Tamaño del mercado de juegos de azar en línea y análisis de participación tendencias de crecimiento y pronósticos (2024-2029)

El mercado global de casinos y juegos de azar en línea está segmentado por tipo de juego, que incluye apuestas deportivas (fútbol, ​​carreras de caballos, deportes electrónicos y otros deportes), casino (casino en vivo, baccarat, blackjack, póquer, tragamonedas y otros juegos de casino), Lotería y Bingo; Usuario final (escritorio y móvil); y Geografía incluye América del Norte (Estados Unidos, Canadá, México y Resto de América del Norte), Europa (Alemania, Reino Unido, Francia, Rusia, España, Italia y Resto de Europa), Asia-Pacífico (India, China, Australia , Japón y Resto de Asia-Pacífico), América del Sur (Brasil, Argentina y Resto de América del Sur), Medio Oriente y África (Sudáfrica, Arabia Saudita y Resto de Medio Oriente y África). El informe ofrece el tamaño del mercado y los valores en (millones de dólares) durante el período de pronóstico para los segmentos anteriores.

Tamaño del mercado de juegos de azar en línea y análisis de participación tendencias de crecimiento y pronósticos (2024-2029)

Tamaño del mercado de juegos de azar en línea

Resumen del mercado de juegos de azar en línea
Período de Estudio 2019 - 2029
Año Base Para Estimación 2023
CAGR 11.34 %
Mercado de Crecimiento Más Rápido América del norte
Mercado Más Grande Europa
Concentración del Mercado Bajo

Jugadores principales

Mercado de juegos de azar en línea Major Players

*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial

Licencia para un único usuario

$4750

Licencia de Equipo

$5250

Licencia Corporativa

$8750

Reservar Antes

Análisis del mercado de juegos de azar en línea

Se espera que el tamaño del mercado de juegos de azar en línea crezca de 60,63 mil millones de dólares en 2023 a 103,74 mil millones de dólares en 2028, a una tasa compuesta anual del 11,34% en los próximos cinco años.

Hoy en día, una gran parte de la población mundial tiene acceso a Internet. El número de usuarios de Internet en todo el mundo era de 5.300 millones en 2022, según la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT). Esto representa uno de los factores principales detrás de la inmensa popularidad de los servicios de juegos de azar en línea en todo el mundo. La mayor penetración de los teléfonos inteligentes conduce además a un aumento de varios juegos de lotería basados ​​en aplicaciones móviles, ya que brindan a los usuarios finales la conveniencia y comodidad de apostar dentro de su propio espacio. Los juegos de casino han sido una de las categorías de juegos de azar de rápido crecimiento, debido a la conveniencia de su uso y la óptima experiencia del usuario. Para satisfacer los diferentes intereses de los jugadores, las plataformas de juegos de azar en línea ofrecen varios juegos, como tragamonedas, póquer y apuestas deportivas. Las apuestas deportivas son populares en la región de Asia y el Pacífico. Por ejemplo, el volumen total de apuestas de la Asociación Japonesa de Carreras (JRA) en carreras de caballos fue de 3,25 billones de yenes, según la Asociación Japonesa de Carreras Internacionales. Además, ha habido un aumento en la popularidad de los juegos instantáneos basados ​​en sorteos y raspaditos, especialmente en los países europeos, lo que impacta positivamente en el crecimiento del mercado estudiado. Las ganancias brutas del juego online en Europa fueron de 29.300 millones de euros en 2022, según la Asociación Europea de Juegos y Apuestas. Con la llegada de la realidad virtual y la cadena de bloques, varias empresas se están centrando en desarrollar plataformas innovadoras para satisfacer los requisitos y necesidades de los clientes y lograr una ventaja competitiva en el mercado. Por ejemplo, en 2021, Entain PLC anunció el lanzamiento de Gambling Responsfully America en Estados Unidos, una aplicación de juegos dedicada. Esta aplicación tiene una herramienta para ayudar y apoyar a los consumidores. También cuenta con recursos educativos para ayudar a los consumidores con problemas de juego. Se espera que los factores mencionados anteriormente beneficien positivamente al mercado.

