Taille et part du marché européen des GPU intégrés

Marché européen des GPU intégrés (2025 - 2031)
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Analyse du marché européen des GPU intégrés par Mordor Intelligence

La taille du marché européen des GPU intégrés est projetée à 7,63 milliards USD en 2025, 8,62 milliards USD en 2026, et devrait atteindre 18,42 milliards USD d'ici 2031, avec un CAGR de 16,41 % de 2026 à 2031. Le marché européen des GPU intégrés est en progression car les conceptions de processeurs natifs à l'IA intègrent les graphiques, les médias et l'accélération IA dans le même boîtier tout en respectant des limites d'alimentation strictes. L'activité de renouvellement des appareils est également en hausse dans les canaux professionnels et grand public, plusieurs cycles de remplacement se chevauchant désormais dans les ordinateurs portables, les smartphones, les tablettes et les systèmes embarqués. Le marché européen des GPU intégrés est également soutenu par la large base informatique d'entreprise de l'Europe, son solide ancrage dans l'automatisation industrielle dans des pays tels que l'Allemagne et l'Italie, et un cadre politique favorisant la conception d'électronique à faible consommation. L'activité concurrentielle reste intense alors qu'Intel et AMD poussent les performances graphiques des PC à la hausse, tandis que Qualcomm, MediaTek et Samsung renforcent les capacités GPU mobiles grâce au développement de systèmes sur puce à nœuds avancés. La pression à court terme liée à l'inflation des mémoires et à la concurrence pour les capacités à nœuds avancés pourrait ralentir une partie de la croissance en volume, mais le marché européen des GPU intégrés continue de gagner en valeur à mesure que les acheteurs se tournent vers des plateformes graphiques intégrées plus riches plutôt que vers de simples systèmes de remplacement de base.

Points clés du rapport

  • Par catégorie d'appareil, les SoC mobiles ont détenu la plus grande part à 49,45 % en 2025, tandis que les processeurs pour serveurs et centres de données avec graphiques intégrés devraient se développer à un CAGR de 16,97 % durant 2026-2031, les opérateurs européens de centres de données adoptant des plateformes de processeurs unifiées pour les charges de travail de calcul, de vidéo et d'inférence légère.
  • Par niveau de performance, le segment milieu de gamme a détenu la plus grande part à 39,56 % en 2025, tandis que le segment performance devrait se développer à un CAGR de 17,34 % sur 2026-2031, les configurations d'ordinateurs portables compatibles IA s'intégrant dans les achats d'entreprise à plus grande échelle.
  • Par géographie, l'Allemagne a représenté la plus grande part à 28,22 % en 2025 sur le marché européen des GPU intégrés, tandis que la France devrait croître à un CAGR de 17,54 % jusqu'en 2031, portée par les programmes d'investissement IA soutenus par le gouvernement et l'adoption commerciale des PC IA.

Note : La taille du marché et les prévisions figurant dans ce rapport sont générées à l'aide du cadre d'estimation exclusif de Mordor Intelligence, mis à jour avec les dernières données et informations disponibles en janvier 2026.

Analyse des segments

Par catégorie d'appareil : les SoC mobiles détiennent la base de volume tandis que les processeurs pour serveurs ajoutent une nouvelle croissance de valeur

Les SoC mobiles ont détenu 49,45 % de la part du marché européen des GPU intégrés en 2025, ce qui en fait la plus grande catégorie d'appareils dans la composition des revenus de la région. Leur avance reflète la dense base de smartphones haut de gamme de l'Europe et le mouvement continu des appareils Android milieu de gamme supérieur et phares vers des blocs graphiques intégrés plus riches avec lancer de rayons matériel, moteurs multimédias plus rapides et support IA sur appareil plus puissant. L'Exynos 1680 de Samsung et la famille Dimensity 9500 de MediaTek montrent comment la couche mobile du secteur européen des GPU intégrés évolue vers une valeur graphique plus élevée sur des nœuds avancés plutôt que de s'appuyer uniquement sur la croissance en volume. Les processeurs pour ordinateurs de bureau et portables sont restés la deuxième catégorie la plus importante car le cycle de renouvellement lié à Windows 11 a soutenu la demande de remplacement dans les ordinateurs portables et de bureau d'entreprise en 2025 et jusqu'en 2026.

