Tamanho do mercado de telepresença 3D da Europa e análise de ações – Tendências e previsões de crescimento (2024 – 2029)

O mercado europeu de telepresença 3D é segmentado por tipo de solução (Hardware e Software), Aplicação (Educação, Conferências, Atendimento ao Cliente, Publicidade e Outras Aplicações) e País (Holanda, Suécia, Noruega, Alemanha, Reino Unido e França). Os tamanhos e previsões do mercado são fornecidos em termos de valor (milhões de dólares) para todos os segmentos acima.

Tamanho do mercado de telepresença 3D na Europa

Resumo do mercado europeu de telepresença 3D

Análise do mercado de telepresença 3D da Europa

Espera-se que o mercado europeu de telepresença 3D registre um CAGR de 14,23% durante o período de previsão. Telepresença é uma tecnologia de videoconferência que permite que uma pessoa tenha comunicação face a face e perceba sinais não-verbais para melhorar a comunicação.

  • Um número crescente de empresas está a adoptar métodos de comunicação de ponta, o que resultou num crescimento do mercado de telepresença 3D na Europa. As empresas mudaram da videoconferência convencional para a telepresença imersiva devido ao aumento da procura de cooperação à distância, especialmente durante a pandemia da COVID-19, e aos avanços tecnológicos no mercado.
  • Esta tecnologia tem muitas vantagens. Reduz a necessidade de viagens porque reuniões e apresentações podem ser realizadas no próprio escritório. Como resultado, as dificuldades indesejadas diminuem e o moral dos funcionários aumenta. Além disso, permite um atendimento mais rápido e individualizado ao cliente em setores delicados como bancos e seguros.
  • O aumento dos custos de viagem, o declínio das taxas de largura de banda, o aumento da penetração da conectividade à Internet e os horários de trabalho agitados são alguns dos factores que aumentam a procura de tecnologia e soluções de telepresença 3D em toda a região para videoconferências.
  • A comercialização limitada de telepresença 3D devido aos seus altos custos e ao baixo preço e ampla disponibilidade de produtos VR no mercado atual tornou-os uma séria ameaça e pode restringir a expansão da indústria.
  • O surto de COVID-19 teve um impacto positivo no mercado de telepresença 3D, uma vez que as restrições à circulação de pessoas durante a pandemia em toda a região fizeram com que muitas empresas recorressem ao trabalho remoto a partir de casa.

Visão geral da indústria de telepresença 3D na Europa

O mercado europeu de telepresença 3D é moderadamente competitivo devido a um investimento inicial mais significativo. Poderosos gigantes da tecnologia, incluindo Microsoft, TelePresence Tech, Cisco e Holoxica Limited, controlam uma parte considerável do negócio. Estas empresas utilizam joint ventures táticas para aumentar a sua quota de mercado e rentabilidade.

  • Fevereiro de 2022 A Cisco anunciou o lançamento de um recurso fotorrealista de telepresença remota em tempo real para seu serviço de teleconferência, Webex Hologram, onde o novo serviço usa uma variedade de câmeras e um head-mounted display HoloLens ou Magic Leap AR.

Líderes do mercado europeu de telepresença 3D

  1. TelePresence Tech

  2. Cisco Systems Inc

  3. Microsoft Corporation

  4. Holoxica Limited

  5. Valorem Reply

  6. *Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica
Concentração do mercado de telepresença 3D na Europa
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Notícias do mercado de telepresença 3D na Europa

  • Novembro de 2022 A HYPERVSN anunciou uma parceria com a Together Plus e atualizou seu showroom Gennevilliers em Paris com as incríveis soluções HYPERVSN SmartV. Entre outras soluções HYPERVSN SmartV, como SmartV Solo, Wall, Holographic Human e vários acessórios de sua linha, Together Plus também possui diversos acessórios diferentes em exibição, incluindo Hypercircle e Hyperhexa, dando aos clientes mais liberdade ao exibir seus visuais 3D em vitrines de qualidade..
  • Outubro de 2022 O Google anunciou que está aumentando os testes do Projeto Starline, seu protótipo de sistema de videoconferência por telepresença 3D, onde a tecnologia, que o Google compara a uma janela mágica, emprega monitores 3D de campo de luz e uma série de câmeras ao redor do participante, apoiado por imagens 3D.

