Taille et part du marché européen de la loterie en ligne

Analyse du marché européen de la loterie en ligne par Mordor Intelligence
La taille du marché européen de la loterie en ligne est projetée à 5,67 milliards USD en 2025, 6,11 milliards USD en 2026, et devrait atteindre 9,36 milliards USD d'ici 2031, avec une croissance à un CAGR de 8,9 % de 2026 à 2031. La loterie numérique prend une part croissante des dépenses de jeu en ligne, car les opérateurs nationaux établis transfèrent leurs clients des circuits de vente au détail vers des services connectés. Le chiffre d'affaires brut des jeux en ligne parmi les membres des Loteries Européennes a augmenté de 19 % pour atteindre 6,2 milliards EUR en 2024, tandis que le total des ventes de loterie a atteint 109,9 milliards EUR au sein de 67 organisations membres. La participation mobile, les grands cycles de jackpot, la facilité de paiement et la rapidité des résultats rendent la participation numérique plus habituelle pour les joueurs. Les opérateurs investissent dans les applications mobiles, les systèmes de comptes, les paiements et les contrôles de jeu responsable, car la fidélisation des clients dépend désormais de la qualité du service numérique. Le marché européen de la loterie en ligne est également confronté à des coûts de conformité plus élevés et à des réglementations nationales distinctes, ce qui favorise les opérateurs agréés disposant d'une technologie établie et d'un accès aux marchés locaux.
Points clés du rapport
- Par type de plateforme, le mobile détenait 58,2 % de la part du marché européen de la loterie en ligne en 2025, tandis que l'ordinateur de bureau devrait croître à un CAGR de 10,2 % jusqu'en 2031.
- Par type de jeu, la loterie à tirage détenait 55,3 % de la part du marché européen de la loterie en ligne en 2025, tandis que la loterie de points devrait croître à un CAGR de 9,7 % jusqu'en 2031.
- Par groupe d'âge, le groupe des 25-40 ans détenait 44,6 % de la part du marché européen de la loterie en ligne en 2025, tandis que le groupe des 55 ans et plus devrait croître à un CAGR de 10,8 % jusqu'en 2031.
- Par utilisateur final, les joueurs masculins détenaient 72,7 % de la part du marché européen de la loterie en ligne en 2025, tandis que la participation féminine devrait croître à un CAGR de 10,4 % jusqu'en 2031.
Note : La taille du marché et les prévisions figurant dans ce rapport sont générées à l'aide du cadre d'estimation exclusif de Mordor Intelligence, mis à jour avec les dernières données et informations disponibles en janvier 2026.
Tendances et perspectives du marché européen de la loterie en ligne
Analyse de l'impact des moteurs*
| Moteurs | (~) % d'impact sur les prévisions de CAGR | Pertinence géographique | Horizon temporel de l'impact |
|---|---|---|---|
| Adoption croissante des plateformes numériques | +2.5% | Paneuropéen, porté par l'Allemagne, le Royaume-Uni, la Suède | Moyen terme (2-4 ans) |
| Popularité des jeux à tirage et des jeux instantanés | +1.8% | Mondial | Court terme (≤ 2 ans) |
| Commodité accrue pour les consommateurs | +1.5% | Europe occidentale et septentrionale | Court terme (≤ 2 ans) |
| Participation des jeunes générations | +1.2% | Europe occidentale, Espagne, Italie | Moyen terme (2-4 ans) |
| Innovation produit et portefeuilles de jeux plus larges | +1.0% | Paneuropéen | Long terme (≥ 4 ans) |
| Amélioration de la sécurité numérique et du chiffrement | +0.6% | À l'échelle de l'UE | Long terme (≥ 4 ans) |
| Source: Mordor Intelligence | |||
Adoption croissante des plateformes numériques
L'infrastructure numérique est devenue un domaine de concurrence central sur le marché européen de la loterie en ligne, les opérateurs allant au-delà des simples sites web pour proposer des services clients axés sur le mobile et appuyés sur les données, qui regroupent en un seul endroit l'activité des comptes, les paiements et les informations sur les tirages. Svenska Spel a indiqué que les canaux en ligne ont généré 67 % du chiffre d'affaires du groupe au premier semestre 2026, contre 62 % au premier semestre 2025. Son secteur d'activité Luck a enregistré une croissance du chiffre d'affaires de la loterie de 7 % au cours de la même période. Ces résultats expliquent pourquoi les opérateurs de loterie accordent la priorité à la conception mobile, aux alertes de jackpot, aux parcours de paiement simplifiés et à la communication avec les clients qui ne dépend pas uniquement des grands événements de tirage. L'Allemagne reste un marché à fort potentiel, car la pénétration de la loterie en ligne n'était que de 31 % en 2025 malgré une large base de clients en points de vente. ZEAL a déclaré 1,558 million d'utilisateurs actifs mensuels au cours de l'exercice 2025, montrant que l'investissement dans les produits peut soutenir l'engagement même lorsque les conditions de jackpot sont moins favorables.
