Tamaño y Participación del Mercado de Loterías en Línea de Europa

Análisis del Mercado de Loterías en Línea de Europa por Mordor Intelligence
Se proyecta que el tamaño del mercado de loterías en línea de Europa sea de 5,67 mil millones de USD en 2025, 6,11 mil millones de USD en 2026, y alcance 9,36 mil millones de USD en 2031, creciendo a un CAGR del 8,9% de 2026 a 2031. La lotería digital está captando una mayor proporción del gasto en juegos de azar en línea, ya que los operadores nacionales establecidos están trasladando a los clientes de los canales minoristas hacia los servicios conectados. Los ingresos brutos de juego en línea entre los miembros de Loterías Europeas aumentaron un 19% hasta EUR 6,2 mil millones en 2024, mientras que las ventas totales de lotería alcanzaron EUR 109,9 mil millones en 67 organizaciones miembro. La participación móvil, los grandes ciclos de premios acumulados, los pagos más sencillos y los resultados oportunos están convirtiendo la participación digital en una actividad más habitual para los jugadores. Los operadores están invirtiendo en aplicaciones móviles, sistemas de cuentas, pagos y controles de juego responsable, ya que la retención de clientes depende ahora de la calidad del servicio digital. El mercado de loterías en línea de Europa también enfrenta mayores costos de cumplimiento normativo y regulaciones nacionales diferenciadas, lo que favorece a los operadores con licencia que cuentan con tecnología establecida y acceso al mercado local.
Conclusiones Clave del Informe
- Por tipo de plataforma, el móvil representó el 58,2% de la participación del mercado de loterías en línea de Europa en 2025, mientras que el escritorio tiene un pronóstico de crecimiento a un CAGR del 10,2% hasta 2031.
- Por tipo de juego, la lotería de sorteo representó el 55,3% de la participación del mercado de loterías en línea de Europa en 2025, mientras que la lotería de puntos tiene un pronóstico de crecimiento a un CAGR del 9,7% hasta 2031.
- Por grupo de edad, el grupo de 25 a 40 años representó el 44,6% de la participación del mercado de loterías en línea de Europa en 2025, mientras que el grupo de 55+ años tiene un pronóstico de crecimiento a un CAGR del 10,8% hasta 2031.
- Por usuario final, los jugadores masculinos representaron el 72,7% de la participación del mercado de loterías en línea de Europa en 2025, mientras que la participación femenina tiene un pronóstico de crecimiento a un CAGR del 10,4% hasta 2031.
Nota: Las cifras del tamaño del mercado y los pronósticos de este informe se generan utilizando el marco de estimación patentado de Mordor Intelligence, actualizado con los datos y conocimientos más recientes disponibles a partir de enero de 2026.
Tendencias e Información del Mercado de Loterías en Línea de Europa
Análisis del Impacto de los Impulsores*
| Impulsores | (~) % de Impacto en el Pronóstico del CAGR | Relevancia Geográfica | Horizonte Temporal del Impacto |
|---|---|---|---|
| Creciente Adopción de Plataformas Digitales | +2.5% | Paneuropeo, liderado por Alemania, Reino Unido, Suecia | Mediano plazo (2-4 años) |
| Popularidad de los Juegos de Sorteo e Instantáneos | +1.8% | Global | Corto plazo (≤ 2 años) |
| Mayor Comodidad para el Consumidor | +1.5% | Europa Occidental y del Norte | Corto plazo (≤ 2 años) |
| Participación de las Generaciones Más Jóvenes | +1.2% | Europa Occidental, España, Italia | Mediano plazo (2-4 años) |
| Innovación de Productos y Carteras de Juegos más Amplias | +1.0% | Paneuropeo | Largo plazo (≥ 4 años) |
| Mayor Seguridad Digital y Cifrado | +0.6% | A nivel de la UE | Largo plazo (≥ 4 años) |
| Fuente: Mordor Intelligence | |||
Creciente Adopción de Plataformas Digitales
La infraestructura digital se ha convertido en un área central de competencia en el mercado de loterías en línea de Europa, ya que los operadores van más allá de los sitios web básicos hacia servicios de atención al cliente liderados por dispositivos móviles y respaldados por datos, que integran en un solo lugar la actividad de las cuentas, los pagos y la información sobre los sorteos. Svenska Spel informó que los canales en línea generaron el 67% de los ingresos del grupo en el primer semestre de 2026, en comparación con el 62% en el primer semestre de 2025. Su área de negocio Luck registró un crecimiento de los ingresos por lotería del 7% durante el mismo período. Estos resultados explican por qué los operadores de lotería están priorizando el diseño móvil, las alertas de premios acumulados, los procesos de pago simplificados y la comunicación con los clientes que no depende únicamente de los grandes eventos de sorteo. Alemania sigue siendo una gran oportunidad, ya que la penetración de la lotería en línea fue del 31% en 2025, a pesar de contar con una amplia base de clientes minoristas. ZEAL reportó 1,558 millones de usuarios activos mensuales en el ejercicio fiscal 2025, lo que demuestra que la inversión en productos puede sostener el compromiso incluso cuando las condiciones de los premios acumulados son menos favorables.
