
Analyse des chinesischen Animations-, VFX- und Postproduktionsmarktes von Mordor Intelligence
Die Größe des chinesischen Animations-, VFX- und Postproduktionsmarktes wird im Jahr 2025 auf 21,72 Milliarden USD geschätzt und soll bis 2030 einen Wert von 36,70 Milliarden USD erreichen, bei einer CAGR von 11,06 % während des Prognosezeitraums (2025–2030).
- Der chinesische Markt für Animation, visuelle Effekte (VFX) und Postproduktion hat sich rasant entwickelt und sich als zentrale Kraft im Unterhaltungsbereich etabliert. Dieses Wachstum, angetrieben durch technologische Innovationen, starke staatliche Unterstützung und eine steigende Verbrauchernachfrage, erstreckt sich über verschiedene Bereiche, von Film und Fernsehen bis hin zu Gaming und Online-Streaming. Das Aufkommen lokaler Animationsstudios und Partnerschaften mit globalen Unternehmen hat Chinas Stellung im weltweiten Animations- und VFX-Bereich gefestigt. Dennoch bestehen Herausforderungen, insbesondere hinsichtlich der inhaltlichen Originalität und der Rechte an geistigem Eigentum.
- Chinas technologische Fortschritte, insbesondere in den Bereichen künstliche Intelligenz (KI), virtuelle Realität (VR) und 3D-Animation, haben seine VFX- und Postproduktionskompetenz geschärft. Diese Entwicklungen befähigen chinesische Studios, auf der globalen Bühne zu konkurrieren, und verstärken die Nachfrage nach Animation und VFX in Filmen, Videospielen und TV-Serien. Darüber hinaus setzen lokale Studios modernste Software ein, um ihre kreativen Projekte zu verbessern.
- Die chinesische Regierung hat eine entscheidende Rolle bei der Förderung der heimischen Animations- und VFX-Landschaft durch Subventionen, Steuervergünstigungen und andere unterstützende Maßnahmen gespielt. Solche Initiativen stärken lokale Studios und zielen darauf ab, die Abhängigkeit von ausländischen Inhalten zu verringern. Zudem sind chinesische Animation und VFX durch nationale Richtlinien, die Kulturexporte fördern, als starke Wettbewerber auf den globalen Märkten positioniert, was die heimische Produktion belebt.
- Der Aufstieg von Online-Streaming-Giganten wie Tencent Video, iQiyi und Bilibili hat den Appetit auf hochwertige Animations- und VFX-Inhalte verstärkt. Diese Plattformen investieren Ressourcen in originelle Animationsserien und -filme, die sowohl inländische als auch globale Zielgruppen ansprechen. Da Verbraucher zunehmend On-Demand-Unterhaltung bevorzugen, steigt die Nachfrage nach anspruchsvollen Postproduktionsdienstleistungen, was den Markt vorantreibt.
- Chinas florierende Spielebranche hat ebenfalls die Animations- und VFX-Branche angekurbelt. Spiele mit erstklassiger Grafik und lebensechten Effekten sind stark auf fortschrittliche VFX und Postproduktion angewiesen. Da das E-Sport-Phänomen an Bedeutung gewinnt, investieren Entwickler mehr Ressourcen in hochwertige visuelle Effekte – ein Trend, der die Nachfrage nach VFX-Dienstleistungen im Land weiter steigern dürfte.
- Obwohl Chinas Animations- und VFX-Bereich mit Herausforderungen rund um inhaltliche Originalität und den Schutz geistigen Eigentums (IP) zu kämpfen hat, sah sich die Branche mit Vorwürfen konfrontiert, ausländische Inhalte zu kopieren, sowie mit einem wahrgenommenen Mangel an kreativer Weiterentwicklung. Darüber hinaus haben schwache Gesetze zur Durchsetzung von IP-Rechten einige globale Partnerschaften abgeschreckt und könnten die weitreichenden Ambitionen der Branche einschränken.
Trends und Erkenntnisse des chinesischen Animations-, VFX- und Postproduktionsmarktes
Gestiegene Nachfrage nach hochwertigen visuellen Inhalten im Unterhaltungsmarkt
- Chinas führende Streaming-Plattformen, darunter iQiyi, Tencent Video und Youku, haben in den letzten Jahren ein bemerkenswertes Wachstum verzeichnet. Da der Wettbewerb zunimmt, tätigen diese Plattformen erhebliche Investitionen in hochwertige Inhalte, darunter Animationsserien, VFX-zentrierte Filme und fortschrittliche Postproduktionseffekte. Angetrieben von der Nachfrage des Publikums nach immersiven Erlebnissen sind diese Plattformen bestrebt, visuell fesselnde Inhalte zu produzieren, die globalen Standards entsprechen, was den Bedarf an fortschrittlichen VFX- und Animationsdienstleistungen verstärkt.
