VR im Gaming Markt-Trends

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Markt-Trends von VR im Gaming Industrie

Premium-Mobilplattform trägt zum Marktwachstum bei

  • Mobiles Virtual-Reality-Gaming (VR) ist das günstigste Erlebnis für Verbraucher, die VR-Gaming erkunden möchten, ohne viel Geld auszugeben. Auch die Portabilität und die große Installationsbasis von Smartphone-Benutzern auf der ganzen Welt führen zu einer weit verbreiteten Akzeptanz. Laut Plink gibt es weltweit etwa 2,2 Milliarden mobile Gamer.
  • Mit der zunehmenden Zahl mobiler Spieler wird erwartet, dass der Markt für mobile VR-Spiele erheblich an Bedeutung gewinnen wird, da die Spieler verschiedene Zubehörteile, wie zum Beispiel ein Head-Mounted-Display, für ein reibungsloses VR-Spielerlebnis für mobile Spieler anbieten.
  • Die bekanntesten VR-Headsets für Mobiltelefone sind Samsung Gear und Google Daydream. Der im Vergleich zu Konsolen- und PC-Headsets niedrigere Preis und mobile Headsets, die oft mit Premium-Telefonen gebündelt werden, sind entscheidende Faktoren, die den Markt antreiben.
  • Darüber hinaus treiben 5G-Technologien auch den mobilbasierten VR-Gaming-Markt voran. Im Februar letzten Jahres kündigte HTC beispielsweise Viverse an, eine Metaverse-Umgebung, die seine 5G-Produkte, Vive VR-Geräte, damit verbundene Bemühungen und Partner wie ENGAGE und VRChat umfasst.
  • Während VR für mobiles Gaming derzeit ein weniger immersives Erlebnis bietet als Konsolen- und PC-basierte VR, wird seine Akzeptanz im Prognosezeitraum aufgrund einer Reihe technologischer Fortschritte in der mobilen VR-Umgebung voraussichtlich zunehmen. Darüber hinaus besteht im Prognosezeitraum mit dem Wachstum von Smartphones ein enormes Potenzial für den VR-Gaming-Markt.
VR im Gaming-Markt Anteil der Spieleentwickler weltweit, die im Jahr 2022 an Spielprojekten für ausgewählte VR/AR-Plattformen arbeiten

Asien-Pazifik-Region verzeichnet deutliches Wachstum

  • Aufgrund der Präsenz großer und mehrerer Schwellenländer wie Indien und China sowie der zunehmenden Akzeptanz von Virtual-Reality-Geräten in der Region wird der asiatisch-pazifische Raum voraussichtlich einen erheblichen Anteil haben. Dies wiederum soll die Akteure der Branche dazu ermutigen, in VR-Gaming in der Region zu investieren.
  • Aufgrund der zunehmenden Einführung der VR-Technologie im Land wird China voraussichtlich einen bedeutenden Anteil in der Region ausmachen. Außerdem wird erwartet, dass der chinesische Markt für VR aufgrund der verstärkten politischen Unterstützung durch die Regierung und der Einführung von Technologien wie 5G im Land wachsen wird. Nach Angaben der Branchenregulierungsbehörde wird Chinas Markt für virtuelle Realität (VR) voraussichtlich deutlich wachsen.
  • Außerdem entwickeln viele regionale Spieler neue Spiele mit realistischeren Spielfunktionen, die den Markt ankurbeln.
  • Virtuleap hat in Zusammenarbeit mit dem HTC Viveport China-Team die Gehirntrainings-App Enhance VR in China auf den Markt gebracht. Enhance VR bietet ein tägliches Training mit Minispielen, mit denen verschiedene kognitive Fähigkeiten wie Gedächtnis, Problemlösung, Flexibilität, Geschwindigkeit, motorische Fähigkeiten, räumliche Orientierung und räumliches Audiobewusstsein bewertet und trainiert werden sollen.
VR im Gaming-Markt Wachstumsrate nach Regionen

Marktgrößen- und Anteilsanalyse für Virtual-Reality-Gaming – Wachstumstrends und -prognosen (2024 – 2029)