Marktgröße für 3D-4D-Technologie im asiatisch-pazifischen Raum

Zusammenfassung des Marktes für 3D-4D-Technologie im asiatisch-pazifischen Raum
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Marktanalyse für 3D-4D-Technologie im asiatisch-pazifischen Raum

Die Marktgröße für 3D-4D-Technologie im asiatisch-pazifischen Raum wird im Jahr 2024 auf 85,46 Milliarden US-Dollar geschätzt und soll bis 2029 290,33 Milliarden US-Dollar erreichen, was einem durchschnittlichen jährlichen Wachstum von 23,68 % im Prognosezeitraum (2024–2029) entspricht.

Die Region war ein wichtiger Akteur bei der Einführung und Weiterentwicklung der 3D- und 4D-Technologie in verschiedenen Branchen.

  • Die Film-, Spiele- und Animationsbranche nutzt 3D- und 4D-Technologie, um das Benutzererlebnis zu verbessern. 3D- und 4D-Bildgebungstechnologien haben in der medizinischen Diagnose und Behandlungsplanung eine entscheidende Rolle gespielt. Diese Technologien ermöglichen eine bessere Visualisierung der Patientenanatomie und können bei Operationen und in der medizinischen Forschung hilfreich sein.
  • Die zunehmenden Anwendungen der 3D-Technologie treiben das Wachstum des Marktes maßgeblich voran. Da die Anwendungen der 3D-Technologie weiter zunehmen, wird erwartet, dass der Markt für verwandte Produkte und Dienstleistungen wie 3D-Kameras, Software, Drucker und Tools zur Inhaltserstellung wächst.
  • Die Nachfrage der Unterhaltungsindustrie nach 3D- und 4D-Technologie hat das Wachstum des Marktes vorangetrieben. Die Nachfrage nach einem verbesserten und immersiven Erlebnis von Unterhaltungsinhalten wie Filmen, Videospielen und Attraktionen in Themenparks hat zu erheblichen Fortschritten bei 3D- und 4D-Technologien geführt.
  • Die mit 3D-Druckmaterialien verbundenen hohen Kosten waren ein wesentlicher Faktor, der das Wachstum des Marktes für 3D- und 4D-Technologie einschränkte, insbesondere im Zusammenhang mit dem 3D-Druck. Die Materialkosten können einen direkten Einfluss auf die Machbarkeit und Skalierbarkeit der Einführung von 3D-Drucktechnologien in verschiedenen Branchen haben.
  • Während der COVID-19-Pandemie steigerte die Umstellung auf Remote-Arbeit und -Zusammenarbeit die Nachfrage nach Tools, die virtuelle Zusammenarbeit, 3D-Modellierung und Fernzugriff auf 3D-Daten ermöglichten. Branchen wie Architektur und Fertigung setzten verstärkt auf Design und Technik und nutzten zunehmend Remote-3D-Technologien.

Überblick über die 3D-4D-Technologiebranche im asiatisch-pazifischen Raum

Der Markt für 3D-4D-Technologie im asiatisch-pazifischen Raum ist stark fragmentiert, mit der Präsenz großer Player wie 3D Systems Corporation, Dolby Laboratories, Inc., LG Electronics Inc., Barco NV und Samsung Electronics Co., Ltd. Die Marktteilnehmer übernehmen das Strategien wie Partnerschaften und Akquisitionen, um ihr Produktangebot zu verbessern und nachhaltige Wettbewerbsvorteile zu erzielen.

Im Juli 2023 gab 3D Systems bekannt, dass Matrix Moon, ein auf additive Fertigung spezialisiertes Schulungszentrum und 3D Systems-Händler in Indien, einen EXT 1070 Titan Pellet 3D-Drucker gekauft hat. Matrix Moon hat sich für die Konfiguration mit optionalem Frässpindel-Werkzeugkopf entschieden, um hybride additive und subtraktive Fertigungsprozesse auf derselben Maschine zu ermöglichen.

Im September 2022 veröffentlichte Autodesk 3DS Max 2023.2, das neueste Update der 3D-Modellierungs- und Rendering-Software. Das Update fügt einen neuen Array-Modifikator für Aufgaben hinzu, die von der prozeduralen Modellierung bis zur Erstellung von Bewegungsgrafiken reichen, und verbessert Fasenoperationen, Netz-Neutriangulation und glTF-Export.

