Blockchain en medios, publicidad y entretenimiento Tendencias del Mercado

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Tendencias del Mercado de Blockchain en medios, publicidad y entretenimiento Industria

Se espera que la aplicación de pagos domine el mercado

  • Los usuarios de los medios hoy en día están muy acostumbrados a tener acceso gratuito a una amplia variedad de contenidos. Esto se debe principalmente a que la industria de los medios y el entretenimiento es un negocio basado en contratos que otorga gran importancia a la protección de la propiedad intelectual. Además, todo tipo de medios se han visto afectados por la digitalización porque facilita copiar y compartir contenido rápidamente sin perder calidad.
  • La tecnología Blockchain proporciona precios basados ​​en el consumo en tiempo real frente a activos con un estado e identidad digital inmutables. Esta solución reduce los costos de transacción entre un 40% y un 80%, dependiendo del nivel de adopción y extensión en la industria, lo que convierte a las aplicaciones de pago en el segmento líder entre otros. Otra aplicación popular, la criptomoneda, facilita los micropagos a los proveedores de contenidos. Las empresas lo utilizan para permitir a los clientes comprar y reproducir canciones o vídeos individuales, por ejemplo, o para adquirir permiso para leer un artículo de noticias.
  • Además, el consumo de pago por uso se ha vuelto factible gracias a los micropagos impulsados ​​por blockchain. La capacidad de Blockchain para registrar sus datos de manera integral podría permitir un seguimiento más preciso de cuándo y cómo se consume el contenido protegido por derechos de autor.
  • Muchos proveedores de contenido están utilizando tecnología para aceptar pagos mediante criptomonedas. Por ejemplo, en noviembre de este año, la empresa de tecnología financiera Oveit, con sede en Austin, Texas, colaboró ​​con la nueva empresa suiza Utrust para brindar servicios de pago con criptomonedas. Quieren introducir un nuevo mecanismo de pago en la industria del entretenimiento para que los organizadores de eventos puedan aceptar y utilizar más fácilmente pagos con criptomonedas y llegar a un mercado más amplio. Las empresas actuarán como intermediarios para los pagos en criptomonedas realizados por hasta mil millones de visitantes en todo el mundo a eventos, parques temáticos y paquetes de viaje.
  • En octubre de este año, BlueSnap, la plataforma de orquestación de pagos preferida a nivel mundial para las principales empresas B2B y B2C, anunció una nueva colaboración con BitPay, el destacado proveedor de servicios de pago de Bitcoin y criptomonedas. Esta colaboración de productos respalda el objetivo de BlueSnap de ayudar a las empresas de todo el mundo a aumentar sus ingresos y disminuir sus costos, permitiéndoles aceptar y recibir pagos en hasta 15 criptomonedas diferentes y siete monedas fiduciarias a nivel mundial.
Blockchain en el mercado de medios, publicidad y entretenimiento número de usuarios de Blockchain Wallet, en millones, a nivel mundial, noviembre de 2017 a noviembre de 2022

Se espera que América del Norte tenga la mayor cuota de mercado

  • Los usuarios de los medios hoy en día están muy acostumbrados a tener acceso gratuito a una amplia variedad de contenidos. Esto se debe principalmente a que la industria de los medios y el entretenimiento es un negocio basado en contratos que otorga gran importancia a la protección de la propiedad intelectual. Además, todo tipo de medios se han visto afectados por la digitalización porque facilita copiar y compartir contenido rápidamente sin perder calidad.
  • La tecnología Blockchain proporciona precios basados ​​en el consumo en tiempo real frente a activos con un estado e identidad digital inmutables. Esta solución reduce los costos de transacción entre un 40% y un 80%, dependiendo del nivel de adopción y extensión en la industria, lo que convierte a las aplicaciones de pago en el segmento líder entre otros. Otra aplicación popular, la criptomoneda, facilita los micropagos a proveedores de contenidos. Las empresas lo utilizan para permitir a los clientes comprar y reproducir canciones o vídeos individuales, por ejemplo, o para adquirir permiso para leer un artículo de noticias.
  • Además, el consumo de pago por uso se ha vuelto factible gracias a los micropagos impulsados ​​por blockchain. La capacidad de Blockchain para registrar sus datos de manera integral podría permitir un seguimiento más preciso de cuándo y cómo se consume el contenido protegido por derechos de autor.
  • Muchos proveedores de contenido están utilizando tecnología para aceptar pagos mediante criptomonedas. Por ejemplo, en noviembre de este año, la empresa de tecnología financiera Oveit, con sede en Austin, Texas, colaboró ​​con la nueva empresa suiza Utrust para brindar servicios de pago con criptomonedas. Quieren introducir un nuevo mecanismo de pago en la industria del entretenimiento para que los organizadores de eventos puedan aceptar y utilizar más fácilmente pagos con criptomonedas y llegar a un mercado más amplio. Las empresas actuarán como intermediarios para los pagos en criptomonedas realizados por hasta mil millones de visitantes en todo el mundo a eventos, parques temáticos y paquetes de viaje.
  • En octubre de este año, BlueSnap, la plataforma de orquestación de pagos preferida a nivel mundial para las principales empresas B2B y B2C, anunció una nueva colaboración con BitPay, el destacado proveedor de servicios de pago de Bitcoin y criptomonedas. Esta asociación de productos ayuda a BlueSnap a alcanzar su objetivo de ayudar a las empresas de todo el mundo a ganar más dinero y reducir costos al permitirles aceptar y recibir pagos en hasta 15 criptomonedas diferentes y siete monedas fiduciarias.
Blockchain en el mercado de medios, publicidad y entretenimiento tasa de crecimiento del mercado global de Blockchain en medios, publicidad y entretenimiento por región (2022-2027)

Blockchain en medios y entretenimiento Análisis de participación y tamaño del mercado tendencias de crecimiento y pronósticos (2024-2029)