Les processeurs pour serveurs et centres de données avec graphiques intégrés devraient se développer à un CAGR de 16,97 % jusqu'en 2031, ce qui en fait la catégorie d'appareils à la croissance la plus rapide dans les perspectives de taille du marché européen des GPU intégrés. Les opérateurs cloud européens et les centres de données d'entreprise se tournent de plus en plus vers des processeurs unifiés capables de gérer le calcul, le transcodage vidéo, l'inférence légère et la visualisation sans accélérateur dédié dans chaque cas d'utilisation. L'aperçu par Intel du Xeon 6+ Clearwater Forest, attendu au premier semestre 2026, illustre comment les capacités graphiques intégrées à nœuds avancés s'intègrent dans les plateformes de niveau serveur à une vitesse qui soutient cette évolution. Les SoC embarqués et industriels sont plus modestes en valeur absolue, mais ils gagnent en importance stratégique à mesure que l'IA en périphérie se développe dans les usines et les équipements industriels en Allemagne, en France et en Italie. Le i.MX 93W de NXP et l'acquisition d'Irida Labs par Renesas montrent que le secteur européen des GPU intégrés évolue également vers des plateformes embarquées où les graphiques, l'IA, la connectivité et la différenciation logicielle comptent désormais ensemble dans les décisions des clients.

Marché européen des GPU intégrés : part de marché par catégorie d'appareil
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Note: Les parts de segments de tous les segments individuels sont disponibles à l'achat du rapport

Par niveau de performance : le milieu de gamme maintient la large base tandis que le niveau performance stimule une expansion de valeur plus rapide

Le segment milieu de gamme a représenté 39,56 % de la taille du marché européen des GPU intégrés en 2025, ce qui reflète la large base installée de PC d'entreprise et d'ordinateurs portables de remplacement de la région nécessitant un équilibre entre coût, consommation et capacité graphique. Cette partie du marché continue de bénéficier des achats de parcs d'entreprise, du remplacement d'ordinateurs portables grand public et d'un mouvement plus large vers des systèmes prêts pour l'IA qui doivent néanmoins rester dans les limites budgétaires courantes. Les produits d'entrée de gamme restent présents dans les appareils grand public à bas coût, les systèmes éducatifs et les interfaces homme-machine industrielles simples, mais ils font face à une pression car les avantages de coût des nœuds plus anciens deviennent moins décisifs. Le segment performance devrait se développer à un CAGR de 17,34 % jusqu'en 2031, et ce rythme montre à quel point le marché européen des GPU intégrés évolue désormais vers des systèmes clients à plus haute capacité lors du cycle de remplacement actuel. Les acheteurs choisissent de plus en plus des ordinateurs portables avec des graphiques intégrés plus puissants pour prendre en charge les flux de travail assistés par IA, une gestion multimédia plus riche et une durée de vie de plateforme plus longue plutôt que d'acheter l'option la moins chère compatible Windows 11.

Le niveau haute performance reste plus étroit que les bandes de volume, mais il devient plus pertinent à mesure que les appareils fins et légers haut de gamme poussent les graphiques intégrés beaucoup plus près du territoire discret d'entrée de gamme. Le Panther Lake Arc B390 d'Intel, avec 12 cœurs Xe3 Battlemage et la prise en charge de la génération multi-images XeSS 3, élargit directement le plafond de ce que les graphiques intégrés peuvent gérer dans les ordinateurs portables compacts. La collaboration Intel-NVIDIA de septembre 2025 a ajouté un nouvel angle stratégique car les futurs SoC x86 avec chiplets GPU NVIDIA RTX pourraient créer une sous-catégorie premium dans le haut de gamme du marché européen des GPU intégrés. Ce réalignement potentiel est important car il suggère que le secteur européen des GPU intégrés ne progresse pas seulement à travers les systèmes milieu de gamme et performance, mais teste également jusqu'où les graphiques intégrés peuvent aller avant que la frontière avec le discret ne devienne moins rigide.

