Marktgrößen- und Marktanteilsanalyse für 3D-4D-Technologie in Nordamerika – Wachstumstrends und -prognosen (2024–2029)

Der nordamerikanische Markt für 3D-4D-Technologie ist nach Anwendung (elektrische und elektronische Komponenten (IC, Transistoren, Sensoren usw.), 3D-Drucker, 3D-Spielekonsole, 3D-Bildgebung, 3D-Displays), Industrie (Gesundheitswesen, Unterhaltung und Medien, Bildung, Regierung) segmentiert , Industrie, Unterhaltungselektronik) und Land. Die Marktgrößen und Prognosen werden für alle oben genannten Segmente wertmäßig (in Mio. USD) angegeben.

Marktgröße für 3D-4D-Technologie in Nordamerika

Zusammenfassung des Marktes für 3D-4D-Technologie in Nordamerika
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Studienzeitraum 2019 - 2029
Basisjahr für die Schätzung 2023
Prognosedatenzeitraum 2024 - 2029
Historischer Datenzeitraum 2019 - 2022
CAGR 15.50 %
Marktkonzentration Mittel

Hauptakteure

Hauptakteure des 3D-4D-Technologiemarktes in Nordamerika

*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert

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Marktanalyse für 3D-4D-Technologie in Nordamerika

Der nordamerikanische Markt für 3D-4D-Technologie wird im Prognosezeitraum voraussichtlich eine jährliche Wachstumsrate von 15,5 % erreichen. Der Markt generiert Wachstum aufgrund des expandierenden Marktes der Spiele- und Unterhaltungsbranche. Der steigende Bedarf an computergestützten Grafiken und konventionellen Methoden zur Filmerstellung mit Spezialeffekten für Filme mit 3D- und 4D-Filmen und interaktiver Wirkung wird die Nachfrage nach 3D- und 4D-Technologie ankurbeln.

  • Die Notwendigkeit des 3D-Drucks zur Unterstützung der gestörten Lieferkette, die Bemühungen der Unternehmen, die Vielfalt und das Sortiment der zu druckenden Produkte langfristig zu verbessern, und die Bemühungen der Unternehmen zur Entwicklung eines digitalen Inventars sind alles Faktoren, die die Zeit nach COVID vorantreiben werden -19 Wachstum des 3D-Druck-Marktes. Auf lange Sicht müssen Unternehmen neue Strategien anwenden und drastische Anpassungen vornehmen, um sicherzustellen, dass sie aufgrund einer künftigen Pandemie nicht in ein ähnliches Szenario geraten, mit dem sie derzeit konfrontiert sind. Daher ist der 3D-Druck ein wesentlicher Aspekt der Digitalisierungsinitiativen von Unternehmen, die in Zukunft voraussichtlich an Dynamik gewinnen werden.
  • Die starke Präsenz von Marktführern wie Autodesk Inc. und PhotoModeler Technologies in Nordamerika verschaffte der Region eine beherrschende Stellung auf dem Weltmarkt. Im Gesundheitsbereich entwickeln Forscher und Akteure angesichts der zunehmenden Gesundheitsprobleme kontinuierlich Entdeckungen im Membranprotein, mit Erfindungen durch 3D-Rekonstruktion und neuen Theorien im anatomischen Teil.
  • Ebenso führen die technologischen Fortschritte im 4D-Druck zur Entwicklung von Technologien im medizinischen Bereich. Beispielsweise nutzen Ärzte den 4D-Druck, um chirurgische Eingriffe zu minimieren und selbsttransformierende Komponenten in den Körper des Patienten einzubauen. Aufgrund des COVID-19-Ausbruchs ging die Rate neuer Krankenhauseinweisungen in den Vereinigten Staaten um 50 % zurück.
  • Realistische Filme mit 3D- und 4D-Bewegtbildern und interaktiven Effekten erfreuen sich im Unterhaltungsbereich immer größerer Beliebtheit. Mit den jüngsten Fortschritten in der 3D-Animation und computerbasierten Grafiken ist 3D zum Industriestandard für Spezialeffekte geworden. In den letzten Jahren haben 3D-Animationen in Filmen sowohl physische Produkte als auch handgezeichnete Animationen an Beliebtheit übertroffen. Auch visuelle Effekte (VFX) werden in Filmen häufig eingesetzt, um eine realistischere Kulisse zu schaffen. Filme nutzen zunehmend 4D-Technologie, um ein immersives, multisensorisches Kinoerlebnis zu bieten.
  • 3D- und 4D-Bildgebungsgeräte wie 3D- und 4D-Sensoren und Kameras reagieren empfindlich auf Staub, Mikropartikel und Verunreinigungen. Eine leichte Störung beeinträchtigt die Bildqualität; Daher erfordern diese Geräte besondere Sorgfalt und die 3D- und 4D-Kosten hängen von der Größe und Komplexität des Bildes ab, was das Marktwachstum beeinträchtigen könnte.
  • Nach Angaben des US-Verteidigungsministeriums wirkt sich der Ausbruch von COVID-19 auf die Kosten, den Zeitplan und die Leistung vieler DoD-Verträge aus, und diese Auswirkungen liegen außerhalb der Kontrolle des Auftragnehmers. Da die USAF und das US-Militär in 4D-Drucktechnologie investieren, hauptsächlich um die Infrastruktur zu stärken, und gleichzeitig die amerikanische Luftwaffe als wichtigen Akteur in der Branche etablieren, wird der COVID-19-Ausbruch voraussichtlich Auswirkungen auf die Entwicklung des 4D-Drucks in der Region haben.

