ビデオマーケティングソフトウェア市場規模とシェア

ビデオマーケティングソフトウェア市場規模
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Mordor Intelligenceによるビデオマーケティングソフトウェア市場分析

ビデオマーケティングソフトウェア市場規模は2025年に159.1億米ドルと評価され、2026年の185.3億米ドルから2031年には463.8億米ドルに達すると推定されており、予測期間(2026年~2031年)中のCAGRは20.21%です。ビデオマーケティングソフトウェア市場は、企業がビデオをアナリティクス、キャンペーン反応、CRM連携バイヤーアクションを通じてより明確に追跡できる収益連動フォーマットとして扱うようになったことで拡大しています。ビデオマーケティングソフトウェア市場はまた、AIを活用したコンテンツ制作の恩恵も受けており、制作時間の短縮、ビデオを活用できるチームの拡大、そして大規模なマーケティング部門を超えて営業・トレーニング・サポート機能への導入促進が進んでいます。ビデオマーケティングソフトウェア市場における競争活動は、制作・ホスティング・アナリティクス・ガバナンス・ワークフローサポートを統合したより広範なプラットフォームへとシフトしており、これはバイヤーが分断されたツールの削減とビジネス成果の強力な証明を求めているためです。ビデオマーケティングソフトウェア市場では、ガバナンス・権利管理・承認ワークフロー・ブランドセーフティに関する大きな機会が生まれており、組織が内部レビューシステムで対応しきれないほど多くのビデオを制作しているためです。ビデオマーケティングソフトウェア市場はまた、クラウドネイティブなデプロイメント、多言語出力、社内エンタープライズユースケースにおける新たな機会も見出しており、各組織内のアドレス可能なバイヤー基盤を拡大しています。

レポートの主要ポイント

  • コンポーネント別では、プラットフォームが2025年のビデオマーケティングソフトウェア市場収益の67.29%を占め、サービスは2031年までに22.97%のCAGRで拡大する見込みです。
  • デプロイメント別では、クラウドが2025年のビデオマーケティングソフトウェア市場収益の70.41%を占め、2031年までに22.12%のCAGRで最も急成長するデプロイメントモデルであり続けると予測されています
  • 組織規模別では、大企業が2025年の収益の68.55%を占め、中小企業は2031年までにビデオマーケティングソフトウェア市場において22.51%の最高CAGRを記録する見込みです。
  • アプリケーション別では、マーケティングキャンペーンおよびデマンドジェネレーションが2025年のビデオマーケティングソフトウェア市場収益の58.79%を占め、カスタマーサポート・トレーニングおよびオンボーディングは2031年までに21.82%のCAGRで成長する見込みです。
  • 地域別では、北米が2025年の収益の36.12%を占め、アジア太平洋地域は2031年までに21.45%の最高CAGRを記録する見込みです。

注:本レポートの市場規模および予測数値は、Mordor Intelligence 独自の推定フレームワークを使用して作成されており、2026年1月時点の最新の利用可能なデータとインサイトで更新されています。

セグメント分析

コンポーネント別:プラットフォームが収益をリードし、サービスが最速の拡大を牽引

プラットフォームセグメントは2025年の収益の67.29%を占め、ビデオマーケティングソフトウェア市場で最大のコンポーネントとなり、統合環境に対するバイヤーの好みを反映しました。企業は、コンテンツ管理・アナリティクス・配信・パーソナライゼーション・統合機能を複数のツールにまたがってではなく、一つの運用レイヤー内に求めるため、プラットフォームを好んできました。この好みは、ビデオプログラムがより多くのチームに拡大するにつれて強まっており、追加されるワークフローごとに単一インターフェースと共有レポート構造の価値が高まります。プラットフォームベースのオファリングのビデオマーケティングソフトウェア市場規模は、大規模バイヤーが通常、マルチユーザーガバナンス・キャンペーン実行・クロスシステムデータ移動を一つの契約でサポートできるソリューションを選択したため、より高い水準を維持しました。Vidyardの2025年12月のVideo Agent APIローンチはこの方向性を明確に示しており、パーソナライズドビデオ生成が狭いスタンドアロンワークフローからではなく、より広いテクノロジースタック内の任意のアプリケーションからトリガーできるようになりました。

