences sur l'ensemble du marché des licences musicales. Primary Wave a annoncé l'acquisition de Kobalt Music Group en mars 2026, ce qui ajoute à son portefeuille des opérations mondiales, des droits d'auteur détenus en propre et la plateforme de collecte numérique Amra. Sony Music Publishing a accepté en mai 2026 d'acquérir le catalogue complet de Recognition Music Group, ce qui reflète la demande continue de catalogues de chansons à grande échelle et à haute valeur. Concord a également acquis les actifs de Mothership Music Publishing en avril 2026, ce qui renforce sa portée dans les droits d'auteur pop, indie pop, rock, alternatif et auteur-compositeur. Ces mouvements montrent que le marché des licences musicales récompense les entreprises capables de combiner l'étendue du catalogue avec une capacité d'administration mondiale.

La technologie et les relations avec les plateformes deviennent tout aussi importantes que la propriété des catalogues sur le marché des licences musicales. Kobalt a indiqué que KOSIGN peut réduire les délais de collecte des redevances à environ 3 mois contre les 12 mois ou plus souvent observés via les circuits standard, ce qui montre comment la rapidité elle-même est devenue un avantage concurrentiel. Universal Music Group et TikTok ont signé un nouvel accord de licence mondial en mai 2026, ce qui souligne comment les grands titulaires de droits utilisent les relations directes avec les plateformes pour protéger simultanément l'accès, la monétisation et les garanties en matière d'IA. Le réseau croissant d'accords internationaux de SoundExchange montre également que le marché des licences musicales récompense de plus en plus les organisations capables de récupérer les droits voisins dans davantage de territoires sans créer de friction pour les artistes et les labels. Les éditeurs plus petits et les administrateurs axés sur les créateurs ont encore de la marge pour croître, mais ils auront besoin d'outils de données plus précis, de cycles de règlement plus rapides et d'une couverture de niche plus ciblée pour se démarquer sur le marché des licences musicales.

Leaders du secteur des licences musicales

  1. Sony Music Publishing LLC

  2. Universal Music Publishing Group Inc.

  3. Warner Chappell Music Inc.

  4. Kobalt Music Group Ltd.

  5. BMG Rights Management GmbH

  6. *Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier
Marché des licences musicales
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Développements récents dans le secteur

  • Juin 2026 : La Diète nationale du Japon a adopté une réforme du droit d'auteur accordant aux artistes interprètes et aux maisons de disques des redevances lorsque leurs enregistrements sont diffusés dans des espaces publics, y compris pour les utilisations à l'étranger. Mitsubishi UFJ Research and Consulting a estimé que, si ces droits avaient été en vigueur en 2024, les artistes japonais auraient généré 2,4 milliards JPY (environ 15,1 millions USD) de revenus à l'étranger, le gouvernement visant une multiplication par dix des ventes de musique à l'étranger pour atteindre 1 000 milliards JPY d'ici 2033, selon The Asahi Shimbun.
  • Juin 2026 : Warner Music Group a acquis Sureel AI, une start-up d'attribution par IA dont la technologie brevetée crée un « ADN IA » pour les chansons afin de retracer la façon dont les modèles d'IA intègrent des éléments musicaux d'œuvres existantes. L'acquisition positionne WMG pour faire valoir les droits d'attribution par IA et détecter l'utilisation non autorisée de son catalogue dans les données d'entraînement de l'IA générative, à la suite des accords de licence antérieurs de WMG avec Suno et Udio, selon l'annonce de WMG.
  • Mai 2026 : Universal Music Group et TikTok ont annoncé un nouvel accord de licence mondial pluriannuel couvrant les catalogues de musique enregistrée et d'édition de UMG. L'accord s'appuie sur le partenariat de 2024 qui avait résolu le retrait du catalogue de UMG et engage les deux parties à supprimer conjointement de la plateforme la musique non autorisée générée par l'IA, tout en renforçant les mesures de protection de l'IA, selon l'annonce conjointe UMG-TikTok.
  • Mai 2026 : Sony Music Publishing a accepté d'acquérir le catalogue complet de Recognition Music Group, comprenant plus de 45 000 chansons. Bloomberg a rapporté que la transaction pourrait être valorisée jusqu'à 4 milliards USD, la positionnant comme l'une des plus grandes acquisitions de catalogue unique dans l'histoire de l'édition musicale et poursuivant la stratégie agressive d'expansion du catalogue nordique et mondial de Sony Music Publishing.

