Größe und Marktanteil des Social-Commerce-Marktes im Vereinigten Königreich

Analyse des Social-Commerce-Marktes im Vereinigten Königreich von Mordor Intelligence
Die Marktgröße des Social Commerce im Vereinigten Königreich wurde im Jahr 2025 auf 80,53 Milliarden USD geschätzt und soll von 101,69 Milliarden USD im Jahr 2026 auf 251,97 Milliarden USD bis 2031 anwachsen, bei einer CAGR von 19,91 % während des Prognosezeitraums (2026–2031). Der Social-Commerce-Markt im Vereinigten Königreich hat sich zu einem eigenständigen Einzelhandelskanal entwickelt, da Produktentdeckung, soziale Bestätigung und der Bezahlvorgang nun innerhalb einer einzigen App-Sitzung stattfinden. Eingebettete Zahlungssysteme reduzieren die Schritte zwischen dem Betrachten von Inhalten und dem Abschluss eines Kaufs. Eine große Basis an Content-Erstellern und eine etablierte Nutzung digitaler Zahlungsmittel unterstützen die Produktentdeckung über soziale Plattformen. Jüngere Verbraucher nutzen TikTok und Instagram zunehmend für die Produktrecherche, was die Aufmerksamkeit von der suchgesteuerten Entdeckung ablenkt. Der Wettbewerb nimmt zu, da große Plattformen durchgängige Commerce-Tools entwickeln, während Spezialanbieter sich auf Live-Selling und Wiederverkauf konzentrieren.
Wichtigste Erkenntnisse des Berichts
- Nach Produkttyp hielt Bekleidung im Jahr 2025 einen Marktanteil von 29,48 % am Social-Commerce-Markt im Vereinigten Königreich, während Körperpflege und Schönheitspflege bis 2031 voraussichtlich mit einer CAGR von 20,14 % wachsen wird.
- Nach Gerät entfielen im Jahr 2025 78,23 % der Social-Commerce-Aktivitäten im Vereinigten Königreich auf Smartphones, die bis 2031 voraussichtlich mit einer CAGR von 20,26 % wachsen werden.
- Nach Vertriebskanal hielt Video-Commerce im Jahr 2025 einen Marktanteil von 36,77 % am Social-Commerce-Markt im Vereinigten Königreich, während Social Reselling bis 2031 voraussichtlich mit einer CAGR von 20,88 % wachsen wird.
Hinweis: Die Marktgröße und Prognosezahlen in diesem Bericht werden mithilfe des proprietären Schätzungsrahmens von Mordor Intelligence erstellt und mit den neuesten verfügbaren Daten und Erkenntnissen vom Januar 2026 aktualisiert.
Trends und Erkenntnisse zum Social-Commerce-Markt im Vereinigten Königreich
Analyse der Treiberwirkung*
| Treiber | (~) % Auswirkung auf CAGR-Prognose | Geografische Relevanz | Zeithorizont der Auswirkung |
|---|---|---|---|
| Reibungsloser In-App- Bezahlvorgang und eingebettete Zahlungssysteme | +3.5% | Gesamtes Vereinigtes Königreich, am stärksten unter kauffrequenten städtischen Verbrauchern | Kurzfristig (≤ 2 Jahre) |
| Creator-geführte Produktentdeckung und soziale Bestätigung | +3.0% | Gesamtes Vereinigtes Königreich, insbesondere Schönheitspflege, Mode und Nahrungsergänzungsmittel | Mittelfristig (2–4 Jahre) |
| Einführung von Live- und Video-Commerce | +2.5% | Gesamtes Vereinigtes Königreich, mit schnellerer Akzeptanz bei Verbrauchern im Alter von 18–34 Jahren | Mittelfristig (2–4 Jahre) |
| Smartphone-zentrierte Einkaufsreisen | +2.0% | Gesamtes Vereinigtes Königreich, insbesondere Generation Z und Millennials | Kurzfristig (≤ 2 Jahre) |
| Algorithmische Produktentdeckung als Ersatz für suchgesteuerte Entdeckung | +1.5% | Globale Plattformen mit personalisiertem Feed im Vereinigten Königreich | Langfristig (≥ 4 Jahre) |
| Skalierbare Creator-Affiliate-Attribution und Auszahlungsinfrastruktur | +1.2% | Vereinigtes Königreich und Westeuropa | Langfristig (≥ 4 Jahre) |
| Quelle: Mordor Intelligence | |||
Reibungsloser In-App-Bezahlvorgang und eingebettete Zahlungssysteme
