Marché de la réalité virtuelle (VR) dans léducation Part de marché

Statistiques pour 2023 et 2024 Marché de la réalité virtuelle (VR) dans léducation Part de marché, créé par Mordor Intelligence™ Rapports sur l'industrie Marché de la réalité virtuelle (VR) dans léducation Part de marché le rapport inclut une prévision de marché jusqu'à 2029 et aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de la taille de l'industrie sous forme de téléchargement gratuit de rapport PDF.

Part de marché de Marché de la réalité virtuelle (VR) dans léducation Industrie

Le marché de la réalité virtuelle dans léducation est modérément compétitif. En outre, les initiatives de recherche et développement visant à améliorer la qualité, les performances et l'efficacité des environnements virtuels immersifs devraient stimuler la demande du marché dans les années à venir, augmentant ainsi la concurrence entre les principaux fournisseurs

En Inde, en janvier 2022, le Conseil central de l'enseignement secondaire (CBSE) a collaboré avec le géant de la technologie Meta pour former 10 lakh d'enseignants et un crore d'étudiants en réalité virtuelle (VR) et en réalité augmentée (AR) au cours des trois prochaines années. Dans le cadre de ce partenariat, Meta a proposé un programme sur la sécurité numérique, le bien-être en ligne, la réalité virtuelle et la réalité augmentée

La réalité virtuelle (VR) dans les leaders du marché de l'éducation

  1. Microsoft Corporation

  2. Samsung Electronics Co. Ltd​

  3. HTC Corporation

  4. Lenovo Group Limited

  5. Meta Platforms, Inc.

*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier

Marché de la réalité virtuelle (VR) en concentration éducative

Réalité virtuelle (VR) dans lanalyse de la taille et de la part du marché de léducation – Tendances et prévisions de croissance (2024-2029)