Table des matières du rapport sur l'industrie licences musicales

1. INTRODUCTION

  • 1.1 Hypothèses de l'étude et définition du marché
  • 1.2 Périmètre de l'étude

2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

4. PAYSAGE DU MARCHÉ

  • 4.1 Aperçu du marché
  • 4.2 Moteurs du marché
    • 4.2.1 Expansion du streaming et monétisation de l'audio courte durée
    • 4.2.2 Hausse de la demande de synchronisation dans le cinéma, la télévision, la publicité et le jeu vidéo
    • 4.2.3 Utilisation accrue de l'analyse des redevances en temps réel et de l'automatisation
    • 4.2.4 Croissance des licences directes et des modèles de monétisation axés sur les créateurs
    • 4.2.5 Monétisation transfrontalière des catalogues grâce à une meilleure gestion collective
    • 4.2.6 Application renforcée et pression de conformité sur l'utilisation de musique non autorisée
  • 4.3 Freins du marché
    • 4.3.1 Fragmentation des redevances entre les titulaires de droits et les territoires
    • 4.3.2 Inexactitude des métadonnées et lacunes dans le suivi des utilisations
    • 4.3.3 Lenteur des cycles de réconciliation et retards de paiement
    • 4.3.4 Complexité juridique croissante autour de la musique générée par l'IA et des œuvres dérivées
  • 4.4 Analyse de la chaîne de valeur du secteur
  • 4.5 Impact des facteurs macroéconomiques sur le marché
  • 4.6 Environnement réglementaire
  • 4.7 Perspectives technologiques
  • 4.8 Analyse des cinq forces de Porter
    • 4.8.1 Menace des nouveaux entrants
    • 4.8.2 Pouvoir de négociation des fournisseurs
    • 4.8.3 Pouvoir de négociation des acheteurs
    • 4.8.4 Menace des substituts
    • 4.8.5 Rivalité concurrentielle

5. TAILLE DU MARCHÉ ET PRÉVISIONS DE CROISSANCE (VALEUR)

  • 5.1 Par type de droits
    • 5.1.1 Droits d'exécution
    • 5.1.2 Droits mécaniques
    • 5.1.3 Droits de synchronisation
    • 5.1.4 Droits d'édition musicale imprimée
    • 5.1.5 Autres types de droits
  • 5.2 Par plateforme d'utilisation
    • 5.2.1 Audio en streaming
    • 5.2.2 Vidéo en streaming
    • 5.2.3 Plateformes de médias sociaux
    • 5.2.4 Événements en direct et salles de spectacle
    • 5.2.5 Jeux vidéo
    • 5.2.6 Autres plateformes d'utilisation
  • 5.3 Par utilisateur final
    • 5.3.1 Créateurs de contenu et entreprises de médias numériques
    • 5.3.2 Sociétés de production cinématographique et télévisuelle
    • 5.3.3 Agences de publicité et de marketing
    • 5.3.4 Diffuseurs
    • 5.3.5 Autres utilisateurs finaux
  • 5.4 Par géographie
    • 5.4.1 Amérique du Nord
    • 5.4.1.1 États-Unis
    • 5.4.1.2 Canada
    • 5.4.1.3 Mexique
    • 5.4.2 Amérique du Sud
    • 5.4.2.1 Brésil
    • 5.4.2.2 Argentine
    • 5.4.2.3 Chili
    • 5.4.2.4 Reste de l'Amérique du Sud
    • 5.4.3 Europe
    • 5.4.3.1 Allemagne
    • 5.4.3.2 Royaume-Uni
    • 5.4.3.3 France
    • 5.4.3.4 Italie
    • 5.4.3.5 Espagne
    • 5.4.3.6 Reste de l'Europe
    • 5.4.4 Asie-Pacifique
    • 5.4.4.1 Chine
    • 5.4.4.2 Japon
    • 5.4.4.3 Inde
    • 5.4.4.4 Corée du Sud
    • 5.4.4.5 Australie
    • 5.4.4.6 Reste de l'Asie-Pacifique
    • 5.4.5 Moyen-Orient
    • 5.4.5.1 Arabie saoudite
    • 5.4.5.2 Émirats arabes unis
    • 5.4.5.3 Qatar
    • 5.4.5.4 Reste du Moyen-Orient
    • 5.4.6 Afrique
    • 5.4.6.1 Afrique du Sud
    • 5.4.6.2 Égypte
    • 5.4.6.3 Nigéria
    • 5.4.6.4 Reste de l'Afrique

