Medios y entretenimiento Tendencias del Mercado

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Tendencias del Mercado de Medios y entretenimiento Industria

El sector de streaming de medios está ganando terreno debido a la aparición de medios OTT en las plataformas en línea

  • La transmisión de vídeo, principalmente conocida como OTT, ha arrasado en la industria de los medios y el entretenimiento (ME) en la última década. Los estudios que antes sólo creaban contenidos y dependían de emisoras y distribuidores para llegar a los consumidores, ahora van directamente a los consumidores (D2C). De manera similar, las emisoras que siempre han dependido de compañías de cable o DTH para distribuir sus programas y contenidos ahora los llevan a los consumidores.
  • Además, empresas de sectores adyacentes y completamente diferentes están lanzando plataformas OTT como Apple, Amazon, Google y Samsung. Estos cambios han provocado un impulso hacia la integración vertical, lo que ha provocado una hiperactividad de fusiones y adquisiciones impulsada principalmente por el acceso y control de buenos contenidos y el contacto directo con los consumidores. Con OTT, cualquiera puede llegar a los consumidores directamente sin depender de un proveedor de televisión por cable o directo o de una compañía de salas de cine utilizando horas de contenido breves y un sitio o aplicación de Internet.
  • Los actores OTT están poblando cada vez más el mercado dominado hasta ahora por la transmisión en abierto y directa al hogar (DTH). Los países del CCG están invirtiendo cada vez más en mejorar la tecnología debido a las iniciativas de banda ancha de varias naciones para admitir videos OTT. Un número cada vez mayor de redes de transmisión como Starz Play, icflix, Istikana y Netflix, que operan a nivel mundial y local, ofrecen servicios VOD por suscripción para los espectadores de la región.
  • Se espera que la demanda de mejores servicios de streaming se vea impulsada por la creciente popularidad de los vídeos de alta calidad en términos de claridad. El principal motor de crecimiento para los contenidos de entretenimiento y medios globales también será un aumento en los proveedores de servicios OTT, es decir, Netflix y Amazon, que se centrarán en ofrecer películas en 3D y expandir la popularidad del contenido 4K UHD, impactando así positivamente en el desarrollo del mercado.
Ingresos del mercado de medios y entretenimiento de servicios y videos over-the-top (OTT) en Corea del Sur de 2021 a 2022, con pronóstico para 2027, en miles de millones de dólares

América del Norte registrará la región de mayor crecimiento durante el período de pronóstico

  • El sector de medios y entretenimiento de América del Norte, que incluye películas, programas de televisión y comerciales, contenido en streaming, música y grabaciones auditivas, transmisiones, publicaciones de radio o libros, y su presencia en evolución en las redes sociales en esta región, es la industria en crecimiento más grande del mundo.
  • Los formatos digitales se están convirtiendo cada vez más en parte del consumo de medios en América del Norte. La posibilidad de acceder al contenido multimedia de su elección está disponible gracias al creciente número de dispositivos que admiten plataformas digitales y OTT y al aumento de la velocidad de Internet. Ha habido un enorme aumento en el consumo de medios en el país, con un crecimiento significativo tanto de los medios tradicionales como de los digitales.
  • En los próximos años, los usuarios recurrirán al cine en casa y otros sistemas de audio para obtener una experiencia cinematográfica real a medida que se interesen cada vez más en ver películas a través de servicios de televisión en línea, aumentando el segmento de mercado estudiado.
  • La penetración de Internet ha alterado los canales de distribución y consumo de medios digitales. El consumo de datos del país ha aumentado debido a una mejor cobertura de red y tecnologías de comunicación avanzadas como 3G, 4G o LTE.
Mercado de medios y entretenimiento tasa de crecimiento por región

Industria de medios y entretenimiento - Análisis de tamaño y participación - Tendencias y pronósticos de crecimiento (2024 - 2029)