サービスセグメントは2031年までに22.97%の最高CAGRを記録する見込みであり、ビデオマーケティングソフトウェア市場においてソフトウェア導入とともに実装支援が増加していることを示しています。バイヤーはAIデプロイメント・CRM統合・アナリティクス設定・ワークフロー再設計・チームオンボーディングの支援をますます必要としており、これらのタスクは内部マーケティングチームが単独で管理するのが常に容易ではありません。サービス需要はまた、導入がキャンペーン制作以上の機能を含むようになったためにも増加しており、既存のエンタープライズシステムに適合しなければならないサポート・営業・トレーニング・社内コミュニケーションワークフローが含まれます。VidyardのHubSpotエージェンシーとの関係の深化と、HubSpot 2026年営業必須アプリとしての認定は、パートナーエコシステムがプラットフォーム自体の実装と更新サポートのスケール化を支援できる方法を反映しています。[2]Vidyard、「Vidyardの新機能」、Vidyard、vidyard.com これはビデオマーケティングソフトウェア産業におけるより広範なパターンを示しており、AI機能が当初の関心を引き付けますが、デプロイメント後にそれらの機能が反復可能なビジネス価値を提供するかどうかはサービス能力が決定することが多いです。

コンポーネント別ビデオマーケティングソフトウェア市場シェア、2025年
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デプロイメント別:クラウドがデフォルトとなり、オンプレミスは規制環境で引き続き重要

クラウドデプロイメントは2025年の収益の70.41%を占め、2031年までに最速の22.12%のCAGRで成長する見込みであり、クラウド配信がビデオマーケティングソフトウェア市場の運用基盤となったことを確認しています。クラウドシステムは、より容易なスケーリング・より迅速な機能リリース・より低いインフラ管理負担・多くの地域や部門にまたがるグローバルチームへのよりシンプルな展開を可能にするため、好まれています。また、キャプション・編集・ローカライゼーション・アナリティクス・パーソナライゼーション機能を大規模な内部システム変更なしに継続的に更新できるため、AI主導の機能強化をより実用的にします。Vimeoの2025年のビデオファイルとトランスクリプトのヨーロッパデータレジデンシーの展開は、エンタープライズ顧客の主権とストレージ管理に関する長年のクラウドの懸念に対処しました。Brightcoveの2026年ロードマップも、アクセシビリティ・AIサポート・多言語ツールが、より遅いエンタープライズインフラサイクルではなく、クラウドネイティブな製品リリースを通じてますます提供されていることを示しました。

オンプレミスデプロイメントは、内部セキュリティポリシーが機密通信・トレーニング資料・規制文書へのサードパーティクラウドアクセスを制限するセクターでは依然として重要です。防衛・ヘルスケア・金融サービスが最も明確な例であり、これらの組織はコンテンツの移動・ユーザーアクセス・ストレージ慣行に対してより強力なローカル管理を必要とすることが多いためです。それでも、このセグメントはハイブリッドアーキテクチャがより柔軟な経路を提供しているため圧力を受けており、より強力なデータ管理を維持しながらもクラウド主導の機能開発へのアクセスをバイヤーに提供します。これは、コンプライアンスが依然として中心的な問題である環境においても、純粋なオンプレミスモデルのビデオマーケティングソフトウェア市場シェアがクラウドよりも狭い水準に留まる可能性が高いことを意味します。より広範な方向性は、完全なアーキテクチャシフトを強制するのではなく、ハイブリッド移行をスムーズにサポートできるベンダーが、エンタープライズセキュリティ標準がビデオマーケティングソフトウェア産業全体で進化するにつれてより有利な立場に置かれることを示唆しています。