Reibungsverluste beim Bezahlvorgang haben die Konversion im Social-Commerce-Markt im Vereinigten Königreich lange eingeschränkt. Stripe führte 2026 ein eingebettetes Facebook-Bezahlerlebnis ein, das es Käufern ermöglicht, gespeicherte Meta-Zahlungsdaten zu verwenden, ohne den Feed zu verlassen.[1]Stripe, „Stripe bringt ein neues Bezahlerlebnis für Facebook”, Stripe Newsroom, stripe.com Die Vereinbarung verkürzte den Transaktionsweg für Kunden, die bereits Metas Zahlungstools nutzen. Metas PayPal-Partnerschaft erweiterte diese Option auf Nutzer ohne Meta-Wallet-Zugangsdaten. TikTok Shop hatte bereits einen In-App-Kaufstandard für britische Käufer gesetzt, und konkurrierende Plattformen bewegen sich auf ähnliche Erlebnisse zu. Diese Entwicklung gibt Marken einen Anreiz, mehr Performance-Ausgaben auf Creator-Inhalte zu lenken, wenn diese direkt zu einem abgeschlossenen Kauf führen können.
Creator-geführte Produktentdeckung und soziale Bestätigung
Creator-Inhalte dienen als wichtiger Weg zur Produktentdeckung im Social-Commerce-Markt im Vereinigten Königreich. Britische Marken werden voraussichtlich erhebliche Ausgaben für Affiliate- und Partnermarketing tätigen, erhebliche Einnahmen erzielen und eine starke Kapitalrendite erzielen. Klare Offenlegungsregeln können das Vertrauen des Publikums stärken, wenn gesponserter Inhalt ordnungsgemäß gekennzeichnet ist. Die britischen Leitlinien zur Finanzwerbung verlangen von Unternehmen und Influencern zu prüfen, ob Social-Media-Inhalte fair, klar und nicht irreführend sind. YouTube startete 2025 sein britisches Shopping-Affiliate-Programm mit Einzelhandelspartnern wie M&S, Boots, Debenhams und Currys und erweiterte damit den Creator-Commerce auf Langform-Videos.[2]YouTube, „YouTube Shopping Affiliate Programme startet im Vereinigten Königreich”, YouTube Blog, blog.youtube Die breitere Palette an Inhaltsformaten gibt Marken mehr Möglichkeiten, vertrauenswürdige Empfehlungen mit Einzelhandelsangeboten zu verknüpfen.
Einführung von Live- und Video-Commerce
Live-Shopping wird zu einem etablierteren Bestandteil des Social-Commerce-Marktes im Vereinigten Königreich. TikTok Shop wird voraussichtlich einen erheblichen Anstieg der LIVE-Shopping-Sitzungen im Jahresvergleich verzeichnen, mit Tausenden von täglich veranstalteten Sitzungen. Whatnot wird in seinem Bericht zum Stand des Live-Sellings ebenfalls ein starkes Wachstum der britischen Erstkäufer im Jahresvergleich verzeichnen. Die Expansion über verschiedene Kategorien hinweg zeigt, dass Live-Selling über Sammlerstücke und Mode hinausgeht. Videos, Livestreams und Affiliate-Links geben Einzelhändlern verschiedene Möglichkeiten, Entdeckung mit dem Bezahlvorgang zu verbinden. Plattformen benötigen auch stärkere Schutzmaßnahmen gegen irreführende Werbung und für die Nutzersicherheit, da Live-Sitzungen häufiger werden.[3]Ofcom, „Verhaltenskodizes für betrügerische Werbung”, Ofcom, ofcom.org.uk
Smartphone-zentrierte Einkaufsreisen
Smartphones repräsentierten einen dominanten Anteil der Aktivitäten im Social-Commerce-Markt im Vereinigten Königreich. Mobile Shopping unterstützt vertikale Videos, Benachrichtigungen, biometrische Authentifizierung und App-basierten Bezahlvorgang in einer Umgebung. Ein erheblicher Anteil britischer Erwachsener erwartete, dass soziale Plattformen einen größeren Teil der Online-Käufe auf sich vereinen würden, mit stärkeren Erwartungen unter Generation-Z-Verbrauchern. TikTok Shop verzeichnete während seines Black-Friday-Höhepunkts starke Verkaufsaktivitäten und demonstrierte damit das Ausmaß, das mobile Einkaufssysteme unterstützen können. Marken müssen daher Seiten bereitstellen, die schnell laden und während kurzer Browsing-Sitzungen klare Vertrauenssignale liefern. Benachrichtigungsgesteuerte Besuche und das Browsen nach Videos machen Personalisierung und Einfachheit beim Bezahlvorgang für die mobile Performance wichtig.
