Taille et part du marché des solutions de refroidissement GPU en Chine

Taille du marché des solutions de refroidissement GPU en Chine
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Analyse du marché des solutions de refroidissement GPU en Chine par Mordor Intelligence

La taille du marché des solutions de refroidissement GPU en Chine devrait atteindre 3,23 milliards USD en 2025, 4,11 milliards USD en 2026, et 15,60 milliards USD d'ici 2031, avec un CAGR de 30,59 % de 2026 à 2031. La demande explosive en capacité d'IA générative souveraine, la pression politique de Pékin pour localiser les clusters à proximité des énergies renouvelables, et le passage à des accélérateurs de 700 à 1 000 watts reconfigurent les choix en matière de refroidissement. Les boucles liquides directes sur puce et les cuves d'immersion monophasées supplantent les systèmes à air traditionnels car elles réduisent la consommation d'énergie, s'adaptent à des baies toujours plus denses et aident les opérateurs à respecter le plafond PUE municipal de Pékin fixé à 1,3.[1]Gouvernement municipal de Pékin, « Avis 2025 sur le contrôle de la consommation énergétique des centres de données », beijing.gov.cn Les fournisseurs capables d'intégrer pompes, plaques froides, collecteurs intelligents et fluides diélectriques dans des skids préfabriqués remportent désormais des contrats en moins de 12 mois, contre des cycles de 18 mois typiques avant 2024. Parallèlement, le programme Données de l'Est, Calcul de l'Ouest oriente les charges de travail vers la Mongolie intérieure, le Gansu et le Guizhou, où les ressources éoliennes et hydrauliques permettent aux fermes refroidies par immersion d'atteindre un PUE inférieur à 1,10 tout en revendant la chaleur récupérée aux réseaux de chaleur urbains.

Points clés du rapport

  • Par technologie de refroidissement, le refroidissement par air a dominé avec 47,04 % de la part du marché des solutions de refroidissement GPU en 2025, tandis que le refroidissement par immersion devrait afficher un CAGR de 25,50 % jusqu'en 2031.
  • Par niveau de refroidissement, les systèmes au niveau des serveurs et des baies ont capté 59,02 % de la taille du marché des solutions de refroidissement GPU en 2025 et devraient se développer à un CAGR de 26,10 %.
  • Par déploiement, les installations hyperscale et cloud détenaient 62,30 % de la part du marché des solutions de refroidissement GPU en 2025, tandis que le segment entreprise devrait croître à un CAGR de 26,30 % sur 2026-2031.
  • Par densité de puissance GPU, la tranche 300 W-700 W représentait 51,10 % de la part du marché des solutions de refroidissement pour unités de traitement graphique (GPU) en 2025 ; les accélérateurs au-dessus de 700 W devraient progresser à un CAGR de 27,80 %.

Note : La taille du marché et les prévisions figurant dans ce rapport sont générées à l'aide du cadre d'estimation exclusif de Mordor Intelligence, mis à jour avec les dernières données et informations disponibles en janvier 2026.

Analyse des segments

Par technologie de refroidissement : le refroidissement par immersion progresse à mesure que les limites thermiques augmentent

Le refroidissement par immersion devrait enregistrer la croissance la plus rapide parmi les technologies de refroidissement, avec un CAGR de 25,50 %, soutenu par la demande croissante des opérateurs de centres de données hyperscale cherchant à réduire l'efficacité d'utilisation de l'énergie (PUE) en dessous de 1,10. Le refroidissement par air représentait une part substantielle de 47,04 % en 2025, reflétant son déploiement établi dans des baies avec des densités de puissance inférieures à 500 watts. Cependant, à mesure que les charges de travail IA augmentent, les charges thermiques au niveau des baies s'accroissent, incitant les opérateurs à adopter des alternatives à base de liquide pour améliorer l'efficacité thermique et prendre en charge une densité de calcul plus élevée. Les boucles de refroidissement direct sur puce sont de plus en plus intégrées en rénovation dans les installations existantes où les contraintes de charge au sol et de hauteur sous plafond rendent le déploiement complet de cuves d'immersion impraticable. Dans des déploiements pilotes à Pékin, les armoires à plaques froides d'Inspur ont atteint un PUE de 1,15, démontrant la viabilité opérationnelle du refroidissement liquide dans les environnements de centres de données existants. Les systèmes de refroidissement hybrides, qui combinent des murs de ventilateurs avec des échangeurs de chaleur en porte arrière, gagnent également du terrain alors que les entreprises cherchent à exploiter des serveurs IA aux côtés d'une infrastructure informatique existante sans repenser entièrement leurs installations.