組織規模別:大企業が収益基盤を保持し、中小企業がより速く拡大

大企業は2025年の収益の68.55%を占め、ビデオマーケティングソフトウェア市場でリーディングポジションを獲得しました。これは、複雑なデプロイメントと複数年にわたるプラットフォーム導入をサポートできるためです。これらの組織は通常、より大きなキャンペーン量・より大きなクノロジー予算・確立されたCRMシステム・スケールでビデオ運用を管理できる専任チームを持っています。また、デマンドジェネレーション・営業アウトリーチ・オンボーディング・社内コミュニケーション・サポートコンテンツを含む一社内のより多くのユースケースを持ち、エンタープライズ全体への展開をより経済的にします。ビデオマーケティングソフトウェア市場シェアが大企業に集中していたのは、広範な導入に伴うガバナンス・コンプライアンス・統合作業を吸収するのに有利な立場にあったためです。そのスケールはまた、高度なアナリティクスとアトリビューションをより有用にしました。より多くのユーザーとキャンペーンが組織全体のパフォーマンスベンチマークのためのより良い条件を生み出したためです。

中小企業は2031年までに22.51%のCAGRで拡大する見込みであり、ビデオマーケティングソフトウェア市場で最も急成長する組織規模セグメントとなっています。この加速は制作経済の急激な変化を反映しており、AIを活用したワークフローが使用可能なビジネスビデオを作成するために必要なコストと時間を削減しています。WistiaはAI搭載プラットフォームが平均ビデオ制作コストを推定91%削減し、完成した1分あたり4,500米ドルから400米ドルに引き下げたと報告しており、より小さなマーケティング予算へのアクセスを広げました。InVideoのサブスクリプション構造は、月額25米ドルからの開始価格で複数の主要な生成AIモデルへのアクセスをバンドルし、市場の低価格帯がどのように再編されているかをさらに示しました。このシフトは、確立されたベンダーがAIネイティブ参入者が低価格帯でより強いロイヤルティを獲得する前に中小企業の需要を取り込もうとするため、ビデオマーケティングソフトウェア市場をセルフサービス層・より軽いオンボーディング・より速い価値実現時間へと押し進めています。

組織規模別ビデオマーケティングソフトウェア市場シェア、2025年
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アプリケーション別:マーケティングが最大の基盤を維持し、トレーニングおよびオンボーディングが速度を増す

マーケティングキャンペーンおよびデマンドジェネレーションは2025年の収益の58.79%を占め、ビデオマーケティングソフトウェア市場で最大のアプリケーション領域となりました。これは、パフォーマンスの可視性が他のほとんどのワークフローよりもすでに強かったためです。成熟したマーケティングチームはすでにリードジェネレーション・キャンペーンテスト・ランディングページ・オーディエンスターゲティング内でビデオを使用しており、このセグメントでの導入はより明確な予算経路と強力な測定ルーティンを持っていました。この領域はまたデータ蓄積の恩恵も受けており、すべてのキャンペーンが同じプラットフォーム内でターゲティング・パーソナライゼーション・クリエイティブ最適化を改善できるより多くのパフォーマンス情報を追加します。このアプリケーションのビデオマーケティングソフトウェア市場規模は、意思決定者がビデオ活動をリードフローとキャンペーン成果に、新しい内部ユースケースよりも容易に結びつけることができたため、先行を維持しました。CRM組み込みビデオツールが改善するにつれて営業支とアウトリーチへの投資が続き、社内コミュニケーションと従業員エンゲージメントはハイブリッドワーク慣行が続くにつれてより小さいながらもますます関連性が高まりました。