Marktführer für 3D-4D-Technologie im asiatisch-pazifischen Raum

  1. 3D Systems Corporation

  2. Dolby Laboratories, Inc.

  3. LG Electronics Inc.

  4. Barco N.V.

  5. Samsung Electronics Co., Ltd.

  6. *Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert
Marktkonzentration für 3D-4D-Technologie im asiatisch-pazifischen Raum
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Marktnachrichten für 3D-4D-Technologie im asiatisch-pazifischen Raum

  • Dezember 2022 Der globale Anbieter visueller Technologie RealD Inc. hat eine Vereinbarung zur Installation der RealD 3D-Technologie auf nicht weniger als 100 Kinoleinwänden in den Kinos von PVR Cinemas in ganz Indien in den nächsten drei Jahren erklärt. RealD würde PVR sein aktualisiertes 3D-System mit dem Namen Ultimate 3D zur Verfügung stellen. Die meisten der 100 Systeme werden in den Premium-Großformatsälen von PVR mit der Marke P[XL] installiert.
  • Dezember 2022 Die indische Armee weiht in Ahmedabad Cantt ihre erste 3D-gedruckte Wohneinheit für Soldaten ein. Die Wohneinheit wurde hauptsächlich von Military Engineering Services (MES) in Zusammenarbeit mit MiCoB Pvt. gebaut. Ltd und integriert dabei die neueste 3D-Rapid-Construction-Technologie. Die Technik verwendet einen Beton-3D-Drucker, der ein computergestütztes dreidimensionales Design akzeptiert und Schicht für Schicht eine 3D-Struktur herstellt, hauptsächlich durch Extrudieren einer speziellen Art von Beton, die speziell für diesen Zweck entwickelt wurde.
  • August 2022 – Ein indisches Unternehmen, eine der am schnellsten wachsenden Proptech-Plattformen weltweit, hat eine 3D-Metaverse-Plattform gestartet, um die Zukunft der Immobiliensuche sowie der Entdeckung durch einen hochwertigen digitalen 3D-Zwilling der Stadt Dubai zu präsentieren. Bei der Ankündigung des Programms erklärte das in Gurgaon ansässige Unternehmen Square Yards, dass es fortschrittliche Technologien wie 3D, KI, VR, AR und interaktive Immobilienvisualisierung nutzen werde.

Marktbericht für 3D-4D-Technologie im asiatisch-pazifischen Raum – Inhaltsverzeichnis

1. EINFÜHRUNG

  • 1.1 Studienannahmen und Marktdefinition
  • 1.2 Umfang der Studie

2. FORSCHUNGSMETHODIK

3. ZUSAMMENFASSUNG

4. MARKTDYNAMIK

  • 4.1 Marktübersicht
  • 4.2 Analyse der Branchenwertschöpfungskette
  • 4.3 Branchenattraktivität – Porters Fünf-Kräfte-Analyse
    • 4.3.1 Bedrohung durch neue Marktteilnehmer
    • 4.3.2 Verhandlungsmacht der Käufer
    • 4.3.3 Verhandlungsmacht der Lieferanten
    • 4.3.4 Bedrohung durch Ersatzprodukte
    • 4.3.5 Wettberbsintensität
  • 4.4 Auswirkungen von COVID-19 auf den Markt

5. MARKTEINBLICKE

  • 5.1 Marktführer
    • 5.1.1 Zunehmende Anwendungen der 3D-Technologie in verschiedenen Endverbraucherbranchen
    • 5.1.2 Steigende Nachfrage nach 3D-Technologie in der Unterhaltungsbranche
    • 5.1.3 Erhöhte Investitionen in Forschung und Entwicklung, um die Entwicklung kosteneffizienter 3D-Technologie voranzutreiben
  • 5.2 Marktbeschränkungen
    • 5.2.1 Hohe produktbezogene Kosten und Verfügbarkeit von 3D-Druckmaterialien

6. MARKTSEGMENTIERUNG

  • 6.1 Auf Antrag
    • 6.1.1 Elektrische und elektronische Komponenten (IC, Transistoren, Sensoren usw.)
    • 6.1.2 3D Drucker
    • 6.1.3 3D-Spielekonsole
    • 6.1.4 3D-Bildgebung
    • 6.1.5 3D-Anzeigen
    • 6.1.6 Andere Anwendungen
  • 6.2 Nach Vertikal
    • 6.2.1 Gesundheitspflege
    • 6.2.2 Unterhaltung und Medien
    • 6.2.3 Ausbildung
    • 6.2.4 Regierung
    • 6.2.5 Industriell
    • 6.2.6 Unterhaltungselektronik
  • 6.3 Nach Land
    • 6.3.1 China
    • 6.3.2 Japan
    • 6.3.3 Indien
    • 6.3.4 Südkorea
    • 6.3.5 Rest des asiatisch-pazifischen Raums

7. WETTBEWERBSFÄHIGE LANDSCHAFT

  • 7.1 Firmenprofile
    • 7.1.1 3D Systems Corporation
    • 7.1.2 Dolby Laboratories, Inc.
    • 7.1.3 LG Electronics Inc.
    • 7.1.4 Barco N.V.
    • 7.1.5 Samsung Electronics Co., Ltd.
    • 7.1.6 Autodesk, Inc.
    • 7.1.7 Stratasys, Inc.
    • 7.1.8 Panasonic Corporation
    • 7.1.9 Sony Corporation
    • 7.1.10 Dreamworks Animation SKG, Inc.

