Marktgröße für Eye-Tracking-Lösungen

Marktzusammenfassung für Eye-Tracking-Lösungen
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Marktanalyse für Eye-Tracking-Lösungen

Es wird erwartet, dass der Markt für Eye-Tracking-Lösungen im Prognosezeitraum eine CAGR von 26 % verzeichnen wird. Die Vision-Capture-Technologie wird immer häufiger in der Wirtschaft eingesetzt, insbesondere im Einzelhandel, in der Forschung, in der Automobilindustrie, im Gesundheitswesen und in der Unterhaltungselektronik. Dies hat die Branche an Bedeutung gewonnen.

  • Schnelle technologische Verbesserungen und ein steigender Bedarf an Echtzeitdaten zur Analyse des Kundenverhaltens gehören zu den Hauptfaktoren, die die Marktexpansion vorantreiben. Künstliche Intelligenz (KI) setzt sich immer mehr durch, ebenso wie der Einsatz von Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) in kommerziellen Geräten. So kündigte Meta im Oktober 2022 die Veröffentlichung einer High-End-Brille Quest Pro mit höherer Auflösung und integrierter Eye-Tracking-Funktion an. Die Tatsache, dass AR und VR immer mehr in Eye-Tracking-Lösungen eingesetzt werden, dürfte dem Markt in den nächsten Jahren zum Wachstum verhelfen.
  • Eye-Tracking-Lösungen werden häufig in der Geschäftsforschung, im Internet-Marketing und bei der Bewertung von Print- und elektronischen Medienanzeigen eingesetzt. Tobii Pro zum Beispiel hat kürzlich ein Internet-Self-Service-System eingeführt, das von Werbewissenschaftlern und Vermarktern verwendet wird und Emotionserkennung und Webcam-Augenüberwachung mit Internet-Umfragefragen kombiniert, um anspruchsvolle quantitative Forschung zu vereinfachen. Daher wird erwartet, dass die zunehmende Produktweiterentwicklung durch bedeutende Akteure für verschiedene Anwendungen die Marktexpansion vorantreiben wird.
  • Eye-Tracking wird im Gesundheitswesen eingesetzt, um die Parkinson-Krankheit zu diagnostizieren und bei der Erkennung von Multipler Sklerose zu helfen. Nach Angaben der Parkinson's Foundation sind fast eine Million Menschen in den Vereinigten Staaten von der Parkinson-Krankheit betroffen. Bis 2030 soll diese Zahl auf 1,2 Millionen steigen. Angesichts der steigenden Häufigkeit von MS und anderen Erkrankungen besteht weltweit ein zunehmender Bedarf an Eye-Tracking im medizinischen Bereich.
  • Faktoren wie die Verfügbarkeit alternativer Lösungen wie Gestenerkennung sowie die Datenschutzbedenken im Zusammenhang mit Eye-Tracking-Lösungen stellen jedoch eine Herausforderung für das Wachstum des untersuchten Marktes dar, da biometrische Daten in Bezug auf das Auge als sehr spezifisch angesehen werden, deren Missbrauch verschiedene Arten von Problemen verursachen kann.
  • Es wird erwartet, dass der untersuchte Markt nach COVID-19 wachsen wird, da der Ausbruch die Nachfrage nach Fernüberwachung und fortschrittlichen digitalen Technologien ankurbelte, was wiederum die Einführung von Eye-Tracking-Technologien in den kommenden Jahren erhöhen sollte. Darüber hinaus erhöhten Mütter, die zu Hause bleiben, die Akzeptanz des Online-Shoppings, was die Akzeptanz dieser Technologien erhöhen sollte. Darüber hinaus wird erwartet, dass die Nachfrage nach diesen Technologien auch im Banken- und Finanzsektor steigen wird, insbesondere für Authentifizierungszwecke.

Branchenübersicht für Eye-Tracking-Lösungen

Der Markt für Eye-Tracking-Lösungen ist mäßig wettbewerbsintensiv und bewegt sich in Richtung Fragmentierung, da der Eintritt neuer Akteure, angetrieben durch die wachsende Nachfrage, den Marktwettbewerb antreibt. Zu den Hauptakteuren gehören unter anderem Tobii AB, SR Research Ltd., Seeing Machines, ERGONEERS GmbH und EyeTech Digital Systems Inc. Diese Akteure verfolgen Strategien wie Produkteinführungen, Fusionen, Kooperationen, Vereinbarungen und Partnerschaften, um ihr Angebot zu stärken und ihre globale Präsenz zu erweitern.

Im September 2022 kündigte HTC die Hinzufügung neuer Nachrüst-Add-Ons zum Vive Focus 3-Ökosystem an, die Augen- und Gesichtsverfolgung ermöglichen, während das leistungsorientierte Vive Focus 3-Headset verwendet wird. HTC erwartet, dass die Tracker den Kunden aufschlussreiche Daten bieten werden, indem sie Augenbewegungen und Aufmerksamkeit verfolgen und analysieren, einschließlich eines Schwerpunkts auf einer tieferen Analyse des Benutzerverhaltens, aber der größere Vorteil für diejenigen, die das HMD für das Entwerfen von Inspektionen und das Anzeigen von CAD-Modellen verwenden möchten, besteht darin, dass die Augenüberwachung auch bei GPU-Workloads hilft, da foveiertes Rendering Bereiche priorisiert, in denen sich der Benutzer wirklich konzentriert.