Popularité des jeux à tirage et des jeux instantanés
Les jeux à tirage restent la base commerciale du marché européen de la loterie en ligne, tandis que les produits instantanés offrent aux opérateurs davantage de moyens de fidéliser les clients entre les grands tirages et de maintenir l'activité des joueurs lorsque l'intérêt pour les jackpots diminue. Les Loteries Européennes ont indiqué que les ventes de jeux instantanés ont augmenté de 6,1 % et que le chiffre d'affaires brut des jeux a progressé de 5,9 % en 2024. Les jeux instantanés représentaient près de 29 % du total des ventes de loterie parmi leurs membres cette année-là. Les produits à résultats rapides peuvent maintenir la participation lorsque les jackpots des jeux à tirage sont moins élevés ou moins fréquents, car ils fournissent un résultat sans attendre le prochain tirage programmé. Le plan à moyen terme de FDJ UNITED comprend un jeu instantané à 10 EUR dont le lancement est prévu en 2027, ainsi que des modifications planifiées de l'Euromillions et du Loto. Les Loteries Européennes ont également indiqué que les ventes de jeux sportifs ont augmenté de 12,9 % et que le chiffre d'affaires brut des jeux a progressé de 9,1 % en 2024, confirmant la demande pour des produits à retour d'information plus rapide.
Commodité accrue pour les consommateurs
Un accès numérique pratique réduit l'effort nécessaire pour participer au marché européen de la loterie en ligne, notamment lorsque les joueurs peuvent utiliser des méthodes de paiement familières et recevoir des informations de compte en temps opportun sur un appareil mobile. La Commission des jeux du Royaume-Uni a constaté que 26 % des adultes avaient acheté des billets de la Loterie Nationale en ligne au cours des 4 semaines précédant son enquête de 2025, contre 16 % qui avaient acheté des billets en personne[1]Source : Commission des jeux du Royaume-Uni, "Enquête sur les jeux en Grande-Bretagne 2025", casinos.com. Les choix de paiement, les coordonnées de compte enregistrées et les notifications de tirage facilitent le parcours d'achat pour les joueurs réguliers et occasionnels sans nécessiter une visite en point de vente. Les opérateurs cherchent également à intégrer les services de loterie dans des environnements numériques de paiement, de fidélité et d'abonnement plus larges que les clients utilisent déjà. Allwyn a migré environ 18 millions de comptes de joueurs de la Loterie Nationale britannique vers une nouvelle plateforme au premier trimestre 2026, ce qui illustre l'ampleur de l'infrastructure nécessaire à un service numérique national. Les fournisseurs dont les flux de paiement sont obsolètes ou dont les options d'accès sont limitées risquent de perdre des clients en raison d'un processus d'achat moins pratique.