L'installation de Zhangbei d'Alibaba Cloud combine le refroidissement par immersion avec de l'énergie éolienne excédentaire, renforçant la compétitivité des régions riches en énergies renouvelables sur le marché des solutions de refroidissement GPU en Chine. La cuve d'immersion à l'échelle du mégawatt C8000 de Sugon démontre en outre la capacité des acteurs domestiques à progresser directement vers des architectures de refroidissement ultra-denses conçues pour le calcul haute performance et les charges de travail IA. Le refroidissement par air devrait rester pertinent pour les déploiements d'inférence edge dans les halls d'usine et des environnements distribués similaires, notamment lorsque la consommation électrique des GPU reste inférieure à 300 watts. En conséquence, le marché devrait rester segmenté par type de déploiement. Les technologies de refroidissement liquide devraient dominer les nouvelles installations de clusters IA nécessitant un calcul haute densité et une gestion thermique avancée, tandis qu'une large base de centres de données existants continuera de s'appuyer sur des systèmes de refroidissement par air optimisés soutenus par des améliorations d'efficacité progressives.

Part du marché des solutions de refroidissement GPU en Chine par technologie de refroidissement, 2025
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Par niveau de refroidissement : les conceptions au niveau des baies ancrent les programmes de rénovation

En 2025, les boucles au niveau des serveurs et des baies représentaient 59,02 % de la part de marché et devraient croître à un CAGR robuste de 26,10 %, grâce à leur déploiement simplifié et à leur alignement avec les garanties des fabricants d'équipements d'origine. Ces solutions gagnent du terrain en raison de leur capacité à rationaliser les opérations et à réduire les complexités dans les systèmes de refroidissement des centres de données. Le skid EcoStruxure de Schneider Electric introduit une conception innovante en positionnant les collecteurs à l'arrière de la baie, permettant aux opérateurs d'intégrer progressivement le refroidissement liquide rangée par rangée. Cette approche progressive améliore non seulement la flexibilité opérationnelle, mais minimise également les temps d'arrêt lors de la mise en œuvre. D'autre part, le commutateur refroidi par liquide 51,2 Tbps de Huawei excelle dans la fourniture de performances de densité maximale, en faisant un choix privilégié pour les environnements haute performance. Cependant, sa dépendance à une seule feuille de route matérielle limite la flexibilité pour les opérateurs recherchant des options matérielles diversifiées.

Les opérateurs favorisent de plus en plus les boucles de baie comme mesure stratégique pour atténuer les risques associés aux futures transitions de silicium, un facteur critique sur le marché des solutions de refroidissement GPU en Chine. Cette préférence est particulièrement évidente dans une enquête de 2025 menée par le CDCC, où 68 % des responsables ont indiqué leur choix de boucles de baie pour les nouvelles salles de données. Les boucles de baie offrent évolutivité et adaptabilité, en faisant une option fiable pour les exigences technologiques en évolution. Cependant, la sortie imminente du MI355X de 1 400 watts d'AMD devrait entraîner un passage vers des plaques froides au niveau des composants, notamment pour les installations d'entraînement IA de premier rang. Ces plaques froides devraient devenir essentielles pour gérer la forte dissipation thermique des GPU avancés, modifiant progressivement la dynamique du marché après 2028. Ce changement anticipé souligne la nécessité pour les opérateurs d'équilibrer leurs stratégies de refroidissement pour s'adapter aux avancées futures.

Par déploiement : l'adoption par les entreprises s'accélère sous les mandats provinciaux d'IA

Les hyperscalers représentaient 62,30 % de la valeur du marché en 2025, mais la demande des entreprises devrait augmenter avec un CAGR de 26,30 %. Cette croissance est principalement portée par les usines du Jiangsu, du Zhejiang et du Guangdong, qui adoptent de plus en plus des solutions d'inférence sur site. Ces solutions contribuent à réduire la latence et à assurer la protection des données, répondant à des besoins opérationnels critiques. Les baies Neptune de Lenovo, avec un PUE de 1,1 et offrant 40 % d'économies d'énergie, sont conçues pour s'intégrer parfaitement dans de petites salles de serveurs sans nécessiter de modifications structurelles. De plus, les remises provinciales pour le calcul IA local incitent les entreprises à allouer davantage de budgets à une infrastructure de calcul avancée. Ces facteurs soulignent collectivement la demande croissante de solutions IA efficaces et localisées dans le segment entreprise.