Descripción general de la industria del juego en línea

El mercado de los juegos de azar en línea está muy fragmentado y comprende actores regionales y globales. Los actores clave dominan el mercado, como Bet365, Entain PLC, Betsson AB, Flutter Entertainment PLC y Kindred Group PLC. Los principales actores se están centrando en fusiones y adquisiciones, asociaciones e innovaciones de productos para ampliar su presencia en el mercado. También compiten en varios factores, incluidas las ofertas, la calidad del contenido de los juegos de azar, la experiencia del usuario, el valor de la marca, los pagos personalizados y el acceso a múltiples plataformas. Aparte de esto, las redes de distribución avanzadas y la experiencia en fabricación brindan a los jugadores una ventaja superior para ampliar su gama de productos en todo el mundo.

Líderes del mercado de juegos de azar en línea

  1. Flutter Entertainment PLC

  2. Entain PLC

  3. Bet365

  4. Kindred Group PLC

  5. Betsson AB

  6. *Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial
Concentración del mercado de juegos de azar en línea
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Noticias del mercado de juegos de azar en línea

  • En septiembre de 2023, Bet365 se asoció con el proveedor de contenidos de juegos centrado en dispositivos móviles Gaming Realms. Tras el acuerdo, Gaming Realms proporciona a Bet365 su selección de contenidos de juegos online. Slingo Rainbow Riches y Slingo Lobstermania están incluidos en la colección del proveedor.
  • En junio de 2023, Groupe Partouche y Betsson AB se asociaron para lanzar servicios de casino online en Bélgica. La colaboración aprovecha el dominio del Groupe Partouche en el mercado de los casinos tradicionales y la experiencia de Betsson en la industria del juego online para producir atractivas ofertas de casinos online adaptadas explícitamente al mercado belga.
  • En junio de 2023, Bet365 se lanzó oficialmente en Iowa, un estado del medio oeste de EE. UU. Con la ayuda de una colaboración a largo plazo con Casino Queen Marquette, Bet365 hizo su debut en el estado de Iowa.

Informe del mercado de juegos de azar en línea índice

1. INTRODUCCIÓN

  • 1.1 Supuestos de estudio y definición de mercado
  • 1.2 Alcance del estudio

2. METODOLOGÍA DE INVESTIGACIÓN

3. RESUMEN EJECUTIVO

4. DINÁMICA DEL MERCADO

  • 4.1 Indicadores de mercado
    • 4.1.1 Patrocinios y opciones de pago convenientes
    • 4.1.2 Proliferación de teléfonos inteligentes y tabletas
  • 4.2 Restricciones del mercado
    • 4.2.1 Desafíos regulatorios y legales
  • 4.3 Análisis de las cinco fuerzas de Porter
    • 4.3.1 Amenaza de nuevos participantes
    • 4.3.2 Poder de negociación de los compradores/consumidores
    • 4.3.3 El poder de negociacion de los proveedores
    • 4.3.4 Amenaza de productos sustitutos
    • 4.3.5 La intensidad de la rivalidad competitiva

5. SEGMENTACIÓN DE MERCADO

  • 5.1 Tipo de juego
    • 5.1.1 Apuestas Deportivas
    • 5.1.1.1 Fútbol americano
    • 5.1.1.2 Las carreras de caballos
    • 5.1.1.3 Tenis
    • 5.1.1.4 Otros deportes
    • 5.1.2 Casino
    • 5.1.2.1 Casino en vivo
    • 5.1.2.2 Bacará
    • 5.1.2.3 Veintiuna
    • 5.1.2.4 Póker
    • 5.1.2.5 Tragamonedas
    • 5.1.2.6 Otros juegos de casino
    • 5.1.3 Lotería
    • 5.1.4 Bingo
  • 5.2 Usuario final
    • 5.2.1 Escritorio
    • 5.2.2 Móvil
  • 5.3 Geografía
    • 5.3.1 América del norte
    • 5.3.1.1 Estados Unidos
    • 5.3.1.2 Canada
    • 5.3.1.3 México
    • 5.3.1.4 Resto de América del Norte
    • 5.3.2 Europa
    • 5.3.2.1 Alemania
    • 5.3.2.2 Reino Unido
    • 5.3.2.3 Francia
    • 5.3.2.4 Suecia
    • 5.3.2.5 España
    • 5.3.2.6 Italia
    • 5.3.2.7 El resto de Europa
    • 5.3.3 Asia-Pacífico
    • 5.3.3.1 Países Oceánicos
    • 5.3.3.2 Resto de Asia-Pacífico
    • 5.3.4 Resto del mundo
    • 5.3.4.1 Sudamerica
    • 5.3.4.2 Medio Oriente y África

