北米の遊園地市場規模と市場規模株式分析 - 成長傾向と成長傾向予測 (2024 ~ 2029 年)

北米の遊園地市場は、乗り物別(機械式乗り物、水上乗り物、その他の乗り物)、年齢別(18歳まで、19歳から35歳まで、36歳から50歳まで、51歳から65歳まで、65歳以上)、収益源別(チケット、飲食、商品、ホテル・リゾート、その他)、国別(米国、カナダ、メキシコ、その他北米)に区分されています。本レポートでは、上記のすべてのセグメントについて、金額(10億米ドル)ベースの市場規模および予測を提供しています。

北米遊園地市場規模

北米遊園地市場概要
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調査期間 2019 - 2029
推定の基準年 2023
予測データ期間 2024 - 2029
歴史データ期間 2019 - 2022
CAGR > 3.50 %
市場集中度 中くらい

主なプレーヤー

北米遊園地市場の主要企業

*免責事項:主要選手の並び順不同

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北米の遊園地市場分析

今年、北米の遊園地市場は3.5%億米ドルをもたらし、今後5年間の年平均成長率は3.5%以上になると予想されている。

北米には世界の遊園地の40%以上があり、特に家族連れに適した乗り物やアドレナリン濃度の高いコースターなど、あらゆる年齢層の人々から需要が伸びている。この需要の背景には、地域の遊園地チームが年間を通じてショーやフェスティバルのスケジュールを充実させていることがある。

北米の遊園地・アーケード市場の規模は、この地域に大規模なテーマパークが多いことと、アメリカやカナダの人々がお金をたくさん持っていることによる。国内外からの観光客が多いことも市場規模を支えている。フロリダにあるウォルト・ディズニー・ワールドは、世界で最も多くの人が訪れるテーマパークであり、この地域の遊園地・ゲームセンターの市場規模に大きく貢献している。

北米の消費者は最近、物を買うよりも体験することにお金を使うようになっている。ソーシャルメディア・プラットフォームは、テーマパークを宣伝し、より多くの人々をテーマパークに呼び込む上で重要な役割を担っている。このように、人々のライフスタイルの変化や文化の移り変わりが、遊園地の成長の原因となっている。これらすべてのことが、今後数年間に市場が成長する多くのチャンスを与えている。

2020年、コロナウイルス(COVID-19)の流行は北米の遊園地市場に大きな影響を与えた。各国政府は遊園地を閉鎖し、国内外への旅行を制限したため、こうした場所のサービスを利用したいと思う人は減少した。感染拡大を食い止めるために各国政府がとった措置の結果、遊園地のような場所は閉鎖され、各国は封鎖状態になった。

北米の遊園地市場動向

観光が市場を牽引

北米の遊園地にとって、観光は大きな原動力である。多くの遊園地は、ディズニー・ワールド、ユニバーサル・スタジオ、シーワールドなどの主要テーマパークがあるフロリダ州オーランドなど、人気の観光地にある。これらの遊園地には、毎年世界中から何百万人もの観光客が訪れ、地域経済に大きく貢献している。

観光業は遊園地への投資も促進する。遊園地のオーナーや経営者は、新しい乗り物やアトラクションに多額の投資を行うだけでなく、集客のためのマーケティングやブランディングにも力を入れる。また、地元の観光局や旅行代理店と密接に協力し、パークを必見の観光地として宣伝している。

さらに、観光は遊園地の技術革新を促進する。遊園地経営者は、来場者を惹きつける新しくエキサイティングな方法を常に模索しており、それが新しいテクノロジーやアトラクションの開発につながることも多い。例えば、テーマパークではバーチャル・リアリティやAR(拡張現実)体験の人気が高まっており、来場者は新しくエキサイティングな世界に浸ることができる。