8. INVESTITIONSANALYSE

9. ZUKUNFT DES MARKTES

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Branchensegmentierung der 3D-4D-Technologie im asiatisch-pazifischen Raum

Technologien, die visuelle 3D-Darstellungen verwenden, um reale oder unterschiedliche virtuelle Erlebnisse zu erzeugen. Solche Erfahrungen reichen von technologischen Überschneidungen bis hin zu völlig immersiven Reality-Gadgets. Die 4D-Technologie funktioniert in allen vier konventionellen Dimensionen. Dabei handelt es sich um einen Schlüsselbegriff der Physik, der sich zwar auf den dreidimensionalen Raum (3D) bezieht, aber zusätzlich zu den anderen drei Dimensionen (Länge, Breite und Tiefe) auch die Dimension der Zeit umfasst.

Der Markt für 3D-4D-Technologie im asiatisch-pazifischen Raum ist nach Anwendung (elektrische und elektronische Komponenten (IC, Transistoren, Sensoren), 3D-Drucker, 3D-Spielekonsole, 3D-Bildgebung, 3D-Displays und andere Anwendungen) und nach Branchen (Gesundheitswesen, Unterhaltung usw.) segmentiert Medien, Bildung, Regierung, Industrie und Unterhaltungselektronik) und nach Ländern (China, Japan, Indien, Südkorea und Rest des asiatisch-pazifischen Raums). Die Marktgrößen und Prognosen werden für alle oben genannten Segmente wertmäßig in USD angegeben.

Auf Antrag
Elektrische und elektronische Komponenten (IC, Transistoren, Sensoren usw.)
3D Drucker
3D-Spielekonsole
3D-Bildgebung
3D-Anzeigen
Andere Anwendungen
Nach Vertikal
Gesundheitspflege
Unterhaltung und Medien
Ausbildung
Regierung
Industriell
Unterhaltungselektronik
Nach Land
China
Japan
Indien
Südkorea
Rest des asiatisch-pazifischen Raums
Auf Antrag Elektrische und elektronische Komponenten (IC, Transistoren, Sensoren usw.)
3D Drucker
3D-Spielekonsole
3D-Bildgebung
3D-Anzeigen
Andere Anwendungen
Nach Vertikal Gesundheitspflege
Unterhaltung und Medien
Ausbildung
Regierung
Industriell
Unterhaltungselektronik
Nach Land China
Japan
Indien
Südkorea
Rest des asiatisch-pazifischen Raums
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Häufig gestellte Fragen zur Marktforschung für 3D- und 4D-Technologie im asiatisch-pazifischen Raum

Wie groß ist der Markt für 3D-4D-Technologie im asiatisch-pazifischen Raum?

Die Marktgröße für 3D-4D-Technologie im asiatisch-pazifischen Raum wird im Jahr 2024 voraussichtlich 85,46 Milliarden US-Dollar erreichen und bis 2029 mit einer jährlichen Wachstumsrate von 23,68 % auf 290,33 Milliarden US-Dollar wachsen.

Wie groß ist der Markt für 3D-4D-Technologie im asiatisch-pazifischen Raum derzeit?

Im Jahr 2024 wird die Marktgröße für 3D-4D-Technologie im asiatisch-pazifischen Raum voraussichtlich 85,46 Milliarden US-Dollar erreichen.

Wer sind die Hauptakteure auf dem Markt für 3D-4D-Technologie im asiatisch-pazifischen Raum?

3D Systems Corporation, Dolby Laboratories, Inc., LG Electronics Inc., Barco N.V., Samsung Electronics Co., Ltd. sind die wichtigsten Unternehmen, die auf dem Markt für 3D-4D-Technologie im asiatisch-pazifischen Raum tätig sind.

Welche Jahre deckt dieser Markt für 3D-4D-Technologie im asiatisch-pazifischen Raum ab und wie groß war der Markt im Jahr 2023?

Im Jahr 2023 wurde die Marktgröße für 3D-4D-Technologie im asiatisch-pazifischen Raum auf 69,10 Milliarden US-Dollar geschätzt. Der Bericht deckt die historische Marktgröße des Marktes für 3D-4D-Technologie im asiatisch-pazifischen Raum für die Jahre 2019, 2020, 2021, 2022 und 2023 ab. Der Bericht prognostiziert auch die Größe des Marktes für 3D-4D-Technologie im asiatisch-pazifischen Raum für die Jahre 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 und 2029.

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Asien-Pazifik-3D-4D-Technologie-Branchenbericht

Statistiken für den Marktanteil, die Größe und die Umsatzwachstumsrate der 3D-4D-Technologie im asiatisch-pazifischen Raum im Jahr 2024, erstellt von Mordor Intelligence™ Industry Reports. Die Analyse der 3D-4D-Technologie im asiatisch-pazifischen Raum umfasst eine Marktprognose für die Jahre 2024 bis 2029 und einen historischen Überblick. Holen Sie sich ein Beispiel dieser Branchenanalyse als kostenlosen PDF-Download.

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