Gaming-Zubehör Markt-Trends

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Markt-Trends von Gaming-Zubehör Industrie

Anstieg des E-Sport-Gamings steigert die Nachfrage nach Gaming-Zubehör und treibt das Marktwachstum voran

  • E-Sport treibt mittlerweile die weltweite Gaming-Branche hinsichtlich ihrer Marktnachfrage an, die unter den aktuellen Marktbedingungen derzeit stark ist. Es wird prognostiziert, dass der Exportmarkt in den nächsten Jahren wachsen wird.
  • Es sind die Millennials, die den größten Teil des Publikums und der Spieler im Esport ausmachen. Zu diesem Zweck zielen eSPORT-Publisher auf diese Kunden ab, indem sie das Benutzererlebnis des Spiels sicherstellen und es auf verschiedenen Plattformen wie Konsolen, PCs oder Mobiltelefonen bereitstellen.
  • In den letzten Jahren hat dieser massive Anstieg des E-Sport-Marktes bedeutende Unternehmen wie Logitech, Razer und SteelSeries und ihre Produkte vorangetrieben, und dieser Nachfrageanstieg könnte durch das erwartete Wachstum des geschätzten E-Sport-Publikums weltweit vervielfacht werden.
  • Gamer sind sich bestimmter Marken bewusster und treffen daher bei einer so wichtigen Entscheidung wie dem Kauf von Peripheriegeräten wichtigere Überlegungen. Die Wahl, welche Randmarken ähnliche Strategien in Bezug auf E-Sport, Einfluss auf Produkte und Alleinstellungsmerkmale verfolgen, wird für Verbraucher immer schwieriger.
  • Darüber hinaus bieten viele E-Sport-Unternehmen und Gaming-Unternehmen Partnerschaften und Kooperationen an, um die Vermarktung und Reichweite der Produkte zu erhöhen. Diese großen Gaming-Unternehmen mit Spielen wie Dota, League of Legends und Fortnite bieten diesen Unternehmen enorme Spielraummöglichkeiten, da sie beispiellose Umsätze und Reichweiten in Millionenhöhe haben.
Markt für Gaming-Zubehör Führende eSport-Spiele weltweit im Jahr 2022, in Millionen USD

Der asiatisch-pazifische Raum wird das höchste Wachstum verzeichnen

  • Der asiatisch-pazifische Raum hält die größten Marktanteile, während die höchsten Umsatzanteile in Südostasien liegen. Die weltweit führenden Gaming-Zentren sind China, Japan, Australien und Südkorea, auf die mehr als 40 % des Jahresumsatzes der Branche entfallen.
  • In Asien ist China eines der führenden Länder, das immer schneller neue Technologien einführt. Das Land ist die Heimat einer der schnellsten Internet-Bands und starker Player wie Tencent und NetEase. Die wichtigsten Antriebsfaktoren für Gaming in diesem Land sind der wachsende E-Sport und ständig innovative Praktiken im Zusammenhang mit neuen Spielen und Konsolen.
  • Auch eSports hat sich in der Region zu einem Trend entwickelt, der zu einem wachsenden Markt für Videospiele führt. Auch in anderen Ländern außer China, wie Indonesien, Vietnam, Malaysia usw., haben sich aufgrund steigender Einschaltquoten und einem wachsenden Trend zum elektronischen Sport neue Möglichkeiten für Gaming-Zubehör ergeben. Zudem steigt die Nachfrage nach Videospielen über Konsolen, die mit zunehmender Beliebtheit des E-Sports weiter zunehmen wird.
  • Darüber hinaus werden mehrere neue Plattformen geschaffen, um das Wachstum im asiatisch-pazifischen Raum durch mehr regionale Inhalte zu stärken. Darüber hinaus wird erwartet, dass der Markt weiter wachsen wird, da immer mehr 5G-Netze im Land installiert werden.
Markt für Gaming-Zubehör – Wachstumsrate nach Regionen

Marktgrößen- und Marktanteilsanalyse für Gaming-Zubehör – Wachstumstrends und -prognosen (2024 – 2029)