Marché européen des GPU intégrés : part de marché par niveau de performance
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Analyse géographique

L'Allemagne a représenté 28,22 % de la part du marché européen des GPU intégrés en 2025, lui conférant la plus grande position nationale dans la région. La position dominante du pays est liée à une large base installée informatique d'entreprise, à une forte concentration de fabricants orientés Industrie 4.0, et à des cycles d'achats publics et privés alignés sur la fin du support de Windows 10. Intel et le gouvernement fédéral allemand ont finalisé une lettre d'intention révisée pour un site de fabrication de tranches à la pointe de la technologie à Magdebourg avec un investissement dépassant 30 milliards EUR (33,9 milliards USD), renforçant le rôle stratégique de l'Allemagne dans l'écosystème régional des semi-conducteurs. Même si les bénéfices commerciaux de cet investissement prendront du temps à se concrétiser, l'Allemagne reste le point d'ancrage le plus solide du marché européen des GPU intégrés tant du côté de la demande que du positionnement d'approvisionnement à long terme. Le Royaume-Uni s'est classé comme le deuxième marché national le plus important en raison de sa profonde base de PC commerciaux et de son empreinte croissante en infrastructure cloud, même si la divergence post-Brexit par rapport aux règles produits de l'UE crée une certaine complexité de certification supplémentaire pour les fournisseurs.

La France devrait se développer à un CAGR de 17,54 % jusqu'en 2031, ce qui en fait la géographie majeure à la croissance la plus rapide du marché européen des GPU intégrés. Sa croissance est soutenue par un agenda gouvernemental actif en matière d'IA et par un déploiement plus rapide de systèmes commerciaux compatibles IA dans les services financiers, la santé et l'administration publique. AMD et le gouvernement français ont annoncé en avril 2026 des plans pour approfondir la collaboration dans le cadre de la Stratégie nationale pour l'IA de la France, incluant le supercalculateur exascale Alice Recoque prévu et un Centre d'excellence pour l'usine IA France. L'Italie devient également plus importante car les déploiements de vision par ordinateur, de robotique et d'automatisation industrielle continuent d'accroître la demande de processeurs embarqués avec graphiques intégrés pour les tâches d'IA visuelle locale.

Le segment reste de l'Europe est hétérogène, mais il donne au marché européen des GPU intégrés une large base plutôt qu'un profil de croissance à pays unique. Les marchés nordiques contribuent à une composition supérieure à la moyenne de systèmes performance et haute performance car l'adoption de l'IA en entreprise et la pénétration des ordinateurs portables haut de gamme sont déjà élevées. La Pologne et d'autres pays d'Europe centrale et orientale sont plus en amont dans la transition vers les PC IA commerciaux, ce qui laisse plus de place à une croissance en volume tirée par le remplacement jusqu'en 2028. Les marchés du Benelux sont influencés par les cycles d'achats groupés de la Commission européenne et de l'OTAN, tandis que l'Espagne a également affiché une demande significative d'ordinateurs portables à mesure que l'activité de remplacement continue de progresser dans la base installée.

Paysage concurrentiel

Le marché européen des GPU intégrés est modérément concentré au niveau des plateformes, mais il n'est pas dominé par un seul fournisseur dans chaque groupe de produits majeur. Intel et AMD détiennent les positions les plus solides dans les graphiques intégrés des CPU pour ordinateurs de bureau et portables, tandis que Qualcomm, MediaTek et Samsung mènent la concurrence dans les SoC mobiles. STMicroelectronics, NXP Semiconductors et Renesas jouent un rôle plus stratégique dans les conceptions embarquées et industrielles où les graphiques, l'IA, la sécurité et la connectivité doivent être intégrés dans des exigences système plus strictes. Cette structure divisée signifie que le marché européen des GPU intégrés est concurrentiel de manière différente selon les PC, les smartphones et les systèmes industriels. Cela signifie également qu'aucun fournisseur unique ne détient le leadership sur l'ensemble de la base de demande régionale.