Analyse der Hemmnisse*
| Hemmnis | (~) % Auswirkung auf CAGR-Prognose | Geografische Relevanz | Zeithorizont der Auswirkung |
|---|---|---|---|
| Bedenken hinsichtlich Produktqualität und Zahlungssicherheit | -2.5% | Gesamtes Vereinigtes Königreich, insbesondere Nahrungsergänzungsmittel und Drittanbieter-Marktplatzangebote | Mittelfristig (2–4 Jahre) |
| Plattformabhängigkeit und Algorithmusvolatilität | -1.8% | Global, mit hoher Exposition für britische Kleinunternehmen, die einen einzigen sozialen Storefront nutzen | Langfristig (≥ 4 Jahre) |
| Compliance-Belastung durch Influencer-, Verbraucher- und Online-Sicherheitsregeln | -1.0% | Vereinigtes-Königreich-spezifisch, mit EU- Übertragungseffekten für grenzüberschreitende Verkäufer | Kurzfristig (≤ 2 Jahre) |
| Retouren aus Impulskäufen, Betrug und Rückbuchungsverluste | -0.7% | Gesamtes Vereinigtes Königreich, konzentriert auf Bekleidung und Körperpflege | Kurzfristig (≤ 2 Jahre) |
| Quelle: Mordor Intelligence | |||
Bedenken hinsichtlich Produktqualität und Zahlungssicherheit
Produktqualität und Zahlungssicherheit bleiben wesentliche Hindernisse für den Social-Commerce-Markt im Vereinigten Königreich. Mehr als die Hälfte der britischen Verbraucher, die noch nicht über soziale Kanäle eingekauft hatten, nannten Bedenken hinsichtlich Authentizität oder Zahlungssicherheit. Diese Bedenken sind besonders relevant bei Nahrungsergänzungsmitteln, Kosmetika und Angeboten von Drittanbietern. Die Leitlinien der FCA haben die Aufmerksamkeit auf Beiträge mit finanziellen Behauptungen oder Versprechen hoher Renditen erhöht. Verkäuferverifizierung und Käuferschutzprogramme können helfen, aber ihre Standards sind plattformübergreifend nicht einheitlich. Die Advertising Standards Authority überwacht weiterhin Influencer-Werbung und das Verständnis der Verbraucher für kommerzielle Inhalte.
Plattformabhängigkeit und Algorithmusvolatilität
Plattformabhängigkeit schafft ein strukturelles Risiko für Verkäufer im Social-Commerce-Markt im Vereinigten Königreich. TikTok Shop erklärte im Juli 2026, dass mehr als 300.000 britische Kleinunternehmen über die Plattform verkaufen. Verkäufer, die eine Plattform nutzen, können möglicherweise Zielgruppendaten, Bewertungen und Transaktionshistorie nicht übertragen, wenn sich die Plattformregeln ändern. Eine Änderung der Rankingkriterien kann die organische Entdeckung in kurzer Zeit erheblich reduzieren. Meta verlagerte Facebook- und Instagram-Shops im September 2025 auf websitebasierten Bezahlvorgang und verpflichtete Händler, etablierte Betriebsprozesse anzupassen. Ofcoms vorgeschlagene Verhaltenskodizes für Betrugsanzeigen würden neue Verantwortlichkeiten für wichtige kategorisierte Dienste schaffen und könnten beeinflussen, wie kommerzielle Inhalte angezeigt werden.
