Jeux MMORPG Tendances du marché

Statistiques pour 2023 et 2024 Jeux MMORPG Tendances du marché, créé par Mordor Intelligence™ Rapports sur l'industrie Jeux MMORPG Tendances du marché le rapport inclut une prévision de marché jusqu'à 2029 et aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de la taille de l'industrie sous forme de téléchargement gratuit de rapport PDF.

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Tendances du marché de Jeux MMORPG Industrie

La pénétration croissante des smartphones et la pénétration croissante dInternet dans les économies en développement pourraient stimuler la croissance du marché

  • Avec la pénétration croissante des smartphones, de plus en plus de personnes ont accès à des appareils mobiles capables d'exécuter des jeux MMORPG. Les smartphones sont devenus omniprésents, touchant un groupe démographique plus large de joueurs, y compris ceux qui n'ont pas accès aux consoles de jeux ou aux PC. La facilité d'accès et la portabilité des smartphones permettent aux joueurs de jouer aux MMORPG à tout moment et en tout lieu, contribuant ainsi à la croissance du marché.
  • Les jeux MMORPG ont explosé ces dernières années, en particulier sur les plateformes mobiles comme les smartphones et les tablettes. Cette demande croissante de jeux sur mobile est le résultat direct des multiples avancées technologiques du marché, telles que la réalité augmentée, la réalité virtuelle, les jeux en nuage et la 5G. Cette tendance considère que lindustrie des plateformes de jeux mobiles sappuie principalement sur les nouvelles technologies. Une autre tendance du marché concerne la montée en puissance du genre de jeu hyper-occasionnel.
  • La sortie de la 5G et des forfaits de données illimités devrait également être un facteur clé du succès du cloud gaming à l'échelle mondiale, car la plupart des joueurs préfèrent actuellement les jeux sur appareils mobiles. Laugmentation des services et des investissements dans linfrastructure 5G est également essentielle à ce succès. Selon Ericsson, à l'échelle mondiale, 5 milliards d'abonnements 5G sont attendus d'ici fin 2028, ce qui représente 55 % de tous les abonnements mobiles, et l'adoption des abonnements 5G sera probablement plus rapide que celle de la 4G après son lancement, la 5G étant estimée à 1 milliards dabonnements deux ans plus tôt que la 4G.
  • Les jeux MMORPG sont proposés sur la plate-forme Android, ce qui devrait gagner du terrain sur la plate-forme de jeu mobile au cours de la période de prévision. Les gens préfèrent les jeux MMORPG d'application plus payants sur la plateforme Andriod. Par exemple, RuneScape à l'ancienne pour appareils mobiles a gagné en popularité et est l'un des MMORPG les plus importants sur mobile, où les frais varient de 10,99 USD par mois à 99,99 USD par an.
  • Toutes les sociétés développant des jeux MMORPG lancent leurs produits sur téléphones mobiles en raison de leur potentiel commercial. Par exemple, Ashfall, un MMORPG de tir de NetEase, est sorti. Ashfall, anciennement connu sous le nom de Project 56, serait lancé sur PC et appareils mobiles en 2023.
  • Bien que plusieurs options de jeu soient disponibles pour les smartphones, la taille de l'écran peut être trop limitée pour offrir une expérience de jeu immersive. Une tablette de jeu est un excellent produit pour les consommateurs qui souhaitent profiter de jeux en déplacement mais qui souhaitent avoir la possibilité d'avoir un écran plus grand. Plusieurs téléphones de jeu sont disponibles et plus portables qu'une tablette. Cependant, lécran plus grand, la durée de vie de la batterie bien plus longue et lexcellente puissance de traitement des tablettes ont été les facteurs les plus importants de leur croissance sur le marché.
Marché des jeux MMORPG  abonnements mobiles 5G, taille en milliards, mondial, 2019-2028

LAsie-Pacifique devrait connaître des taux de croissance importants

  • La région Asie-Pacifique possède une solide culture du jeu vidéo avec un long historique denthousiasme pour les jeux vidéo. Le jeu est profondément ancré dans la culture et les joueurs sont fortement associés aux expériences multijoueurs en ligne. Cette fondation culturelle a créé un public réceptif aux MMORPG, favorisant ainsi leur popularité et leur croissance dans la région.
  • La région Asie-Pacifique compte une population importante, comprenant des pays comme la Chine et lInde, qui comptent des milliards dhabitants. Cette vaste population constitue une base importante de joueurs de MMORPG, créant ainsi un énorme potentiel de marché. Le grand nombre dacteurs potentiels alimente la croissance du marché des jeux MMORPG dans la région.
  • En outre, la région Asie-Pacifique est à lavant-garde des avancées technologiques, notamment en matière dinfrastructure Internet et de technologie mobile. La connectivité Internet haut débit et la prolifération des smartphones ont facilité laccès et lengagement des joueurs aux MMORPG. La disponibilité dune technologie de pointe soutient la croissance du marché des MMORPG dans la région.
  • Les jeux mobiles ont connu une croissance explosive dans la région Asie-Pacifique. La commodité et la portabilité des smartphones, associées à la disponibilité de forfaits de données abordables, ont rendu le jeu mobile accessible à un large éventail de joueurs. Alors que les développeurs de MMORPG adaptent leurs jeux aux plateformes mobiles, la popularité des MMORPG mobiles contribue à la croissance globale du marché dans la région.
  • Selon l'Association des éditeurs du Comité des jeux de Chine et l'Association chinoise de l'édition audio-vidéo et numérique, le nombre de joueurs mobiles en Chine a augmenté entre 2014 et 2019 avant d'atteindre un sommet d'environ 656 millions en 2021, avec une légère baisse en 2022. Cependant, les joueurs mobiles en 2022 ont été enregistrés à environ 654,86 millions. Une taille aussi importante profiterait considérablement à divers fournisseurs de MMORPG à travers la région.
Marché des jeux MMORPG – Taux de croissance par région

Analyse de la taille et de la part du marché des jeux MMORPG – Tendances de croissance et prévisions (2024-2029)