カスタマーサポート・トレーニングおよびオンボーディングは2031年までに21.82%のCAGRで成長する見込みであり、ビデオマーケティングソフトウェア市場で最も急成長するアプリケーションとなっています。Kalturaの2026年5月のアバタービデオ制作スタジオのローンチはこのセグメントに直接対応しており、エンタープライズの知識をアバター主導のオンボーディング体験に数分で変換し、従来のワークフローと比較して制作時間を90%削減すると主張しています。成長ケースは労働力の現実によって強化されており、グローバルに分散したチームと顧客対応の役割における高い離職率が、インストラクター主導の配信だけよりも反復可能な非同期トレーニングをより実用的にしています。企業が知識移転における一貫性・速度・より容易な更新サイクルを求めるにつれ、ビデオはオンボーディングとサポートコンテンツのためのより自然なフォーマットになっています。この変化はビデオマーケティングソフトウェア市場をマーケティング予算だけを超えて広げ、ベンダーが同じアカウント内でターゲットにできる社内バイヤーの数を増やします。

地域分析

北米は2025年の収益の36.12%を占め、ビデオマーケティングソフトウェア市場への最大の地域貢献者となり、同地域の成熟したマーケティングテクノロジー基盤を反映しました。米国はエンタープライズCRMデプロイメント・SaaSバイヤー・ベンダー本社の高密度な集中を持ち、製品リリースと顧客導入の間のより速いフィードバックループを生み出しています。この運用環境は、ビデオエンゲージメントデータを中核的な意思決定システムの外に置かれた別のレポートストリームではなく、営業およびマーケティングワークフローへの通常の入力にするのに役立っています。2026年4月のVidyardとClariおよびSalesloftとのパートナーシップ拡大と、MNTNが発表した2026年6月のHubSpot統合は、北米のベンダーパートナーシップがビデオマーケティングソフトウェア市場においてアトリビューションとワークフローのユースケースをどのように深化させているかを示しました。カナダは新興のビデオファースト営業テクノロジーを追加し、メキシコはより早期段階に留まりましたが、デジタル広告活動の成長によって支えられています。

アジア太平洋地域は2031年までに21.45%の最速CAGRを記録する見込みであり、ビデオマーケティングソフトウェア市場で主要な成長地域となっています。地域の成長ミックスは、モバイルファーストの視聴・クリエイターコマースエコシステム・急速なAI導入・複数の主要経済圏にわたるデジタルマーケティング予算の増加を組み合わせているため際立っています。中国は重要な基盤を提供しており、同国のショートビデオ広告市場は2024年に前年比16.7%成長しました。AVIAはアジア太平洋地域のユーザー生成およびソーシャルビデオ収益が2030年までに拡大すると予測しており、スクリーン経済におけるクリエイター主導プラットフォームの地域的役割を強化しました。[3]アジアビデオ産業協会、「AVB 2026、ストリーミング・ソーシャルビデオ・CTVがアジア太平洋ビデオ収益成長を牽引」、AVIA、avia.org インドの拡大するプラットフォームイノベーションも地域を支援しており、InVideoの2026年2月のエンタープライズグレードのAI映像制作パイプラインのためのGoogle Cloudとのパートナーシップ拡大が含まれます。

ヨーロッパはビデオマーケティングソフトウェア市場の成熟しているが運用上複雑な部分に留まり、ドイツ・英国・フランスはB2Bテクノロジー投資と従業員コミュニケーション需要に結びついた着実なエンタープライズ導入を示しました。南米はブラジルとアルゼンチンが主導する中位の成長機会を示しましたが、インフラの制限と経済的不安定性が引き続き広範な展開を遅らせています。中東とアフリカはより早期段階に留まり、サウジアラビアとアラブ首長国連邦がデジタルトランスフォーメーション活動を推進し、ナイジェリアと南アフリカがアフリカ大陸での新興導入を支えています。これらの地域を合わせると、北米やアジア太平洋地域よりも近期の収益貢献は少ないですが、ビデオマーケティングソフトウェア市場の長期的な拡大経路をすでに発展したエンタープライズセンターを超えて広げています。

