Blockchain in Medien, Werbung und Unterhaltung Marktanteil

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Marktanteil von Blockchain in Medien, Werbung und Unterhaltung Industrie

Die Wettbewerbslandschaft der globalen Blockchain in der Medien-, Werbe- und Unterhaltungsbranche ist mäßig konzentriert, da nur wenige Akteure Blockchain-Lösungen anbieten, insbesondere in der Medien- und Unterhaltungsbranche. Die Anbieter verfolgen unterschiedliche Strategien wie Partnerschaften, Kooperationen, Übernahmen und die Einführung neuer Produkte, um ihre Präsenz auf dem Weltmarkt auszubauen und ihren Marktanteil zu erhöhen

Im Oktober 2022 gab Binance, ein großer Anbieter von Blockchain-Ökosystemen und Kryptowährungsinfrastruktur, die Unterzeichnung eines Memorandum of Understanding (MOU) zur Bildung einer strategischen Zusammenarbeit mit YG Entertainment Inc. (YG), einem der führenden globalen Unterhaltungsunternehmen Südkoreas, bekannt. Binance und YG werden im Rahmen ihrer strategischen Zusammenarbeit an verschiedenen Blockchain-Projekten arbeiten, darunter auch Projekten im NFT-Bereich. Binance wird die NFT-Plattform und die technologische Infrastruktur bereitstellen und YG wird die NFT-Inhalte und Spielressourcen bereitstellen. Darüber hinaus beabsichtigen die beiden Unternehmen, Spiele auf Basis der Binance Smart Chain zu entwickeln, beim Aufbau des Metaverses zusammenzuarbeiten und aktiv andere Möglichkeiten für digitale Assets zu erkunden, um einzigartige Produkte und Dienstleistungen für Kunden zu entwickeln

Blockchain in den Marktführern in den Bereichen Medien, Werbung und Unterhaltung

  1. IBM Corporation

  2. Microsoft Corporation

  3. Ernst & Young Global Limited

  4. Bitfury Group Limited

  5. SAP SE

*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert

Blockchain in der Marktkonzentration in den Bereichen Medien, Werbung und Unterhaltung

Blockchain in der Medien- und Unterhaltungsmarktgrößen- und -anteilsanalyse – Wachstumstrends und -prognosen (2024 – 2029)