Le niveau informatique client premium est celui où la pression concurrentielle est la plus visible sur le marché européen des GPU intégrés. Le Panther Lake Arc B390 d'Intel a apporté un bond majeur dans les capacités du GPU intégré client, tandis que le Snapdragon X2 Elite de Qualcomm a renforcé l'argument performance par watt pour les ordinateurs portables commerciaux basés sur Arm avec la prise en charge de DirectX 12.2 Ultimate et Vulkan 1.4. La collaboration Intel-NVIDIA de septembre 2025 pour développer des SoC x86 intégrant des chiplets GPU NVIDIA RTX, soutenue par un investissement de 5 milliards USD de NVIDIA dans Intel, est le mouvement stratégique le plus conséquent dans l'ensemble concurrentiel actuel. Si ces produits atteignent le marché à grande échelle, ils pourraient créer une nouvelle classe premium qui réduit encore davantage la distance entre les graphiques intégrés et discrets dans les ordinateurs portables haut de gamme. Cette possibilité augmente les enjeux pour Intel et AMD dans les niveaux clients supérieurs du marché européen des GPU intégrés.

Les stratégies mobiles et embarquées évoluent également rapidement alors que les fournisseurs cherchent à maintenir leurs marges et leur pertinence sur le marché européen des GPU intégrés. L'Exynos 1680 de Samsung a maintenu la propriété intellectuelle graphique dérivée d'AMD au cœur de sa différenciation pour smartphones milieu de gamme, tandis que MediaTek a utilisé des blocs GPU plus riches basés sur Arm dans la famille Dimensity 9500 et 8500 pour renforcer les positions phares et milieu de gamme premium. Le i.MX 93W de NXP a montré une autre voie concurrentielle en intégrant l'IA, la connectivité sans fil sécurisée et des fonctionnalités de sécurité conformes à la loi sur la cyber-résilience dans un seul boîtier de processeur embarqué. Imagination Technologies reste pertinent grâce à sa propriété intellectuelle GPU de la série E pour les clients souhaitant des capacités graphiques et IA programmables dans des conceptions mobiles, embarquées et en périphérie plutôt qu'une puce finie d'un fournisseur de processeurs de marque.

Leaders du secteur européen des GPU intégrés

  1. Intel Corporation

  2. Qualcomm Incorporated

  3. Apple Inc.

  4. MediaTek Inc.

  5. Advanced Micro Devices, Inc.

  6. *Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier
Marché européen des GPU intégrés
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Développements récents du secteur

  • Mai 2026 : Renesas Electronics a finalisé l'acquisition d'Irida Labs, une société basée en Grèce spécialisée dans les logiciels embarqués pour les systèmes de perception visuelle alimentés par l'IA. L'acquisition renforce les offres de traitement embarqué IA en périphérie de Renesas et permet des solutions au niveau système intégrant matériel et logiciel pour les systèmes de caméra et de vision par ordinateur dans les marchés industriels, de la robotique, des villes intelligentes et de la santé.
  • Mai 2026 : Semidynamics et SiPearl ont annoncé un partenariat stratégique pour développer une plateforme de calcul IA à l'échelle du rack européen pour l'inférence IA à grande échelle, combinant le CPU souverain européen haute performance de SiPearl avec le GPU basé sur RISC-V et la technologie d'inférence IA de Semidynamics, marquant une étape significative vers une infrastructure de calcul à l'échelle du rack sous contrôle européen.
  • Mai 2026 : Imagination Technologies a publié le pilote GPU 26.1, introduisant des avancées Vulkan et la prise en charge de la préversion d'Android 17 dans sa branche de pilotes à support à long terme 2026, offrant aux fournisseurs de SoC une préparation anticipée pour la prochaine base graphique Android et accélérant la mise en service des plateformes pour les conceptions embarquées basées sur PowerVR.
  • Mai 2025 : Broadcom a signé FuriosaAI comme nouveau partenaire de puce IA personnalisée, adaptant la technologie de processeur de contraction tensorielle de FuriosaAI dans un système multi-puces sur boîtier utilisant la technologie XDSiP de Broadcom, ciblant les charges de travail d'inférence IA à haut volume susceptibles de croiser les pipelines de calcul graphique intégré dans les futures configurations de centres de données.

