Marktgröße und Marktanteil der europäischen Online-Lotterie

Marktgröße der europäischen Online-Lotterie
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Analyse des europäischen Online-Lotterie-Marktes durch Mordor Intelligence

Die Marktgröße des europäischen Online-Lotterie-Marktes wird für 2025 auf 5,67 Milliarden USD, für 2026 auf 6,11 Milliarden USD geschätzt und soll bis 2031 einen Wert von 9,36 Milliarden USD erreichen, was einem Wachstum mit einer CAGR von 8,9 % von 2026 bis 2031 entspricht. Die digitale Lotterie gewinnt einen größeren Anteil an den Online-Glücksspielausgaben, da etablierte nationale Betreiber Kunden von stationären Kanälen auf vernetzte Dienste umstellen. Der Online-Bruttospielertrag unter den Mitgliedern der Europäischen Lotterien stieg 2024 um 19 % auf 6,2 Milliarden EUR, während der Gesamtlotterieabsatz bei 67 Mitgliedsorganisationen 109,9 Milliarden EUR erreichte. Mobile Teilnahme, große Jackpot-Zyklen, einfachere Zahlungsmöglichkeiten und zeitnahe Ergebnisse machen den digitalen Zugang für Spieler zur Routine. Betreiber investieren in mobile Anwendungen, Kontosysteme, Zahlungsabwicklung und Maßnahmen zum verantwortungsvollen Spielen, da die Kundenbindung nun von der Qualität des digitalen Dienstes abhängt. Der europäische Online-Lotterie-Markt sieht sich zudem höheren Compliance-Kosten und unterschiedlichen nationalen Vorschriften gegenüber, was lizenzierten Betreibern mit etablierter Technologie und lokalem Marktzugang zugute kommt.

Wichtigste Erkenntnisse des Berichts

  • Nach Plattformtyp hielt Mobil im Jahr 2025 einen Anteil von 58,2 % am europäischen Online-Lotterie-Markt, während Desktop bis 2031 voraussichtlich mit einer CAGR von 10,2 % wachsen wird.
  • Nach Spieltyp hielt die ziehungsbasierte Lotterie im Jahr 2025 einen Anteil von 55,3 % am europäischen Online-Lotterie-Markt, während die Spots-Lotterie bis 2031 voraussichtlich mit einer CAGR von 9,7 % wachsen wird.
  • Nach Altersgruppe hielt die Gruppe der 25- bis 40-Jährigen im Jahr 2025 einen Anteil von 44,6 % am europäischen Online-Lotterie-Markt, während die Gruppe der 55+-Jährigen bis 2031 voraussichtlich mit einer CAGR von 10,8 % wachsen wird.
  • Nach Endnutzer hielten männliche Spieler im Jahr 2025 einen Anteil von 72,7 % am europäischen Online-Lotterie-Markt, während die weibliche Beteiligung bis 2031 voraussichtlich mit einer CAGR von 10,4 % wachsen wird.

Hinweis: Die Marktgröße und Prognosezahlen in diesem Bericht werden mithilfe des proprietären Schätzungsrahmens von Mordor Intelligence erstellt und mit den neuesten verfügbaren Daten und Erkenntnissen vom Januar 2026 aktualisiert.

Segmentanalyse

Nach Plattformtyp: Mobil führt, Desktop unterstützt wertintensiveres Spiel

Mobil hielt 2025 einen Anteil von 58,2 % am europäischen Online-Lotterie-Markt. Nationale Betreiber haben in anwendungsbasierte Jackpot-Benachrichtigungen, E-Wallet-Integration, biometrische Anmeldung und Echtzeitergebnisse investiert, die den Dienst den ganzen Tag über verfügbar machen. Diese Tools erleichtern die Teilnahme an Ziehungen und die Überprüfung von Ergebnissen, ohne eine Verkaufsstelle aufsuchen zu müssen, und unterstützen gleichzeitig wiederholtes Engagement zwischen den Ziehungen. ZEAL gab an, dass rund 85 % der Neukundengewinnung im Geschäftsjahr 2025 über mobile Kanäle erfolgte, selbst in einer weniger günstigen Jackpot-Phase. Betreiber benötigen weiterhin Treueprogramme, Sofortspiele und relevante Nachrichten, um Kundenverluste in ruhigeren Jackpot-Zyklen zu begrenzen.

