モバイルエンターテインメント 市場規模

2023年および2024年の統計 モバイルエンターテインメント 市場規模, 作成者 Mordor Intelligence™ 業界レポート モバイルエンターテインメント 市場規模 までの市場予測が含まれている。 2029 および過去の概要。この業界サイズ分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。

市場規模 の モバイルエンターテインメント 産業

世界のモバイルエンターテインメント市場
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調査期間 2019 - 2029
推定の基準年 2023
CAGR 15.00 %
最も成長が速い市場 アジア太平洋地域
最大の市場 北米
市場集中度 中くらい

主要プレーヤー

モバイル・エンターテインメント市場

*免責事項:主要選手の並び順不同

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モバイルエンターテインメント市場分析

世界のモバイルエンターテインメント市場は、予測期間中に年平均成長率15%で成長すると推定される。モバイルエンターテインメントは、ゲーム、ビデオ、音楽などのソリューションに分けられ、これらのソリューションが設計される主なOSはiOSとAndroidである

  • スマートフォンの普及は、モバイルユーザーの行動とモバイルエンターテインメントに大きな変化をもたらした。スマートフォンが登場する以前は、モバイル・エンターテインメント現象といえば、着信音、壁紙、一部の完全なオーディオ・トラックで構成されていた。
  • モバイルTVやゲーム、ストリーミングビデオ、音楽はデジタルエンターテインメントを一変させ、モバイルユーザーに健全な体験を提供した。最近では、モバイルアプリが、ユーザーがコンテンツを見つけ、表示する方法に革命をもたらした。そのため、近年では音楽やゲームのスタジオがモバイルアプリをリリースし、ユーザーがコンテンツを探索し、味わうためのアクセスポイントとなっている。
  • また、世界中でスマートフォンの普及が進み、近年は4Gや5Gなどモバイルネットワークへのアクセスが拡大していることも、モバイルエンターテインメント市場を牽引すると予想される。しかし、いくつかのタイプの有料版は、特に発展途上国において、さらなる普及を阻む可能性がある。
  • 世界的にほとんどの国がウイルスの蔓延を抑制するために封鎖されているため、モバイルゲームを含むデジタルエンターテインメントの消費が大きく伸びている。大手ゲームベンダーは、COVID-19の影響を受けた市場において、複数の種類のモバイルゲームのダウンロード数が大きく伸びていることを目の当たりにしている。

世界のモバイルエンターテインメント市場規模と市場規模株式分析 - 成長傾向と成長傾向予測 (2024 ~ 2029 年)