Mercado de juegos de azar en línea: crecimiento, tendencias y pronósticos (2023 - 2028)

El mercado de juegos de azar en línea está segmentado por tipo de juego (apuestas deportivas, casino, lotería y bingo), usuario final (escritorio y móvil) y geografía (Norteamérica, Europa, Asia-Pacífico y resto del mundo). El informe ofrece el tamaño del mercado y las previsiones de valor (millones de USD) para los segmentos anteriores.

Instantánea del mercado

Online Gambling Market Overview
Study Period: 2016 - 2026
Fastest Growing Market: North America
Largest Market: Europe
CAGR: 11.49 %

Major Players

Online Gambling Market Key Players

*Disclaimer: Major Players sorted in no particular order

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Need a report that reflects how COVID-19 has impacted this market and it's growth?

Visión general del mercado

Se espera que el mercado de juegos de azar en línea registre una CAGR del 11,49% durante el período de pronóstico, 2021-2026.

La pandemia de COVID-19 tuvo un impacto positivo en el mercado, ya que los consumidores recurrieron más a la plataforma en línea para superar su crisis financiera, social y psicológica durante los confinamientos. Una de las investigaciones realizadas por la Universidad de Lund, Suecia, descubrió que debido a las restricciones en los eventos deportivos debido a los cierres, los consumidores han aumentado su interés en las plataformas de juegos de azar en línea. Además, en respuesta al cierre de muchos establecimientos de juego, varios operadores se digitalizaron. Muchos jugadores ampliaron sus ofertas de juegos de azar en línea y los operadores de bingo trasladaron sus ofertas en línea, lo que tuvo un impacto positivo en el mercado.

A mediano plazo, se espera que las apuestas en línea sean el segmento de más rápido crecimiento. La inteligencia artificial, Chabot y el aprendizaje automático se han apoderado del mercado. Es probable que el aumento en el número de la población femenina en los casinos y la conveniencia del modo de pago sin efectivo durante el juego impulsen el mercado de juegos de azar en línea durante el período de pronóstico. Además, los operadores están creando una variedad de torneos y promociones interesantes, que pueden ser interesantes para los principiantes. Los programas de bonificación crecen cada día, junto con más oportunidades de apuestas.

Es probable que las empresas de juegos de azar en línea amplíen sus opciones de apuestas deportivas después de que la Corte Suprema legalizara las apuestas deportivas en los Estados Unidos en 2018, lo que respalda aún más el crecimiento del mercado. Sin embargo, se espera que la creciente presencia de estafas en los casinos en línea y las estrictas regulaciones en ciertos países del mundo relacionadas con los juegos de azar en línea obstaculicen la tasa de crecimiento del mercado.

Alcance del Informe

Los juegos de azar en línea suelen ser apuestas en juegos de casino o de tipo deportivo a través de Internet. El temperamento del juego puede variar desde apuestas deportivas hasta juegos estilo casino. Algunos ejemplos son la ruleta, el póquer, las tragamonedas, las loterías, el bingo y el keno. El informe sobre el mercado mundial de juegos de azar en línea (en adelante, el mercado estudiado) ofrece un análisis en profundidad de las perspectivas de crecimiento del mercado, junto con un énfasis en las tendencias y oportunidades actuales y futuras en el mercado estudiado. 

El mercado de los juegos de azar en línea se ha segmentado por tipo de juego, usuario final y geografía. Por tipo de juego, el mercado estudiado se ha segmentado en apuestas deportivas, casino, lotería y bingo. En cuanto a las apuestas deportivas, el mercado estudiado se ha segmentado aún más en fútbol, ​​carreras de caballos, deportes electrónicos y otras apuestas deportivas. Por casino, el mercado estudiado se ha bifurcado aún más en casino en vivo, tragamonedas, baccarat, blackjack y otros juegos de casino. Según el usuario final, el mercado estudiado se ha segmentado en escritorio y móvil. En términos geográficos, el mercado cubre los principales países de América del Norte, Europa, Asia-Pacífico y el resto del mundo. Para cada segmento, el tamaño del mercado y las previsiones se han realizado sobre la base del valor (en millones de USD).

