Sports fantastiques en Asie-Pacifique Tendances du marché

Statistiques pour 2023 et 2024 Sports fantastiques en Asie-Pacifique Tendances du marché, créé par Mordor Intelligence™ Rapports sur l'industrie Sports fantastiques en Asie-Pacifique Tendances du marché le rapport inclut une prévision de marché jusqu'à 2029 et aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de la taille de l'industrie sous forme de téléchargement gratuit de rapport PDF.

Tendances du marché de Sports fantastiques en Asie-Pacifique Industrie

La facilité daccès à Internet et la forte pénétration des smartphones stimulent la croissance du marché

  • Lun des principaux moteurs du marché des jeux dargent en ligne et des sports fantastiques est la commodité offerte par rapport aux autres canaux, en particulier lorsque les paris sont effectués via un appareil mobile connecté tel quun smartphone. Les paris sont placés via des ordinateurs, des smartphones et d'autres appareils connectés via Internet. Avec laugmentation de la proportion de parieurs qui parient via lInternet mobile, les opportunités de croissance du marché se multiplient.
  • Toutes les grandes compétitions de sports fantastiques se déroulent sur ordinateur et sur Internet. Il existe trois principaux mécanismes de protection des systèmes informatisés les brevets qui confèrent des droits commerciaux exclusifs aux propriétaires d'inventions nouvelles, utiles et innovantes ; droit d'auteur qui confère des droits exclusifs de publication, de distribution et d'utilisation aux auteurs d'œuvres et d'objets littéraires et autres originaux, y compris les programmes informatiques et les bases de données ; et la protection des secrets commerciaux qui permet d'engager une action pour abus de confiance lorsque des informations commerciales confidentielles risquent d'être utilisées à mauvais escient.
  • En Asie, selon Eurostat et les Nations Unies, la Chine avait le plus grand nombre de connexions mobiles en février de l'année dernière, avec 1,63 milliard de connexions, suivie par l'Inde avec 1,1 milliard de connexions. L'Australie comptait 31,89 millions de connexions mobiles en février de l'année dernière. Cependant, l'Australie a l'un des taux de pénétration des smartphones les plus élevés et devrait atteindre 80,1 % d'ici 2025. L'Australie détient une part de 5 % des connexions mobiles 5G du total des connexions en 2020, qui devrait atteindre 59 % d'ici 2025. De même, Les connexions 5G en Corée du Sud et au Japon devraient atteindre 73 % et 68 % d'ici 2025.
  • Les brevets offrent une protection supérieure aux inventions informatiques car, contrairement au droit d'auteur, qui protège le code d'un programme informatique contre la copie, et aux secrets commerciaux qui empêchent les employés de divulguer des informations confidentielles ayant une valeur commerciale, les brevets peuvent être appliqués contre les concurrents qui utilisent la technologie brevetée. , que le concurrent ait développé la technologie de manière indépendante sans copie, qu'il ait appris l'existence de la technologie auprès d'un employé malhonnête ou qu'il l'ait développée par ingénierie inverse.
  • La GSMA a déclaré que l'augmentation du volume de consommateurs d'Internet mobile devrait être complétée par une multiplication par cinq de la consommation de données. Par conséquent, le marché devrait saméliorer avec une population jeune, des volumes Internet élevés, des utilisateurs en ligne engagés et une propension à payer améliorée dici lannée précédente. Selon Ericsson, le nombre d'abonnements mobiles 5G en Asie du Nord-Est pour l'année en cours devrait atteindre 1 029,18 millions.
Marché des sports fantastiques en Asie-Pacifique  abonnements mobiles 5G, en millions, dans la région Asie-Pacifique, 2019-2027

LInde devrait connaître la croissance la plus rapide

  • Le sport en Inde connaît des changements importants et, compte tenu de l'énorme base de fans et de la puissance économique du pays, l'avenir recèle un énorme potentiel pour les activités liées au sport. L'année précédente, le gouvernement de l'Union indienne avait mis en place un comité interministériel pour réglementer les jeux en ligne et formuler un mécanisme permettant de déterminer si un format de jeu dépend des compétences. En Inde, la popularité des jeux en ligne, en particulier des plateformes de sports fantastiques en ligne (OFSP), peut être facilement estimée à travers la Premier League indienne (IPL). La croissance rapide du marché ces dernières années a été soutenue et validée par lIPL. Lors de l'édition IPL de l'année dernière, les Lucknow Super Giants, l'une des deux nouvelles équipes, avaient My 11 Circle , une plateforme de sports fantastiques en ligne, comme sponsor principal.
  • Selon le projet de discussion NITI Aayog du gouvernement indien, les sports fantastiques devraient attirer des IDE de près de 10 000 crores INR (1 224 millions USD) au cours des prochaines années, générant plus de 5 000 emplois directs et 7 000 emplois indirects à court et moyen terme. De tels cas devraient stimuler la croissance du marché dans la région.
  • En plus du cricket, de nombreuses plateformes de sports fantastiques en Inde proposent des compétitions pour des sports tels que le kabaddi, le football, le hockey, etc. Étant donné que la performance dans ces sports nécessite d'être relativement bien familiarisé avec ce sport, l'ajout du kabaddi, du football, de l'automobile les courses, le hockey, etc., dans les ligues sportives devraient stimuler la croissance du marché. Selon la Fédération indienne des sports fantastiques, le nombre dutilisateurs enregistrés de sports fantastiques en Inde était denviron 160 millions.
  • L'Inde possède l'une des plus grandes bases de fans de cricket, les matchs attirant des paris massifs en Inde. Les réseaux illégaux gèrent principalement les paris sportifs hors ligne en Inde. Cependant, les paris sportifs en ligne ont gagné en importance ces dernières années, car les paris sportifs fantastiques proposent des plateformes transparentes avec plusieurs options pour parier sur différents événements sportifs. Les données diffusées rapidement sur les événements sportifs en direct peuvent également aider ces parieurs à faire des choix éclairés. Dream11, MPL (Mobile Premier League), Halaplay, MyTeam11 et CricPlay sont quelques-unes des applications de sports fantastiques en Inde.
  • En outre, la Fédération indienne des sports fantastiques (FIFS), un organisme d'autoréglementation fondé par Dream11, a déclaré que les participants de moins de 18 ans ne sont pas autorisés à utiliser leurs applications. Les participants doivent également se conformer aux directives  Know Your Customer  ou KYC, qui sont utilisées pour vérifier l'identité d'une personne. De plus, comme les sites de sports fantastiques nacceptent que les paiements numériques, les utilisateurs de jeux doivent être financièrement indépendants et avoir accès aux outils bancaires numériques. Du fait de l'expansion du marché, cela renforce encore la transparence et la traçabilité des fonds.
  • En mars de l'année dernière, EarnU, une plateforme de sports fantastiques compatible avec la cryptographie, est entrée sur le marché indien avant la Premier League indienne (IPL). La plate-forme offre au public une expérience de jeu pour gagner dans divers sports et e-sports, basée sur des jeux de pronostics. La plateforme permet aux utilisateurs de faire des pronostics en ligne sur un sport et de gagner des récompenses pour leurs pronostics corrects sur les principaux sports et e-sports.
Marché des sports fantastiques en Asie-Pacifique : utilisateurs de sports fantastiques par millions, Inde, 2016-2022

Analyse de la taille et de la part du marché des sports fantastiques en Asie-Pacifique – Tendances de croissance et prévisions (2024-2029)