Les laboratoires HPC gouvernementaux et de recherche se tournent de plus en plus vers les techniques de refroidissement par immersion pour maximiser la densité des GPU dans des espaces physiques contraints. Par exemple, la mise à niveau 2025 de Tsinghua a démontré l'efficacité de cette approche en triplant le nombre de GPU dans des empreintes plafonnées. Les micro-centres edge évoluent également, combinant des automates programmables avec des cartes IA et adoptant des systèmes à bobines hybrides pour améliorer les performances. Cette tendance aux points de déploiement dispersés élargit considérablement le marché des solutions de refroidissement GPU en Chine. De plus, les intégrateurs capitalisent sur cette croissance en proposant des unités modulaires autonomes équipées de télémétrie à distance pour une surveillance et une gestion efficaces. Ces avancées stimulent l'innovation et répondent à la demande croissante de solutions de refroidissement évolutives et efficaces dans la région.

Part du marché des solutions de refroidissement GPU en Chine par déploiement, 2025
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Par densité de puissance GPU : le segment au-dessus de 700 W progresse rapidement avec l'arrivée des accélérateurs de 1 000 W

Le segment au-dessus de 700 watts devrait croître à un CAGR de 27,80 %, porté par l'adoption des déploiements AMD MI325X et des ASIC personnalisés qui intègrent des plaques froides dès la phase de conception. Cette croissance met en évidence la demande croissante de solutions de refroidissement haute performance. En 2025, la tranche 300-700 watts maintenait une part de marché de 51,10 %, soutenue par l'utilisation généralisée des clusters NVIDIA A100 et H100. Pendant ce temps, les cartes inférieures à 300 watts connaissent un déclin régulier à mesure que les entreprises passent des cartes grand public au silicium d'inférence dédié, reflétant une évolution des préférences du marché.

Le TPU v7 de 980 watts prévu par Google démontre que les hyperscalers du monde entier, y compris leurs homologues chinois, standardisent le refroidissement liquide comme exigence fondamentale pour les nouveaux déploiements de baies. Cette tendance souligne l'importance croissante des technologies de refroidissement avancées pour gérer le silicium haute puissance. En conséquence, la part de marché des systèmes de refroidissement par air sur le marché des solutions de refroidissement pour unités de traitement graphique (GPU) en Chine devrait diminuer. Ce déclin s'aligne sur l'adoption croissante du silicium de 1 000 watts, qui nécessite des solutions de refroidissement plus efficaces et robustes pour répondre aux exigences de performance.

Analyse géographique

La Mongolie intérieure, le Gansu et le Guizhou sont les régions leaders pour les constructions sur terrain vierge en raison de leurs abondantes ressources éoliennes et hydrauliques, qui réduisent considérablement les coûts énergétiques et permettent des niveaux de PUE inférieurs à 1,10. Par exemple, le campus refroidi par liquide de DeepSeek à Ordos illustre cette tendance, utilisant des halls d'immersion modulaires connectés à des parcs éoliens de 300 MW. Pendant ce temps, Pékin, Shanghai et le Jiangsu se concentrent sur les rénovations d'entreprises, combinant des échangeurs de chaleur en porte arrière avec des plaques refroidies pour optimiser le déploiement des nœuds IA dans les zones urbaines à haute valeur ajoutée. Ces développements mettent en évidence les variations régionales dans les stratégies d'infrastructure de refroidissement à travers la Chine.

La Grande Baie de Shenzhen sert de hub central pour l'approvisionnement en matériel, accueillant des fabricants clés comme Sanhua et Lansi, qui produisent des échangeurs de chaleur pour les fabricants d'équipements d'origine de serveurs en flux tendu. En revanche, les provinces du nord font face à une pénurie d'eau, ce qui a conduit Pékin à imposer un plafond de 1,5 litre d'eau par kWh. Cela a poussé les opérateurs à adopter des systèmes de refroidissement liquide en circuit fermé ou des tours évaporatives avancées. De plus, la monétisation de la chaleur résiduelle gagne du terrain, comme en témoigne l'initiative de Huiyuan Cowins qui redirige 85 % de la chaleur de sortie vers 10 000 foyers au Hebei, générant 1,7 million USD de revenus annuels.

