Afrika-Gaming Marktgröße

Statistiken für 2023 & 2024 Afrika-Gaming Marktgröße, erstellt von Mordor Intelligence™ Branchenberichte Afrika-Gaming Marktgröße der Bericht enthält eine Marktprognose bis 2029 und historischer Überblick. Holen Sie sich eine Beispielanalyse zur Größe dieser Branche als kostenlosen PDF-Download.

Marktgröße von Afrika-Gaming Industrie

Zusammenfassung des afrikanischen Gaming-Marktes
share button
Studienzeitraum 2019 - 2029
Basisjahr für die Schätzung 2023
Marktgröße (2024) USD 2,14 Milliarden
Marktgröße (2029) USD 3,72 Milliarden
CAGR(2024 - 2029) 11.62 %
Marktkonzentration Niedrig

Hauptakteure

Hauptakteure des afrikanischen Gaming-Marktes

*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert

setting-icon

Benötigen Sie einen Bericht, der die Auswirkungen von COVID-19 auf diesen Markt und sein Wachstum widerspiegelt?

Analyse des afrikanischen Gaming-Marktes

Die Größe des afrikanischen Gaming-Marktes wird im Jahr 2024 auf 2,14 Milliarden US-Dollar geschätzt und soll bis 2029 3,72 Milliarden US-Dollar erreichen, was einem durchschnittlichen jährlichen Wachstum von 11,62 % im Prognosezeitraum (2024–2029) entspricht

Der Aufstieg des mobilen Gamings in Afrika wird durch die zunehmende Internetkonnektivität, die zunehmende Akzeptanz von Smartphones und die Einführung von Netzwerkkonnektivität mit hoher Bandbreite wie 5G unterstützt, die die Nachfrage des Gaming-Marktes in der gesamten Region weiter erhöht haben

  • Afrika gilt weltweit als eine der bedeutendsten Regionen, in denen die junge Bevölkerung wächst. Nach Angaben der Vereinten Nationen wird die Zahl der jungen Menschen in Afrika, also der Menschen im Alter zwischen 0 und 24 Jahren in bestimmten Ländern der Region, bis zum Jahr 2050 um rund 50 % zunehmen. Es wird erwartet, dass Afrika im kommenden Jahrzehnt die größte Zahl junger Menschen haben wird. Daher ist die Jugend Afrikas für die Zukunft des Kontinents im Gaming-Bereich von entscheidender Bedeutung.
  • Laut GSMA hat sich die wachsende Mobilfunkdurchdringung in der afrikanischen Region seit 2019 beschleunigt, als im Laufe des Jahres etwa 272 Millionen Afrikaner südlich der Sahara damit begannen, Mobiltelefone zu nutzen. Darüber hinaus wird erwartet, dass diese Zahl bis 2025 auf 475 Millionen ansteigt, wobei mehr als ein Viertel dieser Verbindungen über ein 4G-Netzwerk erfolgen wird. Mittlerweile besitzen in Nordafrika 290 Millionen Menschen Mobiltelefone. Es wird erwartet, dass diese hohe Nutzung von Mobiltelefonen mit 5G-Netzen den Markt erheblich ankurbeln wird.
  • Darüber hinaus ist die Glücksspielindustrie in Nigeria drastisch gewachsen und profitiert von der großen und jungen Bevölkerung, der Verbesserung der Internetdurchdringung und dem zunehmenden Zugang zu internetfähigen Geräten. Die Verbreitung vernetzter Geräte in Nigeria hat auch zu einer umfassenden Einführung der Technologie geführt, und Menschen aller Bevölkerungsgruppen genießen digitales Spielen in seinen zahlreichen Formen. Mobile Gaming ist in Nigeria weit verbreitet, da Smartphones und Tablets weit verbreitet und erschwinglich sind.
  • Aspekte wie die Zunahme von Themen wie Piraterie, Gesetze und Vorschriften sowie verschiedene Bedenken im Zusammenhang mit Betrug bei Glücksspieltransaktionen könnten jedoch ein Faktor sein, der das Gesamtwachstum des Marktes behindern kann.
  • Die COVID-19-Pandemie hat den Markt in der Region angekurbelt, insbesondere im Hinblick auf Online-Gaming in allen Altersgruppen, was bedeutet, dass Gaming ein zentrales Element der Freizeit- und Unterhaltungsbranche des 21. Jahrhunderts ist. Die großen Spieleanbieter verzeichneten vor allem während COVID-19 ein starkes Wachstum bei den Downloads mehrerer Handyspiele. Darüber hinaus hat Cloud-Gaming mit dem Ausbruch von COVID-19 als eine der besten Optionen für Unterhaltung zu Hause an Bedeutung gewonnen. Der Markt verzeichnete einen deutlichen Anstieg der Downloads verschiedener Anwendungen, der verbrachten Zeit und des Engagements bei Online-Spielen.

Afrikanische Gaming-Industrie – Größen- und Anteilsanalyse – Wachstumstrends und Prognosen (2024–2029)