米国アミューズメント・テーマパーク産業の規模とシェア分析-成長動向と予測(2024年〜2029年)

本レポートでは、米国の遊園地・テーマパーク産業の分析を網羅し、市場をタイプ別(ランドライド、ウォーターライド、その他のタイプ)、収益源別(チケット、飲食、グッズ、ホスピタリティ、その他の収益源)に区分しています。本レポートでは、上記のすべてのセグメントについて、米国の遊園地・テーマパーク産業の市場規模および予測を金額(米ドル)で提供しています。

米国のアミューズメント・テーマパーク市場規模

米国アミューズメント・テーマパーク市場分析

米国の遊園地・テーマパーク産業は、2024のUSD 23.77 billionから2029のUSD 28.15 billionへと、予測期間中(2024~2029)に3.5%を上回るCAGRで成長すると予測される。

この市場成長は、拡張現実と仮想現実という形で技術的進歩の採用が増加している結果である。先進的なモーション・シミュレーター、油圧、空気圧の導入は、顧客の体験重視とともに、今後数年間で市場の需要を増加させると予想される。近年、より多くのテーマパークが乗り物やディスプレイに先端技術を取り入れ、体験を充実させるようになっている。AR&VRゲームセンター、ライブコンサート、映画館など、比較的短時間で素晴らしい体験ができる施設が登場し、業界内の競争も激化している。

米国では、多くのテーマパークが、人気映画やテレビ作品の知的財産をエンターテイメントに取り入れる権利を競ってきた。例えば、ディズニーランドは、ウォルト・ディズニーがデザインしたアニメのキャラクターに頼ることが多い。中国人観光客は全体として、英国、日本に次いで米国への海外観光の第3の供給源であり、そのうち約47%が主要な場所として遊園地を好んで訪れている。

テーマパーク事業のピークは2019年で、COVID-19ウイルスによっていくつかのパークやアトラクションがしばらくの休園を余儀なくされ、その後入場制限付きで再開される前年のことだった。加えて、テーマパークはユニバーサル、シックス・フラッグス、シダー・フェアの各パークでハロウィーンの祭典のような人気の特別イベントの日程を延長する方法を発見し、地元の観光客を呼び込んだ。流行の反動による旅行制限は、国内観光客部門に影響を与え、アメリカのテーマパークの中心地であるフロリダ州オーランドの入場者数を押し上げた。

米国アミューズメント・テーマパーク産業概要

市場は比較的細分化されており、ドリーウッド、ハーシーパーク、ディズニーランド・パーク、ブッシュ・ガーデンズ・タンパベイ、ユニバーサル・オーランド・リゾートを含む上位5社で市場シェアの約20%を占めている。ソーシャルメディア・マーケティングの進展と技術的なアップデートにより、消費者は旅程の計画や予約に関してパーソナライズされた体験を待ち望んでいる。

業界各社は、できるだけコストをかけずに関連IPを獲得することに注力している。企業が競争上の優位性を生み出すために用いる戦略のひとつは、すでにある未活用のIPを現在のトレンドと統合して創造的に利用し、それらを独自に提示することである。

米国アミューズメント・テーマパーク市場リーダー

  1. Dollywood

  2. Hersheypark

  3. Disneyland Park

  4. Busch Gardens Tampa Bay

  5. Universal Orlando Resort

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
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米国アミューズメント・テーマパーク市場ニュース

  • 2023年9月クレセント・リアル・エステートLLCは、マリオット・インターナショナルとのフランチャイズ契約に基づいて運営される165室のホテル、エレメント・オーランド・ユニバーサル・ブルバードを取得した。アイコンパークとして知られる複合施設のすぐ近くに位置し、エレメント・オーランドの宿泊客は20エーカーのエンターテイメントにすぐにアクセスできる。
  • 2023年7月ヨーロッパのコンソリデーターであるAsacha Media Groupが、Disney's Animal KingdomのプロデューサーであるArrow International Mediaの株式の過半数を取得。Asachaは既存株主からのエクイティとTikehau Capitalからのデットファイナンスを組み合わせて、アロー社買収の資金を調達した。

米国遊園地・テーマパーク産業市場レポート-目次

1. 導入

  • 1.1 研究の前提と市場の定義
  • 1.2 研究の範囲

2. 研究方法

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場のダイナミクス

  • 4.1 市場概要
  • 4.2 市場の推進要因
    • 4.2.1 団塊の世代の観光客数は増加すると予想されており、世界的な遊園地市場の成長を促進するだろう。
    • 4.2.2 LED照明やソーラーパネルなどの省エネ技術を導入
  • 4.3 市場の制約
    • 4.3.1 テーマパークは入場料を値上げし、ゲストが列に並ばずにすべての乗り物に乗れるようにしている
    • 4.3.2 バーチャルリアリティを活用したテーマパークはますます一般的になりつつあります。
  • 4.4 市場機会
    • 4.4.1 ブロックチェーンと仮想アシスタントはますます利用されるようになっています。
    • 4.4.2 新たな技術の進歩は、労働力不足とセキュリティ上の懸念の高まりによって推進されています。
  • 4.5 ポーターの5つの力の分析
    • 4.5.1 サプライヤーの交渉力
    • 4.5.2 買い手/消費者の交渉力
    • 4.5.3 新規参入の脅威
    • 4.5.4 代替品の脅威
    • 4.5.5 競争の激しさ
  • 4.6 COVID-19の市場への影響
  • 4.7 宿泊・飲食セクターの収益フローに関する洞察