By Game Type
Sports Betting
Football
Horse Racing
E-sports
Other Sports
Casino
Live Casino
Baccarat
Blackjack
Poker
Slots
Others Casino Games
Lottery
Bingo
By End User
Desktop
Mobile
Geography
North America
United States
Canada
Mexico
Rest of North America
Europe
Germany
United Kingdom
Russia
France
Spain
Italy
Rest of Europe
Asia-Pacific
Oceanic Countries
Rest of Asia-Pacific
Rest of the World
South America
Middle-East and Africa

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Tendencias clave del mercado

Las apuestas de fútbol tienen una participación destacada

El segmento de apuestas en línea se aplica predominantemente en la categoría de deportes, especialmente en eventos de fútbol, ​​como la Copa Mundial de la FIFA y los Campeonatos de Europa. Muchas de las empresas de apuestas deportivas en línea están patrocinando diferentes equipos como parte de sus iniciativas de marketing y expansiones estratégicas. Por ejemplo, la marca Bwin, una marca de deportes en línea pionera en Europa continental, obtuvo reconocimiento mundial a través de patrocinios de alto perfil con clubes de fútbol, ​​como el Real Madrid y el AC Milan. Además, las empresas se están enfocando en desarrollar plataformas innovadoras para satisfacer los diversos requisitos de los clientes y lograr una ventaja competitiva en un mercado altamente competitivo.

Online Gambling Market Key Trends

América del Norte sigue siendo la región de más rápido crecimiento

El marco legislativo actual para las apuestas en línea en los Estados Unidos permite que solo las casas de apuestas con licencia en Nevada, Pensilvania y Nueva Jersey operen legalmente, ya que estos son los tres estados donde las apuestas en línea están reguladas. Pensilvania es el cuarto estado y el más grande en legalizar y regular los juegos de azar en línea. La nueva ley permite los casinos en línea, el póquer en línea, las apuestas deportivas y más. Nueva Jersey es actualmente el mercado más grande de juegos de azar en línea regulados en los Estados Unidos. Hay una serie de casas de apuestas deportivas y aplicaciones de apuestas deportivas en línea en vivo en el estado. Canadá es en gran parte un país no regulado en términos de juegos en línea. Al mismo tiempo, México está revisando sus leyes de juegos de azar con el objetivo de regular el sector de los juegos de azar en línea para alinearlo con el resto de la industria del juego del país. Por lo tanto,

Online Gambling Market Growth Rate

Panorama competitivo

El mercado global de juegos de casino es un mercado altamente fragmentado y se compone de jugadores regionales y globales. El mercado está dominado por jugadores clave, como Bet365, Entain PLC, The Flutter Entertainment PLC y Kindred Group PLC. Los principales actores se están enfocando en fusiones y adquisiciones, asociaciones e innovación de productos para expandir su presencia en el mercado global y mejorar su cartera de marcas para satisfacer las diversas preferencias de los consumidores. La fusión y adquisición es la estrategia preferida seguida por la expansión, en el mercado de juegos de azar en línea, a nivel mundial. Los jugadores clave compiten en varios factores, incluidas las ofertas, la calidad del contenido de los juegos de apuestas, la experiencia del usuario, el valor de la marca, los pagos personalizados y el acceso a varias plataformas.

Principales actores

  1. Flutter Entertainment PLC

  2. Entain PLC

  3. BETSSON AB

  4. Bet365

  5. Kindred Group plc

*Disclaimer: Major Players sorted in no particular order

Flutter Entertainment PLC, Entain PLC, BETSSON AB, Bet365, Kindred Group plc

Recent Developments

In September 2021, LeoVegas Group launched a new layer of AI-powered messaging to scale up the Group’s Safer Gambling offering. Customers in the United Kingdom will be the first to receive the onsite messages with individualized content based on their behavior and risk profile that educate and provide information on safer gambling.

In August 2021, DraftKings Inc. and Golden Nugget Online Gaming Inc. entered a definitive agreement for DraftKings and acquired Golden Nugget Online Gaming in an all-stock transaction. The acquisition enabled DraftKings to leverage Golden Nugget’s well-known brand, iGaming product experience and existing combined database of more than 5 million customers.

In July 2021, FanDuel Group, part of Flutter Entertainment PLC, launched its FanDuel Casino offerings in New Jersey and Michigan. FanDuel Casino has added live dealer blackjack, roulette, and baccarat games for customers.