Le Guizhou bénéficie d'un climat doux et d'une hydroélectricité à faible coût à 0,05 USD par kWh, ce qui réduit les dépenses opérationnelles. Cependant, son emplacement éloigné limite son adéquation pour les charges de travail sensibles à la latence. D'autre part, les usines du Jiangsu et du Zhejiang adoptent de plus en plus des armoires hybrides compactes pour prendre en charge l'IA robotique sur site. Cette division géographique oblige les fournisseurs sur le marché des solutions de refroidissement pour unités de traitement graphique (GPU) en Chine à diversifier leurs offres, en proposant des cuves d'immersion avec des systèmes de récupération de chaleur pour les régions du nord et des boucles de refroidissement au niveau des baies avec une utilisation minimale d'eau pour les régions du sud.

Taux de croissance du marché des solutions de refroidissement GPU en Chine par région
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Paysage concurrentiel

Le marché reste modérément concentré, aucun fournisseur ne détenant une position dominante en termes de chiffre d'affaires. Schneider Electric, Vertiv et Asetek proposent des plateformes complètes de refroidissement liquide soutenues par de solides capacités de R&D mondiales. Le partenariat de Schneider avec Castrol soutient le développement de fluides de refroidissement biosourcés, contribuant à répondre aux prochaines restrictions réglementaires sur les PFAS. Les acteurs domestiques, notamment Envicool, Kehua, Lansi et Sanhua, bénéficient des mandats d'approvisionnement local et de délais de livraison plus courts, tout en fournissant des composants de refroidissement tels que des plaques et des pompes pour intégration dans les serveurs Inspur et Sugon. Ce paysage concurrentiel permet aux entreprises domestiques de renforcer leur position face aux acteurs mondiaux sur le marché des solutions de refroidissement GPU en Chine.

La cuve d'immersion C8000 V3.0 de Sugon est conçue pour les clusters de calcul ultra-denses que les systèmes de refroidissement traditionnels au niveau des baies ne peuvent pas gérer. Inspur accélère les délais de déploiement en livrant des plateaux GPU pré-équipés de plaques froides, réduisant les efforts d'intégration pour les utilisateurs finaux. La solution CoolPhase Flex de Vertiv répond aux entreprises qui préfèrent les systèmes de refroidissement hybrides, combinant refroidissement par air et refroidissement liquide dans une seule baie. Ces innovations répondent à des besoins clients diversifiés, des centres de données haute densité aux entreprises en transition vers les technologies de refroidissement liquide. Ces solutions sur mesure stimulent l'adoption dans divers segments du marché.

L'activité de fusions et acquisitions prend de l'ampleur, CoolIT étant sur le point d'acquérir la division centres de données d'Ecolab pour 4,75 milliards USD au troisième trimestre 2026. Cette acquisition consolidera les brevets sur les collecteurs avancés et les vannes de contrôle intelligentes, renforçant l'avantage technologique de CoolIT. L'accent mis sur la différenciation technologique s'intensifie, notamment dans la maintenance prédictive. Le logiciel iCooling de Huawei, par exemple, optimise la consommation d'énergie de 15 % grâce à la modulation en temps réel des débits basée sur la télémétrie GPU. Les fournisseurs qui intègrent la dynamique des fluides avec des systèmes de contrôle pilotés par l'IA sont bien positionnés pour capter une part significative du marché des solutions de refroidissement GPU en Chine, l'innovation devenant un facteur concurrentiel clé.

Leaders du secteur des solutions de refroidissement GPU en Chine

  1. CoolIT Systems Inc.

  2. Asetek A/S

  3. Inspur Electronic Information Industry Co., Ltd.

  4. Huawei Technologies Co., Ltd.

  5. Schneider Electric SE

  6. *Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier
Concentration du marché des solutions de refroidissement GPU en Chine
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Développements récents du secteur

  • Avril 2026 : Sugon a dévoilé la cuve d'immersion mégawatt C8000 V3.0 capable de refroidir 1 000 GPU à un PUE de 1,08, ciblant les clusters IA hyperscale et les reconversions de minage.
  • Mars 2026 : Huawei a lancé le commutateur refroidi par liquide Xinghe AI Fabric 2.0 à 51,2 Tbps, réduisant l'empreinte des baies de 30 %.
  • Janvier 2026 : Huiyuan Cowins a commencé à fournir de la chaleur urbaine à 10 000 foyers au Hebei après la mise en service d'une boucle de récupération de chaleur résiduelle de centre de données.
  • Décembre 2025 : Copeland s'est associé à China Mobile pour fournir 500 kW de capacité directe sur puce au hall d'inférence IA de Zhangjiakou.