Participation des jeunes générations
Les jeunes adultes utilisent les produits de loterie en ligne dans le cadre d'un mix de divertissement numérique plus large sur le marché européen de la loterie en ligne, plutôt que de considérer la participation à la loterie comme une activité distincte et occasionnelle. La Commission des jeux du Royaume-Uni a indiqué que les adultes âgés de 25 à 34 ans affichaient le taux de participation aux jeux en ligne multi-produits le plus élevé, à 35 %, dans son enquête de 2025, à l'exclusion des participants uniquement à la loterie. Ce groupe dispose de nombreuses options concurrentes en matière de divertissement et de dépenses de jeu, de sorte que la découverte des produits et une expérience utilisateur claire revêtent une importance accrue. Le régulateur espagnol a indiqué que les dépenses annuelles moyennes d'un joueur actif de jeux en ligne sont passées de 730 EUR en 2024 à 788 EUR en 2025. Les alertes de jackpot personnalisées, les outils de jeu en groupe, les fonctionnalités sociales et les faibles valeurs de mise peuvent rendre les produits de loterie plus pertinents pour ces clients. La publicité traditionnelle pour les jackpots à la télévision est moins susceptible d'atteindre les joueurs qui découvrent les produits via des applications mobiles et des services numériques.
Analyse de l'impact des freins*
| Frein | (~) % d'impact sur les prévisions de CAGR | Pertinence géographique | Horizon temporel de l'impact |
|---|---|---|---|
| Divergence des législations nationales sur les jeux | -1.5% | Paneuropéen | Long terme (≥ 4 ans) |
| Contrôles anti-blanchiment d'argent et anti-fraude | -1.2% | À l'échelle de l'UE, avec une pression aiguë à court terme en Allemagne, aux Pays-Bas et en Espagne | Moyen terme (2-4 ans) |
| Géoblocage et restrictions d'accès basées sur l'adresse IP | -0.8% | Allemagne, Pays-Bas, France | Moyen terme (2-4 ans) |
| Concurrence des opérateurs illégaux et non agréés | -1.0% | Europe orientale, Europe méridionale | Court terme (≤ 2 ans) |
| Source: Mordor Intelligence | |||
Divergence des législations nationales sur les jeux
Le marché européen de la loterie en ligne est contraint par des structures d'agrément nationales, des règles sur les produits, des régimes fiscaux et des normes publicitaires qui diffèrent d'un pays à l'autre. Les services de jeux restent en dehors des règles d'harmonisation du marché intérieur de l'Union Européenne, de sorte que les restrictions nationales et le géoblocage demeurent une composante durable de l'environnement opérationnel. Les opérateurs doivent souvent maintenir des dispositifs juridiques, techniques, commerciaux et de service client distincts pour chaque pays dans lequel ils opèrent. Ces exigences augmentent les coûts fixes même lorsque les opérateurs utilisent des produits numériques et des parcours clients similaires dans plusieurs marchés. Les monopoles d'État dans certains marchés limitent également l'entrée des opérateurs privés dans la loterie en ligne. Il en résulte un développement transfrontalier plus lent et un avantage accru pour les opérateurs disposant de licences existantes, d'une infrastructure locale et de relations établies avec les autorités nationales.
Contrôles anti-blanchiment d'argent et anti-fraude
Les exigences en matière de lutte contre le blanchiment d'argent vont relever le niveau de conformité de base pour le marché européen de la loterie en ligne. Le Règlement (UE) 2024/1624 introduit un règlement unique avec une obligation de vigilance à l'égard des clients pour les transactions de 2 000 EUR ou plus, et des sanctions financières pouvant atteindre 10 % du chiffre d'affaires annuel total ou 10 millions EUR en cas de non-conformité grave[2]Source : Union Européenne, "Règlement (UE) 2024/1624 relatif à la prévention de l'utilisation du système financier aux fins du blanchiment de capitaux ou du financement du terrorisme", eur-lex.europa.eu. Les opérateurs doivent surveiller les dépôts et les paiements de prix, car les billets de loterie peuvent être détournés dans des montages impliquant de fausses réclamations de prix, ce qui nécessite une attention portée à la fois sur l'activité d'entrée et de paiement. Les vérifications d'identité automatisées et la surveillance des transactions deviennent donc des éléments essentiels des opérations numériques et non de simples processus administratifs supplémentaires. Les opérateurs de plus petite taille peuvent faire face à des coûts plus élevés, car les valeurs des billets de loterie sont généralement faibles et les mêmes contrôles doivent être appliqués à un grand nombre de transactions. Cette différence peut encourager la consolidation autour des entreprises établies et des fournisseurs de technologie qui disposent déjà de systèmes de conformité.