Popularidad de los Juegos de Sorteo e Instantáneos
Los juegos de sorteo siguen siendo la base comercial del mercado de loterías en línea de Europa, mientras que los productos instantáneos ofrecen a los operadores más formas de retener a los clientes entre los grandes sorteos y mantener a los jugadores activos cuando el interés por los premios acumulados disminuye. Loterías Europeas informó que las ventas de juegos instantáneos aumentaron un 6,1% y los ingresos brutos de juego crecieron un 5,9% en 2024. Los juegos instantáneos representaron casi el 29% de las ventas totales de lotería entre sus miembros ese año. Los productos de resultado más rápido pueden mantener la participación cuando los premios acumulados de los sorteos son menores o menos frecuentes, ya que proporcionan un resultado sin necesidad de esperar al siguiente sorteo programado. El plan a mediano plazo de FDJ UNITED incluye un juego instantáneo de EUR 10 para su lanzamiento en 2027, junto con cambios planificados en Euromillions y Loto. Loterías Europeas también informó que las ventas de juegos deportivos aumentaron un 12,9% y los ingresos brutos de juego crecieron un 9,1% en 2024, lo que refuerza la demanda de productos con retroalimentación más rápida.
Mayor Comodidad para el Consumidor
El acceso digital conveniente está reduciendo el esfuerzo necesario para participar en el mercado de loterías en línea de Europa, especialmente cuando los jugadores pueden utilizar métodos de pago familiares y recibir información oportuna sobre sus cuentas en un dispositivo móvil. La Comisión de Juego del Reino Unido encontró que el 26% de los adultos compraron boletos de la Lotería Nacional en línea en las 4 semanas anteriores a su encuesta de 2025, en comparación con el 16% que los compró en persona[1]Fuente: Comisión de Juego del Reino Unido, "Gran Encuesta de Juego de Gran Bretaña 2025", casinos.com. Las opciones de pago, los datos de cuenta almacenados y las notificaciones de sorteos facilitan el proceso de compra para los jugadores habituales y ocasionales sin necesidad de realizar una visita minorista adicional. Los operadores también buscan integrar los servicios de lotería en entornos digitales de pago, fidelización y suscripción más amplios que los clientes ya utilizan. Allwyn migró alrededor de 18 millones de cuentas de jugadores de la Lotería Nacional del Reino Unido a una nueva plataforma en el primer trimestre de 2026, lo que muestra la escala de infraestructura necesaria para un servicio digital nacional. Los proveedores con flujos de pago obsoletos o con opciones de acceso limitadas corren el riesgo de perder clientes porque el proceso de compra resulta menos conveniente.