Markttrends für 3D-4D-Technologie in Nordamerika

Es wird erwartet, dass das Gesundheitswesen einen bedeutenden Marktanteil halten wird

  • Mit der zunehmenden Technologieintegration im medizinischen Bereich und der wachsenden Fertigungsindustrie wird erwartet, dass die Nachfrage nach 3D-Rekonstruktion deutlich steigen wird. Darüber hinaus hemmt die 3D-Rekonstruktion mit neuen Erfindungen im Bereich der räumlichen Erkennung durch die Spieler und der Anwendungsnutzung in Medien und Filmen ein profitables Wachstum. Der Markt wird von Endbenutzern unterstützt, die bereit sind, Premiumpreise für aktualisierte Dienste zu zahlen, die die anfängliche Akzeptanzrate unterstützen.
  • Es wird erwartet, dass allein in den Vereinigten Staaten jedes Jahr fast 200.000 Amputationen durchgeführt werden, wobei die Kosten für Prothesen zwischen 5.000 und 50.000 US-Dollar liegen; Austausch oder Änderungen können zeitaufwändig und teuer sein. Mithilfe der AM-Technologie werden regelmäßig patientenspezifische Komponenten von Prothesen hergestellt, die perfekt zur Anatomie des Benutzers passen. Die Fähigkeit, komplexe Geometrien aus verschiedenen Materialien herzustellen, hat dazu geführt, dass AM an den Stellen angepasst wird, an denen Prothesen mit einem Patienten in Kontakt kommen.
  • Die zunehmende Häufigkeit chronischer Krankheiten, die zu Organ- und Gewebetransplantationen führen, sowie die begrenzte Anzahl von Organspendern sind einige der Hauptfaktoren für das Marktwachstum. Nach Angaben der US-amerikanischen Food and Drug Administration (US-FDA) werden 3D-Drucker bereits zur Herstellung medizinischer Geräte und chirurgischer Geräte eingesetzt, die dem individuellen Körpertyp oder den anatomischen Anforderungen eines Patienten entsprechen. Die spezielle chirurgische Ausrüstung ermöglicht es Ärzten, die individuellen Bedürfnisse ihrer Patienten effektiver und effizienter zu behandeln.
  • Darüber hinaus ergeben sich in den USA Expansionsmöglichkeiten für medizinische Geräte aus bestimmten wichtigen laufenden Richtlinien und Aktivitäten. Beispielsweise hat die Radiological Society of North America (RSNA) die 3D Printing Special Interest Group (SIG) ins Leben gerufen. Es hatte mehrere Ausschüsse eingerichtet, die in verschiedenen Bereichen arbeiten sollten, um den radiologiezentrierten, krankenhausbasierten 3D-Druck am Behandlungsort zu unterstützen und so mehr Patienten zu erreichen. Die Räume umfassen Prothetik, Anaplastologie, Regulierung und Compliance sowie Simulationen.
NA 3D-4D-Technologiemarkt – Anzahl der Organtransplantationen, USA, 2020–2022