Relatório de mercado de telepresença 3D da Europa – Índice

1. INTRODUÇÃO

  • 1.1 Premissas do Estudo e Definição de Mercado
  • 1.2 Escopo do estudo

2. METODOLOGIA DE PESQUISA

3. SUMÁRIO EXECUTIVO

4. INFORMAÇÕES DE MERCADO

  • 4.1 Visão geral do mercado
  • 4.2 Análise da cadeia de valor da indústria
  • 4.3 Atratividade da Indústria – Análise das Cinco Forças de Porter
    • 4.3.1 Poder de barganha dos fornecedores
    • 4.3.2 Poder de barganha dos compradores
    • 4.3.3 Ameaça de novos participantes
    • 4.3.4 Ameaça de produtos substitutos
    • 4.3.5 Intensidade da rivalidade competitiva
  • 4.4 Avaliação do Impacto do COVID-19 no mercado

5. DINÂMICA DE MERCADO

  • 5.1 Drivers de mercado
    • 5.1.1 Experiência de usuário aprimorada
    • 5.1.2 Aumento da demanda por tecnologias que economizam tempo nas organizações
  • 5.2 Restrições de mercado
    • 5.2.1 Custos elevados e comercialização limitada

6. SEGMENTAÇÃO DE MERCADO

  • 6.1 Por tipo de solução
    • 6.1.1 Hardware
    • 6.1.2 Programas
  • 6.2 Por aplicativo
    • 6.2.1 Educação
    • 6.2.2 Conferência
    • 6.2.3 Atendimento ao Cliente
    • 6.2.4 Anúncio
    • 6.2.5 Outras aplicações
  • 6.3 Por país
    • 6.3.1 Holanda
    • 6.3.2 Suécia
    • 6.3.3 Noruega
    • 6.3.4 Alemanha
    • 6.3.5 Reino Unido
    • 6.3.6 França

7. CENÁRIO COMPETITIVO

  • 7.1 Perfis de empresa
    • 7.1.1 TelePresence Tech
    • 7.1.2 Cisco Sistemas Inc.
    • 7.1.3 Microsoft Corporation
    • 7.1.4 Holoxica Limited
    • 7.1.5 Valorem Reply
    • 7.1.6 Teliris Inc. (Dimension Data)
    • 7.1.7 Digital Video Enterprises Inc.
    • 7.1.8 Musion 3D
    • 7.1.9 Polycom Inc.
    • 7.1.10 ZTE Corporation
    • 7.1.11 MDH Hologram Ltd
    • 7.1.12 Primasonic Spectrum Private Ltd

8. ANÁLISE DE INVESTIMENTO

9. FUTURO DO MERCADO

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Segmentação da indústria de telepresença 3D na Europa

Um sistema de telepresença 3D fornece telepresença imersiva e representação realista de todos os participantes em um espaço de reunião virtual compartilhado para melhorar a qualidade da comunicação centrada no ser humano.

O mercado europeu de telepresença 3D é segmentado por tipo de solução (hardware e software), aplicação (educação, conferência, atendimento ao cliente, publicidade e outras aplicações) e país (Holanda, Suécia, Noruega, Alemanha, Reino Unido e França). Os tamanhos e previsões do mercado são fornecidos em termos de valor (milhões de dólares) para todos os segmentos acima.

Por tipo de solução Hardware
Programas
Por aplicativo Educação
Conferência
Atendimento ao Cliente
Anúncio
Outras aplicações
Por país Holanda
Suécia
Noruega
Alemanha
Reino Unido
França
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Perguntas frequentes sobre pesquisa de mercado de telepresença 3D na Europa

Qual é o tamanho atual do mercado europeu de telepresença 3D?

O Mercado Europeu de Telepresença 3D deverá registrar um CAGR de 14,23% durante o período de previsão (2024-2029)

Quem são os principais atores do mercado europeu de telepresença 3D?

TelePresence Tech, Cisco Systems Inc, Microsoft Corporation, Holoxica Limited, Valorem Reply são as principais empresas que operam no mercado europeu de telepresença 3D.

Que anos cobre este mercado europeu de telepresença 3D?

O relatório abrange o tamanho histórico do mercado europeu de telepresença 3D para os anos 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023. O relatório também prevê o tamanho do mercado europeu de telepresença 3D para os anos 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 e 2029.

Relatório da Indústria de Telepresença 3D na Europa

Estatísticas para a participação de mercado de telepresença 3D da Europa em 2024, tamanho e taxa de crescimento de receita, criadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. A análise da Telepresença 3D da Europa inclui uma previsão de mercado para 2029 e uma visão histórica. Obtenha uma amostra desta análise do setor como um download gratuito em PDF do relatório.

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