Juegos en la nube Volumen del mercado

Estadísticas para el 2023 y 2024 Juegos en la nube Volumen del mercado, creado por Mordor Intelligence™ La industria informa… Juegos en la nube Volumen del mercado el informe incluye un pronóstico de mercado hasta 2029 y descripción histórica. Obtén una muestra de este análisis del tamaño de la industria como una descarga gratuita de informe en PDF.

Volumen del mercado de Juegos en la nube Industria

Resumen del mercado de juegos en la nube
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Período de Estudio 2019 - 2029
Volumen del mercado (2024) USD 2,27 mil millones de dólares
Volumen del mercado (2029) USD 17,97 mil millones de dólares
CAGR(2024 - 2029) 51.27 %
Mercado de Crecimiento Más Rápido Asia Pacífico
Mercado Más Grande América del norte

Jugadores Principales

Mercado de juegos en la nube

*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial

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¿Necesita un informe que refleje la manera en la que el COVID-19 ha impactado en este mercado y su crecimiento?

Análisis del mercado de juegos en la nube

El tamaño del mercado de juegos en la nube se estima en 2,27 mil millones de dólares en 2024 y se espera que alcance los 17,97 mil millones de dólares en 2029, creciendo a una tasa compuesta anual del 51,27% durante el período previsto (2024-2029)

Estas plataformas atraen cada vez más a cientos y miles de nuevos visitantes en el tráfico online. Según el estudio de Verizon, ha habido un aumento del 115 % en el uso de juegos solo en Estados Unidos, en comparación con un día general antes de COVID-19. Los servicios de transmisión en vivo y las plataformas de juegos en línea también continuaron batiendo sus récords de usuarios simultáneos durante marzo y abril de 2020. Se observó un aumento en el tráfico de juegos durante las horas pico en un 75 % durante el último año

  • Los juegos en la nube son una tecnología emergente en la industria del juego, que permite al usuario transmitir juegos de alta gama a través de dispositivos portátiles, como computadoras portátiles, tabletas y móviles, con una rápida conectividad de red, eliminando así la necesidad de una actualización periódica del hardware. consola/PC/portátil. Se espera que estos factores afecten positivamente al crecimiento del mercado. Además, es probable que aprovechar la tecnología de la nube en la industria del juego impulse la demanda y la participación de jugadores múltiples en diferentes juegos, impulsando el crecimiento del mercado durante el período de pronóstico.
  • Se espera que los juegos en la nube, considerados una revolución en el sector del juego, eliminen las barreras existentes de costos y plataformas. También se prevé que funcione bien con 5G. Se espera que las plataformas de juegos en la nube presenten múltiples beneficios a los jugadores, quienes pueden acceder a varios títulos de alta calidad sin hardware costoso. Los desarrolladores, editores y plataformas serán testigos de más ganancias con mayor alcance y formas de monetizar sus soluciones. Sin embargo, las empresas que poseen la mayor parte de la cadena de valor, desde la propiedad intelectual hasta la infraestructura, serán las que más se beneficiarán y otros sectores del juego.
  • La llegada de los juegos en la nube también ha eliminado la necesidad constante de actualizaciones de hardware, y los jugadores de todo el mundo podrán jugar juegos en la nube en sus dispositivos existentes o posiblemente en dispositivos futuros que pueden tener especificaciones bajas pero que pueden acomodar juegos que se pueden jugar en la nube. La oportunidad más importante para los proveedores en el segmento es acceder a los jugadores de teléfonos inteligentes, que representan una parte sustancial de la audiencia de juegos y prefieren jugar juegos de PC y consolas fácilmente en sus dispositivos móviles.
  • Como ya existen en el mercado plataformas de juegos en la nube, como Google Stadia y PlayStation, se dirigen principalmente a jugadores de consolas y PC. Con el lanzamiento de servicios 5G en varios países, se espera que los servicios de juegos en la nube también aumenten en el mercado, aprovechando la ubicuidad móvil y las rápidas conexiones 5G para brindar juegos de calidad AAA a los usuarios de teléfonos inteligentes. Los servicios de juegos en la nube de editores de juegos y operadores de redes móviles también impulsarán la adopción de los juegos en la nube en dispositivos móviles.

Análisis de participación y tamaño del mercado de juegos en la nube tendencias de crecimiento y pronósticos (2024-2029)