地域別ビデオマーケティングソフトウェア市場成長率
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競合環境

ビデオマーケティングソフトウェア市場は適度に断片化しており、Brightcove・Kaltura・Vimeo・Vidyardなどの確立されたベンダーが、制作・自動化・低コスト配信でより速く動こうとするAIネイティブ参入者と競合しています。ソースドラフトでは単一のベンダーがグローバル収益の過半数を支配しておらず、競争は一つの支配的な価格リーダーよりも製品の幅・ワークフローの深さ・統合品質によってより多く形成されています。最も強い既存プレイヤーの対応は、AI機能リリースとプラットフォーム拡張に集中しており、バイヤーが現在、編集支援・パーソナライゼーション・アナリティクス・ガバナンスサポートをエンタープライズビデオシステムの標準部分として期待しているためです。Brightcoveの2026年2月のロードマップは、コンテキスト広告・自動化されたデオインテリジェンス・90以上の言語にわたる拡張言語サポートを含む8つの新しいAI機能にコミットしました。[4]Brightcove、「Brightcove 2026ロードマップの紹介:拡張されたAI機能とよりスムーズな顧客体験」、Brightcoveブログ、brightcove.com 2026年5月のAIコテキスト広告とスマート広告ブレイクのローンチも、既存プレイヤーがAIを制作を超えて収益化関連のワークフロー価値へと拡張していることを示しました。

買収とプラットフォーム統合は重要な競争ツールになっており、多くのベンダーがビデオマーケティングソフトウェア市場においてAI能力を追加するために必要な時間を短縮したいと考えているためです。ソースドラフトは、BrightcoveがBending SpoonsからプロプライエタリなAI技術を吸収したことを指摘しており、これはすべての層を内部で構築するのではなく、能力を購入または統合するというより広いパターンを反映しています。このアプローチは製品拡張を加速できますが、取得したツールがエンタープライズワークフロー内でスムーズに機能する必要があるため、実行上の圧力も増加します。Kalturaの2026年4月のAdobe Experience Manager・WordPress・Drupalとのネイティブ統合は、競争上の差別化への別の経路を示しており、ベンダーが顧客がすでに毎日使用しているシステムに適合することで導入の摩擦を低減します。VidyardのClariおよびSalesloftとのパートナーシップ拡大も、収益ワークフローのポジショニングがコンテンツ制作だけを超えてビデオエンゲージメントデータの知覚価値をどのように高めることができるかを示しました。

ビデオマーケティングソフトウェア市場では二つの開かれた領域が際立っており、エンタープライズおよび中堅市場バイヤー向けのガバナンスツール、そしてコンテンツをコンバージョンレポートに直接結びつけるクロスチャネルショッパブルビデオインフラです。Cloudinaryの2026年6月のImage to Videoローンチは、隣接するデジタルアセット管理プレイヤーが、承認された画像ライブラリをエンタープライズ対応のビデオ出力に変換するガバナンスされたワークフローを提供することでこのスペースに参入していることを示しました。圧力は特に中小企業層で強く、AIネイティブのサブスクリプションが参入コストを下げ、既存プレイヤーがよりシンプルなプランとより速いオンボーディングで対応しなければ古いプラットフォームへのロイヤルティを弱める可能性があります。その結果、ビデオマーケティングソフトウェア市場はエンタープライズと中小企業の両層にわたって競争的であり続ける可能性が高く、既存プレイヤーが統合とガバナンスを通じてインストールベースを守り、新しいプレイヤーがユーザビリティ・速度・価格設定を通じて競争します。

ビデオマーケティングソフトウェア産業のリーダー

  1. Contentflow GmbH

  2. Dacast, Inc.

  3. Restream, Inc.

  4. Vidyard Inc.

  5. Vidello Ltd.

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
ビデオマーケティングソフトウェア市場集中度
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最近の産業動向

