Análisis de participación y tamaño del mercado europeo de sistemas a bordo tendencias de crecimiento y pronósticos (2024-2029)

La industria europea de conectividad y entretenimiento a bordo está segmentada por tipo de producto, ajuste, clase y país. Por tipo, el mercado se ha segmentado en hardware, contenidos y conectividad. Por ajuste, el mercado se ha segmentado por línea y modernización. Por clases, el mercado se ha segmentado en primera clase, clase ejecutiva y clase económica. Por países, el mercado ha estado segmentado por Reino Unido, Alemania, Francia y Resto de Europa. Además, el informe ofrece una previsión del mercado y está representado en millones de dólares.

Análisis de participación y tamaño del mercado europeo de sistemas a bordo tendencias de crecimiento y pronósticos (2024-2029)

Tamaño del mercado europeo de conectividad y entretenimiento a bordo

Resumen del mercado europeo de conectividad y entretenimiento a bordo
Período de Estudio 2019 - 2029
Año Base Para Estimación 2023
Tamaño del Mercado (2024) USD 204.49 Million
Tamaño del Mercado (2029) USD 233.28 Million
CAGR (2024 - 2029) 2.67 %
Concentración del Mercado Alto

Jugadores principales

Principales actores del mercado europeo de conectividad y entretenimiento a bordo

*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial

Análisis del mercado europeo de conectividad y entretenimiento a bordo

El tamaño del mercado europeo de conectividad y entretenimiento a bordo se estima en 199,17 millones de dólares en 2024, y se espera que alcance los 227,22 millones de dólares en 2029, creciendo a una tasa compuesta anual del 2,67% durante el período previsto (2024-2029).

La pandemia de COVID-19 tuvo un efecto importante en el mercado europeo de conectividad y entretenimiento a bordo. El inicio de la pandemia llevó a varios países de la región europea a cerrar sus fronteras, imponer restricciones de viaje y suspender vuelos en un esfuerzo por contener el virus. Las restricciones fronterizas y de viaje provocaron una disminución del número de pasajeros del tráfico aéreo. Además, la demanda de compra de nuevos aviones experimentó una disminución y esto condujo a una disminución general en la demanda de sistemas avanzados de entretenimiento a bordo, lo que llevó a que varios fabricantes de sistemas de entretenimiento a bordo sufrieran enormes pérdidas. Por otro lado, con la caída de la pandemia de COVID-19, se han vuelto a abrir diversas ventanas de oportunidades en el mercado. Con el levantamiento de prohibiciones y restricciones de viaje en varios países de la Unión Europea, en los últimos años se ha producido un aumento en el número de tráfico aéreo de pasajeros en la región europea. El aumento del tráfico aéreo de pasajeros también ha impulsado el crecimiento de la producción de aviones más nuevos para adaptarse al tráfico aéreo de pasajeros. Esto había llevado a varios países de la región europea a planificar programas para equipar sus aviones con los últimos sistemas de entretenimiento a bordo, brindando así a los fabricantes de sistemas de entretenimiento a bordo la oportunidad de desarrollar sistemas avanzados y aumentar su margen de beneficio. Por lo tanto, tales acontecimientos conducirán a que el mercado experimente un crecimiento significativo durante el período previsto.

El creciente tráfico de pasajeros en la región exige la adquisición de aviones de nueva generación, lo que, a su vez, está generando demanda de sistemas de conectividad y entretenimiento a bordo. Instalación de nuevas soluciones de conectividad de alta velocidad, junto con la creciente digitalización a bordo (revistas electrónicas, streaming online de películas y programas de televisión, etc.) y el uso de dispositivos electrónicos personales para el streaming (concepto Bring Your Own Device). Se espera que actúen como los principales impulsores del crecimiento del mercado durante el período previsto.

Descripción general de la industria europea de conectividad y entretenimiento a bordo

Algunos de los pocos actores destacados en el mercado europeo de conectividad y entretenimiento a bordo son Global Eagle Entertainment Inc., Thales SA, Panasonic Corporation, Viasat Inc. e Inmarsat Global Limited, entre otros.

Las empresas ahora están colaborando para ofrecer mejores opciones de entretenimiento y conectividad a las aerolíneas de la región. Por ejemplo, en 2022, Deutsche Telekom e Inmarsat, junto con su socio tecnológico Nokia, desarrollaron la Red Europea de Aviación (EAN), que proporciona cobertura satelital de alta capacidad con una red terrestre complementaria 4G LTE para brindar cobertura de red de alta velocidad. Estas colaboraciones están aumentando la concentración en el mercado y, por tanto, aumentando la competencia entre los jugadores. Las empresas también están trabajando en el desarrollo de hardware IFE avanzado que ayude a mejorar la experiencia del pasajero.

Líderes del mercado europeo de conectividad y entretenimiento a bordo

  1. Global Eagle Entertainment Inc.

  2. Thales SA

  3. Panasonic Corporation

  4. Viasat Inc.

  5. Inmarsat Global Limited

  6. *Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial
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Noticias del mercado europeo de conectividad y entretenimiento a bordo

En septiembre de 2022, la aerolínea Emirates anunció que gastará más de 350 millones de dólares en sistemas de entretenimiento a bordo para su flota Airbus A350, cuya entrega está prevista para 2024. El sistema Thales Avant Up se integrará en 50 de estos aviones para proporcionar a los pasajeros una experiencia memorable y cinematográfica.

