MMORPG-Gaming Markt-Trends

Statistiken für 2023 & 2024 MMORPG-Gaming Markt-Trends, erstellt von Mordor Intelligence™ Branchenberichte MMORPG-Gaming Markt-Trends der Bericht enthält eine Marktprognose bis 2029 und historischer Überblick. Holen Sie sich eine Beispielanalyse zur Größe dieser Branche als kostenlosen PDF-Download.

Markt-Trends von MMORPG-Gaming Industrie

Die zunehmende Verbreitung von Smartphones und die zunehmende Verbreitung des Internets in Entwicklungsländern könnten das Marktwachstum vorantreiben

  • Mit der zunehmenden Verbreitung von Smartphones haben immer mehr Menschen Zugang zu mobilen Geräten, auf denen MMORPG-Spiele ausgeführt werden können. Smartphones sind allgegenwärtig geworden und erreichen eine breitere Zielgruppe von Spielern, auch solche, die möglicherweise keinen Zugang zu Spielekonsolen oder PCs haben. Der einfache Zugang und die Portabilität von Smartphones ermöglichen es Spielern, sich jederzeit und überall mit MMORPGs zu beschäftigen, was zum Marktwachstum beiträgt.
  • MMORPG-Spiele haben in den letzten Jahren explosionsartig zugenommen, insbesondere auf mobilen Plattformen wie Smartphones und Tablets. Diese wachsende Nachfrage nach mobilem Gaming ist eine direkte Folge der zahlreichen technologischen Fortschritte auf dem Markt, wie AR, VR, Cloud-Gaming und 5G. Dieser Trend berücksichtigt, dass die Branche der mobilen Gaming-Plattformen hauptsächlich auf neue Technologien setzt. Ein weiterer Trend auf dem Markt ist der Aufstieg des Hyper-Casual-Game-Genres.
  • Die Einführung von 5G und unbegrenzten Datentarifen dürften ebenfalls Schlüsselfaktoren für den weltweiten Erfolg von Cloud-Gaming sein, da die meisten Gamer derzeit Spiele auf Mobilgeräten bevorzugen. Entscheidend für diesen Erfolg sind auch die zunehmenden Dienste und Investitionen in die 5G-Infrastruktur. Laut Ericsson werden bis Ende 2028 weltweit 5 Milliarden 5G-Abonnements erwartet, was 55 % aller Mobilfunkabonnements entspricht, und die Akzeptanz von 5G-Abonnements dürfte nach seiner Einführung schneller erfolgen als die von 4G, wobei 5G schätzungsweise 1 erreichen wird Milliarden Abonnements zwei Jahre früher als 4G.
  • MMORPG-Spiele werden auf der Android-Plattform bereitgestellt, die im prognostizierten Zeitraum voraussichtlich deutlich an Bedeutung auf der mobilen Gaming-Plattform gewinnen wird. Die Leute bevorzugen mehr kostenpflichtige MMORPG-Anwendungsspiele auf der Andriod-Plattform. Beispielsweise hat das altmodische RuneScape für Mobilgeräte viel Anklang gefunden und ist eines der bedeutendsten MMORPGs für Mobilgeräte, dessen Gebühren zwischen 10,99 USD pro Monat und 99,99 USD pro Jahr liegen.
  • Alle Unternehmen, die MMORPG-Spiele entwickeln, veröffentlichen ihre Produkte aufgrund ihres Marktpotenzials für Mobiltelefone. Beispielsweise wurde Ashfall veröffentlicht, ein Shooter-MMORPG von NetEase. Ashfall, früher bekannt als Project 56, soll 2023 auf PCs und Mobilgeräten erscheinen.
  • Während für Smartphones mehrere Spieloptionen verfügbar sind, ist die Bildschirmgröße möglicherweise zu begrenzt, um ein immersives Spielerlebnis zu ermöglichen. Ein Gaming-Tablet ist ein hervorragendes Produkt für Verbraucher, die Spiele unterwegs genießen möchten, aber die Möglichkeit eines größeren Bildschirms wünschen. Es stehen mehrere Gaming-Telefone zur Verfügung, die tragbarer als ein Tablet sind. Der größere Bildschirm, die viel längere Akkulaufzeit und die hervorragende Rechenleistung der Tablets waren jedoch die wichtigsten Faktoren für ihr Marktwachstum.
MMORPG-Gaming-Markt 5G-Mobilfunkabonnements, Größe in Milliarden, weltweit, 2019–2028

Im asiatisch-pazifischen Raum werden erhebliche Wachstumsraten erwartet

  • Der asiatisch-pazifische Raum verfügt über eine starke Gaming-Kultur mit einer langen Geschichte der Begeisterung für Videospiele. Gaming ist tief in der Kultur verankert und Spieler werden stark mit Online-Multiplayer-Erlebnissen in Verbindung gebracht. Diese kulturelle Stiftung hat ein aufgeschlossenes Publikum für MMORPGs geschaffen und ihre Popularität und ihr Wachstum in der Region vorangetrieben.
  • Der asiatisch-pazifische Raum hat eine bedeutende Bevölkerung, darunter Länder wie China und Indien mit Milliarden von Menschen. Diese große Population stellt eine beträchtliche MMORPG-Spielerbasis dar und schafft ein enormes Marktpotenzial. Die schiere Anzahl potenzieller Spieler treibt das Wachstum des MMORPG-Gaming-Marktes in der Region voran.
  • Darüber hinaus steht der asiatisch-pazifische Raum an der Spitze des technologischen Fortschritts, insbesondere in der Internet-Infrastruktur und der Mobiltechnologie. Hochgeschwindigkeits-Internetverbindungen und die Verbreitung von Smartphones haben es für Spieler einfacher gemacht, auf MMORPGs zuzugreifen und sich mit ihnen zu beschäftigen. Die Verfügbarkeit fortschrittlicher Technologie unterstützt das Wachstum des MMORPG-Marktes in der Region.
  • Mobile Gaming verzeichnet im asiatisch-pazifischen Raum ein explosionsartiges Wachstum. Der Komfort und die Portabilität von Smartphones, gepaart mit der Verfügbarkeit erschwinglicher Datentarife, haben mobiles Spielen für ein breites Spektrum von Spielern zugänglich gemacht. Da MMORPG-Entwickler ihre Spiele für mobile Plattformen anpassen, trägt die Popularität mobiler MMORPGs zum Gesamtwachstum des Marktes in der Region bei.
  • Nach Angaben des Publishers Association of China's Game Committee und der China Audio-video and Digital Publishing Association stieg die Zahl der mobilen Gamer in China zwischen 2014 und 2019, bevor sie 2021 einen Höchststand von etwa 656 Millionen erreichte und 2022 leicht zurückging. Mobile Gamer wurden im Jahr 2022 bei rund 654,86 Millionen registriert. Eine solch bedeutende Größe würde verschiedenen MMORPG-Anbietern in der Region erheblich zugute kommen.
MMORPG-Gaming-Markt – Wachstumsrate nach Regionen

Marktgrößen- und Marktanteilsanalyse für MMORPG-Spiele – Wachstumstrends und Prognosen (2024–2029)