  • 2026年7月:AIを活用したクロスチャネルパフォーマンスマーケティングプラットフォームであるEdge226が、AIを活用したビデオインテリジェンス企業であるAnyClip Ltd.を買収しました。この取引は、スケールでビデオコンテンツを分析・タグ付け・パッケージ化するAnyClipのビジュアルインテリジェンスプラットフォームと、CTV・モバイル・デスクトップ・アプリ内環境にわたる成果志向の広告をターゲットにするEdge226のデマンドサイドインフラを組み合わせます。
  • 2026年7月:Wistiaがモデルコンテキストプロトコル(MCP)サーバーをローンチし、マーケティングおよび製品チームがClaude・Cursor・ChatGPTの自然言語プロンプトを通じて、検索・公開・アナリティクス・キャプション管理を含むビデオライブラリ全体を管理できるようにしました。サーバーの最初の数日以内に300以上のアカウントが接続しました。
  • 2026年6月:CloudinaryがImage to Videoをローンチしました。これは、Cloudinaryの統合アセット管理・モデレーション・マルチCDN配信フレームワーク内で承認された静的画像ライブラリから高品質のビデオを自動生成するネイティブエンタープライズ機能です。このリリースは既存のCloudinaryビデオ顧客向けのアドオンとして利用可能です。
  • 2026年6月:MNTNがHubSpotとの初の統合を発表し、コネクテッドTVアトリビューションデータをCRMワークフローに直接組み込み、B2B広告主がTVキャンペーンをパイプライン創出・マーケティング適格リード・営業適格リードに結びつけられるようにしました。

ビデオマーケティングソフトウェア業界レポートの目次

1. はじめに

  • 1.1 調査の前提と市場定義
  • 1.2 調査範囲

2. 調査方法論

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場ランドスケープ

  • 4.1 市場概要
  • 4.2 市場ドライバー
    • 4.2.1 AIパーソナライズドビデオアウトリーチによるコンバージョン率の向上
    • 4.2.2 ショートフォームおよびショッパブルビデオによる収益ユースケースの拡大
    • 4.2.3 CRM組み込みビデオアナリティクスによるアトリビューションの強化
    • 4.2.4 クリエイター主導の営業支援による営業サイクルの摩擦低減
    • 4.2.5 ファーストパーティビデオ計測によるプライバシーファーストマーケティングの支援
    • 4.2.6 AIローカライゼーションによる多言語キャンペーン出力のスケール化
  • 4.3 市場制約要因
    • 4.3.1 コンテンツガバナンスの複雑さによるエンタープライズ展開の遅延
    • 4.3.2 断片化したツールスタックによるデータおよびワークフローのサイロ化
    • 4.3.3 高いクリエイティブ制作・レビューコストによる導入制限
    • 4.3.4 クロスチャネルアトリビューションのギャップによるROI可視性の低下
  • 4.4 産業バリューチェーン分析
  • 4.5 規制環境
  • 4.6 技術的展望
  • 4.7 マクロ経済要因の市場への影響
  • 4.8 ポーターのファイブフォース分析
    • 4.8.1 新規参入者の脅威
    • 4.8.2 サプライヤーの交渉力
    • 4.8.3 バイヤーの交渉力
    • 4.8.4 代替品の脅威
    • 4.8.5 競合上のライバル関係

5. 市場規模と成長予測(金額)

