Juegos de América del Norte Tendencias del Mercado

Estadísticas para el 2023 y 2024 Juegos de América del Norte Tendencias del Mercado, creado por Mordor Intelligence™ La industria informa… Juegos de América del Norte Tendencias del Mercado el informe incluye un pronóstico de mercado hasta 2029 y descripción histórica. Obtén una muestra de este análisis del tamaño de la industria como una descarga gratuita de informe en PDF.

Tendencias del Mercado de Juegos de América del Norte Industria

La creciente adopción de teléfonos inteligentes y la penetración de Internet impulsan el crecimiento del mercado

  • La accesibilidad es una de las razones principales para la adopción de los juegos móviles y la mayoría de los teléfonos inteligentes están repletos de juegos. La creciente popularidad de los juegos móviles se debe a los avances y mejoras tecnológicos, como AR, VR, juegos en la nube y 5G.
  • Debido a sus tecnologías inmersivas e interactivas, la realidad aumentada se está volviendo ideal para los juegos móviles. Además, los juegos móviles son el género AR más popular en las tiendas de aplicaciones. Además de los juegos móviles AR lanzados anteriormente y que siguen siendo populares, como Pokémon Go e Ingress, los proveedores del mercado norteamericano están creando numerosas contribuciones nuevas a la categoría.
  • Según Ericsson, se espera que la conectividad 5G impulse el crecimiento del mercado de juegos de América del Norte en los próximos años, como tecnología móvil más nueva con mayores velocidades de datos, latencia ultrabaja y mayor disponibilidad, entre otros beneficios. Se prevé que las suscripciones a 5G aumenten drásticamente en América del Norte de 2019 a 2027, de más de 1,07 millones a alrededor de 399,99 millones de suscripciones. La región tiene la tasa más alta de adopción de dispositivos inteligentes. Dado que los dispositivos inteligentes, especialmente los teléfonos inteligentes, desempeñan un papel importante en el desarrollo del mercado, la región ofrece una gran oportunidad para el crecimiento del mercado estudiado durante el período de pronóstico.
  • Además, las empresas de telecomunicaciones regionales están haciendo esfuerzos agresivos para atraer clientes para que utilicen su red 5G. Por lo tanto, estos proveedores regionales invierten e innovan en software y plataformas para desarrollar aplicaciones de juegos aprovechando la próxima tecnología 5G.
Mercado de juegos de América del Norte suscripciones móviles 5G, en millones, América del Norte, 2019-2027

Se espera que Estados Unidos mantenga una importante cuota de mercado

  • En Estados Unidos, se espera que el hardware de juegos, como las consolas, tenga una demanda significativa en el mercado. Esta demanda de juegos de consola no se limita a los jugadores incondicionales que pasan una cantidad sustancial de tiempo jugando y generan una parte importante de la industria del juego.
  • Las consolas de juegos han sido testigos de un aumento constante en la demanda, debido al aumento continuo de jugadores y los avances tecnológicos en los Estados Unidos durante los últimos años. La cantidad de tiempo que los usuarios dedican a los juegos ha aumentado a medida que la cantidad de juegos y la variedad se diversifican cada vez más. También se crean continuamente contenidos únicos.
  • Además, las consolas de juegos proporcionan una salida gráfica avanzada que no tiene comparación con otras plataformas alternativas. El informe de la Entertainment Software Association indicó que el 63% de los jugadores en los Estados Unidos tomaron su decisión de compra basándose principalmente en la calidad de los gráficos. Las consolas de juegos se beneficiaron de su capacidad para admitir contenido 4K.
  • Los videojuegos ya no son un hobby exclusivo de los jóvenes. A medida que las generaciones han ido creciendo con los videojuegos como parte común de la vida, la edad promedio del jugador ha aumentado. Según una encuesta realizada por la Entertainment Software Association de este año, el 36% de los jugadores de videojuegos tienen entre 18 y 34 años, y el 6% tiene 65 años o más. Tiempo dedicado a jugar videojuegos el año pasado; Los estadounidenses de entre 15 y 19 años dedican en promedio 1,44 horas al día a jugar o utilizar la computadora de forma relajada. El grupo de edad de 45 a 54 años fue el que menos tiempo dedicó al juego. Durante un día normal, los miembros de este grupo de edad pasaban sólo 0,28 horas jugando en la computadora.
  • Los actores clave en el mercado están introduciendo nuevas tecnologías que impulsan el crecimiento del mercado. Por ejemplo, en junio de este año, Microsoft Corporation lanzó una aplicación Xbox para televisores inteligentes que permite a los consumidores transmitir videojuegos de Xbox incluso si no poseen consolas.
  • Las consolas de juegos sobrevivieron a la revolución creada por los teléfonos inteligentes, ya que los juegos compatibles con dichas consolas prácticamente no pueden ser compatibles con teléfonos inteligentes con una duración de batería limitada. Aunque en la última década se ha observado un aumento en la propiedad de teléfonos inteligentes, los fabricantes de consolas intentan continuamente agregar una ventaja a su experiencia de juego.
Mercado de juegos de América del Norte distribución de videojuegos, por grupo de edad, en porcentaje, Estados Unidos, 2022

Análisis de participación y tamaño del mercado de juegos de América del Norte tendencias de crecimiento y pronósticos (2024-2029)