*Nos prévisions considèrent les impacts des moteurs et des contraintes comme directionnels et non additifs. Les prévisions d'impact reflètent la croissance de référence, les effets de composition et les interactions entre variables.
Analyse des segments
Par type de plateforme : le mobile en tête, l'ordinateur de bureau soutient les jeux à valeur plus élevée
Le mobile détenait 58,2 % de la part du marché européen de la loterie en ligne en 2025. Les opérateurs nationaux ont investi dans les alertes de jackpot via application, l'intégration de portefeuilles électroniques, la connexion biométrique et les résultats en temps réel qui rendent le service disponible tout au long de la journée. Ces outils facilitent la participation aux tirages et la consultation des résultats sans se rendre en point de vente, tout en favorisant un engagement répété entre les tirages. ZEAL a indiqué qu'environ 85 % des nouvelles acquisitions de clients sont passées par les canaux mobiles au cours de l'exercice 2025, même pendant une période de jackpot moins favorable. Les opérateurs ont toujours besoin d'outils de fidélisation, de jeux instantanés et de messages pertinents pour limiter les pertes de clients lors des cycles de jackpot plus calmes.
L'ordinateur de bureau devrait se développer à un CAGR de 10,2 % de 2026 à 2031. Les grands écrans peuvent faciliter la sélection détaillée de billets, la gestion de syndicats, les abonnements et la révision de multiples entrées pour les joueurs gérant des participations plus complexes. L'ordinateur de bureau reste donc important lors des grandes périodes de jackpot, même si le mobile domine la participation quotidienne. La migration par Allwyn d'environ 18 millions de comptes britanniques vers un système multiplateforme au premier trimestre 2026 reflète la nécessité de fournir un service cohérent sur tous les appareils. Le secteur européen de la loterie en ligne est susceptible de conserver les deux canaux, car ils servent différentes parties du parcours du joueur et différents types de sessions.

Par type de jeu : la loterie à tirage en tête, la loterie de points gagne en dynamisme
La loterie à tirage représentait 55,3 % de la part du marché européen de la loterie en ligne en 2025. EuroJackpot, EuroMillions et Lotto 6aus49 bénéficient d'une forte notoriété dans les systèmes de loterie nationaux établis, où les grands jackpots peuvent attirer des clients occasionnels des points de vente vers les canaux numériques. Les Loteries Européennes ont enregistré un total de ventes de loterie de 109,9 milliards EUR en 2024 et ont identifié les produits à tirage comme la plus grande catégorie en termes de ventes et de chiffre d'affaires brut des jeux. ZEAL a déclaré 1,1 milliard EUR de facturation de loterie au cours de l'exercice 2025, tandis que le chiffre d'affaires spécifique à la loterie a augmenté de 16 % pour atteindre 195,3 millions EUR. Le format de tirage établi reste donc au cœur de l'acquisition, de la notoriété de la marque et des revenus récurrents des opérateurs.
La loterie de points devrait croître à un CAGR de 9,7 % de 2026 à 2031. Le format combine la sélection de numéros avec des cycles de tirage plus courts et un retour de résultats plus rapide, offrant une proposition de loterie familière avec une expérience numérique plus immédiate. Il peut séduire les clients qui attendent des résultats rapides et les consommateurs plus âgés qui passent du jeu de loterie en points de vente aux services en ligne. Les Loteries Européennes ont indiqué que les ventes de jeux sportifs ont augmenté de 12,9 % en 2024, soutenant la demande plus large de produits liés à la loterie à cycle plus rapide. Le programme 2027 prévu par FDJ UNITED montre que les grands opérateurs continuent de développer des jeux numériques plus rapides parallèlement aux produits de tirage traditionnels.
