Procesadores gráficos Tendencias del Mercado

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La industria del juego aumentará el crecimiento del mercado

  • El mercado de hardware para juegos es enorme y se extiende a todas las plataformas, desde dispositivos portátiles hasta tabletas, teléfonos, PC, consolas, salas de juego basadas en la ubicación y salas de juego. Las máquinas de juego evolucionaron desde potentes máquinas basadas en la ubicación que se encontraban en salas de juego, restaurantes y bares hasta máquinas domésticas en forma de consolas de juego dedicadas, microcomputadoras y luego PC.
  • Las máquinas de juego utilizan dos tipos de procesadores de CPU máquinas basadas en ARM y x86. Esas máquinas se dividen en cinco o más plataformas, incluidas consolas, computadoras portátiles, computadoras de escritorio, dispositivos móviles y varios tipos de dispositivos basados ​​en la ubicación que se encuentran en salas de juegos, restaurantes, bares, parques de diversiones, casinos y iCafe/net cafés. Por ejemplo, AMD integra una GPU en un procesador x86 y lo llama unidad de procesador acelerado APU.
  • Los juegos de alto rendimiento son sinónimo de portátiles para juegos. Permiten una ejecución de comandos más rápida y una ejecución más rápida, ya que son rápidos y efectivos. Cuando se trata de velocidades relativas y rendimiento general, por ejemplo, la Nvidia GeForce RTX 3090, una tarjeta de clase Titan, ofrece un rendimiento muy exigente. Además, es excepcionalmente compatible con Ray Tracing y DLSS sin reducir la configuración de gráficos en la computadora portátil para juegos.
  • Sin embargo, Nvidia también está invirtiendo significativamente en tecnología y ofreciendo a los jugadores soluciones personalizables. La compañía anunció su potente GPU, titulada Titan RTX, que utiliza la arquitectura Turing de Nvidia y ofrece 130 teraflops de rendimiento de aprendizaje profundo y 11 gigarays de rendimiento de trazado de rayos. El nuevo puerto de visualización de la GPU está diseñado para cascos de realidad virtual de próxima generación, que solo necesitarán un cable para conectarse a las PC.
  • Además, el panorama del hardware está en constante cambio. Por ejemplo, las últimas tarjetas gráficas en el rango de precios de USD 500 a USD 1500 cambiaron por completo, con AMD y Nvidia revisando sus líneas para el creciente mercado de juegos de 1440p. En comparación con el modelo anterior RTX 3090 Ti, el nuevo modelo insignia de Nvidia, RTX 4090, puede funcionar hasta dos veces mejor en juegos con muchos rásteres y hasta cuatro veces más rápido en juegos con trazado de rayos completo, mientras que el RTX 4080 será hasta tres veces más rápido..
  • El entorno de los juegos se ha ampliado aún más con la resurrección de la realidad virtual y la introducción de la realidad aumentada para los juegos. Por ejemplo, los juegos de realidad aumentada como Pokémon Go de Niantic Lab son juegos basados ​​en la ubicación y utilizan Google Maps para aumentar un mundo mítico lleno de personajes de Pokémon. Se anima a los usuarios a explorar nuevos callejones o buscar personajes ocultos en las pantallas de sus móviles; en el mundo real caminan varios kilómetros.
Número de jugadores de juegos en los países líderes en 2022 (millones)

Asia-Pacífico será el mercado de más rápido crecimiento

  • Se espera que los países en desarrollo de Asia Pacífico, como China, Japón, Singapur e India, experimenten una alta demanda. Esto puede atribuirse a la creciente adopción de dispositivos informáticos móviles y a la alta demanda de aplicaciones de juegos en la región.
  • El mercado de juegos japonés es el tercero más grande del mundo debido al éxito continuo de varias empresas de juegos móviles en el país. Los jugadores japoneses gastan más que los jugadores de cualquier otro país. El gasto medio por jugador japonés es aproximadamente 2,5 veces mayor que el de Europa occidental y casi 1,5 veces mayor que el de América del Norte.
  • China desarrolló sus propios motores de cálculo GPU mediante la introducción de la serie BR de productos de Biren Technology. China ahora tiene acceso a una GPU local dedicada a gráficos e informática, lo que intensificará la feroz competencia en el mercado de GPU.
  • Con sus próximas GPU centradas en juegos, se prevé que el fabricante de chips Muxi, con sede en Shanghai, coloque a China en el mapa global y promueva el crecimiento de Asia. Para satisfacer las necesidades del creciente sector de juegos de PC de alta gama en el país, la compañía está creando una GPU interna de China. La GPU diseñada explícitamente para juegos se encuentra actualmente en desarrollo y se prevé que esté disponible en 2025.
  • Con la creciente adopción de dispositivos IoT que recopilan enormes cantidades de datos que deben ser monitoreados y analizados, la demanda de sistemas informáticos de alta gama ha aumentado efectivamente en el sector automotriz en la región de Asia y el Pacífico.
  • Además, países como China, India, Japón y Singapur están cambiando el paradigma hacia la mejora tecnológica. Por lo tanto, la región tiene las mayores ventas de dispositivos inteligentes, desde teléfonos inteligentes y tabletas hasta PlayStation y PC para juegos. Este atributo explica la creciente demanda de procesadores gráficos.
Mercado de procesadores gráficos tasa de crecimiento por región

Tamaño del mercado de procesadores gráficos y análisis de participación tendencias de crecimiento y pronósticos (2024-2029)