マーケットシェア の 南アジアのモバイル ゲーム 産業
南アジアのモバイルゲーム市場は、オンラインゲームの需要として非常に細分化されています。両社は、製品イノベーション、サービスイノベーション、合併、買収などのさまざまな戦略に関与して、競合他社に先んじてリーチを拡大しています
- 2022年5月:南アジアではモバイルゲームが巨大であることは否定できません。EAが最近リリースしたApex Legends Mobileなど、多くの企業がモバイルゲーム市場に参入しようとしています。ソニーは今、アクションの一部も望んでいます。
- 2022年5月:ブリザードエンターテインメントによると、南アジアのプレイヤーはディアブロイモータルのバーニングヘルとの戦いに参加できるようになります。Diablo Immortalは、インドネシア、マレーシア、フィリピン、シンガポール、タイのiOSとAndroidで利用できるようになります。ディアブロ イモータルにはクロスプレイとクロスプログレッションがあり、サンクチュアリのヒーローはプラットフォームに関係なく互いに戦い、モバイルゲームとPCゲームを簡単に切り替えることができます。
- 2022年4月:マレーシアの大手デジタルエコノミーエージェンシーであるマレーシアデジタルエコノミーコーポレーション(MDEC)と業界パートナーのLarian Studiosは、ハウェスト応用科学大学デジタルアーツアンドエンターテインメント(DAE)プログラムチーム向けに10日間の事実調査ミッションを主催し、ゲーム開発教育とより広範なエコシステムを総合的に向上させるために、地元の大学や業界関係者とのコラボレーションの可能性を探りました。
南アジアのモバイルゲーム市場のリーダー
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Asiasoft Corporation Public Company Limited
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IGG INC
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Tencent Holdings Ltd
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Netmarble Corporation
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BANDAI NAMCO Entertainment Asia
*免責事項:主要選手の並び順不同