6. PANORAMA COMPETITIVO

  • 6.1 Estrategias adoptadas por los jugadores
  • 6.2 Análisis de cuota de mercado
  • 6.3 Perfiles de empresa
    • 6.3.1 Betsson AB
    • 6.3.2 888 Holdings PLC
    • 6.3.3 Sport Pesa
    • 6.3.4 Kindred Group PLC
    • 6.3.5 Entain PLC
    • 6.3.6 William Hill PLC
    • 6.3.7 Bet365
    • 6.3.8 LeoVegas AB
    • 6.3.9 Flutter Entertainment PLC
    • 6.3.10 1X Corp. NV

7. OPORTUNIDADES DE MERCADO Y TENDENCIAS FUTURAS

8. DESCARGO DE RESPONSABILIDAD

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Segmentación de la industria del juego en línea

Los juegos de azar en línea suelen ser apuestas en casinos o juegos de tipo deportivo a través de Internet. El mercado de los juegos de azar en línea está segmentado por tipo de juego, usuario final y geografía. Según el tipo de juego, el mercado se segmenta en apuestas deportivas, casino, lotería y bingo. Las apuestas deportivas se dividen además en fútbol, ​​carreras de caballos, tenis y otros deportes. El segmento de casino se divide aún más en casino en vivo, baccarat, blackjack, póquer, tragamonedas y otros juegos de casino. Según el usuario final, el mercado se segmenta en computadoras de escritorio y dispositivos móviles. Según la geografía, el mercado está segmentado en América del Norte, Europa, Asia-Pacífico y resto del mundo. El dimensionamiento del mercado se ha realizado en términos de valor en USD para todos los segmentos mencionados anteriormente.

Tipo de juego Apuestas Deportivas Fútbol americano
Las carreras de caballos
Tenis
Otros deportes
Casino Casino en vivo
Bacará
Veintiuna
Póker
Tragamonedas
Otros juegos de casino
Lotería
Bingo
Usuario final Escritorio
Móvil
Geografía América del norte Estados Unidos
Canada
México
Resto de América del Norte
Europa Alemania
Reino Unido
Francia
Suecia
España
Italia
El resto de Europa
Asia-Pacífico Países Oceánicos
Resto de Asia-Pacífico
Resto del mundo Sudamerica
Medio Oriente y África
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Preguntas frecuentes sobre investigaciones de mercado de juegos de azar en línea

¿Cuál es el tamaño actual del mercado de Juegos de azar en línea?

Se proyecta que el mercado de juegos de azar en línea registrará una tasa compuesta anual del 11,34% durante el período previsto (2024-2029)

¿Quiénes son los actores clave en el mercado Juegos de azar en línea?

Flutter Entertainment PLC, Entain PLC, Bet365, Kindred Group PLC, Betsson AB son las principales empresas que operan en el mercado de juegos de azar en línea.

¿Cuál es la región de más rápido crecimiento en el mercado de juegos de azar en línea?

Se estima que América del Norte crecerá a la CAGR más alta durante el período previsto (2024-2029).

¿Qué región tiene la mayor participación en el mercado de juegos de azar en línea?

En 2024, Europa representa la mayor cuota de mercado en el mercado de juegos de azar en línea.

¿Qué años cubre este mercado de Juegos de azar en línea?

El informe cubre el tamaño histórico del mercado de Juegos de azar en línea para los años 2019, 2020, 2021, 2022 y 2023. El informe también pronostica el tamaño del mercado de Juegos de azar en línea para los años 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 y 2029.

Informe de la industria del juego virtual

Estadísticas para la participación de mercado, el tamaño y la tasa de crecimiento de ingresos de los juegos de azar en línea en 2024, creadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. El análisis de los juegos de azar en línea incluye una perspectiva de pronóstico del mercado para 2024 a 2029 y una descripción histórica. Obtenga una muestra de este análisis de la industria como descarga gratuita del informe en PDF.