 In March 2021, Playtech extended its partnership deal with Flutter Entertainment for five further years. Under the new agreement, Playtech will extend its technology to support Flutter brands such as Paddy Power, Betfair, and Sky Casino.

In March 2021, Entain PLC’s brand BetMGM announced a multi-year deal with Audacy, formerly Entercom Communications Corp., designating the market-leading sports betting and gaming platform as a preferred sports betting partner of Audacy across its best-in-class sports broadcast stations, the Audacy and Bet QL apps and digital platforms, and the “BetQL Audio Network.

Table of Contents

  1. 1. INTRODUCTION

    1. 1.1 Study Assumptions and Market Definition

    2. 1.2 Scope of the Study

  2. 2. RESEARCH METHODOLOGY

  3. 3. EXECUTIVE SUMMARY

  4. 4. MARKET DYNAMICS

    1. 4.1 Market Drivers

    2. 4.2 Market Restraints

    3. 4.3 Porter's Five Forces Analysis

      1. 4.3.1 Threat of New Entrants

      2. 4.3.2 Bargaining Power of Buyers/Consumers

      3. 4.3.3 Bargaining Power of Suppliers

      4. 4.3.4 Threat of Substitute Products

      5. 4.3.5 Intensity of Competitive Rivalry

  5. 5. MARKET SEGMENTATION

    1. 5.1 By Game Type

      1. 5.1.1 Sports Betting

        1. 5.1.1.1 Football

        2. 5.1.1.2 Horse Racing

        3. 5.1.1.3 E-sports

        4. 5.1.1.4 Other Sports

      2. 5.1.2 Casino

        1. 5.1.2.1 Live Casino

        2. 5.1.2.2 Baccarat

        3. 5.1.2.3 Blackjack

        4. 5.1.2.4 Poker

        5. 5.1.2.5 Slots

        6. 5.1.2.6 Others Casino Games

      3. 5.1.3 Lottery

      4. 5.1.4 Bingo

    2. 5.2 By End User

      1. 5.2.1 Desktop

      2. 5.2.2 Mobile

    3. 5.3 Geography

      1. 5.3.1 North America

        1. 5.3.1.1 United States

        2. 5.3.1.2 Canada

        3. 5.3.1.3 Mexico

        4. 5.3.1.4 Rest of North America

      2. 5.3.2 Europe

        1. 5.3.2.1 Germany

        2. 5.3.2.2 United Kingdom

        3. 5.3.2.3 Russia

        4. 5.3.2.4 France

        5. 5.3.2.5 Spain

        6. 5.3.2.6 Italy

        7. 5.3.2.7 Rest of Europe

      3. 5.3.3 Asia-Pacific

        1. 5.3.3.1 Oceanic Countries

        2. 5.3.3.2 Rest of Asia-Pacific

      4. 5.3.4 Rest of the World

        1. 5.3.4.1 South America

        2. 5.3.4.2 Middle-East and Africa

  6. 6. COMPETITIVE LANDSCAPE

    1. 6.1 Market Share Analysis

    2. 6.2 Strategies Adopted by Players

    3. 6.3 Most Active Companies

    4. 6.4 Company Profiles

      1. 6.4.1 Betsson AB

      2. 6.4.2 888 Holdings PLC

      3. 6.4.3 Sport Pesa

      4. 6.4.4 Kindred Group plc

      5. 6.4.5 Entain PLC

      6. 6.4.6 William Hill PLC

      7. 6.4.7 Bet365

      8. 6.4.8 LeoVegas AB

      9. 6.4.9 Flutter Entertainment PLC

      10. 6.4.10 1X Corp NV

    5. *List Not Exhaustive
  7. 7. MARKET OPPORTUNITIES AND FUTURE TRENDS

  8. 8. IMPACT OF COVID-19 ON THE MARKET

  9. 9. DISCLAIMER

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Frequently Asked Questions

El mercado de juegos de azar en línea se estudia desde 2018 - 2028.

El mercado de juegos de azar en línea está creciendo a una CAGR del 11,49 % en los próximos 5 años.

América del Norte está creciendo a la CAGR más alta entre 2018 y 2028.

Europa tiene la mayor participación en 2021.

Flutter Entertainment PLC, Entain PLC, BETSSON AB, Bet365, Kindred Group PLC son las principales empresas que operan en el mercado de juegos de azar en línea.

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