6. PAYSAGE CONCURRENTIEL

  • 6.1 Concentration du marché
  • 6.2 Mouvements stratégiques
  • 6.3 Analyse du positionnement des fournisseurs
  • 6.4 Profils d'entreprises (comprenant une vue d'ensemble au niveau mondial, une vue d'ensemble au niveau du marché, les segments principaux, les données financières disponibles, les informations stratégiques, les produits et services, les développements récents)
    • 6.4.1 Sony Music Publishing LLC
    • 6.4.2 Universal Music Publishing Group Inc.
    • 6.4.3 Warner Chappell Music Inc.
    • 6.4.4 Kobalt Music Group Ltd.
    • 6.4.5 BMG Rights Management GmbH
    • 6.4.6 Reservoir Media, Inc.
    • 6.4.7 Concord Music Publishing LLC
    • 6.4.8 Downtown Music Holdings LLC
    • 6.4.9 SESAC Holdings, Inc.
    • 6.4.10 Broadcast Music, Inc.
    • 6.4.11 American Society of Composers, Authors and Publishers
    • 6.4.12 PRS for Music Limited
    • 6.4.13 Society of Composers, Authors and Music Publishers of Canada
    • 6.4.14 SoundExchange, Inc.
    • 6.4.15 Mechanical Licensing Collective
    • 6.4.16 APRA AMCOS Limited
    • 6.4.17 GEMA Gesellschaft für musikalische Aufführungs- und mechanische Vervielfältigungsrechte
    • 6.4.18 JASRAC
    • 6.4.19 SACEM
    • 6.4.20 Peermusic

7. OPPORTUNITÉS DE MARCHÉ ET PERSPECTIVES D'AVENIR

  • 7.1 Évaluation des espaces blancs et des besoins non satisfaits

Périmètre du rapport mondial sur le marché des licences musicales

Le rapport sur le marché des licences musicales est segmenté par type de droits (droits d'exécution, droits mécaniques, droits de synchronisation, droits d'édition musicale imprimée, et autres types de droits), plateforme d'utilisation (audio en streaming, vidéo en streaming, plateformes de médias sociaux, événements en direct et salles de spectacle, jeux vidéo, et autres plateformes d'utilisation), utilisateur final (créateurs de contenu et entreprises de médias numériques, sociétés de production cinématographique et télévisuelle, agences de publicité et de marketing, diffuseurs, et autres utilisateurs finaux), et géographie (Amérique du Nord, Amérique du Sud, Europe, Asie-Pacifique, Moyen-Orient et Afrique). Les prévisions du marché sont fournies en termes de valeur (USD).