Desktop wird voraussichtlich von 2026 bis 2031 mit einer CAGR von 10,2 % wachsen. Größere Bildschirme können detaillierte Losauswahlen, Syndikatsmanagement, Abonnements und die Überprüfung mehrerer Einträge für Spieler mit komplexeren Einsätzen erleichtern. Desktop bleibt daher auch während großer Jackpot-Phasen wichtig, obwohl Mobil die alltägliche Teilnahme anführt. Allwyns Migration von rund 18 Millionen britischen Konten auf ein plattformübergreifendes System im ersten Quartal 2026 spiegelt die Notwendigkeit wider, einen konsistenten Dienst über alle Geräte hinweg bereitzustellen. Die europäische Online-Lotterie-Branche wird voraussichtlich beide Kanäle beibehalten, da sie unterschiedliche Teile der Spielerreise und unterschiedliche Sitzungstypen bedienen.

Marktanteil des europäischen Online-Lotterie-Marktes nach Plattformtyp, 2025
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Nach Spieltyp: Ziehungsbasierte Lotterie führt, Spots-Lotterie gewinnt an Dynamik

Die ziehungsbasierte Lotterie machte 2025 einen Anteil von 55,3 % am europäischen Online-Lotterie-Markt aus. EuroJackpot, EuroMillions und Lotto 6aus49 genießen in etablierten nationalen Lotteriesystemen hohe Bekanntheit, wo große Jackpots gelegentliche stationäre Kunden in digitale Kanäle locken können. Die Europäischen Lotterien verzeichneten 2024 einen Gesamtlotterieabsatz von 109,9 Milliarden EUR und identifizierten ziehungsbasierte Produkte als die größte Kategorie nach Umsatz und Bruttospielertrag. ZEAL meldete im Geschäftsjahr 2025 Lotterie-Abrechnungen in Höhe von 1,1 Milliarden EUR, während der lotteriesspezifische Umsatz um 16 % auf 195,3 Millionen EUR stieg. Das etablierte Ziehungsformat bleibt daher zentral für Kundengewinnung, Markenbekanntheit und wiederkehrende Betreibereinnahmen.

Die Spots-Lotterie wird voraussichtlich von 2026 bis 2031 mit einer CAGR von 9,7 % wachsen. Das Format kombiniert Zahlenauswahl mit kürzeren Ziehungszyklen und schnellerem Ergebnis-Feedback und bietet eine vertraute Lotterie-Proposition mit einem unmittelbareren digitalen Erlebnis. Es kann Kunden ansprechen, die schnelle Ergebnisse erwarten, sowie ältere Verbraucher, die vom stationären Lotteriespiel zu Online-Diensten wechseln. Die Europäischen Lotterien berichteten, dass der Umsatz mit Sportspielen 2024 um 12,9 % gestiegen ist, was die breitere Nachfrage nach Lotterie-verwandten Produkten mit schnelleren Zyklen unterstützt. Das geplante Programm von FDJ UNITED für 2027 zeigt, dass große Betreiber weiterhin schnellere digitale Spiele neben traditionellen Ziehungsprodukten entwickeln.

Nach Altersgruppe: 25–40 Jahre führt, 55+ Jahre wächst am schnellsten

Die Gruppe der 25- bis 40-Jährigen hielt 2025 einen Anteil von 44,6 % am europäischen Online-Lotterie-Markt. Diese Kohorte verbindet Vertrautheit mit digitalen Diensten und bedeutende diskretionäre Ausgabenkapazität, sodass die Lotterienutzung häufig neben breiteren digitalen Unterhaltungs- und Glücksspielaktivitäten steht. Die britische Glücksspielkommission berichtete, dass Erwachsene im Alter von 25–34 Jahren 2025 eine produktübergreifende Online-Glücksspielbeteiligung von 35 % aufwiesen, nach Ausschluss reiner Lotterie-Teilnehmer. Treueprogramme, Gruppenspiel-Funktionen und digitale Partnerschaften können das wiederkehrende Engagement dieser Gruppe fördern. Betreiber konkurrieren auch direkt mit Sportwetten und Online-Casino-Produkten um die Zeit und Aufmerksamkeit dieser Kunden.