  • 5.1 コンポーネント別
    • 5.1.1 プラットフォーム
    • 5.1.2 サービス
  • 5.2 デプロイメント別
    • 5.2.1 クラウド
    • 5.2.2 オンプレミス
  • 5.3 組織規模別
    • 5.3.1 大企業
    • 5.3.2 中小企業
  • 5.4 アプリケーション別
    • 5.4.1 マーケティングキャンペーンおよびデマンドジェネレーション
    • 5.4.2 営業支援およびアウトリーチ
    • 5.4.3 カスタマーサポート・トレーニングおよびオンボーディング
    • 5.4.4 社内コミュニケーションおよび従業員エンゲージメント
  • 5.5 地域別
    • 5.5.1 北米
    • 5.5.1.1 米国
    • 5.5.1.2 カナダ
    • 5.5.1.3 メキシコ
    • 5.5.2 南米
    • 5.5.2.1 ブラジル
    • 5.5.2.2 アルゼンチン
    • 5.5.2.3 その他の南米
    • 5.5.3 ヨーロッパ
    • 5.5.3.1 ドイツ
    • 5.5.3.2 英国
    • 5.5.3.3 フランス
    • 5.5.3.4 イタリア
    • 5.5.3.5 スペイン
    • 5.5.3.6 ロシア
    • 5.5.3.7 その他のヨーロッパ
    • 5.5.4 アジア太平洋
    • 5.5.4.1 中国
    • 5.5.4.2 日本
    • 5.5.4.3 インド
    • 5.5.4.4 韓国
    • 5.5.4.5 オーストラリアおよびニュージーランド
    • 5.5.4.6 その他のアジア太平洋
    • 5.5.5 中東
    • 5.5.5.1 サウジアラビア
    • 5.5.5.2 アラブ首長国連邦
    • 5.5.5.3 トルコ
    • 5.5.5.4 その他の中東
    • 5.5.6 アフリカ
    • 5.5.6.1 南アフリカ
    • 5.5.6.2 ナイジェリア
    • 5.5.6.3 その他のアフリカ

6. 競合環境

  • 6.1 市場集中度
  • 6.2 戦略的動向
  • 6.3 市場シェア分析
  • 6.4 企業プロファイル(グローバルレベルの概要、市場レベルの概要、コアセグメント、財務情報(入手可能な場合)、戦略情報、市場ランク・シェア、製品およびサービス、最近の動向を含む)
    • 6.4.1 Brightcove Inc.
    • 6.4.2 BombBomb, LLC
    • 6.4.3 Cincopa LTD
    • 6.4.4 Cloudinary Ltd.
    • 6.4.5 Contentflow GmbH
    • 6.4.6 Dacast, Inc.
    • 6.4.7 Hippo Video Inc.
    • 6.4.8 InVideo, Inc.
    • 6.4.9 Kaltura, Inc.
    • 6.4.10 Panopto, Inc.
    • 6.4.11 Powtoon Ltd.
    • 6.4.12 Restream, Inc.
    • 6.4.13 Scribie, Inc.
    • 6.4.14 StoryTEQ B.V.
    • 6.4.15 TwentyThree A/S
    • 6.4.16 Vidello Ltd.
    • 6.4.17 Vidyard Inc.
    • 6.4.18 Vimeo.com, Inc.
    • 6.4.19 Wistia, Inc.
    • 6.4.20 Wowza Media Systems, LLC

7. 市場機会と将来の展望

  • 7.1 ホワイトスペースおよび未充足ニーズの評価

グローバルビデオマーケティングソフトウェア市場レポートの範囲

ビデオマーケティングソフトウェア市場には、組織がデジタルチャネル全体でマーケティング・営業・顧客エンゲージメント・トレーニング・コミュニケーションのためにビデオコンテンツを作成・管理・ホスト・配信・パーソナライズ・最適化・分析できるソフトウェアプラットフォームおよび関連サービスが含まれます。これらのソリューションは、ビデオコンテンツ管理・ホスティング・アナリティクス・パーソナライゼーション・リードキャプチャ・顧客エンゲージメントトラッキング・キャンペーン最適化・オムニチャネルビデオ配信などの機能を提供します。組織はこれらのソリューションを使用して、ブランド認知度の向上・デマンドジェネレーションの推進・営業効果の強化・顧客関係の強化・社内コミュニケーションの改善を図ります。市場は、ビデオをプライマリデジタルエンゲージメントチャネルとして採用する増加・パーソナライズされたコンテンツ体験への需要の高まり・デジタルマーケティング投資の増加・複数のタッチポイントにわたる顧客エンゲージメントを測定する必要性によって牽引されています。

