3Dプロジェクター マーケットトレンド

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マーケットトレンド の 3Dプロジェクター 産業

ホームシアターとゲームが大きな市場シェアを占めると予想される

  • ビデオゲームは、ユーザーの体験を最大化するために、ゲーム体験の境界を曖昧にする演出レベルの没入型体験です。PS4やXbox Oneのようなゲーム機は、レジャーや社交の拠点として進化しており、ユーザーインターフェイスをよりダイナミックな視点で提供するために、大画面プロジェクションの使用が必要となっている。しかし、技術の進歩はゲーム機だけにとどまりません。クリアなグラフィックス、高品質なサウンド、素早いリフレッシュレート、タイムラグの少なさなど、ゲーム用プロジェクターに求められる仕様を検討する際に重要なことは、最新のゲームでは大幅な技術向上が求められていることです。
  • コムスコアが発表した2021年7月のレポートによると、ブラジルはインド、米国、中国などの主要国に次ぐゲーム市場の最大手であった。同レポートはさらに、ブラジルのオンラインゲームのプレイヤー数は8,260万人で、そのうち大半の6,090万人はモバイルゲームのみ、1,430万人はデスクトップでプレイしていると述べている。報告書によると、Activision Blizzard、Google Play Games、Garena Online、Moonactive.com、Robloxがブラジルのモバイル・ゲーム・アプリケーションのトップ5である。このような膨大な数のゲーマーは、研究された市場が成長する機会を生み出すだろう。
  • 顧客の様々な要求に応えるため、企業はホームシアター用の新製品を開発している。例えば、ライカは中国の企業であるJMGOと提携し、ホームシアタープロジェクターO1 Proを開発した。両社の提携は2020年に明らかにされ、JMGO O1 Proはその最初の製品である。JMGOは2011年に設立され、シアタープロジェクター、ポータブルプロジェクター、レーザープロジェクターなど様々な種類のプロジェクターを製造していることで知られている。
  • ここ数年、顧客はパーソナライズされた製品を求めています。ザ・ホームシアター・カンパニーを含む一部の企業は、カスタマイズされた商品により多くの料金を請求しています。消費者の好み、部屋の大きさ、空間のスタイルに応じて、これらの企業はオーダーメイドのホームシアターパッケージを提供する。カスタマイズ・システムという新しいトレンドのおかげで、ホームシアターの可能性はすぐに広がるだろう。映画チケット代の高騰により、消費者の嗜好はホーム・エンターテイメントとシアター・オプションの間で変化している。このトレンドの結果、購入者は自宅を映画のような雰囲気にするためにプレミアム・スピーカー・システムにお金をかける傾向が強くなっている。
  • マイクロソフトによると、マイクロソフトのゲーム部門は、2022年12月に終了した最新の会計四半期(2023年第2四半期)に約47億6000万米ドルをもたらした。Googleによると、2022年4月に実施された調査では、韓国のプレイヤーがクロスデバイスのゲーム体験に最も高い期待を寄せていた。全体として、韓国の回答者の64%が、シームレスなデバイス統合により、すべてのプラットフォーム(モバイル、PC、コンソール)で正確なゲームにアクセスできることが望ましいと回答した。しかし、日本の回答者でこの意見を共有したのはわずか46%でした。
3Dプロジェクター市場: 2022年度第1四半期から2023年度第2四半期までのマイクロソフトによるゲーム収益(単位:百万米ドル、世界

アジア太平洋地域が大きなシェアを占める

  • アジア太平洋地域は、エンタテインメント分野における先端技術の採用が拡大しており、市場成長の機会を提供しています。多くの国で観客の3D映画に対する嗜好が高まっていることが指摘されている。例えば、3D映画に対する観客の関心が高まっていることから、様々なプロダクションが中国専用に3Dバージョンの映画をリリースし始めました。
  • 新しい3Dゲームのリリースは、この地域で研究された市場が成長する機会を生み出すだろう。例えば、2023年1月には、最新の3D障害物コースゲームであるVijayi Dashが、Totality Corp.傘下のインド有数のゲームエコシステムであるZionverseで独占デビューする予定であった。ラクシュミーNFTのドロップは、その神
  • のため、同社のいくつかの試みや製品の中で最も縁起の良いものでした。 2022年12月、世界的な映像技術のプレーヤーであるRealD Inc.は、今後3年間でインド全土のPVR Cinemas劇場の少なくとも100の映画スクリーンにRealDの3D技術を導入する契約を発表した。PVRはRealDの強化された「アルティメット3D3Dシステムを導入する。100のシステムの大部分は、PVRのP[XL]プレミアムビッグフォーマットシアターに設置される。RealD 3D技術の導入はすでにPVRの各拠点で始まっている。
  • ファーウェイのデバイスはその革新性で有名である。ファーウェイは以前から、世界中のユーザーや技術愛好家の関心を集める幅広い機能を発表してきた。ファーウェイが最近取得した低価格の立体投影技術に関する特許は、メーカーと消費者の双方にエキサイティングな新しい選択肢を提示するかもしれない。
  • 地域ロックダウンの最初の実施以来、メディア分野における最近の傾向の1つがより広まっている。ユーザーはその間ずっと、さまざまな高品質のビデオへのアクセスを必要としていた。しかし、APACではこの需要がもたらした有料テレビ視聴契約の減少にもかかわらず、デジタルビデオの消費量は全体的に増加している。例えば、Mudra Institute of CommunicationsのIndian Over-the-Top (OTT) Platforms Report 2021によると、従来のメディアは2020年にマイナス成長を記録したが、デジタル契約は49%増加し、オンラインゲームは18%増加した。15歳から34歳までの視聴者が、OTTプラットフォームのコンテンツを最も熱心に消費している。約2,900万人の顧客が昨年、5,300万件のOTTビデオ・サブスクリプションを購入した。
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