Im Oktober 2022 präsentierte Meta das Meta Quest Pro auf der Meta Connect 2022. Die jährliche Konferenz des Unternehmens ist auf Augmented und Mixed Reality spezialisiert. Das Meta Quest Pro ist das erste Element in Metas neuer Reihe von High-End-Gadgets und verfügt über mehrere Spitzentechnologien, wie z. B. hochauflösende Detektoren für Mixed-Reality-Erlebnisse (MR), LCD-Bildschirme, ein völlig neues Design sowie Eye-Tracking und natürlichen Gesichtsausdruck, damit die Avatare der Benutzer in der virtuellen Realität (VR) realistischer gespiegelt werden.

Im September 2022 schloss Tobii, ein Anbieter von Eye-Tracking-Lösungen, eine Vereinbarung mit HeadVantage, einem US-amerikanischen Start-up, das mit NBC Sports und Sky Sports zusammenarbeitet, um Sportler mit mikroskopisch kleinen Kameras und Sensoren auszustatten, die Eye-Tracking-Technologie enthalten. Die Zusammenarbeit ermöglicht es Sportfans, durch die Augen der Spieler zu sehen, den Entscheidungsprozess besser zu verstehen und Athleten beim Training und der Verbesserung in verschiedenen Sportarten zu unterstützen.

Marktführer für Eye-Tracking-Lösungen

  1. Tobii AB

  2. SR Research Ltd.

  3. Seeing Machines

  4. ERGONEERS GmbH

  5. EyeTech Digital Systems Inc.

  6. *Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert
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Marktnachrichten für Eye-Tracking-Lösungen

  • Juli 2022 Tobii, der weltweit führende Anbieter von Eye-Tracking und Erfinder des aufmerksamen Computings, kündigte an, dass seine hochmodernen Eye-Tracking-Technologien in das nächste PlayStation VR2-Headset integriert werden.
  • Juni 2022 Die Abteilung für Agrar- und Ressourcenökonomie des Instituts hat das REM-Labor (Forschung, Beratung und Marketing) entwickelt, um visuelle Fokusdaten zu sammeln, die für die Entwicklung verschiedener Lösungen verwendet werden können. Die Forscher würden spezielle Technologien verwenden, um die Daten der Kameras zu triangulieren, um festzustellen, wo der Teilnehmer sein Sehvermögen fixiert hat und wie es sich bewegt. Diese hochmoderne Software und zwei Arten von Kameras - eine Brillenkamera und eine stationäre Kamera - ermöglichen es Forschern, eine Aktivität mit den Augen der Teilnehmer zu beobachten, einschließlich einer Kaufentscheidung, der Bewertung von Tieren oder der Untersuchung einer Speisekarte.

Marktbericht für Eye-Tracking-Lösungen - Inhaltsverzeichnis

1. EINFÜHRUNG

  • 1.1 Studienannahmen und Marktdefinition
  • 1.2 Umfang der Studie

2. FORSCHUNGSMETHODIK

3. ZUSAMMENFASSUNG

4. MARKTEINBLICKE

  • 4.1 Marktübersicht
  • 4.2 Branchen-Wertschöpfungskettenanalyse
  • 4.3 Attraktivität der Branche – Porters Fünf-Kräfte-Analyse
    • 4.3.1 Verhandlungsmacht der Lieferanten
    • 4.3.2 Verhandlungsmacht der Käufer
    • 4.3.3 Bedrohung durch Neueinsteiger
    • 4.3.4 Bedrohung durch Ersatzprodukte
    • 4.3.5 Wettberbsintensität
  • 4.4 Folgenabschätzung von COVID-19 für den Markt
  • 4.5 Technologie-Überblick

5. MARKTDYNAMIK

  • 5.1 Marktführer
    • 5.1.1 Zunehmende Nutzung der Eye-Tracking-Technologie in Endverbrauchsanwendungen, darunter Automobile, Unterhaltungselektronik und andere
  • 5.2 Marktbeschränkungen
    • 5.2.1 Kontaktlinsen, Brillen und Pupillenfarbe können sich auf die Fähigkeiten einer Eye-Tracking-Kamera auswirken

6. MARKTSEGMENTIERUNG

  • 6.1 Nach Lösung
    • 6.1.1 Hardware
    • 6.1.2 Software
  • 6.2 Nach Endverbraucherbranche
    • 6.2.1 Einzelhandel und Werbesektor
    • 6.2.2 Automobil und Transport
    • 6.2.3 Medien und Unterhaltung
    • 6.2.4 Luft- und Raumfahrt und Verteidigung
    • 6.2.5 Unterhaltungselektronik
    • 6.2.6 Andere Endverbraucherbranchen
  • 6.3 Nach Geografie
    • 6.3.1 Nordamerika
    • 6.3.2 Europa
    • 6.3.3 Asien-Pazifik
    • 6.3.4 Rest der Welt