Die Marktgröße des europäischen Online-Lotterie-Marktes für die Gruppe der 55+-Jährigen wird voraussichtlich von 2026 bis 2031 mit einer CAGR von 10,8 % wachsen. Ältere Kunden haben eine langjährige Verbindung zu traditionellen Lotterieprodukten, aber ihre Online-Konversion verlief langsamer aufgrund von Zugangs- und digitalen Kompetenzbarrieren. Der Spanische Bankenverband und die Cibervoluntarios-Stiftung schulten bis 2025 mehr als 10.000 Personen im Alter von 55 Jahren und älter in digitalen Tools in 30 Provinzen. Einfacheres Onboarding, klare Zahlungsschritte und zugängliches Anwendungsdesign können Spielern helfen, die Teilnahme fortzusetzen, wenn der stationäre Zugang weniger bequem ist. Diese Gruppe kann loyale und häufige Teilnehmer zu digitalen Lotterie-Diensten hinzufügen, wenn das Vertrauen in Smartphones zunimmt.

Marktanteil des europäischen Online-Lotterie-Marktes nach Altersgruppe, 2025
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Notiz: Anteile aller einzelnen Segmente sind nach dem Kauf des Berichts verfügbar

Nach Endnutzer: Männliche Spieler führen, weibliche Beteiligung verbreitert die Nachfrage

Männliche Spieler machten 2025 einen Anteil von 72,7 % am europäischen Online-Lotterie-Markt aus. Das Ergebnis spiegelt das historische Profil des Lotteriepublikums und Werbung wider, die häufig im Umfeld von Sportmedien erschienen ist, anstatt eine feste Grenze dafür zu setzen, wer teilnehmen darf. Digitales Produktdesign kann Barrieren abbauen, die eine breitere Beteiligung durch einfachere Kaufabläufe, flexible Zahlungen und Gemeinschaftsspiel-Funktionen eingeschränkt haben. Die europäische Online-Lotterie-Branche kann ein breiteres Publikum erreichen, wenn Anwendungen eine klare Navigation anstelle von veralteten Spielerannahmen verwenden. Betreiber können daher die Beteiligung verbessern, ohne das zugrunde liegende Lotterie-Angebot oder das etablierte Ziehungserlebnis zu verändern.

Die weibliche Beteiligung wird voraussichtlich von 2026 bis 2031 mit einer CAGR von 10,4 % wachsen. Eurostat berichtete, dass 77,93 % der EU-Erwachsenen im Alter von 25–34 Jahren im Jahr 2025 Online-Transaktionen durchführten, was den einfacheren Zugang zu digitalen Diensten unter erwachsenen Nutzern unterstützt. In Frontiers in Public Health veröffentlichte Forschungsergebnisse verknüpften produktives digitales Engagement bei Erwachsenen im Alter von 55–74 Jahren mit wirtschaftlicher Beteiligung in europäischen Ländern. Niedrige Einstiegswerte, Produkte mit sofortigen Ergebnissen und Schenkungstools können nützlich sein, wenn Betreiber eine erstmalige digitale Beteiligung anstreben. Die schnellere Wachstumsrate unterstützt die weitere Aufmerksamkeit für Benutzerfreundlichkeit, Produktpräsentation und zugängliches digitales Engagement für diese Kundengruppe.

Geografische Analyse

Deutschland hielt 2025 einen Anteil von 20,6 % am europäischen Online-Lotterie-Markt. Die Online-Lotterie-Durchdringung lag 2025 bei 31 %, verglichen mit 60 % in Norwegen und 45 % im Vereinigten Königreich, was weiteres Potenzial für die digitale Konversion anzeigt. ZEAL hielt rund 44 % des deutschen Online-Lotterie-Vermittlungssegments und meldete im Geschäftsjahr 2025 einen Umsatz von 218,5 Millionen EUR, ein Plus von 16 %, mit 1,558 Millionen monatlich aktiven Nutzern. Deutschlands große stationäre Spielerbasis bietet etablierten Vermittlern eine erhebliche Konversionsmöglichkeit, während lokale regulatorische Anforderungen Betreibern mit etablierten Fähigkeiten zugute kommen.

Spanien wird voraussichtlich von 2026 bis 2031 mit einer CAGR von 9,8 % wachsen, der höchsten Rate unter den in dieser Bewertung des europäischen Online-Lotterie-Marktes beschriebenen Geografien. Der regulierte Online-Glücksspiel-Bruttospielertrag Spaniens erreichte 2025 1,7 Milliarden EUR, ein Plus von 16,99 %, mit 2,15 Millionen aktiven Spielern. Reservierte Spiele und staatliche Lotterien generierten im Laufe des Jahres einen Bruttospielertrag von 5,1 Milliarden EUR und zeigen damit den Umfang der etablierten Lotteriebasis des Landes. Werbebeschränkungen erhöhen die Kundenakquisitionskosten und stärken die Position anerkannter staatlicher Betreiber, wenn die Online-Beteiligung steigt.