*Unsere Prognosen behandeln die Auswirkungen von Treibern und Einschränkungen als richtungsweisend und nicht additiv. Die Wirkungsprognosen berücksichtigen Basiswachstum, Mischungseffekte und Wechselwirkungen zwischen Variablen.
Segmentanalyse
Nach Produkttyp: Beauty-Inhalte erweitern den Kategorienmix
Bekleidung hielt im Jahr 2025 einen Marktanteil von 29,48 % am Social-Commerce-Markt im Vereinigten Königreich. Mode-Creator und Kurzformvideos unterstützen die Entdeckung von Kleidung, da Produkte visuell leicht zu demonstrieren sind. Damenoberbekleidungsverkäufer führten TikTok Shops britische Creator-Rankings in der ersten Hälfte des Jahres 2026 an. Whatnot meldete ebenfalls starke Aktivitäten beim Betrachten von Mode, da sein Damenmodezielpublikum wuchs. Bekleidungsverkäufer stehen unter stärkerer Prüfung hinsichtlich Größenangaben, Nachhaltigkeit und Werbeansprüchen gemäß britischen Werberegeln.
Körperpflege und Schönheitspflege wird bis 2031 voraussichtlich eine CAGR von 20,14 % verzeichnen, die höchste Rate unter den Produkttypen. TikTok Shop gab an, dass die Beauty-Verkäufe im Jahr 2025 um 60 % im Jahresvergleich gestiegen sind, und die Plattform wurde zum viertgrößten Beauty-Einzelhändler im Vereinigten Königreich. Hautpflege, Kosmetika und koreanische Schönheitsprodukte eignen sich gut für Creator-Demonstrationen und -Bewertungen. Accessoires, Heimprodukte, Nahrungsergänzungsmittel sowie Lebensmittel und Getränke bedienen jeweils unterschiedliche Nachfragebedürfnisse im Social-Commerce-Markt im Vereinigten Königreich. Nahrungsergänzungsmittel stehen unter stärkerer Aufmerksamkeit hinsichtlich gesundheitlicher Behauptungen, was aggressive Creator-Partnerschaften einschränken kann.

Nach Gerät: Mobiles Design setzt den Einkaufsstandard
Smartphones repräsentierten im Jahr 2025 78,23 % der Marktgröße des Social-Commerce-Marktes im Vereinigten Königreich nach Geräteaktivität. App-basierte Kaufabläufe, biometrischer Bezahlvorgang und Benachrichtigungen begünstigen Marken, die zuerst für Mobilgeräte gestalten. Das Smartphone-Segment wird bis 2031 voraussichtlich mit einer CAGR von 20,26 % wachsen. Bessere 5G-Abdeckung und mobilorientiertes Einzelhandelsdesign unterstützen diese Richtung. Laptops und Desktops behalten eine Rolle bei Käufen mit höherem Überlegungsaufwand wie Heimeinrichtung und Elektronik.
Die mobile Nutzung konzentriert Kaufentscheidungen auch in kurzen Sitzungsfenstern. Verbraucher browsen häufig während des Pendelns, nach dem Betrachten von Creator-Inhalten oder nach dem Erhalt einer Benachrichtigung. Diese Momente machen Geschwindigkeit und einfache Vertrauenssignale wichtiger als lange Produktbeschreibungen. Marken benötigen Inhalte und Seiten, die Schlüsselinformationen innerhalb von Sekunden vermitteln. Dieses Verhalten beeinflusst kreative Entscheidungen in jeder Produktkategorie im Social-Commerce-Markt im Vereinigten Königreich.