Par groupe d'âge : les 25-40 ans en tête, les 55 ans et plus affichent la croissance la plus rapide
Le groupe des 25-40 ans détenait 44,6 % de la part du marché européen de la loterie en ligne en 2025. Cette cohorte combine une familiarité avec les services numériques et une capacité de dépenses discrétionnaires significative, de sorte que l'utilisation de la loterie s'inscrit souvent aux côtés d'une activité de divertissement numérique et de jeux plus large. La Commission des jeux du Royaume-Uni a indiqué que les adultes âgés de 25 à 34 ans affichaient un taux de participation aux jeux en ligne multi-produits de 35 % en 2025, après exclusion des participants uniquement à la loterie. Les programmes de fidélité, les fonctionnalités de jeu en groupe et les partenariats numériques peuvent soutenir l'engagement récurrent de ce groupe. Les opérateurs sont également en concurrence directe avec les paris sportifs et les produits de casino en ligne pour le temps et l'attention de ces clients.
La taille du marché européen de la loterie en ligne pour le groupe des 55 ans et plus devrait progresser à un CAGR de 10,8 % de 2026 à 2031. Les clients plus âgés entretiennent un lien de longue date avec les produits de loterie traditionnels, mais leur conversion en ligne a été plus lente en raison des obstacles liés à l'accès et aux compétences numériques. L'Association Bancaire Espagnole et la Fondation Cibervoluntarios ont formé plus de 10 000 personnes âgées de 55 ans et plus aux outils numériques dans 30 provinces d'ici 2025. Une intégration simplifiée, des étapes de paiement claires et une conception d'application accessible peuvent aider les joueurs à continuer à participer lorsque l'accès aux points de vente est moins pratique. Ce groupe peut apporter des participants fidèles et fréquents aux services de loterie numérique à mesure que la confiance dans les smartphones augmente.

Par utilisateur final : les joueurs masculins en tête, la participation féminine élargit la demande
Les joueurs masculins représentaient 72,7 % de la part du marché européen de la loterie en ligne en 2025. Ce résultat reflète le profil historique des audiences de la loterie et la publicité qui est souvent apparue autour des médias sportifs, plutôt qu'une limite fixe sur les personnes pouvant participer. La conception des produits numériques peut réduire les obstacles qui ont limité une participation plus large grâce à des processus de paiement simplifiés, des options de paiement flexibles et des fonctionnalités de jeu partagé. Le secteur européen de la loterie en ligne peut toucher un public plus large lorsque les applications utilisent une navigation claire plutôt que des hypothèses héritées sur les joueurs. Les opérateurs peuvent donc améliorer la participation sans modifier la proposition de loterie sous-jacente ni l'expérience de tirage établie.
La participation féminine devrait croître à un CAGR de 10,4 % de 2026 à 2031. Eurostat a indiqué que 77,93 % des adultes de l'UE âgés de 25 à 34 ans ont effectué des transactions en ligne en 2025, favorisant un accès plus facile aux services numériques parmi les utilisateurs adultes. Une recherche publiée dans Frontiers in Public Health a établi un lien entre l'engagement numérique productif des adultes âgés de 55 à 74 ans et la participation économique dans les pays européens. Les faibles valeurs de mise, les produits à résultats immédiats et les outils de cadeau peuvent être utiles lorsque les opérateurs cherchent à attirer une première participation numérique. Le taux de croissance plus rapide justifie une attention continue portée à la convivialité, à la présentation des produits et à l'engagement numérique accessible pour ce groupe de clients.
Analyse géographique
L'Allemagne détenait 20,6 % de la part du marché européen de la loterie en ligne en 2025. La pénétration de la loterie en ligne était de 31 % en 2025, contre 60 % en Norvège et 45 % au Royaume-Uni, ce qui indique une marge supplémentaire pour la conversion numérique. ZEAL détenait environ 44 % du segment de courtage de loterie en ligne en Allemagne et a déclaré un chiffre d'affaires pour l'exercice 2025 de 218,5 millions EUR, en hausse de 16 %, avec 1,558 million d'utilisateurs actifs mensuels. La large base de joueurs en points de vente en Allemagne offre aux courtiers établis une opportunité de conversion considérable, tandis que les exigences réglementaires locales favorisent les opérateurs disposant de capacités établies.