Das Vereinigte Königreich, Frankreich, Italien, die Niederlande, Schweden, Belgien, Polen und das übrige Europa tragen erhebliches Volumen zum regionalen Bild bei. Allwyn meldete im ersten Quartal 2026 ein Nettoumsatzwachstum von 3 % in seinem britischen Geschäft und einen Online-Nettospielertrag des Konzerns von 540 Millionen EUR, was 48 % des gesamten Nettospielertrags entspricht. Svenska Spel meldete im ersten Halbjahr 2026 ein Wachstum von 11 % in seinem Online-Vertriebskanal, wobei Eurojackpot das Lotterie-Wachstum unterstützte. Polens staatliches Monopol schränkt den privaten Online-Lotterie-Markteintritt trotz wachsender Verbrauchernachfrage ein. Norwegen führte 2025 DNS-Blocking von nicht lizenzierten Glücksspiel-Websites ein und verstärkte damit den regionalen Fokus auf die Lenkung des Spiels hin zu lizenzierten Diensten.

Wettbewerbslandschaft

Der europäische Online-Lotterie-Markt ist mäßig fragmentiert. Kein Betreiber verfügt über gesamteuropäische Preissetzungsmacht, während staatlich verbundene Marktführer starke Positionen in ihren Heimatmärkten behalten. Lange Lotteriekonzessionen, anerkannte nationale Marken, lokales regulatorisches Wissen und etablierte Einzelhandelsnetzwerke schaffen hohe Markteintrittsbarrieren, insbesondere dort, wo Spieler vertrauenswürdigen nationalen Marken und vertrauten Ziehungsprodukten den Vorzug geben. Allwyn wird voraussichtlich im März 2026 seine Fusion mit OPAP S.A. abschließen, um Allwyn AG zu gründen, ein Unternehmen mit einem Eigenkapitalwert von 16 Milliarden EUR, das im Vereinigten Königreich, in Österreich, der Tschechischen Republik, Italien, Griechenland und Zypern tätig ist. Der Deal wird seine geografische Reichweite erweitern, aber nationale Konzessionen und länderspezifische Betriebsmodelle werden weiterhin wichtig bleiben.

Technologieanbieter spielen eine Schlüsselrolle, da Betreiber auf sie für digitale Spiele, Zahlungssysteme, Kontodienste und sichere Backend-Funktionen angewiesen sind. Pollard Banknote wird voraussichtlich mit der Arbeit an einem Spielsystemvertrag für Belgium Lottery beginnen, wobei der Ressourceneinsatz im Laufe des Jahres 2026 zunehmen soll. ZEAL hat neben seinen Vermittlungsoperationen proprietäre gemeinnützige Verlosungsprodukte entwickelt. Seine Traumhausverlosung- und Traumautoverlosung-Produkte verzeichneten Abrechnungsmargen von rund 43 %, verglichen mit 17,7 % für vermittelte Lotterie-Produkte. Dies zeigt, warum Betreiber in differenzierte Produkte und moderne Plattformen investieren, anstatt sich ausschließlich auf den lizenzierten Lotterie-Vertrieb zu verlassen.

Die Compliance-Fähigkeit wird den Wettbewerb vor dem Anwendungsdatum der Geldwäschebekämpfungsverordnung im Juli 2027 zunehmend prägen. Die Regeln werden die Hürden für neue Marktteilnehmer und kleinere Betreiber erhöhen, denen automatisierte Identitäts- und Transaktionsüberwachungstools fehlen. ZEAL vereinbarte im Juli 2026 den Erwerb der verbleibenden 96,5 % von SevenCanyon Limited für eine anfängliche Zahlung von 33,8 Millionen GBP, mit einem Earnout von bis zu 4,8 Millionen GBP, um im britischen digitalen Gewinnspiel-Segment zu expandieren. Der Plan von FDJ UNITED für 2026–2028 umfasst Produktänderungen und ein neues Sofortspiel, während Allwyn seine länderübergreifende Betriebsbasis erweitert. Nationale Regeln zu Lizenzen, Produkten, Werbung und Kundenzugang werden den Markt jedoch weniger konzentriert halten als einen einzigen europäischen Plattformmarkt.

