
調査期間 | 2019 - 2029 |
推定の基準年 | 2023 |
市場規模 (2024) | USD 162.12 Billion |
市場規模 (2029) | USD 222.43 Billion |
CAGR (2024 - 2029) | 6.53 % |
市場集中度 | Medium |
主要プレーヤー![]() *免責事項:主要選手の並び順不同 |
MEAアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場分析
MEAのアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場規模は2025のUSD 162.12 billionと推定され、2030までにはUSD 222.43 billionに達すると予測され、予測期間中(2025-2030)のCAGRは6.53%である。
- Amazon Prime、Netflix、地域プラットフォームなどのストリーミング・サービスが普及するにつれ、MEA地域ではオリジナルで視覚的に魅力的なコンテンツに対する需要が高まっている。この地域の視聴者は、制作品質に対してより高い基準を設定し、アニメーションやVFXへの投資を増加させている。さらに、UAEやサウジアラビアなどでは、現地のエンターテインメント部門を強化することを目的とした政府の取り組みにより、高度な制作能力に対する需要が高まっている。
- MEA地域では、特に若く技術に精通した人口構成を誇る国々で、ゲームが急速に普及している。最近のゲームは複雑化し、視覚的な要求も高まっているため、開発者はプレイヤーの期待に応えるべく、高度なVFXやアニメーション技術への投資を進めている。その結果、アニメーターやVFXスペシャリストの需要が高まり、最先端のポストプロダクション技術の採用が急増しています。
- 他の国々の中でも、サウジアラビアは戦略的に映画部門に投資しており、より広範な経済多様化の目標と一致している。映画館の開設と国際的な映画製作者への優遇措置が相まって、地元で製作される映画やシリーズが急増している。さらに、これらの作品は、業界標準を維持するために、高度なVFXやアニメーションに依存するようになっている。
- バーチャル・プロダクションやリアルタイム・レンダリングなど、高度なアニメーションやVFX技術へのアクセスが強化されたことで、制作コストが削減され、これらのサービスへのアクセスも広がっている。ドバイのような地域における人材育成の取り組みと相まって、この傾向はMEA地域のポストプロダクション・エコシステムを強化し、その成長を促進している。これらの要因が相まって、MEAのアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場は今後も安定した成長を遂げるだろう。
- 2024年3月、ファミリー・エンターテインメント・チャンネルのMajid TVは、アブダビを拠点とする制作・配給会社TwelveP Animationと契約を結んだ。この提携は、Majid TVの視聴者にさまざまなアニメシリーズや映画を紹介することを目的としている。Majid TVはアブダビ・メディア・ネットワーク(Abu Dhabi Media Network)の下で運営されている。Majid TVとTwelveP Animationの提携は、この地域の若い視聴者や家族向けに、魅力的で充実したコンテンツを提供するという両社の相互献身を浮き彫りにするものである。
- しかし、研究された市場は、制作費の高騰、熟練した人材の不足、技術格差に直面している。費用対効果の高いサービスを提供する国もあるが、高度なソフトウェア、ハードウェア、専門的な労働力にかかる費用の高騰が大きなハードルとなっている。さらに、VFXやCGIのような分野では、熟練した専門家が不足しているため、プロジェクトの質と拡張性が制限されることが多い。こうした障害は、この産業の持続的成長の可能性と、地域全体の競争力を制限している。
MEAアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場動向
特にOTTプラットフォームの人気上昇に伴い、高品質の映像コンテンツへの需要が高まっている。
- プレミアム映像コンテンツに対する需要の高まりに後押しされ、MEA地域のアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場は力強い成長を遂げている。この需要は主に、OTT(Over-the-Top)プラットフォームの人気上昇に起因している。ShahidやStarzPlayのような地域プレイヤーと並んで、NetflixやAmazon Primeを含むストリーミングの巨頭が、MEAでの存在感を高めている。これらのプラットフォームは、現地の視聴者にグローバルコンテンツと地域コンテンツの多様な組み合わせを提供し、視覚的に魅力的で革新的な作品への欲求を増幅させている。その結果、こうした需要の高まりは、この地域における高度なアニメーションとVFXの専門知識の必要性を強調している。
- OTTプラットフォームは、高度な視覚効果と洗練されたポストプロダクション手法に注目している。さらに、MEA地域の視聴者、特に若者は、国際的な基準を満たすアニメーションやVFXを求めています。このような需要から、コンテンツ制作者は一流の技術や専門的な人材に投資を行うようになっています。この傾向に合わせて、MEA全域のスタジオは先進的なソフトウェア、リアルタイムレンダリング技術、クラウド中心のポストプロダクションサービスを採用している。
- さらに、UAEやサウジアラビアなどの国々では、こうした需要の高まりに対応するため、ローカルコンテンツの制作を強化している。サウジアラビアのビジョン2030のようなイニシアチブは、エンターテインメント部門の成長を促進し、国際競争力を得るために地元制作を後押ししている。その結果、グローバルなプロダクションとのコラボレーションが急増し、アニメーションやVFXにおける地元の才能を育成するためのトレーニングセンターが設立されている。