Table des matières du rapport sur l'industrie solutions de refroidissement gpu en chine

1. INTRODUCTION

  • 1.1 Hypothèses de l'étude et définition du marché
  • 1.2 Périmètre de l'étude

2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

4. PAYSAGE DU MARCHÉ

  • 4.1 Aperçu du marché
  • 4.2 Moteurs du marché
    • 4.2.1 Expansion rapide des clusters d'IA dans les centres de données hyperscale chinois
    • 4.2.2 Incitations gouvernementales à la fabrication domestique de GPU et à la localisation de l'écosystème
    • 4.2.3 Augmentation de la puissance thermique de conception des GPU dépassant 700 W dans les accélérateurs de nouvelle génération
    • 4.2.4 Adoption croissante du refroidissement par immersion dans les fermes de minage de cryptomonnaies
    • 4.2.5 Déploiement de nœuds d'inférence edge dans les zones de fabrication intelligente
    • 4.2.6 Intégration de la récupération de chaleur résiduelle pour le chauffage urbain dans le nord de la Chine
  • 4.3 Freins du marché
    • 4.3.1 Dépenses d'investissement initiales élevées pour l'infrastructure de refroidissement liquide et par immersion
    • 4.3.2 Disponibilité limitée de fluides diélectriques sans fluorocarbones conformes au RoHS chinois
    • 4.3.3 Pénurie de talents dans la conception et la maintenance des systèmes de refroidissement liquide
    • 4.3.4 Réglementations sur l'utilisation de l'eau du réseau dans les provinces du nord soumises au stress hydrique
  • 4.4 Analyse de la chaîne de valeur du secteur
  • 4.5 Paysage réglementaire
  • 4.6 Perspectives technologiques
  • 4.7 Impact des facteurs macroéconomiques sur le marché
  • 4.8 Analyse des cinq forces de Porter
    • 4.8.1 Menace des nouveaux entrants
    • 4.8.2 Pouvoir de négociation des fournisseurs
    • 4.8.3 Pouvoir de négociation des acheteurs
    • 4.8.4 Menace des substituts
    • 4.8.5 Rivalité concurrentielle

5. TAILLE DU MARCHÉ ET PRÉVISIONS DE CROISSANCE (VALEUR)

  • 5.1 Par technologie de refroidissement
    • 5.1.1 Refroidissement par air
    • 5.1.2 Refroidissement liquide (direct sur puce)
    • 5.1.3 Refroidissement par immersion
    • 5.1.4 Refroidissement hybride
  • 5.2 Par niveau de refroidissement
    • 5.2.1 Refroidissement au niveau des composants
    • 5.2.2 Refroidissement au niveau des serveurs et des baies
  • 5.3 Par déploiement
    • 5.3.1 Hyperscale et cloud
    • 5.3.2 Entreprise
    • 5.3.3 Gouvernement et recherche (HPC)
    • 5.3.4 Edge
  • 5.4 Par densité de puissance GPU
    • 5.4.1 Inférieure à 300 W
    • 5.4.2 300 W - 700 W
    • 5.4.3 Supérieure à 700 W

6. PAYSAGE CONCURRENTIEL

  • 6.1 Concentration du marché
  • 6.2 Mouvements stratégiques
  • 6.3 Analyse des parts de marché
  • 6.4 Profils d'entreprises (comprend une vue d'ensemble au niveau mondial, une vue d'ensemble au niveau du marché, les segments principaux, les données financières disponibles, les informations stratégiques, le rang/la part de marché, les produits et services, les développements récents)
    • 6.4.1 Asetek A/S
    • 6.4.2 CoolIT Systems Inc.
    • 6.4.3 Schneider Electric SE
    • 6.4.4 Inspur Electronic Information Industry Co., Ltd.
    • 6.4.5 Lenovo Group Limited
    • 6.4.6 Huawei Technologies Co., Ltd.
    • 6.4.7 Alibaba Cloud (Alibaba Group Holding Limited)
    • 6.4.8 Tencent Cloud Computing (Beijing) Co., Ltd.
    • 6.4.9 Sugon Information Industry Co., Ltd.
    • 6.4.10 GRC (Green Revolution Cooling, Inc.)
    • 6.4.11 Submer Technologies SL
    • 6.4.12 Nautilus Data Technologies, Inc.
    • 6.4.13 Iceotope Technologies Ltd.
    • 6.4.14 Haier Smart Home Co., Ltd.
    • 6.4.15 Chilldyne Inc.
    • 6.4.16 Asperitas BV
    • 6.4.17 Midea Group Co., Ltd.
    • 6.4.18 Vertiv Holdings Co.
    • 6.4.19 Delta Electronics, Inc.
    • 6.4.20 Fujitsu Limited

