没入型仮想現実 マーケットトレンド

2023年および2024年の統計 没入型仮想現実 マーケットトレンド, 作成者 Mordor Intelligence™ 業界レポート 没入型仮想現実 マーケットトレンド までの市場予測が含まれている。 2029 および過去の概要。この業界サイズ分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。

マーケットトレンド の 没入型仮想現実 産業

ヘッドマウントディスプレイが大きなシェアを占める見込み

  • ヘッドマウントディスプレイは、ユーザーが簡単に頭に装着でき、プライマリサーマルサイトからのライブ映像を取得できるセカンダリディスプレイです。HMDは、ユーザーがハンズフリーの状況認識を必要とする状況向けに特別に設計されています。バーチャルリアリティ用に設計されたヘッドマウントディスプレイは通常、ARやMRヘッドセットよりも大きい。HMDは屋外用ヘルメットに取り付けることも、ヘッドストラップで頭に装着することもできる。
  • さらに、バーチャルリアリティの需要は、ユーザーのゲーム体験を向上させる上で重要な役割を果たしている。したがって、HMD市場は、PCゲーム、コンソール、スマートフォンなどのアプリケーションにおけるVR HMDの高い需要によって牽引されている。また、主要ベンダーが連携する製品やソフトウェアを続々と投入していることも市場を牽引している。
  • HMDはバーチャルリアリティゲームで使用されるだけでなく、軍事、医療、工学など様々な場面で活用されている。例えば、スマートグラスと拡張現実技術のVuzixは、軍事用ヘッドマウントシステム用の導波路ベースの光学エンジンを作るために、L3 Harris Technologiesとの提携を発表した。
  • 没入型技術は広く普及しており、360度動画は現在の市場シナリオで猛烈な新興トレンドとなっている。360度動画は、ユーザーに動画の全景を提供する。視聴者はさらに、動画内を手動でクリックし、ただ見るだけでなく、ストリームのさまざまな側面に直接触れることができる。360度コンテンツでは、視聴者はVRヘッドセットを装着し、360度動画の全方向を見渡すことで、実体験を得ることができる。この市場調査は、予測期間中に飛躍的に拡大すると予想されている。
  • さらに、エンターテインメント分野では現在、没入型バーチャルリアリティのHMDを最大限に活用している。技術革新、研究、開発が進むにつれて、今後何年にもわたってエンターテインメント業界で繁栄する可能性を秘めている。
  • 例えば、ソニーは昨年2月、大ヒットゲーム機「プレイステーション5用の新しいバーチャルリアリティ(VR)ヘッドセットを発表した。このヘッドセットには、視線追跡機能を備えた振動フィードバックと、片目あたり2000x2040の4K HDR解像度でフレームレート90/120Hzの有機ELスクリーンを使用した110度の視野が含まれている。ヘッドセットにはコントローラーも含まれており、没入型ゲームのための触覚フィードバックが提供される。
没入型バーチャルリアリティ市場オンラインゲーム産業の収益(億インドルピー)、インド、2017-2024年

イマーシブ バーチャル リアリティの市場規模と市場規模株式分析 - 成長傾向と成長傾向予測 (2024 ~ 2029 年)