Nach Vertriebskanal: Wiederverkauf expandiert neben Video-Commerce
Video-Commerce hielt im Jahr 2025 einen Marktanteil von 36,77 % am Social-Commerce-Markt im Vereinigten Königreich. TikTok Shop kombinierte kaufbare Kurzvideos, LIVE-Sitzungen und Creator-Affiliate-Aktivitäten während der Feiertagssaison 2025. Die Plattform verzeichnete ihren höchsten britischen Verkaufstag am Black Friday mit 27 verkauften Artikeln pro Sekunde. Der Social-Network-geführte Commerce auf Facebook und Instagram fungiert nach Metas Bezahlvorgangsänderung nun eher als Entdeckungs- und Klickweiterleitungsschicht. Dies gibt Händlern mehr Kontrolle über die Website-Konversion, erfordert aber, dass sie ihren eigenen Bezahlvorgangspfad verwalten.
Social Reselling wird bis 2031 voraussichtlich mit einer CAGR von 20,88 % wachsen. Vinted meldete im Jahr 2025 ein starkes Umsatzwachstum, während der Bruttowarenwert ebenfalls erheblich zunahm. Diese Ergebnisse zeigen das Ausmaß des Peer-to-Peer-Wiederverkaufs im Vereinigten Königreich und in Europa. Gruppenkauffunktionen sind im Vereinigten Königreich weniger entwickelt als in südostasiatischen Social-Commerce-Märkten. Produktbewertungs- und Entdeckungsplattformen bleiben wichtige frühe Validierungspunkte für Käufe mit höherem Überlegungsaufwand im Social-Commerce-Markt im Vereinigten Königreich.

Geografische Analyse
Der Social-Commerce-Markt im Vereinigten Königreich hat ein erhebliches Ausmaß erreicht. Das Land verfügt über eine starke Online-Einzelhandelsbasis und ein englischsprachiges Creator-Ökosystem, das die Markenentdeckung über seine Grenzen hinaus unterstützt. Dieses Ökosystem kann auch Käufer in Irland, Australien und Nordamerika beeinflussen. TikTok berichtete, dass seine Plattform einen erheblichen wirtschaftlichen Beitrag geleistet und Beschäftigung im Vereinigten Königreich unterstützt hat.
London und der Südosten weisen die größte Konzentration von Creatorn, Modemarken und Early-Adopter-Verbrauchern auf. Der Social-Commerce-Markt im Vereinigten Königreich hat sich auch über diese Gebiete hinaus ausgedehnt, da Kleinunternehmen Social-Selling-Tools einsetzen. TikTok erklärte, dass sein lokaler Feed im Jahr 2025 4,3 Millionen Verbraucher zu lokalen Geschäften und 6,1 Millionen zu lokalen Cafés und Restaurants geführt hat. Diese breitere Beteiligung schafft eine Chance für regionale kleine und mittlere Unternehmen. Das Online Safety Act gilt im gesamten Land, obwohl größere Plattformen unter den kategorisierten Dienstregeln der stärksten Prüfung unterliegen.
Das Vereinigte Königreich liegt zwischen der schnelleren Akzeptanz in Südostasien und dem früheren Stadium der Social-Commerce-Entwicklung in Teilen Süd- und Osteuropas. Die Vereinigten Staaten haben eine größere absolute Social-Selling-Basis, aber das Vereinigte Königreich hat einen reiferen Online-Einzelhandels-Ausgangspunkt. Deutschland und Frankreich könnten den Abstand verringern, da TikTok Shop auf dem Kontinent expandiert und Whatnot europäische Verkäufer hinzufügt. Südamerika sowie der Nahe Osten und Afrika haben unterschiedliche regulatorische Rahmenbedingungen und Plattformnutzungsmuster. Das Vereinigte Königreich bleibt daher eine nützliche Betriebsreferenz für Live-Commerce-Praktiken in anderen entwickelten Märkten.
Wettbewerbslandschaft
Der Social-Commerce-Markt im Vereinigten Königreich ist auf Plattformebene mäßig konzentriert und bei Wiederverkauf, Infrastruktur und Live-Commerce-Diensten stärker fragmentiert. TikTok und Meta vereinen einen großen Anteil der aktiven Käufersitzungen auf sich, während spezialisierte Anbieter um engere Anwendungsfälle konkurrieren. TikTok kombiniert Verkäufer-Tools, Creator-Partnerschaften, Affiliate-Programme und Bezahlvorgang in einem System.