En septiembre de 2022, Inflight Dublin anunció que la aerolínea italiana Neos le había adjudicado el contrato para la prestación de servicios de contenido de Inflight Entertainment (IFE). A partir de noviembre de 2021, Inflight Dublin ofrecerá una amplia gama de contenidos en toda la flota de aviones B737 NG, MAX y B787 de Neos. El catálogo de contenidos incluirá los últimos éxitos de taquilla de Hollywood, películas clásicas y contenido internacional.

Informe del mercado europeo de conectividad y entretenimiento a bordo índice

1. Introducción

  • 1.1 Supuestos de estudio y definición de mercado
  • 1.2 Alcance del estudio

2. Metodología de investigación

3. Resumen ejecutivo

4. Dinámica del mercado

  • 4.1 Visión general del mercado
  • 4.2 Indicadores de mercado
  • 4.3 Restricciones del mercado
  • 4.4 Atractivo de la industria: análisis de las cinco fuerzas de Porter
    • 4.4.1 Amenaza de nuevos participantes
    • 4.4.2 Poder de negociación de los compradores/consumidores
    • 4.4.3 El poder de negociacion de los proveedores
    • 4.4.4 Amenaza de productos sustitutos
    • 4.4.5 La intensidad de la rivalidad competitiva

5. Segmentación de mercado

  • 5.1 tipo de producto
    • 5.1.1 Hardware
    • 5.1.2 Contenido
    • 5.1.3 Conectividad
  • 5.2 Adaptar
    • 5.2.1 Ajuste de línea
    • 5.2.2 Retroadaptación
  • 5.3 Clase
    • 5.3.1 Primera clase
    • 5.3.2 Clase de negocios
    • 5.3.3 Clase de economia
  • 5.4 País
    • 5.4.1 Reino Unido
    • 5.4.2 Alemania
    • 5.4.3 Francia
    • 5.4.4 El resto de Europa

6. Panorama competitivo

  • 6.1 Cuota de mercado de proveedores
  • 6.2 Perfil de la empresa
    • 6.2.1 Thales SA
    • 6.2.2 Sistemas Lufthansa
    • 6.2.3 Inmarsat Global Limited
    • 6.2.4 Corporación Panasonic
    • 6.2.5 Immfly
    • 6.2.6 Burrana
    • 6.2.7 ViaSat Inc.
    • 6.2.8 Corporaciones de tecnologías Raytheon
    • 6.2.9 Safran
    • 6.2.10 Global Eagle Entertainment Inc.
    • 6.2.11 Honeywell Internacional Inc.
    • 6.2.12 Gogo LLC

7. Oportunidades de mercado y tendencias futuras

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Segmentación de la industria de conectividad y entretenimiento a bordo en Europa

Los sistemas de entretenimiento a bordo (IFE) y los servicios de conectividad a bordo (IFC) juntos constituyen los sistemas de conectividad y entretenimiento a bordo (IFEC).

El mercado europeo de sistemas a bordo se ha segmentado por tipo de producto, ajuste, clase y país. Por tipo, el mercado se ha segmentado en hardware, contenidos y conectividad. Por ajuste, el mercado se ha segmentado por línea y modernización. Por clases, el mercado se ha segmentado en primera clase, clase ejecutiva y clase económica. Por países, el mercado ha estado segmentado por Reino Unido, Alemania, Francia y Resto de Europa. Además, el informe ofrece una previsión del mercado y está representado en millones de dólares. Además, el informe también incluye varias estadísticas clave sobre el estado del mercado de los principales actores del mercado y proporciona tendencias y oportunidades clave en el mercado europeo de sistemas a bordo.

tipo de producto Hardware
Contenido
Conectividad
Adaptar Ajuste de línea
Retroadaptación
Clase Primera clase
Clase de negocios
Clase de economia
País Reino Unido
Alemania
Francia
El resto de Europa
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Preguntas frecuentes sobre investigación de mercado de conectividad y entretenimiento a bordo en Europa

¿Qué tamaño tiene el mercado europeo de conectividad y entretenimiento a bordo?

Se espera que el tamaño del mercado europeo de conectividad y entretenimiento a bordo alcance los 199,17 millones de dólares en 2024 y crezca a una tasa compuesta anual del 2,67% hasta alcanzar los 227,22 millones de dólares en 2029.

¿Cuál es el tamaño actual del mercado europeo de conectividad y entretenimiento a bordo?

En 2024, se espera que el tamaño del mercado europeo de conectividad y entretenimiento a bordo alcance los 199,17 millones de dólares.

¿Quiénes son los actores clave en el mercado europeo de conectividad y entretenimiento a bordo?

Global Eagle Entertainment Inc., Thales SA, Panasonic Corporation, Viasat Inc., Inmarsat Global Limited son las principales empresas que operan en el mercado europeo de conectividad y entretenimiento a bordo.

¿Qué años cubre este mercado europeo de conectividad y entretenimiento a bordo y cuál era el tamaño del mercado en 2023?

En 2023, el tamaño del mercado europeo de conectividad y entretenimiento a bordo se estimó en 193,99 millones de dólares. El informe cubre el tamaño histórico del mercado del mercado europeo de entretenimiento y conectividad a bordo durante años 2019, 2020, 2021, 2022 y 2023. El informe también pronostica el tamaño del mercado europeo de entretenimiento y conectividad a bordo para los años 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 y 2029.

Informe de la industria europea de conectividad y entretenimiento a bordo

Estadísticas para la cuota de mercado, el tamaño y la tasa de crecimiento de ingresos de conectividad y entretenimiento a bordo en Europa en 2024, creadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. El análisis de conectividad y entretenimiento a bordo en Europa incluye una perspectiva de previsión del mercado hasta 2029 y una descripción histórica. Obtenga una muestra de este análisis de la industria como descarga gratuita del informe en PDF.

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