3D-Drucker sind einer der markttreibenden Faktoren

  • 3D-Drucker werden in einer Vielzahl von Branchen eingesetzt, darunter Luft- und Raumfahrt, Gesundheit, Bildung und nicht kundenspezifisches Prototyping. Sowohl der kommerzielle Sektor als auch die Bundesregierung haben diese 3D-Druckanwendungen unterstützt. Die National Science Foundation hat Finanzierungen für Grundlagen- und angewandte Forschung sowie Forschung und Entwicklung von Missionsorganisationen wie dem Verteidigungsministerium, den National Institutes of Health und der National Aeronautics and Space Administration bereitgestellt.
  • Das National Additive Manufacturing Innovation Institute (auch bekannt als America Makes) ist das Flaggschiff der Initiative Manufacturing USA und hat erhebliche Bundesmittel für die additive Fertigung bereitgestellt. Diese Zusammenarbeit zwischen Industrie, Wissenschaft und Regierung zielt darauf ab, die Einführung der additiven Fertigungstechnologie in den Vereinigten Staaten zu beschleunigen, um die Wettbewerbsfähigkeit der amerikanischen Fertigung zu steigern. In den letzten Jahren wurden Hunderte Millionen Dollar in öffentliche und private Unternehmen im Bereich 3D-Druck sowie in Forschung und Entwicklung investiert.
  • Die medizinische Forschung und die Ergebnisse komplexer Operationen und besonders schwieriger Fälle können vom 3D-Druck profitieren. Sowohl chinesische als auch amerikanische Forscher verfügen über 3D-gedruckte Modelle gefährlicher Tumore, um bei der Entdeckung neuartiger Krebsmedikamente zu helfen und besser zu verstehen, wie Tumore entstehen, wachsen und sich ausbreiten. Bioprinted-Krebsmodelle können sogar die 3D-Heterogenität echter Tumore annähern.
  • Im Vergleich zu anderen Fertigungstechniken zeichnet sich der 3D-Druck dadurch aus, dass der Zeit- und Kostenaufwand für die Herstellung unabhängig von der Komplexität des Produkts ist. Stattdessen bestimmt das Gewicht der im Gerät abgelegten Materialien die Durchlaufzeit. Dadurch sind die Zeitrahmen für die Herstellung von Prototypen und fertigen Produkten äußerst vorhersehbar. Der 3D-Druck reduziert wiederholte Ätz-, Press-, Bohr- und Endbearbeitungsvorgänge bei der Herstellung komplizierter elektrischer Geräte, insbesondere mehrschichtiger Leiterplatten. Eine voll funktionsfähige Platine kann mit der richtigen additiven Fertigungstechnologie und dem richtigen Verfahren in kürzerer Zeit als mit einer herkömmlichen Technik gedruckt werden.
Nordamerika 3D-4D-Technologiemarkt – Marktgröße der 3D-Druckindustrie, in Milliarden, weltweit, 2020-2026

Überblick über die 3D-4D-Technologiebranche in Nordamerika

Nordamerika ist der führende Markt, da dort viele Neuinvestitionen in die Forschung und Entwicklung der 3D/4D-Technologie getätigt werden und es sich daher um einen mäßig fragmentierten Markt handelt. Die wichtigsten Marktteilnehmer dieser Technologie sind Dolby Laboratories Inc., Sony Corporation, Panasonic Corporation, 3D Systems und Stratasys Inc.

  • November 2022 – 3D Systems Corporation und ALM gaben bekannt, dass sie eine Partnerschaft eingegangen sind, um den Zugang zu branchenführenden 3D-Druckmaterialien zu erweitern. Mit dieser Partnerschaft wird ALM das DuraForm PAx-Material von 3D Systems zu seinem Portfolio hinzufügen und seinen Kunden Zugang zu einem einzigartigen Copolymer bieten, das speziell für die Verwendung mit verfügbaren Selective Laser Sintering (SLS)-Technologien entwickelt wurde, um die Materialeinführung zu beschleunigen und die Additivierung in der Fertigungsindustrie voranzutreiben Wachstum.

Marktführer für 3D-4D-Technologie in Nordamerika

  1. 3D Systems Corporation

  2. Dolby Laboratories, Inc.

  3. LG Electronics Inc.

  4. Samsung Electronics Co., Ltd.

  5. Barco N.V.

*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert

Wettbewerbsfähiger Markt für 3D-4D-Technologie in Nordamerika landscpe1.jpg
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Marktnachrichten für 3D-4D-Technologie in Nordamerika