- Im Mai 2024 verfolgte Tencent Video, eine führende chinesische Online-Video-Streaming-Plattform, aktiv Partnerschaften, um sein Angebot an Animationsproduktionen für Teenager und junge Erwachsene einem weltweiten Publikum vorzustellen. Zu den aktuellen Produktionen gehört "Honor of Kings" (13×20′), eine 3D-Abenteuer-/Fantasyserie, die auf dem weithin beliebten Multiplayer-Online-Kampfarena-Spiel (MOBA) basiert. Darüber hinaus betreibt Tencent den Cartoon-Kanal in China mit über 200 Millionen Zuschauern und beansprucht den Titel der führenden Plattform für Animationen für Teenager und junge Erwachsene.
- Da die Unterhaltungsbranche, insbesondere Fernsehen und Film, weiterhin floriert, ist ein deutlicher Anstieg bei der Produktion von Großproduktionen zu verzeichnen, die aufwendige visuelle Effekte und anspruchsvolle Postproduktion erfordern. Chinas Filmindustrie hat ein exponentielles Wachstum erlebt und produziert hochbudgetierte Fantasy- und Science-Fiction-Filme, die stark auf VFX angewiesen sind. Dieser wachsende Appetit auf visuell aufwendiges Storytelling war ein wesentlicher Treiber hinter der gestiegenen Nachfrage nach Animations- und Postproduktionsdienstleistungen.
- In mehreren Unterhaltungsbranchen, darunter Film, Fernsehen und Gaming, hat eine deutliche Verlagerung der Inhaltserstellung hin zu 3D-Animation und CGI (computergenerierte Bilder) stattgefunden. Chinas Animationsstudios haben ihre Kapazitäten merklich ausgebaut, was es ihnen ermöglicht, hochwertige Inhalte für den in- und ausländischen Markt zu produzieren. Auch der Einsatz von CGI in verschiedenen Inhaltsformen, wie kurzen digitalen Segmenten auf Plattformen wie Douyin, unterstreicht die wachsende Nachfrage nach fortschrittlichen Postproduktionstechnologien.
- Tencent, eines der größten Spieleentwicklungsunternehmen, hat im vergangenen Jahrzehnt erheblich in sein Spielegeschäft investiert. Im Jahr 2023 erwirtschafteten Tencents Online-Spiele einen Umsatz von 179,86 Milliarden CNY (25,63 Milliarden USD), ein moderater Anstieg gegenüber 2022. Dieser Umsatz machte 26 % des Jahresumsatzes des Technologieunternehmens aus. Spiele nutzen VFX und Animation in großem Umfang, und mit der Nachfrage nach besseren und immersiveren Spielvisualisierungen wird erwartet, dass dies den Markt antreibt.

Das Segment Fernsehen und OTT wird voraussichtlich einen bedeutenden Marktanteil halten
- Streaming-Plattformen wie iQiyi, Tencent Video und Youku haben die Art und Weise, wie Unterhaltungsinhalte in China konsumiert werden, verändert. Um den Wettbewerbsvorteil zu wahren, produzieren diese Plattformen große Mengen an Originalinhalten, die aufwendige VFX- und Postproduktionsarbeiten durchlaufen, um den Erwartungen der Verbraucher gerecht zu werden. Da das Publikum von konventionellem Fernsehen zu Streaming-Diensten wechselt, ist eine rasant steigende Nachfrage nach erstklassiger Animation und VFX in Serien und Filmen auf OTT-Plattformen zu verzeichnen. Diese Entwicklung treibt ein erhebliches Wachstum im Markt voran und unterstreicht den wachsenden Appetit auf visuell fesselnde Inhalte.
- Als Reaktion auf diesen Trend steigern führende chinesische OTT-Plattformen ihre Investitionen in Originalserien und -filme erheblich, von denen viele aufwendige visuelle Effekte und Animationssequenzen aufweisen. Da der Wettbewerb zunimmt, schaffen sich diese Plattformen ihre Nische, indem sie Inhalte mit überlegener VFX und Animation präsentieren. Ihre Investitionsstrategie umfasst auch Animationsshows und -filme, da deren breite Anziehungskraft für verschiedene Altersgruppen anerkannt wird. Durch die Priorisierung visuell beeindruckender Inhalte verbessern diese Plattformen ihr Angebot und verstärken die Nachfrage nach Postproduktionsdienstleistungen, die VFX, Animation und CGI (computergenerierte Bilder) umfassen.