- 2024年3月、Ooredoo Groupは中東とその近辺の6つの市場で最新のOTTストリーミング・サービスを発表した。Go Play Marketと名付けられたこのサービスは、Microsoft Azureの支援を受け、MediaKindの高度な技術プラットフォーム上で運営されている。ライブTVとオンデマンドコンテンツの融合を提供するGo Play Marketは、オマーン、クウェート、イラク、チュニジア、アルジェリア、モルディブでアクセス可能だ。
- このような状況において、OTTプラットフォームは同時に、MEA地域で拡大するアニメーションとVFXの能力を促進し、その恩恵を受けている。厳しいコンテンツ品質基準を維持することで、これらのプラットフォームは、この地域のポストプロダクション産業の成長を推進する上で極めて重要な役割を果たしている。この加速は、さらなる雇用を生み出し、技術インフラへの投資を増幅させる。その結果、MEA地域はアニメーションとVFX制作の主要な目的地としてますます台頭し、業界の上昇の勢いをさらに加速させている。

サウジアラビアが大きな市場シェアを占めると予想される
- サウジアラビアの「ビジョン2030構想は、特にアニメーションやVFXなどのメディア・エンターテインメント部門を大きく後押ししている。経済の多様化を追求するサウジアラビア政府は、サウジアラビアを一流のコンテンツ制作・製作の一大拠点として確立するために多大な投資を行ってきた。このような努力の結果、フィルムコミッションが誕生し、税制優遇措置が導入され、国内外の映画製作者を支援することを目的とした資金調達手段が公開された。その結果、映画製作活動の急増がVFXやポストプロダクション・サービスの需要を増幅させている。
- サウジアラビアは映画禁止令を解除し、映画とエンターテインメント部門に新時代の到来を告げた。サウジアラビアの観客は、これまで以上に自国産のコンテンツや国際的なコンテンツに注目しています。新しい映画館が出現し、製作予算が膨らむにつれ、AMCやVOX Cinemasのような業界大手は、この地域に多大な投資を行っている。このような活動の急増は、洗練されたビジュアルを誇る国産の映画やシリーズに対する需要の高まりを裏付けている。さらに、Shahidのような地域プレイヤーやNetflixのような世界的大手のストリーミング・プラットフォームでサウジアラビアのコンテンツが台頭していることは、国際標準に沿った一流のアニメーションやVFX作品への需要が高まっていることを浮き彫りにしている。
- サウジアラビアでは、OTTプラットフォームの急増により、コンテンツの消費方法が変化しています。こうしたプラットフォームでは、魅力的な一流のビジュアル・コンテンツに対する需要に後押しされ、VFXやポストプロダクション・サービスへのニーズが高まっています。サウジアラビアは若く技術志向の強い国民性から、デジタルストリーミングの分野で極めて重要なプレーヤーとして台頭しており、この層はすでに高度なアニメーションやVFXのコンテンツに慣れ親しんでいます。
- 2024年2月、ワールド・ディフェンス・ショー(WDS)2024で、南アフリカのOTTグループのメンバーであるOTTテクノロジーズとADGモビリティは、サウジアラビアのRakaa Security and Military Suppliesとの提携を発表した。この提携の中心は、サウジアラビアのサウジ2030年ビジョンに共鳴する先進的なソリューションの構築に専念することである。
- さらに、中東・アフリカのゲーム産業の成長は、アニメーション、VFX、ポストプロダクション分野の成長を後押ししている。没入感のあるゲーム体験に対する需要が高まる中、開発者は高品質のアニメーション、リアルなVFX、綿密なポストプロダクション作業に注目している。この傾向は、この地域の若者層とモバイルゲーム利用者の拡大によってさらに強まっています。これに対応するため、現地のスタジオは能力の幅を広げ、国際的なベンチマークに合わせるために高度な技術を取り入れています。さらに、政府も民間投資家も、ゲームを極めて重要な力として認識し、デジタルコンテンツを推進しています。

MEAアニメーション、VFX、ポストプロダクション業界概要
MEAのアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場には、グローバルプレイヤーと地域プレイヤーが混在している。主なプレーヤーは、Doleep Studios、Triggerfish animation studios、Spoof Animation、Blink Studiosなどである。これらのプレーヤーは、戦略的パートナーシップや買収を通じて、製品の提供を強化し、持続的な競争力を確保している。
MEAアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場のリーダーたち
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Doleep Studios
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Triggerfish animation studios
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Mercury Visual Solutions
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Spoof Animation
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Blink Studios