Marktführer der europäischen Online-Lotterie-Branche

  1. Allwyn International AG

  2. FDJ UNITED

  3. ZEAL Network SE

  4. Sisal S.p.A.

  5. Lottomatica S.p.A.

  6. *Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert
Marktkonzentration im europäischen Online-Lotterie-Markt
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Aktuelle Branchenentwicklungen

  • Juli 2026: ZEAL Network SE vereinbarte den Erwerb der verbleibenden 96,5 % des britischen Gewinnspiel-Betreibers SevenCanyon Limited für eine anfängliche Barzahlung von 33,8 Millionen GBP zuzüglich eines Earnouts von bis zu 4,8 Millionen GBP und trat damit über die etablierten Plattformen von SevenCanyon, darunter 7days Performance, Redline Competitions und UK Carp Competitions, in den britischen digitalen Gewinnspielmarkt ein und erweiterte ZEALs Präsenz über die deutsche Online-Lotterie hinaus in das breitere britische digitale Glücksspiel-Ökosystem.
  • April 2026: ZEAL Network SE lancierte seine dritte proprietäre Wohltätigkeitslotterie, Traumautoverlosung, über die vollständig im Besitz befindliche gemeinnützige Tochtergesellschaft Dreamify gGmbH, aufbauend auf den 38,9 Millionen EUR, die das Traumhausverlosung-Immobilienverlosungsformat im Geschäftsjahr 2025 generierte, und erweiterte damit sein hochmargiges proprietäres Produktportfolio.
  • März 2026: Allwyn International AG schloss seine Fusion mit OPAP S.A. ab, um Allwyn AG zu gründen, bewertet mit 16 Milliarden EUR und an der Athener Börse unter dem Ticker ALWN notiert, und schuf damit den zweitgrößten börsennotierten Lotterie- und Glücksspielbetreiber weltweit, indem Allwyns britisches, österreichisches, tschechisches und italienisches Lotterie-Portfolio mit dem griechischen und zypriotischen Betrieb von OPAP S.A. kombiniert wurde.

Inhaltsverzeichnis für den europäische online-lotterie-Branchenbericht

1. EINLEITUNG

  • 1.1 Studienannahmen und Marktdefinition
  • 1.2 Umfang der Studie

2. FORSCHUNGSMETHODIK

3. ZUSAMMENFASSUNG FÜR DIE GESCHÄFTSLEITUNG

4. MARKTLANDSCHAFT

  • 4.1 Marktübersicht
  • 4.2 Markttreiber
    • 4.2.1 Zunehmende Nutzung digitaler Plattformen
    • 4.2.2 Beliebtheit ziehungsbasierter und Sofortspiele
    • 4.2.3 Gesteigerter Verbraucherkomfort
    • 4.2.4 Beteiligung der jüngeren Generation
    • 4.2.5 Produktinnovation und breitere Spielportfolios
    • 4.2.6 Verbesserte digitale Sicherheit und Verschlüsselung
  • 4.3 Markthemmnisse
    • 4.3.1 Unterschiedliche nationale Glücksspielgesetze
    • 4.3.2 Geldwäschebekämpfung und Betrugskontrollen
    • 4.3.3 Geo-Blocking und IP-basierte Zugriffsbeschränkungen
    • 4.3.4 Wettbewerb durch illegale und unlizenzierte Betreiber
  • 4.4 Analyse des Verbraucherverhaltens
  • 4.5 Regulatorisches Umfeld
  • 4.6 Technologischer Ausblick
  • 4.7 Fünf-Kräfte-Analyse nach Porter
    • 4.7.1 Verhandlungsmacht der Lieferanten
    • 4.7.2 Verhandlungsmacht der Käufer
    • 4.7.3 Bedrohung durch neue Marktteilnehmer
    • 4.7.4 Bedrohung durch Substitute
    • 4.7.5 Wettbewerbsrivalität

5. MARKTGRÖSSE UND WACHSTUMSPROGNOSEN (WERT)

  • 5.1 Nach Plattformtyp
    • 5.1.1 Desktop
    • 5.1.2 Mobil
  • 5.2 Nach Spieltyp
    • 5.2.1 Ziehungsbasierte Lotterie
    • 5.2.2 Sofortlotterie
    • 5.2.3 Spots-Lotterie
    • 5.2.4 Sonstige
  • 5.3 Nach Altersgruppe
    • 5.3.1 Unter 25 Jahre
    • 5.3.2 25–40 Jahre
    • 5.3.3 40–55 Jahre
    • 5.3.4 55+ Jahre
  • 5.4 Nach Endnutzer
    • 5.4.1 Männlich
    • 5.4.2 Weiblich
  • 5.5 Nach Geografie
    • 5.5.1 Deutschland
    • 5.5.2 Vereinigtes Königreich
    • 5.5.3 Italien
    • 5.5.4 Frankreich
    • 5.5.5 Spanien
    • 5.5.6 Niederlande
    • 5.5.7 Polen
    • 5.5.8 Belgien
    • 5.5.9 Schweden
    • 5.5.10 Übriges Europa