Participación de las Generaciones Más Jóvenes
Los adultos jóvenes utilizan los productos de lotería en línea como parte de una combinación más amplia de entretenimiento digital en el mercado de loterías en línea de Europa, en lugar de tratar la participación en la lotería como una actividad separada y ocasional. La Comisión de Juego del Reino Unido informó que los adultos de entre 25 y 34 años tuvieron la mayor participación en juegos de azar en línea de múltiples productos, con un 35% en su encuesta de 2025, excluyendo a los participantes exclusivos de lotería. Este grupo cuenta con muchas opciones competidoras para el entretenimiento y el gasto en juegos de azar, por lo que el descubrimiento de productos y una experiencia de usuario clara tienen mayor peso. El regulador de España informó que el gasto anual promedio de un jugador activo de juegos de azar en línea aumentó de EUR 730 en 2024 a EUR 788 en 2025. Las alertas personalizadas de premios acumulados, las herramientas de juego en grupo, las funciones sociales y los valores de entrada bajos pueden hacer que los productos de lotería sean más relevantes para estos clientes. Es menos probable que la publicidad tradicional de premios acumulados a través de la televisión llegue a los jugadores que descubren productos a través de aplicaciones móviles y servicios digitales.
Análisis del Impacto de las Restricciones*
| Restricción | (~) % de Impacto en el Pronóstico del CAGR | Relevancia Geográfica | Horizonte Temporal del Impacto |
|---|---|---|---|
| Legislaciones Nacionales de Juego Divergentes | -1.5% | Paneuropeo | Largo plazo (≥ 4 años) |
| Controles contra el Lavado de Dinero y el Fraude | -1.2% | A nivel de la UE, con presión aguda a corto plazo en Alemania, Países Bajos, España | Mediano plazo (2-4 años) |
| Bloqueo Geográfico y Restricciones de Acceso Basadas en IP | -0.8% | Alemania, Países Bajos, Francia | Mediano plazo (2-4 años) |
| Competencia de Operadores Ilegales y sin Licencia | -1.0% | Europa del Este, Europa del Sur | Corto plazo (≤ 2 años) |
| Fuente: Mordor Intelligence | |||
Legislaciones Nacionales de Juego Divergentes
El mercado de loterías en línea de Europa está limitado por estructuras de licencias nacionales, normas de productos, impuestos y estándares publicitarios que difieren entre países. Los servicios de juego siguen estando fuera de las normas de armonización del mercado interior de la Unión Europea, por lo que las restricciones nacionales y el bloqueo geográfico siguen siendo una parte duradera del entorno operativo. Los operadores deben mantener a menudo acuerdos legales, técnicos, comerciales y de atención al cliente separados para cada país en el que operan. Estos requisitos aumentan los costos fijos incluso cuando los operadores utilizan productos digitales y procesos de atención al cliente similares en varios mercados. Los monopolios estatales en algunos mercados también limitan la entrada de operadores privados en la lotería en línea. El resultado es una expansión transfronteriza más lenta y una mayor ventaja para los operadores con licencias existentes, infraestructura local y relaciones establecidas con las autoridades nacionales.
Controles contra el Lavado de Dinero y el Fraude
Los requisitos contra el lavado de dinero elevarán el nivel de cumplimiento normativo en el mercado de loterías en línea de Europa. El Reglamento (UE) 2024/1624 introduce un reglamento único con diligencia debida del cliente para transacciones de EUR 2.000 o más y sanciones económicas que pueden alcanzar el 10% del volumen de negocios anual total o EUR 10 millones por incumplimiento grave[2]Fuente: Unión Europea, "Reglamento (UE) 2024/1624 sobre la Prevención del Uso del Sistema Financiero para el Blanqueo de Capitales o la Financiación del Terrorismo", eur-lex.europa.eu. Los operadores deben supervisar los depósitos y los pagos de premios, ya que los boletos de lotería pueden ser utilizados indebidamente en esquemas que implican reclamaciones de premios falsas, lo que requiere atención tanto en la actividad de entrada como en la de pago. Las verificaciones de identidad automatizadas y el monitoreo de transacciones se están convirtiendo, por tanto, en partes esenciales de las operaciones digitales y no simplemente en procesos administrativos adicionales. Los operadores más pequeños pueden enfrentar mayores costos porque los valores de los boletos de lotería son generalmente bajos y los mismos controles deben aplicarse en muchas transacciones. Esta diferencia puede fomentar la consolidación en torno a empresas establecidas y proveedores de tecnología que ya cuentan con sistemas de cumplimiento normativo.