Meta änderte sein Betriebsmodell, indem es Shops im September 2025 auf websitebasierten Bezahlvorgang umstellte und 2026 ein eingebettetes Bezahlerlebnis mit Stripe unterstützte. Dieser Ansatz unterstützt Metas Rolle bei der Produktentdeckung und Werbung, während Händler ihre Website-Transaktionsinfrastruktur behalten können. Pinterest dient einer anderen Rolle durch visuelle Suche und kaufabsichtsgesteuerte Entdeckung. Pinterest meldete 619 Millionen monatlich aktive Nutzer und 80 Milliarden monatliche Suchanfragen im Geschäftsjahr 2025.[4]Pinterest, Inc., „Pinterest, Inc. 10-K Jahresbericht, Geschäftsjahr zum 31. Dezember 2025”, Pinterest Investor Relations, investor.pinterestinc.com, investor.pinterestinc.com. Seine Position kann Marken dabei helfen, Verbraucher früher in ihrer Kaufrecherche zu erreichen.
Whatnot stärkt seine Live-Commerce-Fähigkeit durch Personalisierung und Händlerintegration. Das Unternehmen erwarb Shaped im Juli 2026, um Echtzeit-Empfehlungen und Suche für Live-Shopping zu entwickeln. Whatnot integrierte sich auch mit Shopify, sodass Händler Inventar, Angebote und Bestellungen über beide Dienste hinweg koordinieren können. Bambuser stellt Live-Commerce-Software für Einzelhändler bereit, anstatt einen Verbrauchermarktplatz zu betreiben. Compliance-Kapazität wird Plattformen begünstigen, die Werbekontrollen, Betrugsprävention und Content-Governance in großem Maßstab verwalten können.
Marktführer im Social-Commerce-Markt im Vereinigten Königreich
TikTok Information Technologies UK Limited
Meta Platforms, Inc.
Pinterest, Inc.
Whatnot, Inc.
Shopify Inc.
- *Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert

Aktuelle Branchenentwicklungen
- Juli 2026: Whatnot erwarb Shaped, ein auf Echtzeit-Empfehlungs- und Suchsysteme spezialisiertes Unternehmen für maschinelles Lernen, um personalisierte Live-Shopping-Entdeckung in großem Maßstab zu ermöglichen. Whatnots Systeme verarbeiten wöchentlich mehr als 500.000 Stunden Live-Video und Millionen von Echtzeit-Interaktionen. Shaped-Gründer Tullie Murrell trat als Leiter einer neuen Gruppe für angewandte KI-Forschung bei. Der Deal folgte auf Whatnots Serie-F-Finanzierung über 225 Millionen USD, die bei einer Bewertung von über 11 Milliarden USD erzielt wurde.
- Juli 2026: TikTok Shop bestätigte, dass mehr als 300.000 britische Kleinunternehmen auf der Plattform verkauften, mit neuen Verkäuferregistrierungen, die im Jahresvergleich um 200 % gestiegen sind, und LIVE-Shopping-Sitzungen, die im Jahresvergleich um 55 % zunahmen und täglich über 6.000 Sitzungen generierten. Der Meilenstein festigte TikTok Shops Position als eine der größten E-Commerce-Plattformen im Vereinigten Königreich nach Anzahl aktiver Händler.
- Juli 2026: Ofcom veröffentlichte Entwürfe von Verhaltenskodizes gemäß dem Online Safety Act 2023, die auf betrügerische Werbung bei kategorisierten Diensten, Kategorie 1 und 2A, abzielen. Die Vorschläge legen wichtigen Social-Commerce-Plattformen, die im Vereinigten Königreich tätig sind, neue Transparenz- und Rechenschaftspflichten auf, mit Durchsetzungsbefugnis zur Anordnung der Entfernung nicht konformer Werbeinhalte.
- April 2026: Whatnot startete eine vollständige Integration mit Shopify, die es Shopify-Händlern ermöglicht, Inventar, Angebote und Bestellungen gleichzeitig auf beiden Plattformen zu verwalten. Beta-Nutzer generierten mehr als 10 Millionen USD Umsatz in fast 20 Kategorien. Die Integration soll die Hürde für etablierte E-Commerce-Marken beim Einstieg in den Live-Commerce senken.