Par type de droits
Droits d'exécution
Droits mécaniques
Droits de synchronisation
Droits d'édition musicale imprimée
Autres types de droits
Par plateforme d'utilisation
Audio en streaming
Vidéo en streaming
Plateformes de médias sociaux
Événements en direct et salles de spectacle
Jeux vidéo
Autres plateformes d'utilisation
Par utilisateur final
Créateurs de contenu et entreprises de médias numériques
Sociétés de production cinématographique et télévisuelle
Agences de publicité et de marketing
Diffuseurs
Autres utilisateurs finaux
Par géographie
Amérique du NordÉtats-Unis
Canada
Mexique
Amérique du SudBrésil
Argentine
Chili
Reste de l'Amérique du Sud
EuropeAllemagne
Royaume-Uni
France
Italie
Espagne
Reste de l'Europe
Asie-PacifiqueChine
Japon
Inde
Corée du Sud
Australie
Reste de l'Asie-Pacifique
Moyen-OrientArabie saoudite
Émirats arabes unis
Qatar
Reste du Moyen-Orient
AfriqueAfrique du Sud
Égypte
Nigéria
Reste de l'Afrique
Par type de droitsDroits d'exécution
Droits mécaniques
Droits de synchronisation
Droits d'édition musicale imprimée
Autres types de droits
Par plateforme d'utilisationAudio en streaming
Vidéo en streaming
Plateformes de médias sociaux
Événements en direct et salles de spectacle
Jeux vidéo
Autres plateformes d'utilisation
Par utilisateur finalCréateurs de contenu et entreprises de médias numériques
Sociétés de production cinématographique et télévisuelle
Agences de publicité et de marketing
Diffuseurs
Autres utilisateurs finaux
Par géographieAmérique du NordÉtats-Unis
Canada
Mexique
Amérique du SudBrésil
Argentine
Chili
Reste de l'Amérique du Sud
EuropeAllemagne
Royaume-Uni
France
Italie
Espagne
Reste de l'Europe
Asie-PacifiqueChine
Japon
Inde
Corée du Sud
Australie
Reste de l'Asie-Pacifique
Moyen-OrientArabie saoudite
Émirats arabes unis
Qatar
Reste du Moyen-Orient
AfriqueAfrique du Sud
Égypte
Nigéria
Reste de l'Afrique

Questions clés auxquelles le rapport répond

Quelle est la valeur actuelle et prévisionnelle du secteur des licences musicales ?

La taille du marché des licences musicales s'élevait à 9,73 milliards USD en 2026 et devrait atteindre 14,84 milliards USD d'ici 2031 à un CAGR de 8,81 %.

Quel type de droits contribue le plus aux revenus ?

Les droits d'exécution ont dominé avec une part de 46,23 % en 2025, soutenus par de vastes réseaux de collecte des droits d'exécution publique et une forte utilisation liée au streaming.

Quelle plateforme connaît la croissance la plus rapide pour l'utilisation de musique sous licence ?

Les plateformes de médias sociaux devraient croître à un CAGR de 9,87 % jusqu'en 2031 car l'activité commerciale monétisée des créateurs évolue vers des licences commerciales formelles.

Pourquoi la précision des métadonnées est-elle si importante pour la collecte des redevances ?

La qualité des métadonnées détermine si les enregistrements et les compositions correspondent correctement dans les systèmes de paiement. Kobalt a indiqué que plus d'un milliard USD de redevances d'édition ne sont pas collectées chaque année, et l'Office de la propriété intellectuelle du Royaume-Uni a également mis en évidence des flux de métadonnées retardés et incomplets.

Quelle région connaît la croissance la plus rapide ?

L'Asie-Pacifique est la région à la croissance la plus rapide avec un CAGR projeté de 9,91 %, portée par une forte dynamique au Japon, en Chine et en Inde.

Quels sont les principaux mouvements concurrentiels qui façonnent ce secteur en 2026 ?

Les grandes acquisitions de catalogues et les relations directes avec les plateformes façonnent le secteur, notamment le mouvement de Primary Wave sur Kobalt, l'accord de Sony Music Publishing sur Recognition Music Group, l'acquisition de Mothership par Concord, et le nouvel accord de licence UMG-TikTok.

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