*Nuestras previsiones consideran los impactos de impulsores y restricciones como direccionales, no aditivos. Las previsiones de impacto reflejan el crecimiento base, los efectos de mezcla y las interacciones entre variables.
Análisis de Segmentos
Por Tipo de Plataforma: El Móvil Lidera, el Escritorio Apoya el Juego de Mayor Valor
El móvil representó el 58,2% de la participación del mercado de loterías en línea de Europa en 2025. Los operadores nacionales han invertido en alertas de premios acumulados basadas en aplicaciones, integración de monederos electrónicos, inicio de sesión biométrico y resultados en tiempo real que hacen que el servicio esté disponible durante todo el día. Estas herramientas facilitan la participación en los sorteos y la consulta de resultados sin necesidad de visitar un punto de venta minorista, al tiempo que favorecen la participación repetida entre sorteos. ZEAL declaró que alrededor del 85% de las nuevas adquisiciones de clientes se realizaron a través de canales móviles en el ejercicio fiscal 2025, incluso durante un período de premios acumulados menos favorable. Los operadores aún necesitan herramientas de fidelización, juegos instantáneos y mensajes relevantes para limitar la pérdida de clientes durante los ciclos de premios acumulados más tranquilos.
Se proyecta que el escritorio se expanda a un CAGR del 10,2% de 2026 a 2031. Las pantallas más grandes pueden facilitar la selección detallada de boletos, la gestión de sindicatos, las suscripciones y la revisión de múltiples entradas para los jugadores que gestionan participaciones más complejas. El escritorio sigue siendo importante durante los grandes períodos de premios acumulados, aunque el móvil lidera la participación diaria. La migración por parte de Allwyn de alrededor de 18 millones de cuentas del Reino Unido a un sistema multiplataforma en el primer trimestre de 2026 refleja la necesidad de proporcionar un servicio coherente en todos los dispositivos. Es probable que la industria de loterías en línea de Europa mantenga ambos canales porque sirven a diferentes partes del recorrido del jugador y a diferentes tipos de sesiones.

Por Tipo de Juego: La Lotería de Sorteo Lidera, la Lotería de Puntos Gana Impulso
La lotería de sorteo representó el 55,3% de la participación del mercado de loterías en línea de Europa en 2025. EuroJackpot, EuroMillions y Lotto 6aus49 tienen un fuerte reconocimiento en los sistemas de lotería nacionales establecidos, donde los grandes premios acumulados pueden atraer a clientes minoristas ocasionales hacia los canales digitales. Loterías Europeas registró ventas totales de lotería de EUR 109,9 mil millones en 2024 e identificó los productos de sorteo como la categoría más grande por ventas e ingresos brutos de juego. ZEAL reportó EUR 1,1 mil millones en facturación de lotería en el ejercicio fiscal 2025, mientras que los ingresos específicos de lotería aumentaron un 16% hasta EUR 195,3 millones. El formato de sorteo establecido sigue siendo, por tanto, central para la adquisición, el reconocimiento de marca y los ingresos recurrentes de los operadores.
Se prevé que la lotería de puntos crezca a un CAGR del 9,7% de 2026 a 2031. El formato combina la selección de números con ciclos de sorteo más cortos y una retroalimentación de resultados más rápida, ofreciendo una propuesta de lotería familiar con una experiencia digital más inmediata. Puede atraer a clientes que esperan resultados rápidos y a consumidores de mayor edad que pasan del juego de lotería minorista a los servicios en línea. Loterías Europeas informó que las ventas de juegos deportivos aumentaron un 12,9% en 2024, lo que respalda la demanda más amplia de productos de lotería de ciclo más rápido. El programa planificado para 2027 de FDJ UNITED muestra que los grandes operadores continúan desarrollando juegos digitales más rápidos junto con los productos de sorteo tradicionales.