全体として、遊園地が北米でうまくいっているのは観光が大きな理由であり、業界の成功は観光がどれだけ成長し続けるかにかかっている。

北米の遊園地市場:北米における入場者数の成長率(%)(2019年~2022年

IoTとサプライチェーン・マネジメントの統合

顧客やスタッフの管理を含むサプライチェーンは、IoTを使って効率的に管理されている。パークでは現在、自動識別とデータ収集(AIDC)にRFID(Radio Frequency Identification)が使われている。例えば、ユニバーサルのTapuTapuバンドやディズニーが導入したリストバンドのようなRFIDデバイスは、顧客の入場や旅程を管理するだけでなく、同時にポイントを獲得したり乗り物の推薦を受けたりしながら、フリーハンドの体験を保証する。ディズニーはリストバンドの持ち帰りを許可しており、これは自宅での楽しい体験の物理的なリマインダーとして機能し、再訪頻度を刺激する。RFIDはまた、混雑管理、駐車施設の配置、セキュリティにも役立ち、改善点の分析を提供することで、リアルタイムの戦略的変化をもたらすのに役立っている。モバイルアプリは発券設備をサポートし、顧客にパーソナライズされた体験を提供することに重点を置いている。ARとVR技術は、従来の乗り物をアップデートするために集中的に使用されており、訪れるたびに新しい体験を期待する来場者の増加につながっている。

遊園地は、モノのインターネット(IoT)の革新的なアプリケーションを導入し、運営効率を向上させ、顧客体験を強化している。IoTとは、電子機器、ソフトウェア、センサー、アクチュエーター、コネクティビティが組み込まれた物理的なデバイス、乗り物、その他のアイテムのネットワークであり、これらのモノが接続し、データを収集し、交換することを可能にする。遊園地では、ビーコン対応のリストバンドを使ってリアルタイムの顧客データを取得し、保護者(ゲスト)が子供の居場所を特定するのに役立てている。

このようなバンドはまた、管理者が改善すべき領域を特定し、ゲストの位置に基づいてリアルタイムで情報、ヒント、プロモーションを送信するのにも役立つ。例えば、ディズニー・ワールドは、フロリダ州オーランドにある遊園地で、IoTリストバンドのコンセプトの導入に成功している。このリストバンドは、ゲストのデジタル入場券として機能し、取引を容易にする。

北米の遊園地市場:遊園地入場者数の変化(単位:%、2019年~2022年

北米の遊園地産業概要

本レポートでは、北米の遊園地市場で事業を展開する主要な海外プレイヤーを取り上げている。市場シェアでは、現在、マジック・キングダム、ディズニーランド、ディズニー・アニマル・キングダムなどの大手企業が市場を支配している。しかし、技術の進歩や製品の革新に伴い、中規模から小規模の企業が新規契約の獲得や新規市場の開拓によって市場での存在感を高めている。

北米遊園地市場のリーダー

  1. Magic Kingdom

  2. Disneyland

  3. Disney’s Animal Kingdom

  4. Epcot

  5. Disney’s Hollywood Studios

*免責事項:主要選手の並び順不同

北米遊園地市場の集中度
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北米遊園地市場ニュース

  • 2023年1月世界的なホスピタリティとエンターテイメント企業であるデラウェア・ノース社は、ベスト・ウェスタン・プレミア・グランド・キャニオン・スクワイア・インを買収し、公園と宿泊施設部門における継続的な拡大を発表。
  • 2022年7月:Five Star Parks Attractionsは、ケンタッキー州レキシントン、ルイビル、アシュランドにあるMalibu Jack's Indoor Theme Parksの3店舗の買収を完了。