  • Oktober 2022 – FARO führt den Focus Core Laser Scanner für anwendungsspezifische Erkenntnisse ein. Focus Core bedient in einzigartiger Weise die Schlüsselmärkte des Unternehmens in den Bereichen Bauwesen, Gebäudebetrieb und öffentliche Sicherheit und ist ideal für den Einstieg in die 3D-Erfassungserfahrung eines Kunden.
  • Juli 2022 – Carl Zeiss Meditec hat sich mit Precise Bio zusammengetan, um biofabrizierte 4D-Hornhauttransplantate für Krankheiten zu entwickeln, die eine endotheliale Keratoplastik erfordern, und natürliche Linsentransplantate zur Behandlung von Keratokonus und Sehkorrekturen sowie bahnbrechende Lösungen zur Wiederherstellung des Sehvermögens von Patienten, die Hunderten von Patienten Hoffnung geben Millionen Patienten.
  • Februar 2022 – Coda Octopus bringt eine 3D-Touch-Controller-Lösung auf den Markt, die in die Software-Produktsuite des Unternehmens integriert ist und erhebliche Vereinfachung, Intuitivität, Effektivität für sich wiederholende interaktive Aufgaben sowie vordefinierte Lösungen wie Kabelverlegung, Blockplatzierung und Brückeninspektionen bietet.

Marktbericht für 3D-4D-Technologie in Nordamerika – Inhaltsverzeichnis

  1. 1. EINFÜHRUNG

    1. 1.1 Studienannahmen und Marktdefinition

      1. 1.2 Umfang der Studie

      2. 2. FORSCHUNGSMETHODIK

        1. 3. ZUSAMMENFASSUNG

          1. 4. MARKTEINBLICKE

            1. 4.1 Marktübersicht

              1. 4.2 Analyse der Branchenwertschöpfungskette

                1. 4.3 Branchenattraktivität – Porters Fünf-Kräfte-Analyse

                  1. 4.3.1 Verhandlungsmacht der Verbraucher

                    1. 4.3.2 Verhandlungsmacht der Lieferanten

                      1. 4.3.3 Bedrohung durch neue Marktteilnehmer

                        1. 4.3.4 Bedrohung durch Ersatzprodukte

                          1. 4.3.5 Wettberbsintensität

                        2. 5. Technologie-Schnappschuss

                          1. 5.1 Trends in der 3D-Technologie

                            1. 5.2 Trends in der 4D-Technologie

                              1. 5.3 Anwendungen der 3D/4D-Technologie

                              2. 6. MARKTDYNAMIK

                                1. 6.1 Marktführer

                                  1. 6.1.1 Zunehmende Anwendungen des 3D-Drucks

                                    1. 6.1.2 Erhöhte Investitionen in Forschung und Entwicklung dürften das Marktwachstum ankurbeln

                                    2. 6.2 Marktbeschränkungen

                                      1. 6.2.1 Hohe produktbezogene Kosten und Verfügbarkeit von 3D-Druckmaterialien

                                        1. 6.2.2 Mangel an 3D-Inhalten

                                        2. 6.3 Marktchancen

                                          1. 6.3.1 Wachsender Fortschritt in der 4D-Technologie

                                            1. 6.3.2 Zunehmender Einsatz der 3D-Technologie im Gesundheitswesen

                                              1. 6.3.3 Zunehmende Akzeptanz der autostereoskopischen Anzeige in der 3D-Werbung

                                            2. 7. MARKTSEGMENTIERUNG

                                              1. 7.1 Auf Antrag

                                                1. 7.1.1 Elektrische und elektronische Komponenten (IC, Transistoren, Sensoren usw.)

                                                  1. 7.1.2 3D Drucker

                                                    1. 7.1.3 3D-Spielekonsole

                                                      1. 7.1.4 3D-Bildgebung

                                                        1. 7.1.5 3D-Anzeigen

                                                          1. 7.1.6 Andere Anwendungen

                                                          2. 7.2 Nach Branche

                                                            1. 7.2.1 Gesundheitspflege

                                                              1. 7.2.2 Unterhaltung & Medien

                                                                1. 7.2.3 Ausbildung

                                                                  1. 7.2.4 Regierung

                                                                    1. 7.2.5 Industriell

                                                                      1. 7.2.6 Unterhaltungselektronik

                                                                      2. 7.3 Nach Land

                                                                        1. 7.3.1 Vereinigte Staaten

                                                                          1. 7.3.2 Kanada

                                                                        2. 8. Nordamerika 3D/4D-Technologie – Analyse der Marktanteile der Anbieter

                                                                          1. 9. WETTBEWERBSFÄHIGE LANDSCHAFT

                                                                            1. 9.1 Firmenprofile

                                                                              1. 9.1.1 3D Systems Corporation

                                                                                1. 9.1.2 Dolby Laboratories, Inc.

                                                                                  1. 9.1.3 LG Electronics Inc.

                                                                                    1. 9.1.4 Barco N.V.