ビデオマーケティングソフトウェア市場レポートは、コンポーネント(プラットフォームおよびサービス)、デプロイメント(クラウドおよびオンプレミス)、組織規模(大企業、中小企業)、アプリケーション(マーケティングキャンペーンおよびデマンドジェネレーション、営業支援およびアウトリーチ、カスタマーサポート・トレーニングおよびオンボーディング、社内コミュニケーションおよび従業員エンゲージメント)、地域(北米、南米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東、アフリカ)別にセグメント化されています。市場予測は金額(米ドル)ベースで提供されています。

コンポーネント別
プラットフォーム
サービス
デプロイメント別
クラウド
オンプレミス
組織規模別
大企業
中小企業
アプリケーション別
マーケティングキャンペーンおよびデマンドジェネレーション
営業支援およびアウトリーチ
カスタマーサポート・トレーニングおよびオンボーディング
社内コミュニケーションおよび従業員エンゲージメント
地域別
北米米国
カナダ
メキシコ
南米ブラジル
アルゼンチン
その他の南米
ヨーロッパドイツ
英国
フランス
イタリア
スペイン
ロシア
その他のヨーロッパ
アジア太平洋中国
日本
インド
韓国
オーストラリアおよびニュージーランド
その他のアジア太平洋
中東サウジアラビア
アラブ首長国連邦
トルコ
その他の中東
アフリカ南アフリカ
ナイジェリア
その他のアフリカ
コンポーネント別プラットフォーム
サービス
デプロイメント別クラウド
オンプレミス
組織規模別大企業
中小企業
アプリケーション別マーケティングキャンペーンおよびデマンドジェネレーション
営業支援およびアウトリーチ
カスタマーサポート・トレーニングおよびオンボーディング
社内コミュニケーションおよび従業員エンゲージメント
地域別北米米国
カナダ
メキシコ
南米ブラジル
アルゼンチン
その他の南米
ヨーロッパドイツ
英国
フランス
イタリア
スペイン
ロシア
その他のヨーロッパ
アジア太平洋中国
日本
インド
韓国
オーストラリアおよびニュージーランド
その他のアジア太平洋
中東サウジアラビア
アラブ首長国連邦
トルコ
その他の中東
アフリカ南アフリカ
ナイジェリア
その他のアフリカ

レポートで回答される主要な質問

2026年のビデオマーケティングソフトウェア市場規模はどのくらいですか?

ビデオマーケティングソフトウェア市場は2026年に185.3億米ドルであり、CAGRが20.21%で2031年までに463.8億米ドルに達する見込みです。

ビデオマーケティングソフトウェア導入の成長を牽引しているものは何ですか?

最も強い成長要因は、AIパーソナライズドアウトリーチ・ショッパブルショートフォームビデオ・より緊密なCRMアトリビューション・営業・トレーニング・サポートにわたるより広範な活用です。

この分野で収益をリードしているコンポーネントはどれですか?

プラットフォームが2025年の収益の67.29%でリードし、サービスは2031年までに22.97%のCAGRでより速く成長する見込みです。

クラウドデプロイメントがオンプレミスモデルより優位な理由は何ですか?

クラウドは2025年の収益の70.41%を占め、スケーラビリティ・より速いアップデート・拡大するコンプライアンス機能に支えられ、22.12%のCAGRで最も急成長するモデルでもあります。

最も速く拡大している顧客グループはどれですか?

中小企業はAIツールが制作コストを削減しプロフェッショナルビデオをより手頃にするにつれ、2031年までに22.51%のCAGRで成長する見込みです。

最も強い成長見通しを提供している地域はどこですか?

アジア太平洋地域は、モバイルファーストの利用・クリエイターコマースエコシステム・成長するAIプラットフォーム導入に支えられ、2031年までに21.45%のCAGRで最も速く成長すると予測されています。

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