北米遊園地市場レポート-目次

  1. 1. INTRODUCTION

    1. 1.1 Study Assumptions and Market Definition

    2. 1.2 Scope of the Study

  2. 2. RESEARCH METHODOLOGY

  3. 3. EXECUTIVE SUMMARY

  4. 4. MARKET DYNAMICS AND INSIGHTS

    1. 4.1 Market Overview

    2. 4.2 Market Drivers

    3. 4.3 Market Restraints

    4. 4.4 Industry Value Chain Analysis

    5. 4.5 Industry Attractiveness - Porter's Five Forces Analysis

      1. 4.5.1 Bargaining Power of Buyers

      2. 4.5.2 Bargaining Power of Suppliers

      3. 4.5.3 Threat of New Entrants

      4. 4.5.4 Threat of Substitutes

      5. 4.5.5 Intensity of Competitive Rivalry

    6. 4.6 Insights into Technological Innovations in the Market

    7. 4.7 Impact of COVID-19 on the Market

  5. 5. MARKET SEGMENTATION

    1. 5.1 By Rides

      1. 5.1.1 Mechanical Rides

      2. 5.1.2 Water Rides

      3. 5.1.3 Other Rides

    2. 5.2 By Age

      1. 5.2.1 Upto 18 years

      2. 5.2.2 19 to 35 years

      3. 5.2.3 36 to 50 years

      4. 5.2.4 51 to 65 years

      5. 5.2.5 More than 65 years

    3. 5.3 By Revenue

      1. 5.3.1 Tickets

      2. 5.3.2 Food & Beverages

      3. 5.3.3 Merchandise

      4. 5.3.4 Hotels/Resorts

      5. 5.3.5 Other Revenues

    4. 5.4 By Country

      1. 5.4.1 United States

      2. 5.4.2 Canada

      3. 5.4.3 Mexico

      4. 5.4.4 Rest of North America

  6. 6. COMPETITIVE LANDSCAPE

    1. 6.1 Market Concentration Overview

    2. 6.2 Company Profiles

      1. 6.2.1 Magic Kingdom

      2. 6.2.2 Disneyland

      3. 6.2.3 Disney's Animal Kingdom

      4. 6.2.4 Epcot

      5. 6.2.5 Disney's Hollywood Studios

      6. 6.2.6 Universal Studios Hollywood

      7. 6.2.7 Islands of Adventure

      8. 6.2.8 Disney's California Adventure

      9. 6.2.9 Universal Studios

      10. 6.2.10 Seaworld*

    3. *List Not Exhaustive
  7. 7. MARKET OPPORTUNITIES AND FUTURE TRENDS

  8. 8. DISCLAIMER AND ABOUT US

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北米の遊園地産業のセグメント化

遊園地とは、娯楽として多くのゲームや乗り物(ジェットコースターやメリーゴーランドなど)がある場所のことである。当レポートは、北米の遊園地市場を詳細に分析することを目的としています。市場力学、セグメントと地域市場の新興動向、様々な製品とアプリケーションタイプに関する洞察に焦点を当てています。また、主要企業や競争環境についても分析しています。北米の遊園地市場は、乗り物別(機械式乗り物、水上乗り物、その他の乗り物)、年齢別(18歳まで、19歳から35歳まで、36歳から50歳まで、51歳から65歳まで、65歳以上)、収益源別(チケット、飲食、商品、ホテル・リゾート、その他)、国別(米国、カナダ、メキシコ、北米以外)に区分されています。本レポートでは、上記のすべてのセグメントについて、金額(10億米ドル)ベースの市場規模および予測を提供しています。

乗り物で
メカニカルライド
ウォーターライド
その他の乗り物
年齢別
18歳まで
19~35歳
36~50歳
51~65歳
65年以上
収益別
チケット
食べ物と飲み物
商品
ホテル/リゾート
その他の収入
国別
アメリカ
カナダ
メキシコ
北米のその他の地域
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北米の遊園地市場に関する調査FAQ

北米遊園地市場は、予測期間(3.5%年から2029年)中に3.5%を超えるCAGRを記録すると予測されています

Magic Kingdom、Disneyland、Disney’s Animal Kingdom、Epcot、Disney’s Hollywood Studiosは、北米遊園地市場で活動している主要企業です。

このレポートは、北米遊園地市場の歴史的な市場規模を2019年、2020年、2021年、2022年、2023年までカバーしています。レポートはまた、北米遊園地市場規模を2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年まで予測しています。。

北米遊園地産業レポート

Mordor Intelligence™ Industry Reports によって作成された、2024 年の北米遊園地市場シェア、規模、収益成長率の統計。北米遊園地の分析には、2029 年までの市場予測見通しと過去の概要が含まれます。この業界分析のサンプルを無料のレポート PDF ダウンロードとして入手してください。

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