7. OPPORTUNITÉS DE MARCHÉ ET PERSPECTIVES D'AVENIR

  • 7.1 Évaluation des espaces blancs et des besoins non satisfaits

Périmètre du rapport sur le marché des solutions de refroidissement GPU en Chine

Le rapport sur le marché des solutions de refroidissement GPU en Chine est segmenté par technologie de refroidissement (refroidissement par air, refroidissement liquide, refroidissement par immersion et refroidissement hybride), par niveau de refroidissement (refroidissement au niveau des composants, et refroidissement au niveau des serveurs et des baies), par déploiement (hyperscale et cloud, entreprise, HPC gouvernemental et de recherche, et edge), par densité de puissance GPU (inférieure à 300 W, 300 W-700 W, et supérieure à 700 W), et par géographie. Les prévisions du marché sont fournies en termes de valeur (USD).

Par technologie de refroidissement
Refroidissement par air
Refroidissement liquide (direct sur puce)
Refroidissement par immersion
Refroidissement hybride
Par niveau de refroidissement
Refroidissement au niveau des composants
Refroidissement au niveau des serveurs et des baies
Par déploiement
Hyperscale et cloud
Entreprise
Gouvernement et recherche (HPC)
Edge
Par densité de puissance GPU
Inférieure à 300 W
300 W - 700 W
Supérieure à 700 W
Par technologie de refroidissementRefroidissement par air
Refroidissement liquide (direct sur puce)
Refroidissement par immersion
Refroidissement hybride
Par niveau de refroidissementRefroidissement au niveau des composants
Refroidissement au niveau des serveurs et des baies
Par déploiementHyperscale et cloud
Entreprise
Gouvernement et recherche (HPC)
Edge
Par densité de puissance GPUInférieure à 300 W
300 W - 700 W
Supérieure à 700 W

Questions clés auxquelles le rapport répond

Quelle est la taille actuelle du marché des solutions de refroidissement GPU en Chine et ses perspectives de croissance ?

Le marché est évalué à 4,11 milliards USD en 2026 et devrait atteindre 15,60 milliards USD d'ici 2031, avec un CAGR de 30,59 %.

Quelle technologie de refroidissement se développe le plus rapidement en Chine ?

Le refroidissement par immersion est en tête avec un CAGR prévu de 25,50 %, porté par les clusters IA hyperscale qui nécessitent un PUE inférieur à 1,10.

Pourquoi les systèmes liquides au niveau des baies sont-ils privilégiés pour les rénovations ?

Les boucles de baie s'installent sans reconception de la carte mère, préservent les garanties des fabricants d'équipements d'origine et permettent aux opérateurs de refroidir par liquide des baies haute densité tout en laissant les rangées existantes sur l'air.

Comment les réglementations RoHS chinoises affecteront-elles les fluides de refroidissement par immersion ?

À partir d'août 2027, les fluides à base de PFAS seront soumis à des restrictions, obligeant les fournisseurs à adopter des liquides diélectriques biosourcés ou reformulés, ce qui pourrait restreindre l'offre.

Quels segments représentent la majeure partie des dépenses actuelles ?

Les opérateurs hyperscale et cloud détiennent 62,30 % des dépenses de 2025, mais les entreprises affichent la croissance des dépenses la plus rapide avec un CAGR de 26,30 % jusqu'en 2031.

Quelles régions présentent le pipeline le plus solide de nouveaux centres de données IA ?

La Mongolie intérieure, le Gansu et le Guizhou dominent les constructions sur terrain vierge grâce à leur énergie renouvelable bon marché, tandis que Pékin et Shanghai ancrent les rénovations d'entreprises denses.

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