5. 市場セグメンテーション

  • 5.1 タイプ別
    • 5.1.1 ランドライド
    • 5.1.2 ウォーターライド
    • 5.1.3 その他のタイプ
  • 5.2 収入源別
    • 5.2.1 チケット
    • 5.2.2 食品・飲料
    • 5.2.3 商品
    • 5.2.4 ホスピタリティ
    • 5.2.5 その他の収入源

6. 競争環境

  • 6.1 市場集中の概要
  • 6.2 企業プロフィール
    • 6.2.1 ディズニーパーク
    • 6.2.2 ユニバーサル パークス アンド リゾーツ
    • 6.2.3 シックスフラッグス
    • 6.2.4 シーダーフェアエンターテイメントカンパニー
    • 6.2.5 シーワールド パークス アンド エンターテイメント
    • 6.2.6 マジックキングダムパーク
    • 6.2.7 ピジョンフォージの島
    • 6.2.8 シルバー ダラー シティ
    • 6.2.9 ブッシュガーデン
    • 6.2.10 ハーシーパーク
    • 6.2.11 ドリーウッド
    • 6.2.12 デルズ ウォーターパーク*

7. 今後の市場動向

8. 免責事項

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米国のアミューズメント・テーマパーク産業区分

遊園地は、乗り物やゲームなど、さまざまなアトラクションを備えたテーマパークの一種である。遊園地は、建物やアトラクションを1つのテーマに集中させ、異なるテーマを持つ複数の地域を持つことが多いテーマパークとは異なる。米国の遊園地・テーマパーク産業は、タイプ別(ランドライド、ウォーターライド、その他のタイプ)と収益源別(チケット、飲食、商品、その他の収益源)に区分されている。

本レポートでは、上記のすべてのセグメントについて、米国の遊園地・テーマパーク産業の市場規模と予測を金額(米ドル)で提供しています。

タイプ別 ランドライド
ウォーターライド
その他のタイプ
収入源別 チケット
食品・飲料
商品
ホスピタリティ
その他の収入源
タイプ別
ランドライド
ウォーターライド
その他のタイプ
収入源別
チケット
食品・飲料
商品
ホスピタリティ
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米国遊園地・テーマパーク産業市場調査 よくある質問

米国の遊園地・テーマパーク産業の規模は?

米国の遊園地・テーマパーク産業規模は、2024年に237.7億米ドルに達し、年平均成長率3.5%以上で成長し、2029年には281.5億米ドルに達すると予想される。

現在の米国の遊園地・テーマパーク産業の規模は?

2024年、米国の遊園地・テーマパーク産業規模は237.7億ドルに達すると予想される。

米国の遊園地・テーマパーク産業の主要プレーヤーは?

ドリーウッド、ハーシーパーク、ディズニーランド・パーク、ブッシュ・ガーデンズ・タンパ・ベイ、ユニバーサル・オーランド・リゾートは、アメリカ合衆国のアミューズメント・テーマパーク業界の主要企業である。

この米国の遊園地・テーマパーク産業は何年をカバーし、2023年の市場規模は?

2023年、米国の遊園地・テーマパーク産業の市場規模は229.4億米ドルと推定される。本レポートでは、2020年、2021年、2022年、2023年の米国の遊園地・テーマパーク産業の過去の市場規模をカバーしています。また、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年の米国遊園地・テーマパーク産業の市場規模を予測しています。

米国の遊園地・テーマパーク市場を形成する主要トレンドは何か?

米国の遊園地・テーマパーク市場を形成する主なトレンドは、a) 来園者の体験を向上させるために、乗り物やディスプレイに先端技術を取り入れる b) 拡張現実(AR)や仮想現実(VR)の形で技術進歩の採用が増加する c) 高度なモーションシミュレータ、油圧、空気圧の組み込み

米国アミューズメント・テーマパーク産業レポート

米国の遊園地・テーマパーク市場は、様々な観光地をテーマとした没入型体験を提供する専門テーマパークの人気上昇に牽引され、大きな成長を遂げている。仮想現実、拡張現実、人工知能などの先端技術の採用が来場者の体験を強化し、アトラクションをより魅力的で効率的なものにしている。この多様な市場には、テーマパーク、ウォーターパーク、アドベンチャーパーク、動物園が含まれ、さまざまな機械仕掛けの乗り物やウォーターライドを特徴としている。

この市場の特徴は、幅広い層にアピールできることと、チケット販売、飲食、商品、ホスピタリティなど複数の収益源があることだ。クリーンエネルギーの利用など、持続可能な取り組みも環境意識の高い消費者の間で支持を集めており、市場の成長をさらに後押ししている。

市場規模、市場シェア、市場分析、市場予測を含む包括的な業界分析は、Mordor Intelligence™による詳細な業界レポートでご覧いただけます。これらのレポートでは、過去の概要と今後の見通しを提供し、市場動向、市場成長、市場リーダーに関する貴重な洞察を提供します。米国の遊園地業界関係者やテーマパーク企業にとって、本レポートは実用的な見識を提供し、重要な業界動向を浮き彫りにする、必要不可欠なものです。

市場レビューには、業界調査、業界売上高、業界規模、業界統計、業界動向が含まれます。市場展望と市場予測は、市場価値と市場セグメンテーションを理解する上で極めて重要です。詳細な市場データと産業情報は、レポートPDFに凝縮されており、市場概要と市場予測に関心のある方にとって、レポート例として役立ちます。

要約すると、米国の遊園地・テーマパーク市場は、技術の進歩、多様な収益源、持続可能性への取り組みが原動力となり、継続的な成長が見込まれています。当業界レポートおよび市場調査レポートは、市場ダイナミクスを包括的に理解し、業界関係者にとって貴重な資料となります。

米国アミューズメント・テーマパーク産業 レポートスナップショット

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