7. WETTBEWERBSLANDSCHAFT

  • 7.1 Firmenprofile
    • 7.1.1 Tobii AB
    • 7.1.2 SR Research Ltd.
    • 7.1.3 Seeing Machines
    • 7.1.4 ERGONEERS GmbH
    • 7.1.5 EyeTech Digital Systems Inc.
    • 7.1.6 FOVE, Inc.,
    • 7.1.7 iMotions A/S
    • 7.1.8 Gazepoint Research Inc
    • 7.1.9 Eyegaze Inc.
    • 7.1.10 Noldus Information Technology BV

8. ZUKÜNFTIGE MARKTAUSBLICK

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Branchensegmentierung von Eye-Tracking-Lösungen

Eye-Tracking ist die Technik zur Überwachung der Position eines Auges während eines Blicks oder einer Bewegung im Zusammenhang mit dem Kopf. Ein Eyetracker ist eine Technologie, die die Position, Bewegung und Erweiterung der Augen misst. Diese Lösungen werden in verschiedenen Endverbraucherbranchen weit verbreitet und treiben das Wachstum des untersuchten Marktes voran.

Die Studie bietet eine umfassende Analyse des Marktes für Eye-Tracking-Lösungen, indem sie die jüngsten Trends, die Nachfrage und neue Anwendungen in verschiedenen Endbenutzerbranchen verfolgt. Der Markt für Eye-Tracking-Lösungen ist nach Lösungen (Hardware und Software), Endverbraucherindustrie (Einzelhandel und Werbung, Automobil und Transport, Medien und Unterhaltung, Luft- und Raumfahrt und Verteidigung sowie Unterhaltungselektronik) und Geografie unterteilt. Die Studie untersucht auch die Auswirkungen von COVID-19 auf den betrachteten Markt. Die Marktgrößen und Prognosen werden für alle oben genannten Segmente wertmäßig (Mio. USD) angegeben.

Nach Lösung
Hardware
Software
Nach Endverbraucherbranche
Einzelhandel und Werbesektor
Automobil und Transport
Medien und Unterhaltung
Luft- und Raumfahrt und Verteidigung
Unterhaltungselektronik
Andere Endverbraucherbranchen
Nach Geografie
Nordamerika
Europa
Asien-Pazifik
Rest der Welt
Nach Lösung Hardware
Software
Nach Endverbraucherbranche Einzelhandel und Werbesektor
Automobil und Transport
Medien und Unterhaltung
Luft- und Raumfahrt und Verteidigung
Unterhaltungselektronik
Andere Endverbraucherbranchen
Nach Geografie Nordamerika
Europa
Asien-Pazifik
Rest der Welt
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Häufig gestellte Fragen zur Marktforschung für Eye-Tracking-Lösungen

Wie groß ist der aktuelle Markt für Eye-Tracking-Lösungen?

Der Markt für Eye-Tracking-Lösungen wird im Prognosezeitraum (2024-2029) voraussichtlich eine CAGR von 26 % verzeichnen

Wer sind die Hauptakteure auf dem Markt für Eye-Tracking-Lösungen?

Tobii AB, SR Research Ltd., Seeing Machines, ERGONEERS GmbH, EyeTech Digital Systems Inc. sind die wichtigsten Unternehmen, die auf dem Markt für Eye-Tracking-Lösungen tätig sind.

Welches ist die am schnellsten wachsende Region auf dem Markt für Eye-Tracking-Lösungen?

Es wird geschätzt, dass der asiatisch-pazifische Raum im Prognosezeitraum (2024-2029) mit der höchsten CAGR wachsen wird.

Welche Region hat den größten Anteil am Markt für Eye-Tracking-Lösungen?

Im Jahr 2024 hat Nordamerika den größten Marktanteil am Markt für Eye-Tracking-Lösungen.

Welche Jahre deckt dieser Markt für Eye-Tracking-Lösungen ab?

Der Bericht deckt die historische Marktgröße des Marktes für Eye-Tracking-Lösungen für Jahre ab 2021, 2022 und 2023. Der Bericht prognostiziert auch die Marktgröße für Eye-Tracking-Lösungen für Jahre 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 und 2029.

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Branchenbericht zu Eye-Tracking-Lösungen

Statistiken für den Marktanteil, die Größe und die Umsatzwachstumsrate von Eye-Tracking-Lösungen im Jahr 2024, erstellt von Mordor Intelligence™ Industry Reports. Die Analyse von Eye Tracking Solutions enthält einen Marktprognoseausblick bis 2029 und einen historischen Überblick. Holen Sie sich eine Probe dieser Branchenanalyse als kostenlosen PDF-Download des Berichts.

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