Berichtsumfang des Social-Commerce-Marktes im Vereinigten Königreich
Der Social-Commerce-Markt im Vereinigten Königreich bezieht sich auf den Kauf und Verkauf von Produkten direkt über soziale Medienplattformen und durch soziale Netzwerke gesteuerte Commerce-Erlebnisse im Vereinigten Königreich. Er umfasst kaufbare Beiträge, Creator-geführte Produktentdeckung, Live-Shopping, In-App-Bezahlvorgang und Commerce-Funktionen, die in Plattformen wie Instagram, TikTok, Facebook und Pinterest eingebettet sind.
Der Bericht zum Social-Commerce-Markt im Vereinigten Königreich ist segmentiert nach Produkttyp (Bekleidung, Körperpflege und Schönheitspflege, Accessoires, Heimprodukte, Nahrungsergänzungsmittel sowie Lebensmittel und Getränke), nach Gerät (Laptops und Desktops sowie Smartphones) und nach Vertriebskanal (Video-Commerce, Social-Network-geführter Commerce, Social Reselling, Gruppenkauffunktion / Teamkauf und Produktbewertungs- und Entdeckungsplattformen). Die Marktprognosen werden in Wertangaben (USD) bereitgestellt.
| Bekleidung |
| Körperpflege und Schönheitspflege |
| Accessoires |
| Heimprodukte |
| Nahrungsergänzungsmittel |
| Lebensmittel und Getränke |
| Sonstige Produkttypen |
| Laptops und Desktops |
| Smartphones |
| Video-Commerce |
| Social-Network-geführter Commerce |
| Social Reselling |
| Gruppenkauffunktion / Teamkauf |
| Produktbewertungs- und Entdeckungsplattformen |
| Nach Produkttyp | Bekleidung |
| Körperpflege und Schönheitspflege | |
| Accessoires | |
| Heimprodukte | |
| Nahrungsergänzungsmittel | |
| Lebensmittel und Getränke | |
| Sonstige Produkttypen | |
| Nach Gerät | Laptops und Desktops |
| Smartphones | |
| Nach Vertriebskanal | Video-Commerce |
| Social-Network-geführter Commerce | |
| Social Reselling | |
| Gruppenkauffunktion / Teamkauf | |
| Produktbewertungs- und Entdeckungsplattformen |
Im Bericht beantwortete Schlüsselfragen
Wie groß ist der Social-Commerce-Markt im Vereinigten Königreich?
Die Marktgröße des Social-Commerce-Marktes im Vereinigten Königreich beträgt 101,69 Milliarden USD im Jahr 2026 und wird voraussichtlich bis 2031 bei einer CAGR von 19,91 % 251,97 Milliarden USD erreichen.
Welche Produktkategorie führt das Social Shopping im Vereinigten Königreich an?
Bekleidung führte im Jahr 2025 mit einem Anteil von 29,48 %, unterstützt durch Mode-Creator und videobasierte Produktentdeckung.
Was ist die am schnellsten wachsende Produktkategorie im Social Commerce im Vereinigten Königreich?
Körperpflege und Schönheitspflege wird bis 2031 voraussichtlich mit einer CAGR von 20,14 % wachsen.
Welches Gerät wird am häufigsten für Social Shopping im Vereinigten Königreich genutzt?
Smartphones machten im Jahr 2025 78,23 % der Aktivitäten aus und werden bis 2031 voraussichtlich mit einer CAGR von 20,26 % wachsen.
Welcher Vertriebskanal hat den größten Anteil im Social Commerce im Vereinigten Königreich?
Video-Commerce hielt im Jahr 2025 einen Anteil von 36,77 %, unterstützt durch kaufbare Videos und Livestream-Shopping.
Was schränkt die Verbraucherakzeptanz von Social Shopping im Vereinigten Königreich ein?
Produktauthentizität, Zahlungssicherheit, Plattformabhängigkeit und Compliance-Anforderungen bleiben wichtige Hindernisse.
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