L'Espagne devrait croître à un CAGR de 9,8 % de 2026 à 2031, le taux le plus élevé parmi les géographies décrites dans cette évaluation du marché européen de la loterie en ligne. Le chiffre d'affaires brut des jeux en ligne réglementés en Espagne a atteint 1,7 milliard EUR en 2025, en hausse de 16,99 %, avec 2,15 millions de joueurs actifs. Les jeux réservés et les loteries d'État ont généré 5,1 milliards EUR de chiffre d'affaires brut des jeux au cours de l'année, illustrant l'ampleur de la base de loterie établie dans le pays. Les restrictions publicitaires augmentent les coûts d'acquisition de clients et renforcent la position des opérateurs d'État reconnus à mesure que la participation en ligne progresse.
Le Royaume-Uni, la France, l'Italie, les Pays-Bas, la Suède, la Belgique, la Pologne et le reste de l'Europe contribuent à des volumes substantiels au tableau régional. Allwyn a déclaré une croissance de 3 % du chiffre d'affaires net de son activité au Royaume-Uni au premier trimestre 2026 et un chiffre d'affaires net des jeux en ligne du groupe de 540 millions EUR, soit 48 % du chiffre d'affaires net total des jeux. Svenska Spel a déclaré une croissance de 11 % de son canal de ventes en ligne au premier semestre 2026, avec l'Eurojackpot soutenant la croissance de la loterie. Le monopole d'État en Pologne limite l'entrée des opérateurs privés dans la loterie en ligne malgré une demande croissante des consommateurs. La Norvège a introduit le blocage DNS des sites de jeux non agréés en 2025, renforçant l'orientation régionale vers la canalisation du jeu vers des services agréés.
Paysage concurrentiel
Le marché européen de la loterie en ligne est de nature modérément fragmentée. Aucun opérateur ne détient de pouvoir de fixation des prix à l'échelle paneuropéenne, tandis que les opérateurs historiques liés à l'État conservent des positions solides sur leurs marchés nationaux. Les longues concessions de loterie, les marques nationales reconnues, la connaissance des réglementations locales et les réseaux de vente au détail établis créent des barrières à l'entrée élevées, notamment là où les joueurs préfèrent les marques nationales de confiance et les produits de tirage familiers. Allwyn devrait finaliser sa fusion avec OPAP en mars 2026 pour former Allwyn AG, une société d'une valeur en actions de 16 milliards EUR opérant au Royaume-Uni, en Autriche, en République tchèque, en Italie, en Grèce et à Chypre. L'opération élargira sa portée géographique, mais les concessions nationales et les modèles opérationnels spécifiques à chaque pays resteront importants.
Les fournisseurs de technologie jouent un rôle clé, car les opérateurs dépendent d'eux pour les jeux numériques, les systèmes de paiement, les services de compte et les fonctions de back-end sécurisées. Pollard Banknote devrait commencer à travailler sur un contrat de système de jeux pour la Loterie de Belgique, avec un déploiement des ressources prévu pour augmenter au cours de 2026. ZEAL a développé des produits de tombola caritative propriétaires parallèlement à ses activités de courtage. Ses produits Traumhausverlosung et Traumautoverlosung ont enregistré des marges de facturation d'environ 43 %, contre 17,7 % pour les produits de loterie en courtage. Cela montre pourquoi les opérateurs investissent dans des produits différenciés et des plateformes modernes plutôt que de s'appuyer uniquement sur la distribution de loterie agréée.
La capacité de conformité façonnera de plus en plus la concurrence avant la date d'application du Règlement anti-blanchiment (AMLR) de juillet 2027. Les règles vont relever les barrières pour les nouveaux entrants et les opérateurs de plus petite taille qui ne disposent pas d'outils automatisés de vérification d'identité et de surveillance des transactions. ZEAL a accepté en juillet 2026 d'acquérir les 96,5 % restants de SevenCanyon Limited pour un paiement initial de 33,8 millions GBP, avec un complément de prix pouvant atteindre 4,8 millions GBP, afin de se développer dans le segment britannique des tirages au sort numériques. Le plan 2026-2028 de FDJ UNITED comprend des modifications de produits et un nouveau jeu instantané, tandis qu'Allwyn élargit sa base opérationnelle transfrontalière. Cependant, les règles nationales sur les licences, les produits, la publicité et l'accès des clients maintiendront le marché moins concentré qu'un marché de plateforme européen unique.
