Spielekonsole Marktanteil

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Marktanteil von Spielekonsole Industrie

Der Spielekonsolenmarkt ist mäßig wettbewerbsintensiv, wobei einige Spieler derzeit den Markt dominieren. Mit der Weiterentwicklung der Cloud-Infrastruktur wird der Markt auf die Gaming-Zukunft wetten, während die Liste der Cloud-Angebote neuer Marktteilnehmer wie Googles Stadia-Plattform und der angebliche Cloud-Gaming-Dienst von Amazon beängstigend sind. Es wird jedoch erwartet, dass die Vorfreude auf die Einführung der Konsolen der nächsten Generation durch prominente Spieler, die ihre bestehende Cloud-Streaming-Plattform nutzen, den Markt für Spielekonsolen vorantreiben wird

  • August 2022 – NetEase übernimmt den führenden französischen Spieleentwickler und -verleger Quantic Dream, um unabhängig zu agieren und sich auf die Erstellung und Veröffentlichung seiner Videospiele auf allen Plattformen zu konzentrieren und gleichzeitig die bedeutenden Spieleentwicklungskapazitäten von NetEase zu nutzen.
  • August 2022 – Logitech G und Tencent Games gaben eine Partnerschaft bekannt, um einen Cloud-Gaming-Handheld auf den Markt zu bringen, der die Hardware-Expertise von Logitech G mit den Softwarediensten von Tencent Games kombiniert. Das neue Gerät unterstützt mehrere Cloud-Gaming-Dienste, sodass Spieler AAA-Spiele auch außerhalb ihrer Konsole oder ihres PCs spielen können.

Marktführer für Spielekonsolen

  1. Sony Corporation

  2. Microsoft Corporation

  3. Nintendo Co. Ltd.

  4. Sega Enterprises Inc.

  5. Valve Corporation

*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert

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Analyse der Marktgröße und des Marktanteils von Spielekonsolen – Wachstumstrends und Prognosen (2024–2029)