                                                                                      1. 9.1.5 Samsung Electronics Co., Ltd.

                                                                                        1. 9.1.6 Autodesk, Inc.

                                                                                          1. 9.1.7 Stratasys, Inc.

                                                                                            1. 9.1.8 Panasonic Corporation

                                                                                              1. 9.1.9 Sony Corporation

                                                                                                1. 9.1.10 Dreamworks Animation SKG, Inc.

                                                                                              2. 10. INVESTITIONSANALYSE

                                                                                                1. 11. ZUKUNFT DES MARKTES

                                                                                                  **Je nach Verfügbarkeit
                                                                                                  bookmark Sie können Teile dieses Berichts kaufen. Überprüfen Sie die Preise für bestimmte Abschnitte
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                                                                                                  Branchensegmentierung der 3D-4D-Technologie in Nordamerika

                                                                                                  Animationsfilme, Kinofilme, Displays, Bildbearbeitung und andere Objekte nutzen alle die 3D-Technologie, die nun auch auf andere Aufgaben, einschließlich dreidimensionaler Modellierung und Gestaltung, ausgeweitet wurde. Durch den Einsatz der 3D-Technologie können Betrachter ein einzigartiges Erlebnis erleben, das die Illusion von Tiefenwahrnehmung vermittelt. Es gibt viele Produkte und Anwendungen für die 3D-Technologie, darunter 3D-Drucker, 3D-Displays, 3D-Filme, 3D-Kameras und 3D-Animationen.

                                                                                                  Der nordamerikanische Markt für 3D-4D-Technologie ist nach Anwendung (elektrische und elektronische Komponenten (IC, Transistoren, Sensoren usw.), 3D-Drucker, 3D-Spielekonsole, 3D-Bildgebung, 3D-Displays), Industrie (Gesundheitswesen, Unterhaltung und Medien, Bildung, Regierung) segmentiert , Industrie, Unterhaltungselektronik) und Land.

                                                                                                  Die Marktgrößen und Prognosen werden für alle oben genannten Segmente wertmäßig (in Mio. USD) angegeben.

                                                                                                  Auf Antrag
                                                                                                  Elektrische und elektronische Komponenten (IC, Transistoren, Sensoren usw.)
                                                                                                  3D Drucker
                                                                                                  3D-Spielekonsole
                                                                                                  3D-Bildgebung
                                                                                                  3D-Anzeigen
                                                                                                  Andere Anwendungen
                                                                                                  Nach Branche
                                                                                                  Gesundheitspflege
                                                                                                  Unterhaltung & Medien
                                                                                                  Ausbildung
                                                                                                  Regierung
                                                                                                  Industriell
                                                                                                  Unterhaltungselektronik
                                                                                                  Nach Land
                                                                                                  Vereinigte Staaten
                                                                                                  Kanada

                                                                                                  Häufig gestellte Fragen zur Marktforschung für 3D-4D-Technologie in Nordamerika

                                                                                                  Der nordamerikanische Markt für 3D-4D-Technologie wird im Prognosezeitraum (2024-2029) voraussichtlich eine jährliche Wachstumsrate von 15,5 % verzeichnen.

                                                                                                  3D Systems Corporation, Dolby Laboratories, Inc., LG Electronics Inc., Samsung Electronics Co., Ltd., Barco N.V. sind die größten Unternehmen, die auf dem nordamerikanischen Markt für 3D-4D-Technologie tätig sind.

                                                                                                  Der Bericht deckt die historische Marktgröße des nordamerikanischen Marktes für 3D-4D-Technologie für die Jahre 2019, 2020, 2021, 2022 und 2023 ab. Der Bericht prognostiziert auch die Größe des nordamerikanischen Marktes für 3D-4D-Technologie für die Jahre 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 und 2029.

                                                                                                  Branchenbericht zur 3D-4D-Technologie in Nordamerika

                                                                                                  Statistiken für den Marktanteil, die Größe und die Umsatzwachstumsrate der 3D-4D-Technologie in Nordamerika im Jahr 2024, erstellt von Mordor Intelligence™ Industry Reports. Die Analyse der 3D-4D-Technologie für Nordamerika umfasst eine Marktprognose bis 2029 und einen historischen Überblick. Holen Sie sich ein Beispiel dieser Branchenanalyse als kostenlosen PDF-Download.

                                                                                                  close-icon
                                                                                                  80% unserer Kunden suchen maßgeschneiderte Berichte. Wie möchten Sie, dass wir Ihren anpassen?

                                                                                                  Bitte geben Sie eine gültige E-Mail-ID ein

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