Por Grupo de Edad: El Grupo de 25 a 40 Años Lidera, el Grupo de 55+ Años Crece más Rápido
El grupo de 25 a 40 años representó el 44,6% de la participación del mercado de loterías en línea de Europa en 2025. Este grupo combina la familiaridad con los servicios digitales y una capacidad de gasto discrecional significativa, por lo que el uso de la lotería a menudo se sitúa junto a una actividad de entretenimiento digital y de juego más amplia. La Comisión de Juego del Reino Unido informó que los adultos de entre 25 y 34 años tuvieron una participación en juegos de azar en línea de múltiples productos del 35% en 2025, tras excluir a los participantes exclusivos de lotería. Los programas de fidelización, las funciones de juego en grupo y las asociaciones digitales pueden favorecer la participación recurrente de este grupo. Los operadores también compiten directamente con las apuestas deportivas y los productos de casino en línea por el tiempo y la atención de estos clientes.
Se prevé que el tamaño del mercado de loterías en línea de Europa para el grupo de 55+ años avance a un CAGR del 10,8% de 2026 a 2031. Los clientes de mayor edad tienen una conexión largamente establecida con los productos de lotería tradicionales, pero su conversión en línea fue más lenta debido a las barreras de acceso y de habilidades digitales. La Asociación Bancaria Española y la Fundación Cibervoluntarios formaron a más de 10.000 personas de 55 años o más en herramientas digitales en 30 provincias antes de 2025. Un proceso de incorporación más sencillo, pasos de pago claros y un diseño de aplicación accesible pueden ayudar a los jugadores a continuar participando cuando el acceso minorista es menos conveniente. Este grupo puede aportar participantes leales y frecuentes a los servicios de lotería digital a medida que aumenta la confianza con los teléfonos inteligentes.

Nota: Las participaciones de todos los segmentos individuales están disponibles previa compra del informe
Por Usuario Final: Los Jugadores Masculinos Lideran, la Participación Femenina Amplía la Demanda
Los jugadores masculinos representaron el 72,7% de la participación del mercado de loterías en línea de Europa en 2025. El resultado refleja el perfil histórico de las audiencias de lotería y la publicidad que a menudo ha aparecido en medios deportivos, en lugar de un límite fijo sobre quién puede participar. El diseño de productos digitales puede reducir las barreras que han limitado una participación más amplia mediante procesos de pago más sencillos, pagos flexibles y funciones de juego compartido. La industria de loterías en línea de Europa puede llegar a un público más amplio cuando las aplicaciones utilizan una navegación clara en lugar de suposiciones heredadas sobre los jugadores. Los operadores pueden, por tanto, mejorar la participación sin cambiar la propuesta de lotería subyacente ni la experiencia de sorteo establecida.
Se prevé que la participación femenina crezca a un CAGR del 10,4% de 2026 a 2031. Eurostat informó que el 77,93% de los adultos de la UE de entre 25 y 34 años realizaron transacciones en línea en 2025, lo que favorece un acceso más fácil a los servicios digitales entre los usuarios adultos. Una investigación publicada en Frontiers in Public Health vinculó la participación digital productiva entre adultos de 55 a 74 años con la participación económica en los países europeos. Los valores de entrada bajos, los productos de resultado inmediato y las herramientas de regalo pueden ser útiles cuando los operadores buscan la primera participación digital. La tasa de crecimiento más rápida respalda la atención continua a la usabilidad, la presentación de productos y la participación digital accesible para este grupo de clientes.
Análisis Geográfico
Alemania representó el 20,6% de la participación del mercado de loterías en línea de Europa en 2025. La penetración de la lotería en línea fue del 31% en 2025, en comparación con el 60% en Noruega y el 45% en el Reino Unido, lo que indica un mayor margen para la conversión digital. ZEAL tenía alrededor del 44% del segmento de intermediación de lotería en línea de Alemania y reportó ingresos en el ejercicio fiscal 2025 de EUR 218,5 millones, un aumento del 16%, con 1,558 millones de usuarios activos mensuales. La amplia base de jugadores minoristas de Alemania ofrece a los intermediarios establecidos una considerable oportunidad de conversión, mientras que los requisitos regulatorios locales favorecen a los operadores con capacidades establecidas.