6. WETTBEWERBSLANDSCHAFT

  • 6.1 Marktkonzentration
  • 6.2 Strategische Maßnahmen
  • 6.3 Marktanteilsanalyse
  • 6.4 Unternehmensprofile (umfasst globale Übersicht, Marktübersicht, Kernsegmente, Finanzdaten (sofern verfügbar), strategische Informationen, Produkte, aktuelle Entwicklungen)
    • 6.4.1 FDJ UNITED
    • 6.4.2 Allwyn International AG
    • 6.4.3 ZEAL Network SE
    • 6.4.4 Sisal S.p.A.
    • 6.4.5 Lottomatica S.p.A.
    • 6.4.6 INTRALOT S.A.
    • 6.4.7 International Game Technology PLC
    • 6.4.8 Scientific Games Holdings LLC
    • 6.4.9 NeoGames S.A.
    • 6.4.10 Pollard Banknote Limited
    • 6.4.11 Lottoland Holdings Limited
    • 6.4.12 Premier Lotteries Ireland DAC
    • 6.4.13 Nederlandse Loterij Organisatie B.V.
    • 6.4.14 Svenska Spel AB
    • 6.4.15 Norsk Tipping AS
    • 6.4.16 Danske Spil A/S
    • 6.4.17 Veikkaus Oy
    • 6.4.18 OPAP S.A.
    • 6.4.19 Österreichische Lotterien GmbH
    • 6.4.20 Lotto24 GmbH

7. MARKTCHANCEN UND ZUKUNFTSAUSBLICK

Berichtsumfang des europäischen Online-Lotterie-Marktes

Nach Plattformtyp
Desktop
Mobil
Nach Spieltyp
Ziehungsbasierte Lotterie
Sofortlotterie
Spots-Lotterie
Sonstige
Nach Altersgruppe
Unter 25 Jahre
25–40 Jahre
40–55 Jahre
55+ Jahre
Nach Endnutzer
Männlich
Weiblich
Nach Geografie
Deutschland
Vereinigtes Königreich
Italien
Frankreich
Spanien
Niederlande
Polen
Belgien
Schweden
Übriges Europa
Nach Plattformtyp Desktop
Mobil
Nach Spieltyp Ziehungsbasierte Lotterie
Sofortlotterie
Spots-Lotterie
Sonstige
Nach Altersgruppe Unter 25 Jahre
25–40 Jahre
40–55 Jahre
55+ Jahre
Nach Endnutzer Männlich
Weiblich
Nach Geografie Deutschland
Vereinigtes Königreich
Italien
Frankreich
Spanien
Niederlande
Polen
Belgien
Schweden
Übriges Europa

Im Bericht beantwortete Schlüsselfragen

Welchen Wert wird der europäische Online-Lotterie-Markt bis 2031 voraussichtlich erreichen?

Der europäische Online-Lotterie-Markt wird voraussichtlich bis 2031 einen Wert von 9,36 Milliarden USD erreichen und von 2026 an mit einer CAGR von 8,9 % wachsen.

Welche Plattform hat den größten Anteil an der Online-Lotterie-Beteiligung in Europa?

Mobil führte 2025 mit einem Anteil von 58,2 %, unterstützt durch Benachrichtigungen, mobile Zahlungen und Echtzeitergebnisse.

Welcher Spieltyp führt beim digitalen Lotterieumsatz in Europa?

Die ziehungsbasierte Lotterie führte 2025 mit einem Anteil von 55,3 %, unterstützt durch etablierte Formate wie EuroJackpot und EuroMillions.

Welche Kundenaltersgruppe wächst am schnellsten in der europäischen digitalen Lotterie?

Die Gruppe der 55+-Jährigen wird voraussichtlich bis 2031 mit einer CAGR von 10,8 % wachsen, da digitale Kompetenzen und die Nutzung von Smartphones zunehmen.

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