Leaders du secteur européen de la loterie en ligne
Allwyn International AG
FDJ UNITED
ZEAL Network SE
Sisal S.p.A.
Lottomatica S.p.A.
- *Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier

Développements récents dans le secteur
- Juillet 2026 : ZEAL Network SE a accepté d'acquérir les 96,5 % restants de l'opérateur britannique de tirages au sort SevenCanyon Limited pour un paiement initial en espèces de 33,8 millions GBP, plus un complément de prix pouvant atteindre 4,8 millions GBP, entrant sur le marché britannique des tirages au sort numériques via les plateformes établies de SevenCanyon, notamment 7days Performance, Redline Competitions et UK Carp Competitions, et étendant l'empreinte de ZEAL au-delà de la loterie en ligne allemande vers l'écosystème numérique de jeux britannique au sens large.
- Avril 2026 : ZEAL Network SE a lancé sa troisième loterie caritative propriétaire, Traumautoverlosung, via sa filiale à but non lucratif détenue à 100 % Dreamify gGmbH, s'appuyant sur les 38,9 millions EUR générés par le format de tombola immobilière Traumhausverlosung au cours de l'exercice 2025 et élargissant son portefeuille de produits propriétaires à haute marge.
- Mars 2026 : Allwyn International AG a finalisé sa fusion avec OPAP S.A. pour former Allwyn AG, valorisée à 16 milliards EUR et cotée à la Bourse d'Athènes sous le symbole ALWN, créant le deuxième opérateur de loterie et de jeux coté en bourse au niveau mondial et combinant le portefeuille de loteries britannique, autrichien, tchèque et italien d'Allwyn avec les opérations grecques et chypriotes d'OPAP.
Périmètre du rapport sur le marché européen de la loterie en ligne
| Ordinateur de bureau |
| Mobile |
| Loterie à tirage |
| Loterie instantanée |
| Loterie de points |
| Autres |
| Moins de 25 ans |
| 25-40 ans |
| 40-55 ans |
| 55 ans et plus |
| Homme |
| Femme |
| Allemagne |
| Royaume-Uni |
| Italie |
| France |
| Espagne |
| Pays-Bas |
| Pologne |
| Belgique |
| Suède |
| Reste de l'Europe |
| Par type de plateforme | Ordinateur de bureau |
| Mobile | |
| Par type de jeu | Loterie à tirage |
| Loterie instantanée | |
| Loterie de points | |
| Autres | |
| Par groupe d'âge | Moins de 25 ans |
| 25-40 ans | |
| 40-55 ans | |
| 55 ans et plus | |
| Par utilisateur final | Homme |
| Femme | |
| Par géographie | Allemagne |
| Royaume-Uni | |
| Italie | |
| France | |
| Espagne | |
| Pays-Bas | |
| Pologne | |
| Belgique | |
| Suède | |
| Reste de l'Europe |
Questions clés auxquelles répond le rapport
Quelle est la valeur attendue du marché européen de la loterie en ligne d'ici 2031 ?
Le marché européen de la loterie en ligne devrait atteindre 9,36 milliards USD d'ici 2031, avec une croissance à un CAGR de 8,9 % à partir de 2026.
Quelle plateforme détient la plus grande part de participation à la loterie en ligne en Europe ?
Le mobile était en tête avec 58,2 % de part en 2025, soutenu par les alertes, les paiements mobiles et les résultats en temps réel.
Quel type de jeu domine le chiffre d'affaires de la loterie numérique en Europe ?
La loterie à tirage était en tête avec 55,3 % de part en 2025, soutenue par des formats établis tels qu'EuroJackpot et EuroMillions.
Quel groupe d'âge de clients connaît la croissance la plus rapide dans la loterie numérique européenne ?
Le groupe des 55 ans et plus devrait croître à un CAGR de 10,8 % jusqu'en 2031, à mesure que les compétences numériques et l'utilisation des smartphones se développent.
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