Se prevé que España crezca a un CAGR del 9,8% de 2026 a 2031, la tasa más alta entre las geografías descritas en esta evaluación del mercado de loterías en línea de Europa. Los ingresos brutos de juego del juego en línea regulado de España alcanzaron EUR 1,7 mil millones en 2025, un aumento del 16,99%, con 2,15 millones de jugadores activos. Los juegos reservados y las loterías estatales generaron EUR 5,1 mil millones en ingresos brutos de juego durante el año, lo que muestra la escala de la base de lotería establecida del país. Las restricciones publicitarias aumentan los costos de adquisición de clientes y refuerzan la posición de los operadores estatales reconocidos a medida que aumenta la participación en línea.
El Reino Unido, Francia, Italia, los Países Bajos, Suecia, Bélgica, Polonia y el Resto de Europa contribuyen con un volumen sustancial al panorama regional. Allwyn reportó un crecimiento del 3% en los ingresos netos de su negocio en el Reino Unido durante el primer trimestre de 2026 y unos ingresos netos de juego en línea del grupo de EUR 540 millones, equivalentes al 48% de los ingresos netos totales de juego. Svenska Spel reportó un crecimiento del 11% en su canal de ventas en línea en el primer semestre de 2026, con Eurojackpot apoyando el crecimiento de la lotería. El monopolio estatal de Polonia limita la entrada privada en la lotería en línea a pesar de la creciente demanda de los consumidores. Noruega introdujo el bloqueo de DNS de sitios web de juego sin licencia en 2025, reforzando el enfoque regional en canalizar el juego hacia los servicios con licencia.
Panorama Competitivo
El mercado de loterías en línea de Europa es de naturaleza moderadamente fragmentada. Ningún operador tiene poder de fijación de precios a nivel paneuropeo, mientras que los titulares vinculados al Estado mantienen posiciones sólidas en sus mercados de origen. Las largas concesiones de lotería, las marcas nacionales reconocidas, el conocimiento regulatorio local y las redes minoristas establecidas crean altas barreras de entrada, especialmente donde los jugadores prefieren marcas nacionales de confianza y productos de sorteo familiares. Se espera que Allwyn complete su fusión con OPAP S.A. en marzo de 2026 para formar Allwyn AG, una empresa con un valor de capital de EUR 16 mil millones que opera en el Reino Unido, Austria, la República Checa, Italia, Grecia y Chipre. El acuerdo ampliará su alcance geográfico, pero las concesiones nacionales y los modelos operativos específicos de cada país seguirán siendo importantes.
Los proveedores de tecnología desempeñan un papel clave porque los operadores dependen de ellos para los juegos digitales, los sistemas de pago, los servicios de cuentas y las funciones seguras de back-end. Se espera que Pollard Banknote comience a trabajar en un contrato de sistema de juego para la Lotería de Bélgica, con un despliegue de recursos previsto para aumentar durante 2026. ZEAL ha desarrollado productos propios de rifa benéfica junto con sus operaciones de intermediación. Sus productos Traumhausverlosung y Traumautoverlosung registraron márgenes de facturación de alrededor del 43%, en comparación con el 17,7% de los productos de lotería intermediados. Esto muestra por qué los operadores están invirtiendo en productos diferenciados y plataformas modernas en lugar de depender únicamente de la distribución de lotería con licencia.
La capacidad de cumplimiento normativo dará forma cada vez más a la competencia antes de la fecha de aplicación del Reglamento contra el Lavado de Dinero de julio de 2027. Las normas elevarán las barreras para los nuevos participantes y los operadores más pequeños que carecen de herramientas automatizadas de identidad y monitoreo de transacciones. ZEAL acordó en julio de 2026 adquirir el 96,5% restante de SevenCanyon Limited por un pago inicial de GBP 33,8 millones, con un pago adicional de hasta GBP 4,8 millones, para expandirse en el segmento de sorteos de premios digitales del Reino Unido. El plan 2026-2028 de FDJ UNITED incluye cambios en los productos y un nuevo juego instantáneo, mientras que Allwyn está ampliando su base operativa transfronteriza. Sin embargo, las normas nacionales sobre licencias, productos, publicidad y acceso de los clientes mantendrán el mercado menos concentrado que un mercado de plataforma europea única.