- OTT-Plattformen schließen Partnerschaften mit Animations- und VFX-Studios, um ihrem Publikum modernste Inhalte zu liefern. Solche Partnerschaften treiben Innovationen in Animation und Postproduktion voran und ermöglichen die Erstellung von Inhalten, die die fortschrittlichsten Technologien für visuelle Effekte nutzen. Von Serien und Filmen bis hin zu Kurzformaten nutzen diese Plattformen konsequent detaillierte Animation und VFX, um Zuschauer zu fesseln. Diese Zusammenarbeit verbessert nicht nur das Angebot von OTT-Anbietern, sondern treibt auch die Expansion des VFX- und Postproduktionsmarktes in China voran.
- So kündigte beispielsweise im Dezember 2023 der chinesische E-Commerce-Riese Alibaba Group eine Partnerschaft mit The Walt Disney Company in einem mehrjährigen Lizenzvertrag an. Diese Zusammenarbeit zielt darauf ab, Disneys digitalen Abonnementdienst DisneyLife über Alibabas Tmall-Plattform in China einzuführen. Das zum Preis von 125 USD angebotene Gerät in Form einer Micky-Maus bietet ein Jahresabonnement und erfordert eine Internetverbindung. Alibabas chinesische Kunden werden durch diese Partnerschaft ein umfassendes, familienfreundliches digitales Erlebnis genießen. Das Angebot umfasst Filme, Animationsserien und Spiele von Disney und Pixar sowie E-Books, Songs, Reisedienstleistungen und Informationen über Disneys Themenparks und Resorts.
- Im Jahr 2023 erwirtschaftete Chinas Fernsehrundfunkbranche, wie von der Nationalen Radio- und Fernsehverwaltung (NRTA) berichtet, rund 9,66 Milliarden CNY (1,38 Milliarden USD) aus Over-the-Top-Integrationsdiensten (OTT). Darüber hinaus verzeichnete das Land durchschnittlich über 300 Millionen monatlich aktive OTT-TV-Nutzer.

Wettbewerbslandschaft
Der chinesische Animations-, VFX- und Postproduktionsmarkt verzeichnet ein rasantes Wachstum, das durch die steigende Nachfrage nach hochwertigen visuellen Inhalten auf mehreren Unterhaltungsplattformen wie Fernsehen, Filme, OTT und Gaming angetrieben wird. China verfügt über eine der größten Animationsbranchen der Welt, mit Schwerpunkt auf der Erstellung inländischer Inhalte und der Auslagerung internationaler Projekte. Streaming-Plattformen, insbesondere iQiyi und Tencent Video, haben das Publikum für Animations- und VFX-Inhalte erweitert, was zu erhöhten Investitionen in erstklassige Produktions- und Postproduktionsdienstleistungen geführt hat. Staatlich geförderte Richtlinien zur Förderung der Kultur- und Kreativwirtschaft haben den Markt ebenfalls erheblich gestärkt.
Die Branche kämpft jedoch mit steigenden Produktionskosten und hartem Wettbewerb im In- und Ausland. Die Nachfrage nach Animation und VFX steigt, insbesondere in den Bereichen Gaming und Werbung. Die Branche sieht sich jedoch mit Talentmangel und der Notwendigkeit kontinuierlicher technologischer Upgrades konfrontiert, um globalen Maßstäben gerecht zu werden. Trotz dieser Herausforderungen bleibt Chinas Stellung im Animations- und VFX-Bereich stark, gestützt durch eine robuste Verbraucherbasis und Fortschritte in der digitalen Infrastruktur. Die Einführung von Technologien wie KI und VR in der Produktion dürfte das Marktwachstum in den kommenden Jahren weiter verstärken.
Der chinesische Animations-, VFX- und Postproduktionsmarkt ist fragmentiert mit der Präsenz bedeutender Akteure wie BaseFX und Original Force. Die Marktteilnehmer verfolgen Strategien wie Partnerschaften und Übernahmen, um ihr Produktangebot zu verbessern und einen nachhaltigen Wettbewerbsvorteil zu erlangen.
Marktführer der chinesischen Animations-, VFX- und Postproduktionsbranche
BaseFX
Original Force
China Film Animation
Lerfilm Inc.
RedHot VFX Inc.
- *Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert

Jüngste Branchenentwicklungen
- Januar 2024: Der in Hongkong börsennotierte Filmproduzent Alibaba Pictures kündigte eine Zusammenarbeit mit dem renommierten Tokioter Animationsstudio Studio Ghibli an. Diese Partnerschaft zielt darauf ab, Ausstellungen zu veranstalten und Animationen zu erstellen, die auf das chinesische Publikum zugeschnitten sind. Im Rahmen dieser strategischen Allianz soll Alibaba Pictures den neuesten Film von Studio Ghibli, "Der Junge und der Reiher", mitentwickeln, der noch nicht in den Kinos des chinesischen Festlands gezeigt wurde.