Table des matières du rapport sur l'industrie gpu intégré européen

1. INTRODUCTION

  • 1.1 Hypothèses de l'étude et définition du marché
  • 1.2 Périmètre de l'étude

2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

4. PAYSAGE DU MARCHÉ

  • 4.1 Aperçu du marché
  • 4.2 Moteurs du marché
    • 4.2.1 Renouvellement lié à Windows 11 et fin de support de Windows 10
    • 4.2.2 Pénétration croissante des ordinateurs portables compatibles IA
    • 4.2.3 Demande de graphiques économes en énergie dans les appareils fins et légers
    • 4.2.4 Migration des SoC pour smartphones haut de gamme vers des graphiques plus riches et des nœuds avancés
    • 4.2.5 Pression de l'écoconception et de l'étiquetage énergétique de l'UE en faveur des conceptions à faible consommation
    • 4.2.6 Déploiements d'IA en périphérie industrielle élargissant la demande de SoC embarqués
  • 4.3 Freins du marché
    • 4.3.1 Concurrence pour l'approvisionnement en nœuds avancés de la part des accélérateurs IA et des SoC mobiles haut de gamme
    • 4.3.2 Inflation des coûts de mémoire et de stockage limitant les budgets de remplacement
    • 4.3.3 Charge de conformité à la loi sur la cyber-résilience pour les plateformes embarquées connectées
    • 4.3.4 Les charges de travail de création et de jeu haut de gamme continuent d'orienter la demande vers les GPU discrets
  • 4.4 Impact des facteurs macroéconomiques sur le marché
  • 4.5 Analyse de la chaîne de valeur du secteur
  • 4.6 Paysage réglementaire
  • 4.7 Perspectives technologiques
  • 4.8 Analyse des cinq forces de Porter
    • 4.8.1 Menace des nouveaux entrants
    • 4.8.2 Pouvoir de négociation des fournisseurs
    • 4.8.3 Pouvoir de négociation des acheteurs
    • 4.8.4 Menace des substituts
    • 4.8.5 Intensité de la rivalité concurrentielle

5. TAILLE DU MARCHÉ ET PRÉVISIONS DE CROISSANCE (VALEUR)

  • 5.1 Par catégorie d'appareil
    • 5.1.1 Processeurs pour ordinateurs de bureau et portables
    • 5.1.2 SoC mobiles (smartphones et tablettes)
    • 5.1.3 SoC embarqués et industriels
    • 5.1.4 Processeurs pour serveurs et centres de données avec graphiques intégrés
  • 5.2 Par niveau de performance
    • 5.2.1 Entrée de gamme (moins de 50 USD)
    • 5.2.2 Milieu de gamme (50 USD - 150 USD)
    • 5.2.3 Performance (150 USD - 300 USD)
    • 5.2.4 Haute performance (supérieur à 300 USD)
  • 5.3 Par pays
    • 5.3.1 Allemagne
    • 5.3.2 Royaume-Uni
    • 5.3.3 France
    • 5.3.4 Italie
    • 5.3.5 Espagne
    • 5.3.6 Reste de l'Europe

6. PAYSAGE CONCURRENTIEL

  • 6.1 Concentration du marché
  • 6.2 Mouvements stratégiques
  • 6.3 Analyse des parts de marché
  • 6.4 Profils d'entreprises (comprend une vue d'ensemble au niveau mondial, une vue d'ensemble au niveau du marché, les segments principaux, les données financières disponibles, les informations stratégiques, le rang/la part de marché, les produits et services, les développements récents)
    • 6.4.1 Intel Corporation
    • 6.4.2 Advanced Micro Devices, Inc.
    • 6.4.3 QUALCOMM Incorporated
    • 6.4.4 Apple Inc.
    • 6.4.5 MediaTek Inc.
    • 6.4.6 Samsung Electronics Co., Ltd.
    • 6.4.7 Arm Limited
    • 6.4.8 Imagination Technologies Limited
    • 6.4.9 NXP Semiconductors N.V.
    • 6.4.10 STMicroelectronics N.V.
    • 6.4.11 Texas Instruments Incorporated
    • 6.4.12 Renesas Electronics Corporation
    • 6.4.13 NVIDIA Corporation
    • 6.4.14 Broadcom Inc.
    • 6.4.15 UNISOC (Shanghai) Technologies Co., Ltd.
    • 6.4.16 Rockchip Electronics Co., Ltd.
    • 6.4.17 Amlogic Co., Ltd.
    • 6.4.18 Allwinner Technology Co., Ltd.
    • 6.4.19 Google LLC
    • 6.4.20 Socionext Inc.