Líderes de la Industria de Loterías en Línea de Europa
Allwyn International AG
FDJ UNITED
ZEAL Network SE
Sisal S.p.A.
Lottomatica S.p.A.
- *Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial

Desarrollos Recientes de la Industria
- Julio de 2026: ZEAL Network SE acordó adquirir el 96,5% restante del operador de sorteos de premios del Reino Unido SevenCanyon Limited por un pago inicial en efectivo de GBP 33,8 millones, más un pago adicional de hasta GBP 4,8 millones, entrando en el mercado de sorteos de premios digitales del Reino Unido a través de las plataformas establecidas de SevenCanyon, incluidas 7days Performance, Redline Competitions y UK Carp Competitions, y extendiendo la presencia de ZEAL más allá de la lotería en línea alemana hacia el ecosistema de juego digital británico más amplio.
- Abril de 2026: ZEAL Network SE lanzó su tercera lotería benéfica propia, Traumautoverlosung, a través de su filial sin ánimo de lucro de propiedad total Dreamify gGmbH, basándose en los EUR 38,9 millones generados por el formato de rifa inmobiliaria Traumhausverlosung en el ejercicio fiscal 2025 y ampliando su cartera de productos propios de alto margen.
- Marzo de 2026: Allwyn International AG completó su fusión con OPAP S.A. para formar Allwyn AG, valorada en EUR 16 mil millones y cotizada en la Bolsa de Atenas bajo el símbolo ALWN, creando el segundo mayor operador de lotería y juego cotizado a nivel mundial y combinando la cartera de loterías del Reino Unido, Austria, la República Checa e Italia de Allwyn con la operación griega y chipriota de OPAP S.A.
Alcance del Informe del Mercado de Loterías en Línea de Europa
| Escritorio |
| Móvil |
| Lotería de Sorteo |
| Lotería Instantánea |
| Lotería de Puntos |
| Otros |
| Menores de 25 Años |
| 25–40 Años |
| 40–55 Años |
| 55+ Años |
| Masculino |
| Femenino |
| Alemania |
| Reino Unido |
| Italia |
| Francia |
| España |
| Países Bajos |
| Polonia |
| Bélgica |
| Suecia |
| Resto de Europa |
| Por Tipo de Plataforma | Escritorio |
| Móvil | |
| Por Tipo de Juego | Lotería de Sorteo |
| Lotería Instantánea | |
| Lotería de Puntos | |
| Otros | |
| Por Grupo de Edad | Menores de 25 Años |
| 25–40 Años | |
| 40–55 Años | |
| 55+ Años | |
| Por Usuario Final | Masculino |
| Femenino | |
| Por Geografía | Alemania |
| Reino Unido | |
| Italia | |
| Francia | |
| España | |
| Países Bajos | |
| Polonia | |
| Bélgica | |
| Suecia | |
| Resto de Europa |
Preguntas Clave Respondidas en el Informe
¿Cuál es el valor esperado del mercado de loterías en línea de Europa en 2031?
Se prevé que el mercado de loterías en línea de Europa alcance 9,36 mil millones de USD en 2031, creciendo a un CAGR del 8,9% desde 2026.
¿Qué plataforma tiene la mayor participación en la lotería en línea en Europa?
El móvil lideró con el 58,2% de participación en 2025, respaldado por alertas, pagos móviles y resultados en tiempo real.
¿Qué tipo de juego lidera los ingresos de la lotería digital en Europa?
La lotería de sorteo lideró con el 55,3% de participación en 2025, respaldada por formatos establecidos como EuroJackpot y EuroMillions.
¿Qué grupo de edad de clientes crece más rápido en la lotería digital europea?
Se prevé que el grupo de 55+ años crezca a un CAGR del 10,8% hasta 2031, a medida que se amplían las habilidades digitales y el uso de teléfonos inteligentes.
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