Pantalla sin pantalla Tendencias del Mercado

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Se espera que la imagen visual tenga una participación significativa

  • Con el surgimiento de las pantallas holográficas como una alternativa eficiente a las pantallas táctiles, se espera que las pantallas de imágenes visuales ganen gran popularidad durante el período de pronóstico. En enero de 2019, investigadores de la Universidad de Duke desarrollaron un nuevo enfoque para la holografía multicolor que podría usarse para crear pantallas 3D en color para gafas de realidad aumentada, teléfonos inteligentes o pantallas frontales sin ningún componente óptico voluminoso. Las estructuras de guía de ondas creadas con el nuevo enfoque podrían ofrecer una fácil integración y un factor de forma lo suficientemente pequeño para la realidad aumentada y otras pantallas.
  • Además, en abril de 2019, un equipo de investigación coreano desarrolló su última pantalla ultrafina, que podría convertir los teléfonos inteligentes en proyectores de hologramas 3D móviles. El componente clave del sistema es una fina película de titanio llena de pequeños agujeros que se corresponden con precisión con cada píxel de un panel LCD. Actuando como un tamiz de fotones, cada orificio difracta ampliamente la luz que emerge de ellos, lo que da como resultado una imagen 3D de alta definición observable desde un gran angular.
  • Además, recientemente, un equipo de científicos de la Universidad RMIT y el Instituto de Tecnología de Beijing han diseñado el holograma más delgado del mundo. Además, este holograma se puede integrar en productos cotidianos como los teléfonos inteligentes.
  • Además, la tecnología de realidad virtual ha ganado un amplio reconocimiento y adopción en los últimos años. Los recientes avances tecnológicos en este campo han revelado nuevas empresas. Numerosos actores están surgiendo en este mercado, con la esperanza de llevarlo hacia una adopción generalizada en el mercado de los juegos. Según NewGenApps, para 2025, se espera que la base mundial de usuarios de juegos AR y VR crezca a 216 millones de usuarios.
Precio de venta promedio de los espectadores sin pantalla de realidad virtual (VR) (en USD), global, 2016-2020

América del Norte representará una parte importante

  • A nivel mundial, América del Norte tiene la mayor concentración de empresas de tecnología. Estados Unidos alberga varias corporaciones tecnológicas importantes que tienen una participación considerable en este mercado. Los principales gigantes tecnológicos, como Google y Microsoft, que ocupan una cuota de mercado sustancial en el mercado global, tienen su sede en Estados Unidos.
  • Además, el ala de investigación del MIT ha estado trabajando en muchos otros sistemas para realizar visualizaciones sin pantalla. Muchas otras instituciones de este país también están trabajando en tecnologías de visualización sin pantalla. La Universidad de Washington ha desarrollado sistemas de proyección de retina que podrían ayudar a las personas con discapacidad visual.
  • Además, las regulaciones gubernamentales en las regiones desarrolladas de América del Norte favorecen cada vez más las innovaciones y tecnologías automotrices que respaldan la seguridad vial y de los vehículos. Recientemente, el Departamento de Transporte de EE. UU. (USDOT) anunció su última guía federal para vehículos automatizados titulada Preparación para el futuro del transporte vehículos automatizados 3.0. (AV 3.0). AV 3.0, reforzó el compromiso del USDOT de apoyar la integración segura de la automatización en el gran sistema de transporte.
  • Los consumidores de esta región siempre buscan actualizarse y adaptarse a nuevas tecnologías y dispositivos. Por cierto, muchas empresas optan por lanzar sus productos y realizar implementaciones en esta región.
  • Además, el aumento de la renta disponible en Estados Unidos hace que los usuarios gasten mucho en nuevos dispositivos para satisfacer las necesidades esperadas del estilo de vida. Con todos estos factores influyendo en el mercado, se espera que la industria sea testigo de una alta tasa de crecimiento en esta región.
Mercado de pantallas sin pantalla tasa de crecimiento por región (2020-2025)

Tamaño del mercado de pantallas sin pantalla y análisis de participación tendencias de crecimiento y pronósticos (2024-2029)