7. OPPORTUNITÉS DE MARCHÉ ET PERSPECTIVES D'AVENIR

  • 7.1 Évaluation des espaces blancs et des besoins non satisfaits

Périmètre du rapport sur le marché européen des GPU intégrés

Le marché des GPU intégrés englobe le secteur mondial impliqué dans la conception, le développement et le déploiement d'unités de traitement graphique intégrées dans un système sur puce (SoC) ou une architecture de processeur plutôt que comme composants discrets autonomes. Ces GPU intégrés partagent la mémoire système et sont largement utilisés pour fournir un traitement graphique efficace dans les appareils informatiques sensibles aux coûts et économes en énergie.

Le marché européen des GPU intégrés est segmenté par catégorie d'appareil (processeurs pour ordinateurs de bureau et portables, SoC mobiles (smartphones et tablettes), SoC embarqués et industriels, processeurs pour serveurs et centres de données avec graphiques intégrés), par niveau de performance (entrée de gamme (moins de 50 USD), milieu de gamme (50 USD - 150 USD), performance (150 USD - 300 USD), et haute performance (supérieur à 300 USD)), et par géographie (Allemagne, Royaume-Uni, France, Italie, Espagne, reste de l'Europe). Les prévisions du marché sont fournies en termes de valeur (USD).

Par catégorie d'appareil
Processeurs pour ordinateurs de bureau et portables
SoC mobiles (smartphones et tablettes)
SoC embarqués et industriels
Processeurs pour serveurs et centres de données avec graphiques intégrés
Par niveau de performance
Entrée de gamme (moins de 50 USD)
Milieu de gamme (50 USD - 150 USD)
Performance (150 USD - 300 USD)
Haute performance (supérieur à 300 USD)
Par pays
Allemagne
Royaume-Uni
France
Italie
Espagne
Reste de l'Europe
Par catégorie d'appareil Processeurs pour ordinateurs de bureau et portables
SoC mobiles (smartphones et tablettes)
SoC embarqués et industriels
Processeurs pour serveurs et centres de données avec graphiques intégrés
Par niveau de performance Entrée de gamme (moins de 50 USD)
Milieu de gamme (50 USD - 150 USD)
Performance (150 USD - 300 USD)
Haute performance (supérieur à 300 USD)
Par pays Allemagne
Royaume-Uni
France
Italie
Espagne
Reste de l'Europe

Questions clés auxquelles le rapport répond

Quelle est la taille actuelle et les prévisions du marché européen des GPU intégrés ?

Le marché européen des GPU intégrés était évalué à 7,63 milliards USD en 2025, s'élevait à 8,62 milliards USD en 2026, et devrait atteindre 18,42 milliards USD d'ici 2031 à un CAGR de 16,41 %.

Quelle catégorie d'appareil détenait la plus grande part en Europe ?

Les SoC mobiles ont mené avec une part de 49,45 % en 2025 car l'Europe dispose d'une dense base de smartphones haut de gamme et d'un fort mouvement vers des graphiques intégrés plus riches dans les processeurs mobiles à nœuds avancés.

Quel segment devrait connaître la croissance la plus rapide jusqu'en 2031 ?

Les processeurs pour serveurs et centres de données avec graphiques intégrés devraient être la catégorie d'appareils à la croissance la plus rapide à un CAGR de 16,97 %, tandis que le niveau performance devrait croître à 17,34 %.

Pourquoi la transition vers Windows 11 est-elle importante pour la demande de GPU intégrés ?

Le support de Windows 10 a pris fin en octobre 2025, et de nombreux PC d'entreprise existants ne pouvaient pas satisfaire aux exigences matérielles minimales de Windows 11, ce qui a poussé les acheteurs vers le remplacement complet des appareils et vers des plateformes intégrées plus capables en matière d'IA.

Quel pays mène les revenus régionaux et lequel connaît la croissance la plus rapide ?

L'Allemagne détenait la plus grande part à 28,22 % en 2025, tandis que la France devrait enregistrer la croissance la plus rapide à un CAGR de 17,54 % jusqu'en 2031.

Qu'est-ce qui façonne la concurrence entre les fournisseurs dans ce domaine ?

La concurrence est portée par des architectures de GPU intégré PC plus puissantes d'Intel et AMD, des SoC mobiles plus riches de Qualcomm, MediaTek et Samsung, et une pertinence embarquée croissante pour NXP, STMicroelectronics et Renesas.

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