Processeurs graphiques Taille du Marché

Statistiques pour 2023 et 2024 Processeurs graphiques Taille du Marché, créé par Mordor Intelligence™ Rapports sur l'industrie Processeurs graphiques Taille du Marché le rapport inclut une prévision de marché jusqu'à 2029 et aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de la taille de l'industrie sous forme de téléchargement gratuit de rapport PDF.

Taille du Marché de Processeurs graphiques Industrie

Résumé du marché des processeurs graphiques
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Période d'étude 2019 - 2029
Année de Base Pour l'Estimation 2023
TCAC Equal-33.35
Marché à la Croissance la Plus Rapide Asie-Pacifique
Plus Grand Marché Amérique du Nord
Concentration du marché Haut

Principaux acteurs

Acteurs majeurs du marché des processeurs graphiques

*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier

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Analyse du marché des processeurs graphiques

Le marché des processeurs graphiques devrait enregistrer un TCAC de 33,35 % au cours de la période de prévision. Selon l'ITA, l'industrie américaine des médias et du divertissement devrait atteindre plus de 825 milliards de dollars d'ici l'année prochaine. La croissance rapide du secteur déclenchera l'adoption d'ordinateurs de bureau et de tablettes dotés de cartes graphiques et de processeurs haut de gamme pour améliorer l'expérience de jeu

  • Le marché des applications de jeux est en croissance en raison de l'augmentation des dépenses des consommateurs en tablettes, smartphones et ordinateurs portables, ce qui stimule la demande de processeurs graphiques pour fournir des effets visuels de haute qualité et des applications de jeux à grande vitesse.
  • Le facteur qui alimente la croissance du marché des processeurs graphiques est lutilisation croissante des processeurs pour prendre en charge les applications graphiques et le contenu 3D dans divers secteurs industriels tels que la fabrication, lautomobile, limmobilier et la santé. Par exemple, pour prendre en charge les applications de fabrication et de conception dans le secteur automobile, les logiciels de CAO et de simulation exploitent les GPU pour créer des images ou des animations photoréalistes.
  • Lessor des systèmes dinformation géographique (SIG) et du multimédia immersif stimule également le marché du traitement graphique. L'utilisation croissante d'applications telles que les SIG qui fournissent des données spatiales et géographiques en temps réel augmente en raison de la pénétration des smartphones, des tablettes et d'autres appareils informatiques mobiles. Un SIG permet aux utilisateurs de générer une requête, d'analyser des informations spatiales, des données cartographiques et de fournir des résultats. Cependant, pour fournir des informations en temps réel, les appareils informatiques mobiles intègrent à grande échelle des processeurs graphiques.
  • Le métaverse offre une expérience améliorée. De nombreuses activités que les gens peuvent réaliser dans le monde réel sont également possibles dans cette représentation virtuelle du monde réel. Les logiciels devront évoluer pour prendre en charge cela, car l'interopérabilité entre les plates-formes, les applications et les services sera essentielle au bon fonctionnement de l'écosystème. Le matériel sera essentiel pour permettre aux gens d'interagir avec ce nouvel environnement en ligne, même si les logiciels constituent un pilier important dans la convergence de différentes réalités.
  • Avec des équipements haptiques complets et de réalité virtuelle toujours disponibles, les technologies AR et VR seront probablement les principaux moyens de découvrir le métaverse pendant la transition. Cela offre un énorme potentiel au secteur de l'électronique, en particulier du point de vue des GPU, pour lancer une innovation généralisée qui contribuera à immerger les utilisateurs tout en utilisant le parallélisme pour résoudre les problèmes de données.
  • De plus, lincapacité déquilibrer correctement les performances, lefficacité et la consommation dénergie du système constitue un défi pour la croissance du marché. En outre, la baisse des ventes de postes de travail pourrait entraver la croissance du marché des processeurs graphiques au cours de la période de prévision.

Analyse de la taille et de la part du marché des processeurs graphiques – Tendances et prévisions de croissance (2024-2029)