- *免責事項:主要選手の並び順不同

MEAアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場ニュース
- 2024年9月ドリームワークス・アニメーションとユニバーサル・ライブ・エンターテイメントは、国際的なフランチャイズ・オペレーターであるアルシャヤ・グループと共同で、中東で初となるDreamPlayインタラクティブ・プレイ&クリエイティビティ・センターを導入する。最初のテナントとして決定したDreamPlayは、The Avenues - Riyadhにデビューする予定です。このセンターのグランドお披露目は、2026年にKSAで地域最大級のライフスタイル・デスティネーションが誕生するのに合わせて行われる。
- 2024年2月:アラブ首長国連邦(UAE)のプレミア・メディア&エンターテインメント・ストリーミング・サービスであるevisionは、インドのトップ・メディア&エンターテインメント企業であるDisney Starと戦略的パートナーシップを締結した。この提携は中東・北アフリカ(MENA)のエンターテインメント・シーンを再構築するもので、視聴者は質の高いコンテンツ・ライブラリーにアクセスできるようになり、evisionはこの地域のエンターテインメント需要に応えるハブとなる。
MEAアニメーション、VFX、ポストプロダクション業界セグメント化
アニメーションとVFX産業は、より大きなクリエイティブ産業の一部門と考えられている。本調査は、様々なスタジオが提供するアニメーション、VFX、ポストプロダクションサービスに対する世界的な需要をモニターすることを目的としている。ただし、これらのサービスを利用して制作されたコンテンツからの収益は分析には含まれていない。さらに、主要な市場パラメータ、成長促進要因、業界の主要ベンダーを調査し、これらすべてが市場推定と予測成長率に反映されています。
MEAのアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場は、アニメーションプラットフォーム(テレビ、OTT、映画、広告、ゲーム、その他アニメーションプラットフォーム)、国(アラブ首長国連邦、サウジアラビア、カタール、エジプト、その他MEA)で区分されています。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(米ドル)で提供されている。
アニメーションプラットフォーム別 | テレビとOTT |
映画 | |
広告 | |
ゲーム | |
その他のアニメーションプラットフォーム | |
国別 | アラブ首長国連邦 |
サウジアラビア | |
カタール | |
エジプト | |
MEAの残り |
MEAアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場調査FAQ
MEAのアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場の規模は?
MEAのアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場規模は、2024年には1,521億8,000万米ドルに達し、CAGR 6.53%で成長し、2029年には2,087億5,000万米ドルに達すると予測される。
現在のMEAアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場規模は?
2024年には、MEAのアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場規模は1521億8000万米ドルに達すると予測されている。
MEAアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場のキープレイヤーは?
Doleep Studios、Triggerfish animation studios、Mercury Visual Solutions、Spoof Animation、Blink Studiosは、MEAアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場で事業を展開する主要企業である。
このMEAアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場は何年をカバーし、2023年の市場規模は?
2023年のMEAアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場規模は1422億4000万米ドルと推定されます。本レポートでは、MEAアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場の過去の市場規模を2019年、2020年、2021年、2022年、2023年の各年について調査しています。また、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のMEAアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場規模を予測しています。
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Mordor Intelligence™ Industry Reportsが作成した2024年MEAアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場シェア、規模、収益成長率の統計。MEAアニメーション、VFX、ポストプロダクションの分析には、2024年から2029年までの市場予測展望と過去の概要が含まれます。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。