- Juli 2024: Das Hollywood-Unternehmen für visuelle Effekte Digital Domain kündigte eine Investition von 200 Millionen HKD (25,6 Millionen USD) an und legte damit den Grundstein für ein globales Innovations- und Forschungszentrum. Digital Domain, bekannt für seine Arbeit an visuellen Effekten für Blockbuster-Filme wie Titanic und The Avengers, hat ehrgeizige Pläne. Das Unternehmen beabsichtigt, seine Investition bis Ende 2029 zu kanalisieren, mit Schwerpunkt auf der Weiterentwicklung von KI-virtuellen Menschen, visuellen Effekten, digitalen Assets und KI-gesteuerter visueller Produktion. Digital Domain plant außerdem ein Team von mindestens 40 Experten im Wissenschaftspark. Es plant, fünf Patentanmeldungen in Hongkong einzureichen, was sein Engagement für wissenschaftliche Innovation und die Stärkung der Rechte an geistigem Eigentum unterstreicht.
Berichtsumfang des chinesischen Animations-, VFX- und Postproduktionsmarktes
Software für visuelle Effekte (VFX) ist maßgeblich an der Erstellung einer Reihe von visuellen Effekten beteiligt, darunter Spezialeffekte, computergenerierte Bilder (CGI), Bewegungsgrafiken und Compositing. Durch die Bearbeitung von Bildern und Filmmaterial ermöglicht VFX-Software die Erstellung neuer oder schwieriger Visualisierungen, die in der Realität nicht erreichbar sind. Diese Software findet in verschiedenen Branchen Anwendung, darunter Film, Fernsehen, Werbung, Videospiele und Architektur. Animation hingegen ist eine Filmtechnik, die Standbilder in bewegte Bilder verwandelt. Traditionell umfasst Animation das Zeichnen oder Malen von Bildern auf transparenten Zelluloidfolien, die für die Filmvorführung fotografiert werden. Postproduktion, eine entscheidende Phase bei der Filmherstellung, Videoproduktion, Audioproduktion und Fotografie, umfasst alle Aktivitäten nach der Hauptfotografie oder Aufnahme einzelner Segmente.
Der chinesische Animations-, VFX- und Postproduktionsmarkt ist nach Animationsplattform segmentiert (Fernsehen und OTT, Filme, Werbung, Gaming und andere Animationsplattformen). Die Marktgrößen und Prognosen werden in Wert (USD) für alle oben genannten Segmente angegeben.
| Fernsehen und OTT |
| Filme |
| Werbung |
| Gaming |
| Andere Animationsplattformen |
| Nach Animationsplattform | Fernsehen und OTT |
| Filme | |
| Werbung | |
| Gaming | |
| Andere Animationsplattformen |
Im Bericht beantwortete Schlüsselfragen
Wie groß ist der chinesische Animations-, VFX- und Postproduktionsmarkt?
Die Größe des chinesischen Animations-, VFX- und Postproduktionsmarktes wird voraussichtlich im Jahr 2025 einen Wert von 21,72 Milliarden USD erreichen und mit einer CAGR von 11,06 % auf 36,70 Milliarden USD bis 2030 wachsen.
Wie groß ist der aktuelle chinesische Animations-, VFX- und Postproduktionsmarkt?
Im Jahr 2025 wird die Größe des chinesischen Animations-, VFX- und Postproduktionsmarktes voraussichtlich 21,72 Milliarden USD erreichen.
Wer sind die wichtigsten Akteure im chinesischen Animations-, VFX- und Postproduktionsmarkt?
BaseFX, Original Force, China Film Animation, Lerfilm Inc. und RedHot VFX Inc. sind die wichtigsten Unternehmen, die im chinesischen Animations-, VFX- und Postproduktionsmarkt tätig sind.
Welche Jahre deckt dieser chinesische Animations-, VFX- und Postproduktionsmarkt ab, und wie groß war der Markt im Jahr 2024?
Im Jahr 2024 wurde die Größe des chinesischen Animations-, VFX- und Postproduktionsmarktes auf 19,32 Milliarden USD geschätzt. Der Bericht deckt die historische Marktgröße des chinesischen Animations-, VFX- und Postproduktionsmarktes für die Jahre 2019, 2020, 2021, 2022, 2023 und 2024 ab. Der Bericht prognostiziert auch die Größe des chinesischen Animations-, VFX- und Postproduktionsmarktes für die Jahre 2025, 2026, 2027, 2028, 2029 und 2030.
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Branchenbericht zur chinesischen Animation, VFX und Postproduktion
Statistiken für den Marktanteil, die Größe und die Umsatzwachstumsrate des chinesischen Animations-, VFX- und Postproduktionsmarktes 2025, erstellt von Mordor Intelligence™ Industry Reports. Die Analyse des chinesischen Animations-, VFX- und Postproduktionsmarktes umfasst eine Marktprognose für 2025 bis 2030 sowie einen historischen Überblick. Laden Sie eine Probe dieser Branchenanalyse als kostenlosen Bericht im PDF-Format herunter.



